前言
在Android
中如果要顯示一個(gè)頁面,那么只需要在Activity
的onCreate()
方法中,把我們寫好的頁面布局layout
傳入到setContentView()
方法中即可,這樣Activity
就會(huì)完成接下來的工作,通過一系列的操作把我們想要的布局頁面顯示出來,不需要我們再做任何的處理,所以最初的時(shí)候一直以為是Activity
將layout
布局中的控件繪制出來的,但事實(shí)究竟是怎樣的呢,我們來一探究竟。
首先,我們都知道在onCreate()
方法中調(diào)用setContentView()
函數(shù),Activity
并不會(huì)立刻將頁面顯示出來,而是在執(zhí)行到Activity
的onResume()
生命周期之后才會(huì)將Activity
顯示出來。所以針對于這個(gè)問題 “View是如何繪制到屏幕上的?” ,可以從以下兩個(gè)方面來進(jìn)行思考。
- 調(diào)用
setContentView
之后都做了哪些事? - 在
onResume
這個(gè)生命周期里也就是Activity
被顯示之前做了哪些事?
Ok,Let's go~
1、Activity的setContentView()
我們從Activity
的setContentView()
入手:
可以看到在Activity
的setContentView()
方法中,調(diào)用了getWindow()
的setContentView()
,Activity
在第一時(shí)間就將它交到了getWindow()
的手里,getWindow()
返回了一個(gè)Window
的對象,Window
是一個(gè)抽象類,PhoneWindow
是它唯一的實(shí)現(xiàn)類,并且從代碼中我們可以得知mWindow
這個(gè)對象是在Activity
的attach()
方法中進(jìn)行創(chuàng)建的。(attach()
這個(gè)方法很重要,很多跟Activity
相關(guān)的重要信息都是在這個(gè)方法中進(jìn)行初始化的,尤其是初始化了和顯示相關(guān)的信息,是我們需要重點(diǎn)關(guān)注的)此時(shí)我們的布局如下:
我們接著往下看,進(jìn)入PhoneWindow
的setContentView()
中。
在phoneWindow
的setContentView()
中,主要做了兩件事:
-
installDecor:如果
mContentParent
為null
,就會(huì)在這個(gè)方法中創(chuàng)建DecorView
和ContentParent
。 -
inflate:通過
inflate
的方式將我們在Activity
中傳入的xml
布局文件也就是R.layout.activity_main
,轉(zhuǎn)換成了樹形結(jié)構(gòu)的View
,并且把ContentParent
作為父節(jié)點(diǎn)。
installDecor
這里我們把重點(diǎn)部分用紅框圈了起來,首先在installDecor()
方法中,通過generateDecor()
創(chuàng)建出了DecorView
,以及通過generateLayout()
創(chuàng)建出了ContentParent
。
-
generateDecor
:創(chuàng)建DecorView
,DecorView
繼承自FrameLayout
,此時(shí)為我們的布局中創(chuàng)建出了DecorView
,布局如下:
-
generateLayout:創(chuàng)建
ContentParent
,在創(chuàng)建的過程中會(huì)根據(jù)不同的feature
創(chuàng)建不同的系統(tǒng)布局。
這里我們主要來了解一下ContentParent
的創(chuàng)建過程,首先會(huì)根據(jù)不同的的feature
創(chuàng)建不同的系統(tǒng)布局,這里的feature
較多,我們挑一個(gè)最簡單也是最普遍的R.layout.screen_simple
為例,xml
文件代碼如下:
R.layout.screen_simple
中是由ViewStub
和FrameLayout
兩個(gè)部分組成,進(jìn)入ViewStub
的layout
布局能夠發(fā)現(xiàn)其實(shí)就是一個(gè)ActionBar
;這里注意下FrameLayout
的id
為content
,后面會(huì)用到。了解了screen_simple
中的內(nèi)容后,接下來我們看mDecor.onResourcesLoaded(mLayoutInflater, layoutResource)
這行代碼,在onResourcesLoaded()
中先是將布局id
轉(zhuǎn)換成View
,然后再通過addView
將此View
添加到DecorView
中。onResourcesLoaded()
代碼如下:
在onResourcesloaded()
之后呢又通過findViewById(ID_ANDROID_CONTENT)
查找到了ContentParent
,并且將ContentParent
返回,這個(gè)ID_ANDROID_CONTENT
就是com.android.internal.R.id.content
,也就是我們上面提到的R.layout.screen_simple
布局文件中id
為content
的FrameLayout
,所以最終將screen_simple
中的布局控件添加到DecorView
中之后,此時(shí)的布局如下:
此時(shí)generateLayout()
方法就結(jié)束了,我們再次返回到PhoneWindow
的setContentView()
方法中的第②
部分,可以看到通過inflate
的方式將我們從Activity
中傳入的布局R.layout.activity_main
加載到了mContentParent
,而這個(gè)mContentParent
