設計模式——策略模式

策略模式——《設計模式之禪》

很好理解的例子

劉備江東娶親,三個錦囊妙計

一個接口,三個實現類,三個錦囊妙計
interface IStrategy{
  public void operate();
}
/**
 * 錦囊妙計1:找喬國老幫忙說情,娶了孫尚香
 */
public class BackDoor implements IStrategy{
  public void operate{
    System.out.println("找喬國老幫忙說情,娶孫尚香");
  }
}
/**
 * 錦囊妙計2:找吳國太哭訴,企圖給自己開綠燈,方便逃走
 */
public class GivenGreenLight implements IStrategy{
  public void operate{
    System.out.println("找吳國太哭訴,企圖給自己開綠燈,方便逃走");
  }
}
/**
 * 錦囊妙計3:孫尚香死守,力求斷后
 */
public class BlockEnemy implements IStrategy{
  public void operate{
    System.out.println("孫尚香死守,力求斷后");
  }
}
封裝類,Contex也就是錦囊,承載3個妙計
/**
 * 封裝類,Contex也就是錦囊,承載3個妙計
 */
public class Context{
  private IStrategy strategy;
  public Context(IStrategy strategy){
    this.strategy = strategy;
  }
  public void operate(){
    this.strategy.operate();
  }
}
使用計謀
public class ZhaoYun{
  public static void main(String[] args) {
    Context context;
    system.out.println("剛剛到吳國的時候,打開第一條錦囊妙計");
    context = new Context(new BackDoor());
    context.operate();
    system.out.println("樂不思蜀,打開第二條錦囊妙計");
    context = new Context(new GivenGreenLight());
    context.operate();
    system.out.println("追兵來了");
    context = new Context(new BlockEnemy());
    context.operate();
  }
}

策略模式總結

Define a family of algorithms, encapsulate each other, and make them interchangeable.

定義一組算法,將每個算法都封裝起來,并且使它們之間可以互換

策略模式
  • Context封裝角色
  上下文角色,起到承上啟下封裝作用,屏蔽高層模塊對策略、算法的直接訪問、封裝可能存在的變化
  public class Context  {
    private Strategy strategy = null;
    public Context(Strategy strategy){
      this.strategy = strategy;
    }
    public void doSomething(){
      this.strategy.doSomething();
    }
  }
  • Strategy抽象策略角色
   策略、算法家族的抽象,通常為接口,定義每個策略或算法必須具有的方法和屬性
   public interface Strategy{
     public void doSomething();
   }
  • ConcreteStrategy 具體策略角色
  實現抽象策略中的操作,該類含有具體的算法
  public class ConcreteStrategy implements Strategy {
    public void doSomething(){
      //code to do something
    }
  }
  class ConcreteStrategy2 implements Strategy {
    public void doSomething(){
      //code to do something
    }
  }
  • 高層調用Client
   public class Client  {
     public static void main(String[] args) {
       Strategy strategy = new ConcreteStrategy();
       Context context = new Context(strategy);
       context.doSomething();
     }
   }

策略模式優點

  • 算法可以自由切換
  • 避免使用多重條件判斷
  • 擴展性良好

策略模式缺點

  • 策略類數量增多
  • 所有的策略類都必須對外暴露

策略模式的使用場景

  • 多個類只有在算法或行為上稍有不同的場景
  • 算法需要自由切換的場景
  • 需要屏蔽算法規則的場景
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