javascript是一門具有自動垃圾收集機制的編程語言,開發人員不必關心內存分配和回收問題。這種垃圾收集機制的原理就是:找出那些不再繼續使用的變量,然后釋放其占用的內存。
垃圾收集器必須追蹤到哪個變量有用哪個變量沒用,對于不再有用的變量打上標記,用來以后收回其占用的內存,具體實現到瀏覽器中,通常有兩個策略。
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標記清除
javascript中最常用的垃圾收集方式就是標記清除。當變量進入環境時,會標記為"進入環境",而當變量離開環境時,會標記為"離開環境"。垃圾收集器運行時會給所有存儲在內存中的變量都加上標記,然后它會去掉環境中的變量以及被環境中的變量引用的變量的標記。而再次之后在被標記的變量就是被視為準備刪除的變量,因為環境中的變量已經無法訪問到這些變量了。
引用計數
引用計數的含義是跟蹤每個值被引用的次數。當聲明了一個變量并將一個引用類型賦值給該變量時,則這個值的引用次數為1.如果同一個只又被賦給另一個變量,則該值的引用次數加1。當這個值的引用次數為0時,則說明沒有辦法再訪問這個值了,就可以將空間回收。這種垃圾收集策略不常見,因為目前javascript引擎不能再使用這種算法;但是在IE中訪問原聲Javascript
對象時,這種算法可能會出現問題。
解除變量的引用不僅有助于消除循環引用現象,而且對垃圾收集也有好處。為了確保有效的回收內存,應及時解除不再使用的全局對象、全集對象屬性以及循環引用變量的引用。