就是我們上一步通過generateLayout()
創(chuàng)建出來的ContentParent
。
所以將activity_main
添加到ContentParent
之后的布局如下:
至此,Activity
需要顯示的內(nèi)容已經(jīng)被初始化完成了,但是此時(shí)Activity
并不是可見的,直到Activity
的onResume()
階段才會(huì)將PhoneWindow
中的DecorView
真正的繪制到屏幕上,我們對setContentview()
進(jìn)行一個(gè)總結(jié),至于onResume()
的分析我們稍后繼續(xù)。
setContentView總結(jié):
在Activity
實(shí)例創(chuàng)建好并且執(zhí)行attach()
方法的時(shí)候,會(huì)為Activity
創(chuàng)建一個(gè)PhoneWindow
,接下來就到了onCreate()
的生命周期,在調(diào)用setContentView()
的時(shí)候,如果還沒有初始化ContentParent
,說明是第一次進(jìn)行setContentView()
,那么就會(huì)初始化DecorView
,還會(huì)給DecorView
添加一個(gè)系統(tǒng)頁面樣式的子View(R.layout.screen_simple)
,那么在系統(tǒng)樣式的ViewGroup
中,就可以通過id
找到用來加載自定義布局的ContentParent
,再通過inflate
就可以將我們自己寫的xml
文件(R.layout.main)
轉(zhuǎn)化為一顆ViewTree
了,這顆ViewTree
就在ContentParent
里面。
所以setContentView()
的作用最終可以總結(jié)為:
- 創(chuàng)建
DecorView
- 創(chuàng)建
ContentParent
- 自定義布局轉(zhuǎn)化為
ViewTree
,放在ContentParent
中
接下來讓我們繼續(xù)了解一下Activity
的onResume()
。OK,Let's go~
2、Activity的onResume
Activity
的onResume()
生命周期是在ActivityThread
中的handleResumeActivity()
方法中執(zhí)行的,在這個(gè)方法中通過performResumeActivity()
觸發(fā)了onResume()
的回調(diào)。
可以看到觸發(fā)onResume()
回調(diào)之后,在Activity
未關(guān)閉并且即將要顯示的條件下,先是獲取了Activity
的DecorView
,然后又獲取了WindowManager
,最后呢再調(diào)用了WindowManger
的addView()
方法將DecorView
添加到WindowManager
中,我們來看下這個(gè)WindowManager
是在Activity
的attach()
中通過setWindowManager
創(chuàng)建出來的WindowManagerImpl
對象,每一個(gè)Activity
都會(huì)對應(yīng)一個(gè)WindowManager
對象,一層一層的進(jìn)入addView()
最終代碼來到了WindowMangerGlobal
的addView()
,如下圖所示:
WindowManagerGlobal
是一個(gè)單例,在它的addView()
方法中如果是首次添加的話就會(huì)創(chuàng)建了一個(gè)ViewRootImpl
,然后將DecorView
添加到ViewRootImpl
中。
在ViewRootImpl
的setView()
中,首先會(huì)調(diào)用requestLayout()
觸發(fā)布局的繪制流程,我們熟悉的measure
,layout
,draw
的繪制流程就是從這里開始的,這一步可以確保View
被添加到屏幕上之前已經(jīng)完成了測量和繪制操作。然后會(huì)調(diào)用mWindowSession
的addToDisplayAsUser()
通知WMS
添加窗口, 這里就涉及到了跨進(jìn)程通信,方法的最后把decor
的parent
設(shè)置為了ViewRootImpl
,這樣做的目的就是讓ViewRootImpl
能夠管理整個(gè)ViewTree
。 接下來我們就來看一下mWindowSession
這個(gè)對象。
mWindowSession
是WindowManagerGlobal
中的一個(gè)單例對象,它是IWindowSession
類型并且繼承自IBinder
,它的實(shí)現(xiàn)類是System
進(jìn)程中的Session
,可以看到它是通過WMS
進(jìn)程的openSession
來獲取的,至此剩下的工作就交由WMS
進(jìn)程來進(jìn)行后續(xù)的添加工作了。
onResume 總結(jié):
在onResume()
中會(huì)調(diào)用WindowManager
中的addView()
添加DecorView
,當(dāng)WindowManager
管理ViewTree
的時(shí)候會(huì)給ViewTree
分配一個(gè)ViewRootImpl
,ViewRootImpl
的第一個(gè)作用就是管理ViewTree
的繪制工作,包括顯示、測量,同步刷新以及事件分發(fā)等等,第二個(gè)作用就是負(fù)責(zé)與其他的服務(wù)進(jìn)行通信。在同時(shí)存在多個(gè)Activity
的情況下,每個(gè)Activity
都有自己的PhoneWindow
、DecorView
以及WindowManagerImpl
,WindowManagerGlobal
持有每個(gè)Activity
的RootView
,mWindowSession
和mWindow
是用來和WMS
進(jìn)行雙向通信的。