Android開發中,需要調用C\C++庫,這樣就需要使用Java的JNI技術了,在Android中叫做NDK(toolchain/platform),NDK中的makefile文件就是Android.mk
最簡單的makefile文件
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
# ‘:=’是賦值的意思,‘+=’是追加的意思,‘$’表示引用某變量的值
- 一個Android.mk file首先必須定義好LOCAL_PATH變量。它表示是當前文件的路徑
- include 表示引用腳本文件
- CLEAR_VARS 由編譯系統提供,該腳本清除LOCAL_PATH 以外的所有LOCAL_XXXX變量
- LOCAL_MODULE變量必須定義,以標識你在 Android.mk 文件中描述的每個模塊。名稱必須是唯一的,而且不包含任何空格
- LOCAL_SRC_FILES變量必須包含將要編譯打包進模塊中的 C 或 C++源代碼文件。不用在這里列出頭文件和包含文件,編譯系統將會自動找出依賴型的文件,當然對于包含文件,你包含時指定的路徑應該正確。
- BUILD_SHARED_LIBRARY 由編譯系統提供,該腳本編譯動態庫。如果想生成靜態庫,則用BUILD_STATIC_LIBRARY。
其他可選變量
根據具體編譯情況的需要定義以下可選變量來完成編譯
變量 | 含義 |
---|---|
LOCAL_CPP_EXTENSION | 用來指定C++代碼文件的擴展名,默認是'.cpp',但是可以改變它 |
LOCAL_C_INCLUDES | 表示頭文件的搜索路徑。默認的頭文件的搜索路徑是LOCAL_PATH目錄。LOCAL_CFLAGS/LOCAL_CPPFLAGS標志之前進行設置 |
LOCAL_CFLAGS | 聲明宏和編譯器選項,在編譯 C 代碼文件的時候使用,比如定義宏-DHAVE_CONFIG_H=1 |
LOCAL_CXXFLAGS | 與 LOCAL_CFLAGS同理,針對 C++源文件 |
LOCAL_CPPFLAGS | 與 LOCAL_CFLAGS同理,但是對 C 和 C++ source files都適用 |
LOCAL_CPP_FEATURES | 使用C++特性,推薦使用這個變量,不要把-fexceptions直接賦值給LOCAL_CPPFLAGS變量,比如LOCAL_CPP_FEATURES := exceptions |
LOCAL_STATIC_LIBRARIES | 表示該模塊需要使用哪些靜態庫,以便在編譯時進行鏈接 |
LOCAL_SHARED_LIBRARIES | 表示模塊在運行時要依賴的共享庫(動態庫),在鏈接時就需要,以便在生成文件時嵌入其相應的信息 |
LOCAL_LDLIBS | 編譯模塊時要使用的附加的鏈接器選項。這對于使用‘-l’前綴傳遞指定庫的名字是有用的 |
LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS | 默認情況下, 在試圖編譯一個共享庫時,任何未定義的引用將導致一個“未定義的符號”錯誤。這對于在源代碼文件中捕捉錯誤會有很大的幫助。然而,如果因為某些原因,需要不啟動這項檢查,可把這個變量設為‘true’。注意相應的共享庫可能在運行時加載失敗。(這個一般盡量不要去設為 true) |
TARGET_PLATFORM | 使用android版本,比如 TARGET_PLATFORM := android-22 |
TARGET_ARCH_ABI | 編譯平臺版本,比如 TARGET_ARCH_ABI := arm64-v8a |
注意:不要在 Android.mk 中改變 optimization/debugging
級別,只要在 Application.mk 中指定合適的信息,就會自動地為你處理這個問題,在調試期間,會讓 NDK自動生成有用的數據文件。