RxJava 詳解

前言

我從去年開始使用 RxJava ,到現在一年多了。今年加入了 Flipboard 后,看到 Flipboard 的 Android 項目也在使用 RxJava ,并且使用的場景越來越多 。而最近這幾個月,我也發現國內越來越多的人開始提及 RxJava 。有人說『RxJava 真是太好用了』,有人說『RxJava 真是太難用了』,另外更多的人表示:我真的百度了也谷歌了,但我還是想問: RxJava 到底是什么?

鑒于 RxJava 目前這種既火爆又神秘的現狀,而我又在一年的使用過程中對 RxJava 有了一些理解,我決定寫下這篇文章來對 RxJava 做一個相對詳細的、針對 Android 開發者的介紹。

這篇文章的目的有兩個:

1. 給對 RxJava 感興趣的人一些入門的指引?

? ? 2. 給正在使用 RxJava 但仍然心存疑惑的人一些更深入的解析

在正文開始之前的最后,放上GitHub鏈接和引入依賴的gradle代碼:

?Github:

https://github.com/ReactiveX/RxJava

https://github.com/ReactiveX/RxAndroid

引入依賴:

compile 'io.reactivex:rxjava:1.0.14'

compile 'io.reactivex:rxandroid:1.0.1'

(版本號是文章發布時的最新穩定版)

另外,感謝 RxJava 核心成員流火楓林的技術支持和內測讀者代碼家、鮑永章、drakeet、馬琳有時放縱、程序亦非猿、大頭鬼、XZoomEye、席德雨TCahead、Tiiime、Ailurus、宅學長、妖孽大大大大大臣哥NicodeLee的幫助,以及周伯通招聘的贊助。



目錄

一、RxJava 到底是什么

二、RxJava 好在哪

三、API 介紹和原理簡析

? ? 1. 概念:擴展的觀察者模式

? ? 2. 基本實現

? ? 3. 線程控制 —— Scheduler (一)

? ? 4. 變換

? ? 5. 線程控制:Scheduler (二)

四、RxJava 的適用場景和使用方式

? ? 1. 與 Retrofit 的結合

? ? 2. RxBinding

? ? 3. 各種異步操作

? ? 4. RxBus

五、最后

關于作者:

為什么寫這個?




一、RxJava 到底是什么?

一個詞:異步。

RxJava 在 GitHub 主頁上的自我介紹是 "a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM"(一個在 Java VM 上使用可觀測的序列來組成異步的、基于事件的程序的庫)。這就是 RxJava ,概括得非常精準。

然而,對于初學者來說,這太難看懂了。因為它是一個『總結』,而初學者更需要一個『引言』。

其實, RxJava 的本質可以壓縮為異步這一個詞。說到根上,它就是一個實現異步操作的庫,而別的定語都是基于這之上的。



二、RxJava 好在哪?

換句話說,『同樣是做異步,為什么人們用它,而不用現成的 AsyncTask / Handler / XXX / ... ?』

一個詞:簡潔。

異步操作很關鍵的一點是程序的簡潔性,因為在調度過程比較復雜的情況下,異步代碼經常會既難寫也難被讀懂。 Android 創造的AsyncTask和Handler,其實都是為了讓異步代碼更加簡潔。RxJava 的優勢也是簡潔,但它的簡潔的與眾不同之處在于,隨著程序邏輯變得越來越復雜,它依然能夠保持簡潔。

假設有這樣一個需求:界面上有一個自定義的視圖imageCollectorView,它的作用是顯示多張圖片,并能使用addImage(Bitmap)方法來任意增加顯示的圖片。現在需要程序將一個給出的目錄數組File[] folders中每個目錄下的 png 圖片都加載出來并顯示在imageCollectorView中。需要注意的是,由于讀取圖片的這一過程較為耗時,需要放在后臺執行,而圖片的顯示則必須在 UI 線程執行。常用的實現方式有多種,我這里貼出其中一種:


而如果使用 RxJava ,實現方式是這樣的:


那位說話了:『你這代碼明明變多了?。『啙崅€毛啊!』大兄弟你消消氣,我說的是邏輯的簡潔,不是單純的代碼量少(邏輯簡潔才是提升讀寫代碼速度的必殺技對不?)。觀察一下你會發現, RxJava 的這個實現,是一條從上到下的鏈式調用,沒有任何嵌套,這在邏輯的簡潔性上是具有優勢的。當需求變得復雜時,這種優勢將更加明顯(試想如果還要求只選取前 10 張圖片,常規方式要怎么辦?如果有更多這樣那樣的要求呢?再試想,在這一大堆需求實現完兩個月之后需要改功能,當你翻回這里看到自己當初寫下的那一片迷之縮進,你能保證自己將迅速看懂,而不是對著代碼重新捋一遍思路?)。

另外,如果你的 IDE 是 Android Studio ,其實每次打開某個 Java 文件的時候,你會看到被自動 Lambda 化的預覽,這將讓你更加清晰地看到程序邏輯:


