今天和大家分享一下,我從事iOS開發5年的面試心得。
大大小小參加過不下30+公司的面試,其中不乏BAT、TMD等一線互聯網公司,總結一下,發現大廠招聘都有一個共性。
對技術的要求很全面,有些同學認為iOS掌握了基礎的UI、網絡、內存、多線程等等就夠了,其實要想更好的應付iOS的面試,這些是遠遠不夠的。比如對RunTime底層實現機制、RunLoop的用戶態到核心態切換邏輯,設計模式、架構以及框架的考察,再比如,可能是讓很多同學頭疼的算法問題,然而算法問題是一線大廠的必考內容。所以我們需要學習和掌握的還有很多。
作為一個開發者,有一個學習的氛圍跟一個交流圈子特別重要這是一個我的iOS交流群: 776598941 ,不管你是小白還是大牛歡迎入駐 ,分享BAT,阿里面試題、面試經驗,討論技術, 大家一起交流學習成長!
在這里和大家分享下我總結的iOS技術知識體系,大致可以分為以下幾個部分:
一、UI視圖
其中包括事件傳遞、視圖響應、UI布局、繪制、Tableview重用機制的理解等基本技術點,也包括如離屏渲染、流式頁面的性能優化、異步繪制、UI渲染機制等偏底層技術的考察。
二、Objective-C語言
其中包括如KVO、KVC、分類、擴展、關聯對象等系統實現原理和機制,以及NSNotification、屬性關鍵字等相關技術點的考察。
三、Runtime
可以說是中級以及以上工程師的必備技術要求,面試官往往會考察大家對對象、類對象、原類對象的理解、消息傳遞機制、消息轉發流程、Method-Swizzling、ISA-swizzling、動態方法解析、動態添加方法等。
四、內存管理
可以說是高階考點,也是難點,中高級及以上無法回避的問題。考察內容基本包括:weak自動置nil、ARC、MRC、自動釋放池的實現原理、循環引用、引用計數管理思想等。
五、Block
iOS當中非常重要的OC語言特性,自然也是面試常考點。其中包括截獲變量特性、__Block關鍵字、Block的本質、Block的內存管理和循環引用等。
六、多線程
面試高級考點。iOS常見的多線程技術NSOperation&NSOperationQueue 、NSThread、以及快用爛了的GCD;那么面試過程當中,往往會結合實際代碼考察同學們對多線程技術的掌握深度,包括對于常見鎖的考察,如NSLock、遞歸鎖、自旋鎖、條件鎖等等。
七、RunLoop
相信很多同學知道RunLoop可以有事做事,沒事休息?面試當中的考察可能要更深入些,RunLoop為什么會有事做事沒事休息,系統是怎樣實現的。哈哈,是不是有難度了,再比如怎樣實現一個常駐線程、RunLoop和線程的關系是怎樣的等等。
八、網絡
其中包括HTTP相關的中間人攻擊、HTTPS的連接建立流程、對稱加密、非對稱加密、DNS劫持、TCP的滑動窗口協議、可靠傳輸是怎樣保證的,以及TCP的慢啟動特點,Session/Cookie的區別等等,這些都是面試中高級崗位必考問題。
九、設計模式
其中包括常見的軟件設計原則,責任鏈、適配器、橋接、命令、單例、策略模式等等,不要告訴我你只是看了幾本書,面試官會讓你結合實際業務場景,現場考察你對設計模式的運用和理解的。
十、架構/框架
其中包括常見的如怎樣設計圖片緩存框架、網絡框架,客戶端的整體架構怎樣實現,常見的解耦方式有哪些,多數同學都知道OPENURL是一種解耦方案,那依賴注入這種方式可能iOS的同學會感到陌生,這也是面試官期許的答案。
十一、算法
其中包括BAT、TMD經常考察的有序數組歸并、鏈表反轉、字符串反轉、大數相加算法思想等等,這部分變化就很多了。
十二、第三方
常見的AFNetworking、SDWebImageView、Reactive Cocoa、React Native等
大廠考察的深度也是令人眼前一亮的,下面列舉幾個高階難點問題:
1. UI視圖的事件傳遞機制是如何實現的?
2. UI繪制原理是怎樣的?
3. 請利用TableView的重用機制實現一個字母索引條。
4. 什么是離屏渲染?
5. 什么是ARC? (可能有很多同學還不清楚ARC是編譯器和Runtime的協作結果)
6. AutoReleasePool的實現機制。(總結一句話:是以棧為結點構成的雙向鏈表結構。)
7. 循環引用相關的考察,NSTimer如果重復調用怎樣解除循環引用?
8. __block關鍵字是否可以解決循環引用?
9. Block的本質是什么?
10. Block的截獲變量的特性應該怎樣解釋,Block是怎樣產生循環引用的?
11. 怎樣利用iOS的多線程技術對共享變量實現多讀單寫操作呢?
12. 怎樣理解自旋鎖? 遞歸鎖應該怎樣使用?
13. 常見的線程同步問題該怎樣解決?
14. 怎樣解決DNS劫持?
15. TCP的慢啟動特點是怎樣的。
16. 你對HTTPS是怎樣理解的?
17.給你一個實際場景,讓大家現場提出利用哪個設計模式解決實際問題。
18. 怎樣設計一個時長統計框架?
19.怎樣設計一個圖片緩存框架?
20.客戶端的整體架構實現是怎樣的,解耦方式都有哪些?
21.UIView和CALayer之間的關系是怎樣的?請從設計原則的角度回答系統為何這樣設計?
22.UI卡頓、掉幀的原理是怎樣的?
23.請解釋一下你對isa指針的理解。
24.你是怎樣理解引用計數機制的?(很多人會說什么retain\release\dealloc,完全沒有Get到面試官的考察意圖)
25. 請回答下面的代碼輸出結果:答案13
dispatch_async(global_queue, ^{NSLog(@”1”);? ? ? ? ? ? ? ?[selfperformSelector :@selector(printLog)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?withObject :nilafterDelay :0];NSLog(@”3”);});- (void)printLog {NSLog(@”2”);}
以上25道面試題,同學們看看自己能回答出多少個?其實我想說有的時候你的答案在你理解是正確的,在面試官看來可能很膚淺(原諒我這么直白。。。)
答案:由于答案太多,我做了一個PDF文檔,由于簡書不能上傳文件,需要答案可以加小編的qq交流群 776598941 ,在里面獲取文檔,也歡迎招聘者,找工作的來,提供一個更大的平臺