七層網絡協議圖
image.png
通俗的理解:
image.png
1.首先物理層解決兩個硬件之間怎么通信。具體就是一臺發些比特流,然后另一臺能收到。
物理層的作用:
主要定義物理設備標準,如網線的接口類型、光纖的接口類型、各種傳輸介質的傳輸速率等。它的主要作用是傳輸比特流(就是由1、0轉化為電流強弱來進行傳輸,到達目的地后在轉化為1、0,也就是我們常說的數模轉換與模數轉換)。這一層的數據叫做比特。
2.數據鏈路層解決定義了如何讓格式化數據以進行傳輸,以及如何讓控制對物理介質的訪問。這一層通常還提供錯誤檢測和糾正,以確保數據的可靠傳輸。
3.現在能正確的發比特流數據到另一臺計算機了,但是保證傳輸大量文件時的準確性。于是,我要對發出去的數據進行封裝。就像發快遞一樣,一個個地發。傳輸層就解決這個問題。
例如TCP,是用于發大量數據的,我發了1萬個包出去,另一臺電腦就要告訴我是否接受到了1萬個包,如果缺了3個包,就告訴我是第1001,234,8888個包丟了,那我再發一次。這樣,就能保證對方把這個視頻完整接收了。
例如UDP,是用于發送少量數據的。我發20個包出去,一般不會丟包,所以,我不管你收到多少個。在多人互動游戲,也經常用UDP協議,因為一般都是簡單的信息,而且有廣播的需求。如果用TCP,效率就很低,因為它會不停地告訴主機我收到了20個包,或者我收到了18個包,再發我兩個!如果同時有1萬臺計算機都這樣做,那么用TCP反而會降低效率,還不如用UDP,主機發出去就算了,丟幾個包你就卡一下,算了,下次再發包你再更新。
4.傳輸層只是解決了打包的問題。但是如果我有多臺計算機,怎么找到我要發的那臺。我怎么選擇最佳路徑?這就是路由要做的事。于是,發明了網絡層。即路由器,交換價那些具有尋址功能的設備所實現的功能。這一層定義的是IP地址,通過IP地址尋址。所以產生了IP協議。
5.現在我們已經保證給正確的計算機,發送正確的封裝過后的信息了。但是用戶級別的體驗好不好?難道我每次都要調用TCP去打包,然后調用IP協議去找路由,自己去發?當然不行,所以我們要建立一個自動收發包,自動尋址的功能。
- 于是,發明了會話層。會話層的作用就是建立和管理應用程序之間的通信。
6.現在我能保證應用程序自動收發包和尋址了。但是我要用Linux給window發包,兩個系統語法不一致,就像安裝包一樣,exe是不能在linux下用的,shell在window下也是不能直接運行的。于是需要表示層(presentation),幫我們解決不同系統之間的通信語法問題
7.現在所有必要條件都準備好了,我們可以寫個android程序,web程序去實現需求把。
- scoket:
scoket主要用來一臺電腦的兩個進程間通信,其實就是I/O操作。Socket并不僅限于網絡通信。一般Socket都是基于一個應用程序的,所以會涉及到會話層和應用層。
TCP/IP 協議:
image.png