Android國際化(多語言)

資源匹配

  • 字符資源values、布局資源layout、圖片資源drawable,都可以在文件夾后添加國家后綴,放對應語言的資源。則系統會根據設置的語言自動去找對應語言的資源,如果沒有設置的系統語言資源,則會拿去拿默認資源(values、layout、drawable文件夾下)。
  • 國家地區語言縮寫代碼:(http://www.cnblogs.com/Mien/archive/2008/08/22/1273950.html)

工程內初始化設置

Application

  • 重寫onCreate()方法,初始化設置語言;為全局Context設置語言,若不設置,用全局Context加載的資源不會去加載用戶設置的語言類型的資源。
  • 重寫onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法,再次初始化設置語言;當手機系統改變后,這個方法會回調,所以需要手動設置成用戶選的語言,否則就跟隨系統設置的了。

Activity

  • 重寫onCreate()方法,初始化設置語言;這里,其實是為當前Activity的上下文設置語言,設置后就可以識別用戶設置的系統語言。通常放在BaseActivity里處理。

應用內變更語言

  1. 用戶語言設置后,本地sp保存的語言
  2. 應用內語言變更
public static Context checkLanguage(Context context) {
    // index:本地保存的語言類型:0英語,1中文簡體,2中文繁體
    int index = DataRepository.getInstence().getSpValue(SPConstant.SP_LANGUAGE, SPConstant.KEY_LANGUAGE_INDEX, -1);
    Resources resources = context.getResources();
    Configuration configuration = resources.getConfiguration();
    DisplayMetrics displayMetrics = resources.getDisplayMetrics();
    Locale locale;
    if (index == LanguageConstant.ENGLISH) {
        locale = Locale.ENGLISH;
    } else if (index == LanguageConstant.SIMPLIFIED_CHINESE) {
        locale = Locale.SIMPLIFIED_CHINESE;
    } else if (index == LanguageConstant.CHINESE_TW) {
        locale = Locale.TRADITIONAL_CHINESE;
    } else {
        // 獲取系統默認語言,版本兼容
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
            locale = LocaleList.getDefault().get(0);
        } else {
            locale = Locale.getDefault();
        }
    }
    // 設置語言,版本做兼容
    // 這個updateConfiguration方法已廢棄,官方建議用createConfigurationContext。但是仍然可以用
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
        configuration.setLocale(locale);
        context = context.createConfigurationContext(configuration);
    } else {
        configuration.locale = locale;
        resources.updateConfiguration(configuration, displayMetrics);
    }
    return context;
}
  1. 對應的Activity調recreate()方法

系統適配、兼容

以上應用內設置語言涉及到部分需要兼容的Api

// 獲取系統當前語言
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
    locale = LocaleList.getDefault().get(0);
} else {
    locale = Locale.getDefault();
}
// 設置應用語言;更新配置信息
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
    configuration.setLocale(locale);
    context = context.createConfigurationContext(configuration);
} else {
    configuration.locale = locale;
    resources.updateConfiguration(configuration, displayMetrics);
}

Android7.0系統

自Android7.0系統起,由LocaleList管理語言

  • 系統可設置多個語言列表,根據優先級來選定語言。那么,正常情況下,若應用語言跟隨系統,則直接LocaleList.getDefault().get(0)則可拿到系統當前語言。可是,若應用通過configuration.setLocale(locale)設置語言后(源碼實際是new LocaleList(locale)),該locale會被塞進系統語言列表的首位,此時系統當前語言并不是首位的語言。因此,若應用再次選擇跟隨系統后,拿到語言列表首位的語言就不是系統當前的語言。
  • 解決方案:
    1、進入App后,可在Application里,通過LocaleList.getDefault()獲取系統語言列表集合,保存在內存中;之后,若應用設置語言跟隨系統后,則直接從保存的語言列表集合獲取首位語言,進行設置。 2、監聽系統語言變化,注冊監聽系統語言變化廣播Intent.ACTION_LOCALE_CHANGED;收到廣播后,再次獲取系統語言列表,更新保存到內存中。保證內存中保存的語言列表集合與系統語言列表實時一致。

Android7.0及以上的系統,語言需要植入到Context中

  • 使用context.createConfigurationContext(configuration)方法設置更新配置,此方法會返回一個Context;需要重寫Applicaiton、Activity、Service的attachBaseContext()方法,然后調設置語言方法,將返回的Context傳入。
@Override 
protected void attachBaseContext(Context base) {
    super.attachBaseContext(checkLanguage(base));
} 

Android8.0系統

  • Android8.0系統,通過Activity的上下文,設置更新語言配置后,全局上下文也自動設置語言了,通過applicationContext獲取資源context.getResource().getString(),可自動識別出設置的語言類型。可是Android8.0系統,獲取的資源就不會變。因此,在初始化語言、語言變更后,除了在Activity里checkLanguage(Activity的上下文),還要給全局上下文再次設置語言checkLanguage(applicationContext)。
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