UIView是視圖的基類,UIViewController是視圖控制器的基類,UIResponder是表示一個可以在屏幕上響應觸摸事件的對象;
UIwindow是UIView的子類,UIWindow的主要作用:一是提供一個區域來顯示UIView,二是將事件(event)的分發給UIView,一個應用基本上只有一個UIWindow.
萬物歸根,UIView和CALayer都是的老祖都是NSObjet。可見UIResponder是用來響應事件的,也就是UIView可以響應用戶事件。
一.繼承結構
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1: UIView的繼承結構為: UIResponder : NSObject
UIResponder是用來響應事件的,也就是UIView可以響應用戶事件
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2:CALayer的繼承結構為:NSObject。
直接從NSObject繼承,沒有UIResponder類,所以CALayer不能響應任何用戶事件。
二.所屬框架
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1:UIView是在 /System/Library/Frameworks/UIKit.framework中定義的。
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2:CALayer是在/System/Library/Frameworks/QuartzCore.framework定義的。而且CALayer作為一個低級的,可以承載繪制內容的底層對象出現在該框架中。
UIView側重于對顯示內容的管理,CALayer側重于對內容的繪制。
三.相似
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1:相似的樹形結構
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2:顯示內容繪制方式
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3: 布局約束
四.其它區別
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1、UIView是IOS系統中界面元素的基礎,所有的界面元素都繼承自它。它本身完全是由CoreAnimation來實現的(Mac下似乎不是這樣)。它真正的繪圖部分是由一個叫CALayer(Core Animation Layer)的類來管理。UIView本身,更像是一個CALayer的管理器,訪問它的跟繪圖和跟坐標有關的屬性,例如frame,bounds等等,實際上內部都是在訪問它所包含的CALayer的相關屬性。
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2、UIView有個layer屬性,可以返回它的主CALayer實例,UIView有一個layerClass類方法,返回主layer所使用的類,UIView的子類,可以通過重載這個方法,來讓UIView使用不同的CALayer來顯示。
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3、UIView的CALayer類似UIView的子View樹形結構,也可以向它的layer上添加layer,來完成某些特殊的表示。
例如下面的代碼:
CALayer *grayLayer=[[CALayer alloc] init];
grayLayer.backgroundColor=[[[UIColor redColor]
colorWithAlphaComponent:1.0]
CGColor];
[self.view.layer addSublayer:grayLayer];
會在目標View上敷上一層紅色的透明薄膜。
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4、UIView的layer樹形在系統內部,被系統維護著三份copy(這里的理解可能不準確)
第一份,邏輯樹,就是代碼里可以操縱的,例如更改layer的屬性等等就在這一份。
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第二份,動畫樹,這是一個中間層,系統正在這一層上更改屬性,進行各種渲染操作。
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第三份,顯示樹,這棵樹的內容是當前正被顯示在屏幕上的內容。 這三棵樹的邏輯結構都是一樣的,區別只有各自的屬性。
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5、動畫的動作UIView的主layer以外(覺得是這樣),對它的subLayer,也就是子layer的屬性進行更改,系統將自動進行動畫生成,動畫持續時間有個缺省時間,感覺大概是0.5秒。在動畫時間里,系統自動判斷哪些屬性更改了,自動對更改的屬性進行動畫插值,生成中間幀,然后連續顯示產生動畫效果。
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6、坐標系系統(對position和anchorPoint的關系不是很清楚)
CALayer的坐標系系統和UIView有點不一樣,它多了一個叫anchorPoint的屬性,它使用CGPoint結構,但值域是0至1,也就是按比例來設置的。這個點是各種圖形變換的坐標原點,同時會更改layer的position位置,它的缺省值是{0.5,0.5},也就是在layer 的中央。 某 layer.anchorPoint=CGPointMake(0.f,0.f); 若這么設置,layer的左上角就會被挪到原來的中間的位置。 但是加上這句代碼就好了: 某 layer.position=CGPointMake(0.f,0.f);
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7、需要注意的: layer可以設置圓角顯示,例如UIButton的效果,也就是設置陰影顯示,但是如果layer樹中的某個layer設置了圓角,樹中所有layer的陰影效果都將顯示不了。如果既想有圓角又要陰影,好像只能做兩個重疊的UIView,一個顯示圓角,一個顯示陰影。
為什么?
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1.UIView 是什么,做什么
UIView是用來顯示內容的,可以處理用戶事件
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2.(CALayer是什么,做什么
CALayer是用來繪制內容的,對內容進行動畫處理依賴與UIView來進行顯示,不能處理用戶事件。
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3.為何有兩套結構?
并不是兩套體系,UIView和CALayer是相互依賴的關系。UIView依賴與calayer提供的內容,CALayer依賴uivew提供的容器來顯示繪制的內容。歸根到底CALayer是這一切的基礎,如果沒有CALayer,UIView自身也不會存在,UIView是一個特殊的CALayer實現,添加了響應事件的能力。
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4.兩者之間的關系