Material組件庫中的按鈕
Material 組件庫中提供了多種按鈕組件如RaisedButton
、FlatButton
、OutlineButton
等,它們都是直接或間接對RawMaterialButton
組件的包裝定制,所以他們大多數(shù)屬性都和RawMaterialButton
一樣。在介紹各個按鈕時我們先介紹其默認外觀,而按鈕的外觀大都可以通過屬性來自定義,我們在后面統(tǒng)一介紹這些屬性。另外,所有Material 庫中的按鈕都有如下相同點:
- 按下時都會有“水波動畫”(又稱“漣漪動畫”,就是點擊時按鈕上會出現(xiàn)水波蕩漾的動畫)。
- 有一個onPressed屬性來設(shè)置點擊回調(diào),當(dāng)按鈕按下時會執(zhí)行該回調(diào),如果不提供該回調(diào)則按鈕會處于禁用狀態(tài),禁用狀態(tài)不響應(yīng)用戶點擊。
RaisedButton
RaisedButton
即"漂浮"按鈕,它默認帶有陰影和灰色背景。按下后,陰影會變大,如圖3-10所示:
使用
RaisedButton
非常簡單,如:
RaisedButton(
child: Text("normal"),
onPressed: () {},
);
FlatButton
FlatButton
即扁平按鈕,默認背景透明并不帶陰影。按下后,會有背景色,如圖3-11所示:
使用
FlatButton
也很簡單,代碼如下:
FlatButton(
child: Text("normal"),
onPressed: () {},
)
OutlineButton
OutlineButton
默認有一個邊框,不帶陰影且背景透明。按下后,邊框顏色會變亮、同時出現(xiàn)背景和陰影(較弱),如圖3-12所示:
使用
OutlineButton
也很簡單,代碼如下:
OutlineButton(
child: Text("normal"),
onPressed: () {},
)
自定義按鈕外觀
按鈕外觀可以通過其屬性來定義,不同按鈕屬性大同小異,我們以FlatButton
為例,介紹一下常見的按鈕屬性,詳細的信息可以查看API文檔。
const FlatButton({
...
@required this.onPressed, //按鈕點擊回調(diào)
this.textColor, //按鈕文字顏色
this.disabledTextColor, //按鈕禁用時的文字顏色
this.color, //按鈕背景顏色
this.disabledColor,//按鈕禁用時的背景顏色
this.highlightColor, //按鈕按下時的背景顏色
this.splashColor, //點擊時,水波動畫中水波的顏色
this.colorBrightness,//按鈕主題,默認是淺色主題
this.padding, //按鈕的填充
this.shape, //外形
@required this.child, //按鈕的內(nèi)容
})
其中大多數(shù)屬性名都是自解釋的,我們不贅述。下面我們通過一個示例來看看如何自定義按鈕。
定義一個背景藍色,兩邊圓角的按鈕。效果如圖3-15所示:
代碼如下:
FlatButton(
color: Colors.blue,
highlightColor: Colors.blue[700],
colorBrightness: Brightness.dark,
splashColor: Colors.grey,
child: Text("Submit"),
shape:RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(20.0)),
onPressed: () {},
)
很簡單吧,在上面的代碼中,我們主要通過shape
來指定其外形為一個圓角矩形。因為按鈕背景是藍色(深色),我們需要指定按鈕主題colorBrightness
為Brightness.dark
,這是為了保證按鈕文字顏色為淺色。
Flutter 中沒有提供去除背景的設(shè)置,假若我們需要去除背景,則可以通過將背景顏色設(shè)置為全透明來實現(xiàn)。對應(yīng)上面的代碼,便是將 color: Colors.blue
替換為 color: Color(0x000000)
。
細心的讀者可能會發(fā)現(xiàn)這個按鈕沒有陰影(點擊之后也沒有),這樣會顯得沒有質(zhì)感。其實這也很容易,將上面的FlatButton
換成RaisedButton
就行,其它代碼不用改(這里 color 也不做更改),換了之后的效果如圖3-16所示:
之所以會這樣,是因為
RaisedButton
默認有配置陰影:
const RaisedButton({
...
this.elevation = 2.0, //正常狀態(tài)下的陰影
this.highlightElevation = 8.0,//按下時的陰影
this.disabledElevation = 0.0,// 禁用時的陰影
...
}