引用計數(shù)是一個簡單而有效的管理對象生命周期的方式。不管是OC還是Swift語言,其內(nèi)存管理方式都是基于引用計數(shù)的。曾經(jīng)有一個面試官問我:iOS內(nèi)存管理的原理是什么?我當(dāng)場懵逼了,不知道他問的是什么意思,后來想了一下,不就是引用計數(shù)嗎。
什么是引用計數(shù)?引用計數(shù)的原理 引用計數(shù)可以有效的管理對象的生命周期,當(dāng)我們創(chuàng)建一個新對象的時候,他(該對象所在的內(nèi)存塊)的引用計數(shù)為1,當(dāng)有一個新的指針指向這個對象時,我們將其引用計數(shù)加1,當(dāng)某個指針不在指向這個指針式,我們將其應(yīng)用計數(shù)減1,當(dāng)對象的引用計數(shù)變?yōu)?時,說明這塊內(nèi)存不在被任何指針指向,這個時候系統(tǒng)就會將對象銷毀,回收內(nèi)存。從而達到管理內(nèi)存的目的。
如圖,給appdelegate.m 關(guān)閉arc的情況下我們進行測試,首先我們看第一句 NSObject *ob = [[NSObject alloc]init]; 這句話干了什么事呢?先看右邊,意思是在堆上開辟一塊內(nèi)存,用于存放 NSObjec的一個實例,再看左邊,在棧上創(chuàng)建了一個指針,該指針存儲的是堆上實例的內(nèi)存地址,此時該塊內(nèi)存的referencecount = 1。 那NSObject *ob1 = ob; 又做了什么事呢? 這句話同樣在棧上創(chuàng)建了一個指針存了堆上實例的內(nèi)存地址,但是為什么referencecount沒有增加呢?別急,我們看看下面這句話: NSObject *ob2 = [ob retain]; 這句話做了什么呢?同樣在棧上創(chuàng)建了一個指針,存的是堆上的內(nèi)存地址,不同的是有一個[ob retain]方法執(zhí)行了,關(guān)鍵就在這個 retain方法,因為這個 方法的作用是 ob指針指向的內(nèi)存塊發(fā)消息說:喂,老兄,你的引用計數(shù)要加1啊,于是,內(nèi)存塊的引用計數(shù)就加了1。正因為ob1沒有retain的過程,所以不會影響想其引用計數(shù)。
這里要明白一個根本問題,引用計數(shù)是內(nèi)存塊的屬性,并不是指針的,所 以,指向同一塊內(nèi)存的指針的引用計數(shù)在同一時刻永遠都該是一樣的。
這個時候我們?nèi)绻{(diào)用[ob release];或者[ob1 release];或者[ob2 release];起到的作用其實是一樣的,他們都是告訴內(nèi)存塊:喂,老兄,你的引用計數(shù)要減一啊。如果我們不給ob或者ob1或者ob2置空的話,這三個指針還是存在的,只要內(nèi)存塊的引用計數(shù)不為0的話,我們調(diào)用[ob retainCount]或[ob1 retainCount]或[ob2 retainCount]的結(jié)果是一樣的,一旦內(nèi)存塊引用計數(shù)為0,該對象在堆上的內(nèi)存就會被系統(tǒng)釋放,我們在調(diào)用 [*** retainCount]就會有野指針崩潰(指針指向的內(nèi)存地址已經(jīng)被釋放了),所以要及時給指針置空。
到這里,基本上引用計數(shù)就理清了。如果有理解錯的地方,歡迎各位同學(xué)指正。