如果你習慣使用 Retrolambda ,你也可以直接把代碼寫成上面這種簡潔的形式。而如果你看到這里還不知道什么是 Retrolambda ,我不建議你現在就去學習它。原因有兩點:1. Lambda 是把雙刃劍,它讓你的代碼簡潔的同時,降低了代碼的可讀性,因此同時學習 RxJava 和 Retrolambda 可能會讓你忽略 RxJava 的一些技術細節;2. Retrolambda 是 Java 6/7 對 Lambda 表達式的非官方兼容方案,它的向后兼容性和穩定性是無法保障的,因此對于企業項目,使用 Retrolambda 是有風險的。所以,與很多 RxJava 的推廣者不同,我并不推薦在學習 RxJava 的同時一起學習 Retrolambda。事實上,我個人雖然很欣賞 Retrolambda,但我從來不用它。

在Flipboard 的 Android 代碼中,有一段邏輯非常復雜,包含了多次內存操作、本地文件操作和網絡操作,對象分分合合,線程間相互配合相互等待,一會兒排成人字,一會兒排成一字。如果使用常規的方法來實現,肯定是要寫得欲仙欲死,然而在使用 RxJava 的情況下,依然只是一條鏈式調用就完成了。它很長,但很清晰。

所以, RxJava 好在哪?就好在簡潔,好在那把什么復雜邏輯都能穿成一條線的簡潔。



三、API 介紹和原理簡析

這個我就做不到一個詞說明了……因為這一節的主要內容就是一步步地說明 RxJava 到底怎樣做到了異步,怎樣做到了簡潔。

(一) 概念:擴展的觀察者模式

RxJava 的異步實現,是通過一種擴展的觀察者模式來實現的。

觀察者模式

先簡述一下觀察者模式,已經熟悉的可以跳過這一段。

觀察者模式面向的需求是:A 對象(觀察者)對 B 對象(被觀察者)的某種變化高度敏感,需要在 B 變化的一瞬間做出反應。舉個例子,新聞里喜聞樂見的警察抓小偷,警察需要在小偷伸手作案的時候實施抓捕。在這個例子里,警察是觀察者,小偷是被觀察者,警察需要時刻盯著小偷的一舉一動,才能保證不會漏過任何瞬間。程序的觀察者模式和這種真正的『觀察』略有不同,觀察者不需要時刻盯著被觀察者(例如 A 不需要每過 2ms 就檢查一次 B 的狀態),而是采用注冊(Register)或者稱為訂閱(Subscribe)的方式,告訴被觀察者:我需要你的某某狀態,你要在它變化的時候通知我。 Android 開發中一個比較典型的例子是點擊監聽器OnClickListener。對設置OnClickListener來說,View是被觀察者,OnClickListener是觀察者,二者通過setOnClickListener()方法達成訂閱關系。訂閱之后用戶點擊按鈕的瞬間,Android Framework 就會將點擊事件發送給已經注冊的OnClickListener。采取這樣被動的觀察方式,既省去了反復檢索狀態的資源消耗,也能夠得到最高的反饋速度。當然,這也得益于我們可以隨意定制自己程序中的觀察者和被觀察者,而警察叔叔明顯無法要求小偷『你在作案的時候務必通知我』。

OnClickListener 的模式大致如下圖:

如圖所示,通過setOnClickListener()方法,Button持有OnClickListener的引用(這一過程沒有在圖上畫出);當用戶點擊時,Button自動調用OnClickListener的onClick()方法。另外,如果把這張圖中的概念抽象出來(Button-> 被觀察者、OnClickListener-> 觀察者、setOnClickListener()-> 訂閱,onClick()-> 事件),就由專用的觀察者模式(例如只用于監聽控件點擊)轉變成了通用的觀察者模式。如下圖:


而 RxJava 作為一個工具庫,使用的就是通用形式的觀察者模式。

RxJava 的觀察者模式

RxJava 有四個基本概念:Observable(可觀察者,即被觀察者)、Observer(觀察者)、subscribe(訂閱)、事件。Observable和Observer通過subscribe()方法實現訂閱關系,從而Observable可以在需要的時候發出事件來通知Observer。

與傳統觀察者模式不同, RxJava 的事件回調方法除了普通事件onNext()(相當于onClick()/onEvent())之外,還定義了兩個特殊的事件:onCompleted()和onError()。

onCompleted(): 事件隊列完結。RxJava 不僅把每個事件單獨處理,還會把它們看做一個隊列。RxJava 規定,當不會再有新的onNext()發出時,需要觸發onCompleted()方法作為標志。

onError(): 事件隊列異常。在事件處理過程中出異常時,onError()會被觸發,同時隊列自動終止,不允許再有事件發出。

在一個正確運行的事件序列中,onCompleted()和onError()有且只有一個,并且是事件序列中的最后一個。需要注意的是,onCompleted()和onError()二者也是互斥的,即在隊列中調用了其中一個,就不應該再調用另一個。

RxJava 的觀察者模式大致如下圖:

