我在如何使用Gatsby建立博客 / How to build a blog with Gatsby這篇文章中提過GraphQL在Gatsby中的應用。總的來講,它是一個新潮的技術,在適宜的使用場景威力無窮。這里我們來討論一下用/不用GraphQL的理由吧。
簡單介紹GraphQL
GraphQL是Facebook2015年開源的數據查詢規范。現今的絕大多數Web Service都是RESTful的,也就是說,client和server的主要溝通模式還是靠client根據自己的需要向server的若干個endpoint (url)發起請求。由于功能的日漸豐富,對Web Application的要求變得復雜,REST的一些問題逐漸暴露,人們開始思考如何應對這些問題。GraphQL便是具有代表性的一種。GraphQL這個名字,Graph + Query Language,就表明了它的設計初衷是想要用類似圖的方式表示數據:即不像在REST中,數據被各個API endpoint所分割,而是有關聯和層次結構的被組織在一起。
比方說,假設這么一個提供user信息的REST API: <server>/users/<id>,和提供用戶的關注者的API:<server>/users/<id>/followers,以及該用戶關注對象的API: <server>/users/<id>/followed-users。傳統的REST會需要3次API call才能請求出這三份信息(假設<server>/users/<id> 沒有包含followers and followed-users信息,which will be a definite redundancy if it does):
1 GET <server>/users/<id>
{
"user": {
"id" : "u3k2k3k178",
"name" : "graph_ql_activist",
"email" : "graph_ql@activist.com",
"avatar" : "img-url"
}
}
2 GET <server>/users/<id>/followed-users
3 GET <server>/users/<id>/followers
然而如果使用GraphQL,一次API請求即可獲取所有信息并且只選取需要的信息(比如關于用戶只需要name不要email, followers只要最前面的5個name,followed-users只要頭像等等):
query {
user (id : "u3k2k3k178") {
name
followers (first: 5) {
name
}
followed-users {
avatar
}
}
}
我們會得到一個完全按照query定制的,不多不少的返回結果(一般是一個json對象)。
5個使用GraphQL的理由
使用GraphQL的理由, 必然是從討論RESTful Service的局限性和問題開始。
- 數據冗余和請求冗余 (overfetching & underfetching)
- 靈活而強類型的schema
- 接口校驗 (validation)
- 接口變動,維護與文檔
- 開發效率
1 數據冗余和請求冗余 (overfetching & underfetching)
根據users API的例子,我們可以想見,GET用戶信息的REST call,我們就算只是想要一個用戶的一兩條信息(比如name & avatar),通過該API,我們也會得到他的整個信息。所謂的overfetching就是指的這種情況——請求包含當前不需要的信息。這種浪費會一定程度地整體影響performance,畢竟更多的信息會占用帶寬和占用資源來處理。
同樣從上面的例子我們可以看出來,在許多情況下,如果我們使用RESTful Application,我們常常會需要為聯系緊密并總量不大的信息,對server進行多次請求,call復數個API。
舉一個例子,獲取ID為"abc1"和"abc2"的兩個用戶的信息,我們可能都需要兩個API call,一百個用戶就是一百個GET call,這是不是很莫名其妙呢?這種情況其實就是underfetching
——API的response沒有合理的包含足夠信息。
然而在GraphQL,我們只需要非常簡單地改變schema的處理方式,就可以用一個GET call解決:
query {
user (ids : ["ab1", "abc2", ...])
}
我們新打開一個網頁,如果是RESTful Application,可能請求數據就會馬上有成百上千的HTTP Request,然而GraphQL的Application則可能只需要一兩個,這相當于把復雜性和heavy lifting交給了server端和cache層,而不是資源有限,并且speed-sensitive的client端。
2 靈活而強類型的schema
GraphQL是強類型的。也就是說,我們在定義schema時,類似于使用SQL,是顯式地為每一個域定義類型的,比如說:
type User {
id: ID!
name: String!
joinedAt: DateTime!
