聊天頁面通用助手類

僅供參考

/// 聊天列表布局模式
enum ChatLayoutMode {
    /// 單 section,多 row(默認)
    case singleSection
    
    /// 多 section,單 row
    case multiSectionOneRow
    
    /// 多 section, 多 row(按日期分組)
    case multiSectionMultiRow
}

/// 聊天頁面通用助手類
class ChatTableViewHelper: NSObject {
    
    weak var tableView: UITableView?
    
    /// 當前布局模式(默認為單 section 模式)
    var layoutMode: ChatLayoutMode = .singleSection
    
    /// 距底部范圍內視為在底部
    var bottomSafeRange: CGFloat = 20~
    
    /// 是否在底部(用于控制新消息是否自動滾動)
    private var isUserAtBottom: Bool = true
    
    /// 是否允許新消息自動滾動到底部
    private var shouldAutoScrollOnNewMessage: Bool = true
    
    /// 滾動到頂部時的回調(用于加載更多歷史)
    var onReachTop: (() -> Void)?
    
    //MARK: -
    ///進入頁面首次加載數據調用
    func reloadAndScrollToBottom(animated: Bool = false) {
        guard let tableView = tableView else { return }
        
        tableView.reloadData()
        
        DispatchQueue.main.async {[weak self] in
            guard let self = self else { return }
            tableView.layoutIfNeeded()
            self.scrollToBottom(animated: animated)
        }
    }
    
    ///滾動監聽(scrollViewDidScroll)
    func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
        guard tableView != nil else { return }
        
        let offsetY = scrollView.contentOffset.y
        let contentHeight = scrollView.contentSize.height
        let frameHeight = scrollView.frame.size.height
        
        // 距底部 bottomSafeRange 點范圍內視為在底部
        isUserAtBottom = offsetY >= contentHeight - frameHeight - bottomSafeRange
        // 滑動到頂部觸發回調
        if offsetY <= 0 {
            onReachTop?()
        }
    }
    
    /// 插入一條新消息(自動判斷是否需要滾動到底部)
    func insertNewMessage(animated: Bool = true) {
        guard let tableView = tableView else { return }
        
        let shouldScroll = isUserAtBottom && shouldAutoScrollOnNewMessage
        
        switch layoutMode {
        case .singleSection:
            let row = tableView.numberOfRows(inSection: 0)
            let indexPath = IndexPath(row: row, section: 0)
            tableView.performBatchUpdates {
                tableView.insertRows(at: [indexPath], with: animated ? .automatic : .none)
            } completion: { _ in
                if shouldScroll {
                    self.scrollToBottom(animated: animated)
                }
            }
            
        case .multiSectionOneRow:
            let newSection = tableView.numberOfSections
            let indexSet = IndexSet(integer: newSection)
            tableView.performBatchUpdates {
                 tableView.insertSections(indexSet, with: animated ? .automatic : .none)
            } completion: { [weak self] _ in
                 guard let self = self else { return }
                 if shouldScroll {
                     self.scrollToBottom(animated: animated)
                }
            }
            
        case .multiSectionMultiRow:
            let lastSection = max(tableView.numberOfSections - 1, 0)
            let newRow = tableView.numberOfRows(inSection: lastSection)
            let indexPath = IndexPath(row: newRow, section: lastSection)
            tableView.performBatchUpdates {
                tableView.insertRows(at: [indexPath], with: animated ? .automatic : .none)
            } completion: { _ in
                if shouldScroll {
                    self.scrollToBottom(animated: animated)
                }
            }
        }
    }
    /// 根據布局模式插入歷史消息
    func insertHistory(insertedCount: Int) {
        switch layoutMode {
        case .singleSection:
            insertHistoryRows(insertedCount: insertedCount)
        case .multiSectionOneRow:
            insertHistorySections(insertedCount: insertedCount)
        case .multiSectionMultiRow:
            insertHistoryGroupedSections(insertedSectionCount: insertedCount)
        }
    }
}

//MARK: - 私有方法
private extension ChatTableViewHelper{
    
    ///滾動到底部(用于新消息自動滾動)
    func scrollToBottom(animated: Bool) {
        guard let tableView = tableView else { return }
        
