備注:測試手機是三星S8,手機屏幕分辨率 2960*1440
方法0
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
int width = display.getWidth();
int height = display.getHeight();
Log.d(TAG, "width = " + width + ",height = " + height);
//width = 1440,height = 2768
不過里面的方法已經過時了。
getWidth.PNG
getHeight.PNG
方法1
Display defaultDisplay = getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point point = new Point();
defaultDisplay.getSize(point);
int x = point.x;
int y = point.y;
Log.i(TAG, "x = " + x + ",y = " + y);
//x = 1440,y = 2768
方法2
Rect outSize = new Rect();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getRectSize(outSize);
int left = outSize.left;
int top = outSize.top;
int right = outSize.right;
int bottom = outSize.bottom;
Log.d(TAG, "left = " + left + ",top = " + top + ",right = " + right + ",bottom = " + bottom);
//left = 0,top = 0,right = 1440,bottom = 2768
方法3
DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
int widthPixels = outMetrics.widthPixels;
int heightPixels = outMetrics.heightPixels;
Log.i(TAG, "widthPixels = " + widthPixels + ",heightPixels = " + heightPixels);
//widthPixels = 1440, heightPixels = 2768
總結:
-
方法2和方法3查看源碼可知其實是一樣的邏輯。
public void getSize(Point outSize) { synchronized (this) { updateDisplayInfoLocked(); mDisplayInfo.getAppMetrics(mTempMetrics, getDisplayAdjustments()); outSize.x = mTempMetrics.widthPixels; outSize.y = mTempMetrics.heightPixels; } } public void getMetrics(DisplayMetrics outMetrics) { synchronized (this) { updateDisplayInfoLocked(); mDisplayInfo.getAppMetrics(outMetrics, getDisplayAdjustments()); } }
方法4
Point outSize = new Point();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealSize(outSize);
int x = outSize.x;
int y = outSize.y;
Log.w(TAG, "x = " + x + ",y = " + y);
//x = 1440,y = 2960
方法5
DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealMetrics(outMetrics);
int widthPixel = outMetrics.widthPixels;
int heightPixel = outMetrics.heightPixels;
Log.w(TAG, "widthPixel = " + widthPixel + ",heightPixel = " + heightPixel);
//widthPixel = 1440,heightPixel = 2960
我們注意到方法1,2,3顯示屏幕的分辨率是 1440x2768,而方法4,5顯示的屏幕的分辨率是1440x2960。為什么是這樣了?
- 答:顯示區域以兩種不同的方式描述。包括應用程序的顯示區域和實際顯示區域。
- 應用程序顯示區域指定可能包含應用程序窗口的顯示部分,不包括系統裝飾。 應用程序顯示區域可以小于實際顯示區域,因為系統減去諸如狀態欄之類的裝飾元素所需的空間。 使用以下方法查詢應用程序顯示區域:getSize(Point),getRectSize(Rect)和getMetrics(DisplayMetrics)。
- 實際顯示區域指定包含系統裝飾的內容的顯示部分。 即便如此,如果窗口管理器使用(adb shell wm size)模擬較小的顯示器,則實際顯示區域可能小于顯示器的物理尺寸。 使用以下方法查詢實際顯示區域:getRealSize(Point),getRealMetrics(DisplayMetrics)。
相關資源:
android.view
WindowManager
應用程序用于與窗口管理器通信的界面。
https://developer.android.com/reference/android/view/WindowManager#getDefaultDisplay()
Display
提供有關邏輯顯示的大小和密度的信息。
https://developer.android.com/reference/android/view/Display#getRealMetrics(android.util.DisplayMetrics)
android.util
DisplayMetrics
https://developer.android.com/reference/android/view/Display#getRealMetrics(android.util.DisplayMetrics)
描述有關顯示的一般信息的結構,例如其大小,密度和字體縮放。
要訪問DisplayMetrics成員,請初始化如下對象:
DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealMetrics(outMetrics);
DisplayMetrics displayMetrics = getResources().getDisplayMetrics();
工具類:
public class DisplayUtil {
public static void getScreenRelatedInformation(Context context) {
WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
if (windowManager != null) {
DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
int widthPixels = outMetrics.widthPixels;
int heightPixels = outMetrics.heightPixels;
int densityDpi = outMetrics.densityDpi;
float density = outMetrics.density;
float scaledDensity = outMetrics.scaledDensity;
//可用顯示大小的絕對寬度(以像素為單位)。
//可用顯示大小的絕對高度(以像素為單位)。
//屏幕密度表示為每英寸點數。
//顯示器的邏輯密度。
//顯示屏上顯示的字體縮放系數。
Log.d("display", "widthPixels = " + widthPixels + ",heightPixels = " + heightPixels + "\n" +
",densityDpi = " + densityDpi + "\n" +
",density = " + density + ",scaledDensity = " + scaledDensity);
}
}
public static void getRealScreenRelatedInformation(Context context) {
WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
if (windowManager != null) {
DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
windowManager.getDefaultDisplay().getRealMetrics(outMetrics);
int widthPixels = outMetrics.widthPixels;
int heightPixels = outMetrics.heightPixels;
int densityDpi = outMetrics.densityDpi;
float density = outMetrics.density;
float scaledDensity = outMetrics.scaledDensity;
//可用顯示大小的絕對寬度(以像素為單位)。
//可用顯示大小的絕對高度(以像素為單位)。
//屏幕密度表示為每英寸點數。
//顯示器的邏輯密度。
//顯示屏上顯示的字體縮放系數。
Log.d("display", "widthPixels = " + widthPixels + ",heightPixels = " + heightPixels + "\n" +
",densityDpi = " + densityDpi + "\n" +
",density = " + density + ",scaledDensity = " + scaledDensity);
}
}
}