之前項目需要將錄音的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成MP3文件,考慮一番后決定使用Lame庫進行轉(zhuǎn)換。網(wǎng)上多采用ndk-build對其進行構建,但AndroidStudio支持Cmake有一段時間,此次使用Cmake來試試。
準備:
1.在AndroidSudio上裝好Cmake和NDK 可以參考之前的文章
2.下載Lame的源碼 官方地址需要自備梯子
一、修改Lame的部分內(nèi)容
將Lame的源碼解壓后,把libmp3lame文件夾下除了.h和.c的文件都去掉,vector和i386文件夾也都去掉。并將在libmp3lame里剩下的文件,都復制到AS的cpp目錄下。同時還要將lame-3.99.5\include\lame.h這個頭文件也復制過去。到為了好管理,可以在cpp下新建一個文件夾把這些源碼也放在一起。
需要修改的部分:
1 、util.h中574行將里面的一行 extern ieee754_float32_t fast_log2(ieee754_float32_t x); 改為 extern float fast_log2(float x); 因為Android下并不支持該類型
2、在id3tag.c和machine.h兩個文件里,將HAVE_STRCHR和HAVE_MEMCPY的ifdef結(jié)構體注釋掉。
#ifdef STDC_HEADERS
# include <stdlib.h>
# include <string.h>
#else
/*# ifndef HAVE_STRCHR
# define strchr index
# define strrchr rindex
# endif*/
char *strchr(), *strrchr();
/*# ifndef HAVE_MEMCPY
# define memcpy(d, s, n) bcopy ((s), (d), (n))
# define memmove(d, s, n) bcopy ((s), (d), (n))
# endif*/
#endif
3、fft.c中47行將vector/lame_intrin.h這個頭文件注釋了或者去掉
#ifdef HAVE_CONFIG_H
# include <config.h>
#endif
#include "lame.h"
#include "machine.h"
#include "encoder.h"
#include "util.h"
#include "fft.h"
//#include "vector/lame_intrin.h"
4、set_get.h中24行將include <lame.h>改為include "lame.h"
#ifndef __SET_GET_H__
#define __SET_GET_H__
#include "lame.h"
二、編寫CmakeList.txt
本例中l(wèi)ame的源碼和頭文件都放在了src/main/cpp/lamemp3這個文件夾下。在添加自定義庫既add_library時,可以先指定一個目錄,然后將這個目錄傳入add_library中,避免一個個文件添加這么麻煩。另外lame本身并沒有jni的api,需要自己去編寫,本例中在SimpleLame.cpp中調(diào)用lame的api進行簡單的編碼轉(zhuǎn)換,讓PCM文件換為MP3文件。
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
#設置變量SRC_DIR為lamemp3的所在路徑
set(SRC_DIR src/main/cpp/lamemp3)
#指定頭文件所在,可以多次調(diào)用,指定多個路徑
include_directories(src/main/cpp/lamemp3)
#添加自自定義的so庫時,有兩種方式,一種添加一個目錄,一種一個個文件添加
#設定一個目錄
aux_source_directory(src/main/cpp/lamemp3 SRC_LIST)
#將前面目錄下所有的文件都添加進去
add_library(lamemp3 SHARED src/main/cpp/SimpleLame.cpp ${SRC_LIST})
#一個個文件的加
#add_library(lame-mp3
# SHARED
# ${SRC_DIR}/bitstream.c
# ${SRC_DIR}/encoder.c
# ${SRC_DIR}/fft.c
# ${SRC_DIR}/gain_analysis.c
# ${SRC_DIR}/id3tag.c
# ${SRC_DIR}/lame.c
# ${SRC_DIR}/mpglib_interface.c
# ${SRC_DIR}/newmdct.c
# ${SRC_DIR}/presets.c
# ${SRC_DIR}/psymodel.c
# ${SRC_DIR}/quantize.c
# ${SRC_DIR}/quantize_pvt.c
# ${SRC_DIR}/reservoir.c
# ${SRC_DIR}/set_get.c
# ${SRC_DIR}/tables.c
# ${SRC_DIR}/takehiro.c
# ${SRC_DIR}/util.c
# ${SRC_DIR}/vbrquantize.c
# ${SRC_DIR}/VbrTag.c
# ${SRC_DIR}/version.c
# )
find_library(log-lib log )
三、調(diào)用Lame的本地代碼,SimpleLame.cpp
#include <cwchar>
#include "SimpleLame.h"
#include "lamemp3/lame.h"
static lame_global_flags *glf = NULL;
void Java_com_clam314_lame_SimpleLame_close(JNIEnv *env, jclass type){
lame_close(glf);
glf = NULL;
}
jint Java_com_clam314_lame_SimpleLame_encode(JNIEnv *env, jclass type, jshortArray buffer_l_,
jshortArray buffer_r_, jint samples, jbyteArray mp3buf_) {
jshort *buffer_l = env->GetShortArrayElements(buffer_l_, NULL);
jshort *buffer_r = env->GetShortArrayElements(buffer_r_, NULL);
jbyte *mp3buf = env->GetByteArrayElements(mp3buf_, NULL);
const jsize mp3buf_size = env->GetArrayLength(mp3buf_);
int result =lame_encode_buffer(glf, buffer_l, buffer_r, samples, (u_char*)mp3buf, mp3buf_size);
env->ReleaseShortArrayElements(buffer_l_, buffer_l, 0);
env->ReleaseShortArrayElements(buffer_r_, buffer_r, 0);
env->ReleaseByteArrayElements(mp3buf_, mp3buf, 0);
return result;
}
jint Java_com_clam314_lame_SimpleLame_flush(JNIEnv *env, jclass type, jbyteArray mp3buf_) {
jbyte *mp3buf = env->GetByteArrayElements(mp3buf_, NULL);
const jsize mp3buf_size = env->GetArrayLength(mp3buf_);
int result = lame_encode_flush(glf, (u_char*)mp3buf, mp3buf_size);
env->ReleaseByteArrayElements(mp3buf_, mp3buf, 0);
return result;
}
void Java_com_clam314_lame_SimpleLame_init__IIIII(JNIEnv *env, jclass type, jint inSampleRate, jint outChannel,
jint outSampleRate, jint outBitrate, jint quality) {
if(glf != NULL){
lame_close(glf);
glf = NULL;
}
glf = lame_init();
lame_set_in_samplerate(glf, inSampleRate);
lame_set_num_channels(glf, outChannel);
lame_set_out_samplerate(glf, outSampleRate);
lame_set_brate(glf, outBitrate);
lame_set_quality(glf, quality);
lame_init_params(glf);
}
四、調(diào)用Lame對應的Java代碼
public class SimpleLame {
public native static void close();
public native static int encode(short[] buffer_l, short[] buffer_r, int samples, byte[] mp3buf);
public native static int flush(byte[] mp3buf);
public native static void init(int inSampleRate, int outChannel, int outSampleRate, int outBitrate, int quality);
public static void init(int inSampleRate, int outChannel, int outSampleRate, int outBitrate) {
init(inSampleRate, outChannel, outSampleRate, outBitrate, 7);
}
}
這里重點介紹Lame庫的移植,完整的實現(xiàn)錄音-轉(zhuǎn)碼-播放的代碼放到github上了
項目地址:https://github.com/clam314/LameMp3ForAndroid