在軟件設計開發過程中,經常會遇到需要解決類似、重復問題的情形。分析這些情形的的共性和差異,可以將原有設計分離為可變與不可變(immutable)的兩部分。這個分離過程就是設計模式的應用過程。當需求和實現變動時,一般只需要改動可變部分。系統因此可以抵抗更大的變動和風險。可以說,設計模式提高了類Class、軟件設計的質量。
設計模式
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