profileViews: Int! @default(value: 0)
}
type Query {
user(id: ID!): User
}
GraphQL的schema的寫作語言,其實還有一個專門的名稱——Schema Definition Language (SDL)。
這件事情的一大好處是,在編譯或者說build這個Application時,我們就可以檢查并應對很多mis-typed的問題,而不需要等到runtime。同時,這樣的寫作方式,也為開發者提供了巨大的便利。比如說使用YAML來定義API時,編寫本身就是十分麻煩的——可能沒有理想的auto-complete,語法或者語義有錯無法及時發現,文檔也需要自己小心翼翼地編寫。就算有許多工具(比如Swagger)幫助,這仍然是一個很令人頭疼的問題。
3 接口校驗 (validation)
顯而易見,由于強類型的使用,我們對收到的數據進行檢驗的操作變得更為容易和嚴格,自動化的簡便度和有效性也大大提高。對query本身的結構的校驗也相當于是在schema完成后就自動得到了,所以我們甚至不需要再引入任何別的工具或者依賴,就可以很方便地解決所有的validation。
4 接口變動,維護與文檔
RESTful Application里面,一旦要改動API,不管是增刪值域,改變值域范圍,還是增減API數量,改變API url,都很容易變成傷筋動骨的行為。
如果說改動API url(比如/posts --> /articles),我們思考一下那些地方可能要改動呢?首先client端的代碼定然要改變request的API endpoint;中間的caching service可能也需要改要訪問的endpoint;如果有load balancer, reverse proxy,那也可能需要變動;server端自己當然也是需要做相應改變的,這根據application自己的編寫情況而定。
相比之下,GraphQL就輕松多了。GraphQL的Service,API endpoint很可能就只有一個,根本不太會有改動URL path的情況。至始至終,數據的請求方都只需要說明自己需要什么內容,而不需要關心后端的任何表述和實現。數據提供方,比如server,只要提供的數據是請求方的母集,不論它們各自怎么變,都不需要因為對方牽一發而動全身。
在現有工具下,REST API的文檔沒有到過分難以編寫和維護的程度,不過跟可以完全auto-generate并且可讀性可以很好地保障的GraphQL比起來,還是略顯遜色——畢竟GraphQL甚至不需要我們費力地引入多少其他的工具。
再一點,我們都知道REST API有一個versioning: V1, V2, etc.這件事非常的雞肋而且非常麻煩,有時候還要考慮backward compatibility。GraphQL從本質上不存在這一點,大大減少了冗余。增加數據的fields和types甚至不需要數據請求方做任何改動,只需要按需添加相應queries即可。
另外,有了GraphQL的queries,我們可以非常精準地進行數據分析(Analytics)。比如說具體哪些queries下的fields / objects在哪些情況下是被請求的最多/最頻繁的——而不像RESTful Application中,如果不進行復雜的Analytics,我們只能知道每個API被請求的情況,而不是具體到它們內含的數據。
5 開發效率
相信上面說的這些點已經充分能夠說明GraphQL對于開發效率能夠得到怎樣的提升了。
再補充幾點。
GraphQL有一個非常好的ecosystem。由于它方便開發者上手和使用-->大家爭相為它提供各種工具和支持-->GraphQL變得更好用-->社區文化和支持更盛-->... 如同其他好的開源項目一樣,GraphQL有著一個非常好的循環正向反饋。
對于一套REST API,哪怕只是其使用者(consumer),新接觸的開發者需要一定時間去熟悉它的大致邏輯,要求乃至實現。然而GraphQL使用者甚至不需要去看類似API文檔的東西,因為我們可以直接通過query查詢query里面所有層級的type的所有域和它們各自的type,這不得不說很方便:
{
__schema {
types {
name
}
}
}
==> 我們可以看到query所涉及的所有內容的類型:
{
"data": {
"__schema": {
"types": [
{
"name": "Query"
},
{
"name": "Episode"
},
{
"name": "Character"
},
{
"name": "ID"
},
{
"name": "String"
},
{
"name": "Int"
},
{
"name": "FriendsConnection"
},
{
"name": "FriendsEdge"
},
{
"name": "PageInfo"
}
{
"name": "__Schema"
},
{
"name": "__Type"
},
{
"name": "__TypeKind"
},
{
"name": "__Field"
},
{
"name": "__InputValue"
},
{
"name": "__EnumValue"
}
}
]
}
}
}
對于GraphQL,我還有個非常個人的理由偏愛它:對于API的測試,相比于比較傳統的Postman或者自己寫腳本進行最基本的http call(或者curl),我更喜歡使用insomnia這個更為優雅的工具。而在此之上,它還非常好地支持了GraphQL,這讓我的開發和測試體驗變得更好了。(Postman至今還不支持GraphQL,雖然本質上我們可以用它make GraphQL query call)
5個不用GraphQL的理由
- 遷移成本
- 犧牲Performance
- 缺乏動態類型
- 簡單問題復雜化
- 緩存能解決很多問題
1 使用與遷移成本
現有的RESTful Application如果要改造成GraphQL Application?
hmmm...