(二)?基本實現

基于以上的概念, RxJava 的基本實現主要有三點:

1) 創建 Observer

Observer 即觀察者,它決定事件觸發的時候將有怎樣的行為。 RxJava 中的Observer接口的實現方式:

Observer?observer = new Observer(){

? @Override

? public void onNext(String s){

? ? ? Log.d(tag,"Item: "+s);

? }

? @Override

? public void onCompleted(){

? ? ? Log.d(tag,"Completed!");

? }

? @Override

? public void onError(Throwable e){

? ? ? Log.d(tag,"Error!");

? }

};

除了Observer接口之外,RxJava 還內置了一個實現了Observer的抽象類:Subscriber。Subscriber對Observer接口進行了一些擴展,但他們的基本使用方式是完全一樣的:

Subscriber?subscriber = newSubscriber(){

? @Override

? public void onNext(String s){

? ? ? Log.d(tag,"Item: "+s);}

? @Override

? public void onCompleted(){

? ? ? Log.d(tag,"Completed!");

? }

? @Override

? public void onError(Throwablee){

? ? ? Log.d(tag,"Error!");

? }

};

不僅基本使用方式一樣,實質上,在 RxJava 的 subscribe 過程中,Observer也總是會先被轉換成一個Subscriber再使用。所以如果你只想使用基本功能,選擇Observer和Subscriber是完全一樣的。它們的區別對于使用者來說主要有兩點:

onStart(): 這是Subscriber增加的方法。它會在 subscribe 剛開始,而事件還未發送之前被調用,可以用于做一些準備工作,例如數據的清零或重置。這是一個可選方法,默認情況下它的實現為空。需要注意的是,如果對準備工作的線程有要求(例如彈出一個顯示進度的對話框,這必須在主線程執行),onStart()就不適用了,因為它總是在 subscribe 所發生的線程被調用,而不能指定線程。要在指定的線程來做準備工作,可以使用doOnSubscribe()方法,具體可以在后面的文中看到。

unsubscribe(): 這是Subscriber所實現的另一個接口Subscription的方法,用于取消訂閱。在這個方法被調用后,Subscriber將不再接收事件。一般在這個方法調用前,可以使用isUnsubscribed()先判斷一下狀態。unsubscribe()這個方法很重要,因為在subscribe()之后,Observable會持有Subscriber的引用,這個引用如果不能及時被釋放,將有內存泄露的風險。所以最好保持一個原則:要在不再使用的時候盡快在合適的地方(例如onPause()onStop()等方法中)調用unsubscribe()來解除引用關系,以避免內存泄露的發生。

2) 創建 Observable

Observable 即被觀察者,它決定什么時候觸發事件以及觸發怎樣的事件。 RxJava 使用create()方法來創建一個 Observable ,并為它定義事件觸發規則:

Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe(){

? @Override

? public void call(Subscriber?subscriber){

? ? ? subscriber.onNext("Hello");

? ? ? subscriber.onNext("Hi");

? ? ? subscriber.onNext("Aloha");

? ? ? subscriber.onCompleted();

? }

});

可以看到,這里傳入了一個OnSubscribe對象作為參數。OnSubscribe會被存儲在返回的Observable對象中,它的作用相當于一個計劃表,當Observable被訂閱的時候,OnSubscribe的call()方法會自動被調用,事件序列就會依照設定依次觸發(對于上面的代碼,就是觀察者Subscriber將會被調用三次onNext()和一次onCompleted())。這樣,由被觀察者調用了觀察者的回調方法,就實現了由被觀察者向觀察者的事件傳遞,即觀察者模式。

這個例子很簡單:事件的內容是字符串,而不是一些復雜的對象;事件的內容是已經定好了的,而不像有的觀察者模式一樣是待確定的(例如網絡請求的結果在請求返回之前是未知的);所有事件在一瞬間被全部發送出去,而不是夾雜一些確定或不確定的時間間隔或者經過某種觸發器來觸發的??傊?,這個例子看起來毫無實用價值。但這是為了便于說明,實質上只要你想,各種各樣的事件發送規則你都可以自己來寫。至于具體怎么做,后面都會講到,但現在不行。只有把基礎原理先說明白了,上層的運用才能更容易說清楚。

create()方法是 RxJava 最基本的創造事件序列的方法?;谶@個方法, RxJava 還提供了一些方法用來快捷創建事件隊列,例如:

just(T...): 將傳入的參數依次發送出來。

Observable observable = Observable.just("Hello","Hi","Aloha");

// 將會依次調用:

// onNext("Hello");

// onNext("Hi");

// onNext("Aloha");

// onCompleted();

from(T[])/from(Iterable): 將傳入的數組或Iterable拆分成具體對象后,依次發送出來。

String[] words = {"Hello","Hi","Aloha"};

Observable observable = Observable.from(words);

// 將會依次調用:

// onNext("Hello");

// onNext("Hi");

// onNext("Aloha");

// onCompleted();

上面just(T...)的例子和from(T[])的例子,都和之前的create(OnSubscribe)的例子是等價的。

3) Subscribe (訂閱)