        DispatchQueue.main.async {
            guard tableView.numberOfSections > 0 else { return }
            let lastSection = tableView.numberOfSections - 1
            let lastRow = tableView.numberOfRows(inSection: lastSection) - 1
            guard lastRow >= 0 else { return }
            let indexPath = IndexPath(row: lastRow, section: lastSection)
            tableView.scrollToRow(at: indexPath, at: .bottom, animated: animated)
        }
    }
    
    /// 插入歷史消息,并保持滾動位置(適用于單 section)
    func insertHistoryRows(insertedCount: Int) {
        guard insertedCount > 0 else { return }
        
        guard let tableView = tableView else { return }
        
        // 獲取當前第一個可視 cell 和偏移差
        guard let firstVisibleIndexPath = tableView.indexPathsForVisibleRows?.first,
              let firstCell = tableView.cellForRow(at: firstVisibleIndexPath) else {
            tableView.reloadData()
            return
        }
        
        let offset = tableView.contentOffset.y - firstCell.frame.origin.y
        
        // 構造插入的 indexPaths
        var indexPaths: [IndexPath] = []
        for row in 0..<insertedCount {
            indexPaths.append(IndexPath(row: row, section: 0))
        }
        
        // 插入數據并保持偏移位置
        tableView.performBatchUpdates {
            tableView.insertRows(at: indexPaths, with: .none)
        } completion: { _ in
            let newIndexPath = IndexPath(row: firstVisibleIndexPath.row + insertedCount, section: 0)
            if newIndexPath.row < tableView.numberOfRows(inSection: 0) {
                let rect = tableView.rectForRow(at: newIndexPath)
                let newOffsetY = rect.origin.y + offset
                tableView.setContentOffset(CGPoint(x: 0, y: newOffsetY), animated: false)
            }
        }
    }
    
    /// 插入歷史消息,并保持滾動位置(適用于每個 section 一個 row)
    func insertHistorySections(insertedCount: Int) {
        guard insertedCount > 0 else { return }
        
        guard let tableView = tableView else { return }
        
        guard let firstVisibleIndexPath = tableView.indexPathsForVisibleRows?.first,
              let firstCell = tableView.cellForRow(at: firstVisibleIndexPath) else {
            tableView.reloadData()
            return
        }
        
        let offset = tableView.contentOffset.y - firstCell.frame.origin.y
        
        let indexSet = IndexSet(integersIn: 0..<insertedCount)
        
        tableView.performBatchUpdates {
            tableView.insertSections(indexSet, with: .none)
        } completion: { _ in
            let newSection = firstVisibleIndexPath.section + insertedCount
            let newIndexPath = IndexPath(row: 0, section: newSection)
            
            if newSection < tableView.numberOfSections {
                let rect = tableView.rectForRow(at: newIndexPath)
                let newOffsetY = rect.origin.y + offset
                tableView.setContentOffset(CGPoint(x: 0, y: newOffsetY), animated: false)
            }
        }
    }
    
    /// 插入歷史記錄(按日期分組的多 section,每個 section 多 row)
    func insertHistoryGroupedSections(insertedSectionCount: Int) {
        
        guard let tableView = tableView else { return }
        
        guard let firstVisibleIndexPath = tableView.indexPathsForVisibleRows?.first,
              let firstCell = tableView.cellForRow(at: firstVisibleIndexPath) else {
            tableView.reloadData()
            return
        }
        
        let offset = tableView.contentOffset.y - firstCell.frame.origin.y
        
        let indexSet = IndexSet(integersIn: 0..<insertedSectionCount)
        
        tableView.performBatchUpdates {
            tableView.insertSections(indexSet, with: .none)
        } completion: { _ in
            let newSection = firstVisibleIndexPath.section + insertedSectionCount
            let newIndexPath = IndexPath(row: firstVisibleIndexPath.row, section: newSection)
            
            if newSection < tableView.numberOfSections,
               tableView.numberOfRows(inSection: newSection) > newIndexPath.row {
                let rect = tableView.rectForRow(at: newIndexPath)
                let newOffsetY = rect.origin.y + offset
                tableView.setContentOffset(CGPoint(x: 0, y: newOffsetY), animated: false)
            }
        }
    }
}


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