我們需要三思。首先我就不說RESTful本來從end to end都有成熟高效解決方案這樣的廢話了。遷移的主要問題在于,它從根本上改變了我們組織并暴露數據的方式,也就是說對于application本身,從數據層到業務邏輯層,可能有極其巨大的影響。所以它非常不適合現有的復雜系統“先破后立”。一個跑著SpringMVC的龐大Web Application如果要改成時髦的GraphQL應用?這個成本和破壞性難以預計。
并且,盡管我們說GraphQL有著很好的社區支持,但本質上使用GraphQL,就等于要使用React與NodeJS。所以如果并不是正在使用或者計劃使用React和Node,GraphQL是不適合的。
2 犧牲Performance
Performance這件事是無數人所抱怨的。如同我們前面所說的,GraphQL的解決方案,相當于把復雜性和heavy lifting從用戶的眼前,移到了后端——很多時候,就是數據庫。
要討論這一點,我們首先要提的是,為了支持GraphQL queries對于數據的查詢,開發者需要編寫resolvers。
比如說這樣一個schema:
type Query {
human(id: ID!): Human
}
type Human {
name: String
appearsIn: [Episode]
starships: [Starship]
}
enum Episode {
NEWHOPE
EMPIRE
JEDI
}
type Starship {
name: String
}
對于human,我們就需要一個最基礎的resolver:
Query: {
human(obj, args, context, info) {
return context.db.loadHumanByID(args.id).then(
userData => new Human(userData)
)
}
}
當然這還沒完,對不同的請求類型,我們要寫不同的resolver——不僅原來REST API的CRUD我們都要照顧到,可能還要根據業務需求寫更多的resolver。
這件事情造成的影響,除了開發者要寫大量boilerplate code以外,還可能導致查詢性能低下。一個RESTful Application,由于每個API的確定性,我們可以針對每一個API的邏輯,非常好的優化它們的性能,所以就算存在一定程度的overfetching/underfetching,前后端的性能都可以保持在能夠接受的范圍內。然而想要更普適性一些的GraphQL,則可能會因為一個層級結構復雜而且許多域都有很大數據量的query跑許多個resolvers,使得數據庫的查詢性能成為了瓶頸。
3 缺乏動態類型
強類型的schema固然很省力,但是如果我們有時候想要一些自由(flexibility)呢?
比方說,有時候請求數據時,請求方并不打算定義好需要的所有層級結構和類型與域。比方說,我們想要單純地打印一些數據,或者獲取一個user的一部分fields直接使用,剩下部分保存起來之后可能使用可能不使用,但并不確定也不關心剩下的部分具體有那些fields——多余的部分可能作為additional info,有些域如果有則使用,沒有則跳過。
這只是一個例子,但是并不是一個鉆牛角尖的例子——因為有時候我們所要的objects的properties本來就可能是dynamic的,我們甚至可能會通過它的properties/fields來判定它是一個怎樣的object。
我們要怎么處理這種問題呢?一種有些荒誕現實主義的做法是,往Type里加一個JSON string field,用來提供其相關的所有信息,這樣就可以應對這種情況了。但是這是不是一個合理的做法呢?
4 簡單問題復雜化
最顯著的例子,就是error handling。REST API的情況下,我們不需要解析Response的內容,只需要看HTTP status code和message,就能知道請求是否成功,大概問題是什么,處理錯誤的程序也十分容易編寫。
然而GraphQL的情景下,hmmm...
只要Service本身還在正常運行,我們就會得到200的HTTP status,然后需要專門檢查response的內容才知道是否有error:
{
"errors": [
{
"message": "Field \"name\" must not have a selection since type \"String\" has no subfields.",
"locations": [
{
"line": 31,
"column": 101
}
]
}
]
}
Another layer of complexity.
同時,簡單的Application,使用GraphQL其實是非常麻煩的——比如前面提到的resolvers,需要大量的boilerplate code。另外,還有各種各樣的Types, Queries, Mutators, High-order components需要寫。相比之下,反倒是REST API更好編寫和維護。
5 緩存能解決很多問題
編寫過HTTP相關程序之后應該都知道,HTTP本身就是涵蓋caching的,更不要提人們為了提高RESTful Application的performance而針對緩存作出的種種努力。
對于overfetching和請求次數冗余的問題,假設我們的整個application做了足夠合理的設計,并且由于REST API的固定和單純性,緩存已經能非常好地減少大量的traffic。
然而如果選擇使用GraphQL,我們就沒有了那么直白的caching解決方案。首先,只有一個API endpoint的情況下,每個query都可能不同,我們不可能非常輕松地對request分門別類做caching。當然并不是說真的沒有現成的工具,比如說Appollo client就提供了InMemoryCache并且,不論有多少queries,總是有hot queries和cold ones,那么pattern總是有的。針對一些特定的query我們還可以定向地緩存,比如說PersistGraphQL便是這樣一個工具。然而這樣做其實又是相當于從queries中提煉出類似于原來的REST API的部分了,并且又增加了一層complexity,不管是對于開發還是對于performance,這都可能有不容忽視的影響。
總結
GraphQL最大的優勢,就是它能夠大大提高開發者的效率,而且最大化地簡化了前端的數據層的復雜性,并且使得前后端對數據的組織觀點一致。只是使用時,需要考察scale, performance, tech stack, migration等等方面的要求,做合理的trade-off,否則它可能不僅沒能提高開發者效率,反倒制造出更多的問題。