創建了Observable和Observer之后,再用subscribe()方法將它們聯結起來,整條鏈子就可以工作了。代碼形式很簡單:

observable.subscribe(observer);

// 或者:

observable.subscribe(subscriber);

有人可能會注意到,subscribe()這個方法有點怪:它看起來是『observalbe訂閱了observer/subscriber』而不是『observer/subscriber訂閱了observalbe』,這看起來就像『雜志訂閱了讀者』一樣顛倒了對象關系。這讓人讀起來有點別扭,不過如果把 API 設計成observer.subscribe(observable)/subscriber.subscribe(observable),雖然更加符合思維邏輯,但對流式 API 的設計就造成影響了,比較起來明顯是得不償失的。

Observable.subscribe(Subscriber)的內部實現是這樣的(僅核心代碼):

// 注意:這不是 subscribe() 的源碼,而是將源碼中與性能、兼容性、擴展性有關的代碼剔除后的核心代碼。

// 如果需要看源碼,可以去 RxJava 的 GitHub 倉庫下載。

public Subscription subscribe(Subscriber subscriber){

? ? subscriber.onStart();

? ? onSubscribe.call(subscriber);

? ? return subscriber;

}

可以看到,subscriber()做了3件事:

調用Subscriber.onStart()。這個方法在前面已經介紹過,是一個可選的準備方法。

調用Observable中的OnSubscribe.call(Subscriber)。在這里,事件發送的邏輯開始運行。從這也可以看出,在 RxJava 中,Observable并不是在創建的時候就立即開始發送事件,而是在它被訂閱的時候,即當subscribe()方法執行的時候。

將傳入的Subscriber作為Subscription返回。這是為了方便unsubscribe().

整個過程中對象間的關系如下圖:

或者可以看動圖:

除了subscribe(Observer)和subscribe(Subscriber),subscribe()還支持不完整定義的回調,RxJava 會自動根據定義創建出Subscriber。形式如下:


簡單解釋一下這段代碼中出現的Action1和Action0。Action0是 RxJava 的一個接口,它只有一個方法call(),這個方法是無參無返回值的;由于onCompleted()方法也是無參無返回值的,因此Action0可以被當成一個包裝對象,將onCompleted()的內容打包起來將自己作為一個參數傳入subscribe()以實現不完整定義的回調。這樣其實也可以看做將onCompleted()方法作為參數傳進了subscribe(),相當于其他某些語言中的『閉包』。Action1也是一個接口,它同樣只有一個方法call(T param),這個方法也無返回值,但有一個參數;與Action0同理,由于onNext(T obj)和onError(Throwable error)也是單參數無返回值的,因此Action1可以將onNext(obj)和onError(error)打包起來傳入subscribe()以實現不完整定義的回調。事實上,雖然Action0和Action1在 API 中使用最廣泛,但 RxJava 是提供了多個ActionX形式的接口 (例如Action2,Action3) 的,它們可以被用以包裝不同的無返回值的方法。

注:正如前面所提到的,Observer和Subscriber具有相同的角色,而且Observer在subscribe()過程中最終會被轉換成Subscriber對象,因此,從這里開始,后面的描述我將用Subscriber來代替Observer,這樣更加嚴謹。

4) 場景示例

下面舉兩個例子:

為了把原理用更清晰的方式表述出來,本文中挑選的都是功能盡可能簡單的例子,以至于有些示例代碼看起來會有『畫蛇添足』『明明不用 RxJava 可以更簡便地解決問題』的感覺。當你看到這種情況,不要覺得是因為 RxJava 太啰嗦,而是因為在過早的時候舉出真實場景的例子并不利于原理的解析,因此我刻意挑選了簡單的情景。

a. 打印字符串數組

將字符串數組names中的所有字符串依次打印出來:


b. 由 id 取得圖片并顯示

由指定的一個 drawable 文件 iddrawableRes取得圖片,并顯示在ImageView中,并在出現異常的時候打印 Toast 報錯:


正如上面兩個例子這樣,創建出Observable和Subscriber,再用subscribe()將它們串起來,一次 RxJava 的基本使用就完成了。非常簡單。

然而,

在 RxJava 的默認規則中,事件的發出和消費都是在同一個線程的。也就是說,如果只用上面的方法,實現出來的只是一個同步的觀察者模式。觀察者模式本身的目的就是『后臺處理,前臺回調』的異步機制,因此異步對于 RxJava 是至關重要的。而要實現異步,則需要用到 RxJava 的另一個概念:Scheduler。

(三)?線程控制 —— Scheduler (一)

在不指定線程的情況下, RxJava 遵循的是線程不變的原則,即:在哪個線程調用subscribe(),就在哪個線程生產事件;在哪個線程生產事件,就在哪個線程消費事件。如果需要切換線程,就需要用到Scheduler(調度器)。

1) Scheduler 的 API (一)

在RxJava 中,Scheduler——調度器,相當于線程控制器,RxJava 通過它來指定每一段代碼應該運行在什么樣的線程。RxJava 已經內置了幾個Scheduler,它們已經適合大多數的使用場景:

