補償機制的加入成功的實現了我的第一個目標:在相當一段時間內保持兵力的均勢,在這段時間(我們姑且叫做“保護時間”)內,優勢的一方很難有壓倒性的優勢,總是能進行勢均力敵的戰斗;
兩個炮塔的加入成功的實現了我的第二個目標:將主戰場控制在中場,盡量不要出現一邊被另外一邊壓倒家門口的局面;
現在我需要解決第三個問題:讓玩家分兵!
因為補償機制的加入,讓占領水晶塔獲得的資源優勢變小了,玩家分兵去占領水晶塔的動力不大,而且貿然分兵丟了中場得不償失。我需要讓水晶塔發揮更大的作用。經歷兩天痛苦的思考后,有了大概的想法。請大家拭目以待。