Schedulers.immediate(): 直接在當前線程運行,相當于不指定線程。這是默認的Scheduler。

Schedulers.newThread(): 總是啟用新線程,并在新線程執行操作。

Schedulers.io(): I/O 操作(讀寫文件、讀寫數據庫、網絡信息交互等)所使用的Scheduler。行為模式和newThread()差不多,區別在于io()的內部實現是是用一個無數量上限的線程池,可以重用空閑的線程,因此多數情況下io()比newThread()更有效率。不要把計算工作放在io()中,可以避免創建不必要的線程。

Schedulers.computation(): 計算所使用的Scheduler。這個計算指的是 CPU 密集型計算,即不會被 I/O 等操作限制性能的操作,例如圖形的計算。這個Scheduler使用的固定的線程池,大小為 CPU 核數。不要把 I/O 操作放在computation()中,否則 I/O 操作的等待時間會浪費 CPU。

另外, Android 還有一個專用的AndroidSchedulers.mainThread(),它指定的操作將在 Android 主線程運行。

有了這幾個Scheduler,就可以使用subscribeOn()和observeOn()兩個方法來對線程進行控制了。 *subscribeOn(): 指定subscribe()所發生的線程,即Observable.OnSubscribe被激活時所處的線程?;蛘呓凶鍪录a生的線程。 *observeOn(): 指定Subscriber所運行在的線程?;蛘呓凶鍪录M的線程。

文字敘述總歸難理解,上代碼:


上面這段代碼中,由于subscribeOn(Schedulers.io())的指定,被創建的事件的內容1、2、3、4將會在 IO 線程發出;而由于observeOn(AndroidScheculers.mainThread()) 的指定,因此subscriber數字的打印將發生在主線程 。事實上,這種在subscribe()之前寫上兩句subscribeOn(Scheduler.io())和observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())的使用方式非常常見,它適用于多數的 『后臺線程取數據,主線程顯示』的程序策略。

而前面提到的由圖片 id 取得圖片并顯示的例子,如果也加上這兩句:


那么,加載圖片將會發生在 IO 線程,而設置圖片則被設定在了主線程。這就意味著,即使加載圖片耗費了幾十甚至幾百毫秒的時間,也不會造成絲毫界面的卡頓。

2) Scheduler 的原理 (一)

RxJava 的 Scheduler API 很方便,也很神奇(加了一句話就把線程切換了,怎么做到的?而且subscribe()不是最外層直接調用的方法嗎,它竟然也能被指定線程?)。然而 Scheduler 的原理需要放在后面講,因為它的原理是以下一節《變換》的原理作為基礎的。

好吧這一節其實我屁也沒說,只是為了讓你安心,讓你知道我不是忘了講原理,而是把它放在了更合適的地方。

(四)?變換

終于要到牛逼的地方了,不管你激動不激動,反正我是激動了。

RxJava 提供了對事件序列進行變換的支持,這是它的核心功能之一,也是大多數人說『RxJava 真是太好用了』的最大原因。所謂變換,就是將事件序列中的對象或整個序列進行加工處理,轉換成不同的事件或事件序列。概念說著總是模糊難懂的,來看 API。

1) API

首先看一個map()的例子:

這里出現了一個叫做Func1的類。它和Action1非常相似,也是 RxJava 的一個接口,用于包裝含有一個參數的方法。Func1和Action的區別在于,Func1包裝的是有返回值的方法。另外,和ActionX一樣,FuncX也有多個,用于不同參數個數的方法。FuncX和ActionX的區別在FuncX包裝的是有返回值的方法。

可以看到,map()方法將參數中的String對象轉換成一個Bitmap對象后返回,而在經過map()方法后,事件的參數類型也由String轉為了Bitmap。這種直接變換對象并返回的,是最常見的也最容易理解的變換。不過 RxJava 的變換遠不止這樣,它不僅可以針對事件對象,還可以針對整個事件隊列,這使得 RxJava 變得非常靈活。我列舉幾個常用的變換:

map(): 事件對象的直接變換,具體功能上面已經介紹過。它是 RxJava 最常用的變換。map()的示意圖:

flatMap(): 這是一個很有用但非常難理解的變換,因此我決定花多些篇幅來介紹它。 首先假設這么一種需求:假設有一個數據結構『學生』,現在需要打印出一組學生的名字。實現方式很簡單:

很簡單。那么再假設:如果要打印出每個學生所需要修的所有課程的名稱呢?(需求的區別在于,每個學生只有一個名字,但卻有多個課程。)首先可以這樣實現:

依然很簡單。那么如果我不想在Subscriber中使用 for 循環,而是希望Subscriber中直接傳入單個的Course對象呢(這對于代碼復用很重要)?用map()顯然是不行的,因為map()是一對一的轉化,而我現在的要求是一對多的轉化。那怎么才能把一個 Student 轉化成多個 Course 呢?

這個時候,就需要用flatMap()了:

從上面的代碼可以看出,flatMap()和map()有一個相同點:它也是把傳入的參數轉化之后返回另一個對象。但需要注意,和map()不同的是,flatMap()中返回的是個Observable對象,并且這個Observable對象并不是被直接發送到了Subscriber的回調方法中。flatMap()的原理是這樣的:1. 使用傳入的事件對象創建一個Observable對象;2. 并不發送這個Observable, 而是將它激活,于是它開始發送事件;3. 每一個創建出來的Observable發送的事件,都被匯入同一個Observable,而這個Observable負責將這些事件統一交給Subscriber的回調方法。這三個步驟,把事件拆成了兩級,通過一組新創建的Observable將初始的對象『鋪平』之后通過統一路徑分發了下去。而這個『鋪平』就是flatMap()所謂的 flat。

flatMap()示意圖:

擴展:由于可以在嵌套的Observable中添加異步代碼,flatMap()也常用于嵌套的異步操作,例如嵌套的網絡請求。示例代碼(Retrofit + RxJava):

傳統的嵌套請求需要使用嵌套的 Callback 來實現。而通過flatMap(),可以把嵌套的請求寫在一條鏈中,從而保持程序邏輯的清晰。

throttleFirst(): 在每次事件觸發后的一定時間間隔內丟棄新的事件。常用作去抖動過濾,例如按鈕的點擊監聽器:RxView.clickEvents(button) // RxBinding 代碼,后面的文章有解釋 .throttleFirst(500, TimeUnit.MILLISECONDS) // 設置防抖間隔為 500ms .subscribe(subscriber);媽媽再也不怕我的用戶手抖點開兩個重復的界面啦。

此外, RxJava 還提供很多便捷的方法來實現事件序列的變換,這里就不一一舉例了。

2) 變換的原理:lift()

這些變換雖然功能各有不同,但實質上都是針對事件序列的處理和再發送。而在 RxJava 的內部,它們是基于同一個基礎的變換方法:lift(Operator)。首先看一下lift()的內部實現(僅核心代碼):


這段代碼很有意思:它生成了一個新的Observable并返回,而且創建新Observable所用的參數OnSubscribe的回調方法call()中的實現竟然看起來和前面講過的Observable.subscribe()一樣!然而它們并不一樣喲~不一樣的地方關鍵就在于第二行onSubscribe.call(subscriber)中的onSubscribe所指代的對象不同(高能預警:接下來的幾句話可能會導致身體的嚴重不適)——

subscribe()中這句話的onSubscribe指的是Observable中的onSubscribe對象,這個沒有問題,但是lift()之后的情況就復雜了點。

當含有lift()時:

1.lift()創建了一個Observable后,加上之前的原始Observable,已經有兩個Observable了;

2.而同樣地,新Observable里的新OnSubscribe加上之前的原始Observable中的原始OnSubscribe,也就有了兩個OnSubscribe;

3.當用戶調用經過lift()后的Observable的subscribe()的時候,使用的是lift()所返回的新的Observable,于是它所觸發的onSubscribe.call(subscriber),也是用的新Observable中的新OnSubscribe,即在lift()中生成的那個OnSubscribe;

4.而這個新OnSubscribe的call()方法中的onSubscribe,就是指的原始Observable中的原始OnSubscribe,在這個call()方法里,新OnSubscribe利用operator.call(subscriber)生成了一個新的Subscriber(Operator就是在這里,通過自己的call()方法將新Subscriber和原始Subscriber進行關聯,并插入自己的『變換』代碼以實現變換),然后利用這個新Subscriber向原始Observable進行訂閱。

這樣就實現了lift()過程,有點像一種代理機制,通過事件攔截和處理實現事件序列的變換。

精簡掉細節的話,也可以這么說:在Observable執行了lift(Operator)方法之后,會返回一個新的Observable,這個新的Observable會像一個代理一樣,負責接收原始的Observable發出的事件,并在處理后發送給Subscriber。

如果你更喜歡具象思維,可以看圖:

或者可以看動圖:

兩次和多次的lift()同理,如下圖:

舉一個具體的Operator的實現。下面這是一個將事件中的Integer對象轉換成String的例子,僅供參考:

講述lift()的原理只是為了讓你更好地了解 RxJava ,從而可以更好地使用它。然而不管你是否理解了lift()的原理,RxJava 都不建議開發者自定義Operator來直接使用lift(),而是建議盡量使用已有的lift()包裝方法(如map()flatMap()等)進行組合來實現需求,因為直接使用 lift() 非常容易發生一些難以發現的錯誤。

3) compose: 對 Observable 整體的變換

除了lift()之外,Observable還有一個變換方法叫做compose(Transformer)。它和lift()的區別在于,lift()是針對事件項和事件序列的,而compose()是針對Observable自身進行變換。舉個例子,假設在程序中有多個Observable,并且他們都需要應用一組相同的lift()變換。你可以這么寫:

你覺得這樣太不軟件工程了,于是你改成了這樣:

可讀性、可維護性都提高了??墒荗bservable被一個方法包起來,這種方式對于Observale的靈活性似乎還是增添了那么點限制。怎么辦?這個時候,就應該用compose()來解決了:

像上面這樣,使用compose()方法,Observable可以利用傳入的Transformer對象的call方法直接對自身進行處理,也就不必被包在方法的里面了。

compose()的原理比較簡單,不附圖嘍。

(五)?線程控制:Scheduler (二)

除了靈活的變換,RxJava 另一個牛逼的地方,就是線程的自由控制。

1) Scheduler 的 API (二)

前面講到了,可以利用subscribeOn()結合observeOn()來實現線程控制,讓事件的產生和消費發生在不同的線程??墒窃诹私饬薽ap()flatMap()等變換方法后,有些好事的(其實就是當初剛接觸 RxJava 時的我)就問了:能不能多切換幾次線程?

答案是:能。因為observeOn()指定的是Subscriber的線程,而這個Subscriber并不是(嚴格說應該為『不一定是』,但這里不妨理解為『不是』)subscribe()參數中的Subscriber,而是observeOn()執行時的當前Observable所對應的Subscriber,即它的直接下級Subscriber。換句話說,observeOn()指定的是它之后的操作所在的線程。因此如果有多次切換線程的需求,只要在每個想要切換線程的位置調用一次observeOn()即可。上代碼:

如上,通過observeOn()的多次調用,程序實現了線程的多次切換。

不過,不同于observeOn(),subscribeOn()的位置放在哪里都可以,但它是只能調用一次的。

又有好事的(其實還是當初的我)問了:如果我非要調用多次subscribeOn()呢?會有什么效果?

這個問題先放著,我們還是從 RxJava 線程控制的原理說起吧。

2) Scheduler 的原理(二)

其實,subscribeOn()和observeOn()的內部實現,也是用的lift()。具體看圖(不同顏色的箭頭表示不同的線程):

subscribeOn()原理圖:

observeOn()原理圖:

從圖中可以看出,subscribeOn()和observeOn()都做了線程切換的工作(圖中的 "schedule..." 部位)。不同的是,subscribeOn()的線程切換發生在OnSubscribe中,即在它通知上一級OnSubscribe時,這時事件還沒有開始發送,因此subscribeOn()的線程控制可以從事件發出的開端就造成影響;而observeOn()的線程切換則發生在它內建的Subscriber中,即發生在它即將給下一級Subscriber發送事件時,因此observeOn()控制的是它后面的線程。

最后,我用一張圖來解釋當多個subscribeOn()和observeOn()混合使用時,線程調度是怎么發生的(由于圖中對象較多,相對于上面的圖對結構做了一些簡化調整):

圖中共有 5 處含有對事件的操作。由圖中可以看出,①和②兩處受第一個subscribeOn()影響,運行在紅色線程;③和④處受第一個observeOn()的影響,運行在綠色線程;⑤處受第二個onserveOn()影響,運行在紫色線程;而第二個subscribeOn(),由于在通知過程中線程就被第一個subscribeOn()截斷,因此對整個流程并沒有任何影響。這里也就回答了前面的問題:當使用了多個subscribeOn()的時候,只有第一個subscribeOn()起作用。

3) 延伸:doOnSubscribe()

然而,雖然超過一個的subscribeOn()對事件處理的流程沒有影響,但在流程之前卻是可以利用的。

在前面講Subscriber的時候,提到過Subscriber的onStart()可以用作流程開始前的初始化。然而onStart()由于在subscribe()發生時就被調用了,因此不能指定線程,而是只能執行在subscribe()被調用時的線程。這就導致如果onStart()中含有對線程有要求的代碼(例如在界面上顯示一個 ProgressBar,這必須在主線程執行),將會有線程非法的風險,因為有時你無法預測subscribe()將會在什么線程執行。

而與Subscriber.onStart()相對應的,有一個方法Observable.doOnSubscribe()。它和Subscriber.onStart()同樣是在subscribe()調用后而且在事件發送前執行,但區別在于它可以指定線程。默認情況下,doOnSubscribe()執行在subscribe()發生的線程;而如果在doOnSubscribe()之后有subscribeOn()的話,它將執行在離它最近的subscribeOn()所指定的線程。

示例代碼:

如上,在doOnSubscribe()的后面跟一個subscribeOn(),就能指定準備工作的線程了。



四、RxJava 的適用場景和使用方式

1. 與 Retrofit 的結合

Retrofit 是 Square 的一個著名的網絡請求庫。沒有用過 Retrofit 的可以選擇跳過這一小節也沒關系,我舉的每種場景都只是個例子,而且例子之間并無前后關聯,只是個拋磚引玉的作用,所以你跳過這里看別的場景也可以的。

Retrofit 除了提供了傳統的Callback形式的 API,還有 RxJava 版本的Observable形式 API。下面我用對比的方式來介紹 Retrofit 的 RxJava 版 API 和傳統版本的區別。

以獲取一個User對象的接口作為例子。使用Retrofit 的傳統 API,你可以用這樣的方式來定義請求:

在程序的構建過程中, Retrofit 會把自動把方法實現并生成代碼,然后開發者就可以利用下面的方法來獲取特定用戶并處理響應:

而使用 RxJava 形式的 API,定義同樣的請求是這樣的:

使用的時候是這樣的:

看到區別了嗎?

當 RxJava 形式的時候,Retrofit 把請求封裝進Observable,在請求結束后調用onNext()或在請求失敗后調用onError()。

對比來看,Callback形式和Observable形式長得不太一樣,但本質都差不多,而且在細節上Observable形式似乎還比Callback形式要差點。那 Retrofit 為什么還要提供 RxJava 的支持呢?

因為它好用??!從這個例子看不出來是因為這只是最簡單的情況。而一旦情景復雜起來,Callback形式馬上就會開始讓人頭疼。比如:

假設這么一種情況:你的程序取到的User并不應該直接顯示,而是需要先與數據庫中的數據進行比對和修正后再顯示。使用Callback方式大概可以這么寫:

有問題嗎?

很簡便,但不要這樣做。為什么?因為這樣做會影響性能。數據庫的操作很重,一次讀寫操作花費 10~20ms 是很常見的,這樣的耗時很容易造成界面的卡頓。所以通常情況下,如果可以的話一定要避免在主線程中處理數據庫。所以為了提升性能,這段代碼可以優化一下:

性能問題解決,但……這代碼實在是太亂了,迷之縮進啊!雜亂的代碼往往不僅僅是美觀問題,因為代碼越亂往往就越難讀懂,而如果項目中充斥著雜亂的代碼,無疑會降低代碼的可讀性,造成團隊開發效率的降低和出錯率的升高。

這時候,如果用 RxJava 的形式,就好辦多了。 RxJava 形式的代碼是這樣的:


后臺代碼和前臺代碼全都寫在一條鏈中,明顯清晰了很多。

再舉一個例子:假設/user接口并不能直接訪問,而需要填入一個在線獲取的token,代碼應該怎么寫?

Callback方式,可以使用嵌套的Callback:


倒是沒有什么性能問題,可是迷之縮進毀一生,你懂我也懂,做過大項目的人應該更懂。

而使用 RxJava 的話,代碼是這樣的:


用一個flatMap()就搞定了邏輯,依然是一條鏈??粗秃芩前??

2016/03/31 更新,加上我寫的一個 Sample 項目:

rengwuxian RxJava Samples

好,Retrofit 部分就到這里。

2. RxBinding

RxBinding是 Jake Wharton 的一個開源庫,它提供了一套在 Android 平臺上的基于 RxJava 的 Binding API。所謂 Binding,就是類似設置OnClickListener、設置TextWatcher這樣的注冊綁定對象的 API。

舉個設置點擊監聽的例子。使用RxBinding,可以把事件監聽用這樣的方法來設置:


看起來除了形式變了沒什么區別,實質上也是這樣。甚至如果你看一下它的源碼,你會發現它連實現都沒什么驚喜:它的內部是直接用一個包裹著的setOnClickListener()來實現的。然而,僅僅這一個形式的改變,卻恰好就是RxBinding的目的:擴展性。通過RxBinding把點擊監聽轉換成Observable之后,就有了對它進行擴展的可能。擴展的方式有很多,根據需求而定。一個例子是前面提到過的throttleFirst(),用于去抖動,也就是消除手抖導致的快速連環點擊:


如果想對RxBinding有更多了解,可以去它的GitHub 項目下面看看。

3. 各種異步操作

前面舉的Retrofit和RxBinding的例子,是兩個可以提供現成的Observable的庫。而如果你有某些異步操作無法用這些庫來自動生成Observable,也完全可以自己寫。例如數據庫的讀寫、大圖片的載入、文件壓縮/解壓等各種需要放在后臺工作的耗時操作,都可以用 RxJava 來實現,有了之前幾章的例子,這里應該不用再舉例了。

4. RxBus

RxBus 名字看起來像一個庫,但它并不是一個庫,而是一種模式,它的思想是使用 RxJava 來實現了 EventBus ,而讓你不再需要使用Otto或者 GreenRobot 的EventBus。至于什么是 RxBus,可以看這篇文章。順便說一句,Flipboard 已經用 RxBus 替換掉了Otto,目前為止沒有不良反應。



五、最后

對于 Android 開發者來說, RxJava 是一個很難上手的庫,因為它對于 Android 開發者來說有太多陌生的概念了??墒撬娴暮芘1?。因此,我寫了這篇《給 Android 開發者的 RxJava 詳解》,希望能給始終搞不明白什么是 RxJava 的人一些入門的指引,或者能讓正在使用 RxJava 但仍然心存疑惑的人看到一些更深入的解析。無論如何,只要能給各位同為 Android 工程師的你們提供一些幫助,這篇文章的目的就達到了。



本文來源:

原文鏈接:給 Android 開發者的 RxJava 詳解

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