重走Java設計模式-抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern)

抽象工廠模式

抽象工廠模式是所有形態的工廠模式中最為抽象和最具一般性的一種形態。
抽象工廠模式是指當有多個抽象角色時,使用的一種工廠模式。抽象工廠模式可以向客戶端提供一個接口,使客戶端在不必指定產品的具體的情況下,創建多個產品族中的產品對象。根據里氏替換原則,任何接受父類型的地方,都應當能夠接受子類型。因此,實際上系統所需要的,僅僅是類型與這些抽象產品角色相同的一些實例,而不是這些抽象產品的實例。換言之,也就是這些抽象產品的具體子類的實例。工廠類負責創建抽象產品的具體子類的實例。

抽象工廠的定義

為創建一組相關或相互依賴的對象提供一個接口,而且無需指定他們的具體類。

抽象工廠實例代碼

創建ShapeColor 接口和實現這些接口的實體類。下一步是創建抽象工廠類 AbstractFactory。接著定義工廠類ShapeFactoryColorFactory,這兩個工廠類都是擴展了 AbstractFactory。然后創建一個工廠創造器/生成器類FactoryProducer
AbstractFactoryPatternDemo,我們的演示類使用FactoryProducer 來獲取AbstractFactory 對象。它將向 AbstractFactory傳遞形狀信息 Shape(CIRCLE / RECTANGLE / SQUARE),以便獲取它所需對象的類型。同時它還向 AbstractFactory 傳遞顏色信息 Color(RED / GREEN / BLUE),以便獲取它所需對象的類型。

在這里插入圖片描述

1.為形狀創建一個接口。

public interface Shape {
   void draw();
}

2.創建實現接口的實體類

Rectangle.java

public class Rectangle implements Shape {
 
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
   }
}

Square.java

public class Square implements Shape {
 
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Square::draw() method.");
   }
}

Circle.java

public class Circle implements Shape {
 
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
   }
}

3.為顏色創建一個接口

Color.java

public interface Color {
   void fill();
}

4.創建實現接口的實體類

Red.java

public class Red implements Color {
 
   @Override
   public void fill() {
      System.out.println("Inside Red::fill() method.");
   }
}

Green.java

public class Green implements Color {
 
   @Override
   public void fill() {
      System.out.println("Inside Green::fill() method.");
   }
}

Blue.java

public class Blue implements Color {
 
   @Override
   public void fill() {
      System.out.println("Inside Blue::fill() method.");
   }
}

5.為 Color 和 Shape 對象創建抽象類來獲取工廠

AbstractFactory.java

public abstract class AbstractFactory {
   public abstract Color getColor(String color);
   public abstract Shape getShape(String shape) ;
}

6.創建擴展了 AbstractFactory 的工廠類,基于給定的信息生成實體類的對象

ShapeFactory.java

public class ShapeFactory extends AbstractFactory {
    
   @Override
   public Shape getShape(String shapeType){
      if(shapeType == null){
         return null;
      }        
      if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
         return new Circle();
      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
         return new Rectangle();
      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
         return new Square();
      }
      return null;
   }
   
   @Override
   public Color getColor(String color) {
      return null;
   }
}

ColorFactory.java

public class ColorFactory extends AbstractFactory {
    
   @Override
   public Shape getShape(String shapeType){
      return null;
   }
   
   @Override
   Color getColor(String color) {
      if(color == null){
         return null;
      }        
      if(color.equalsIgnoreCase("RED")){
         return new Red();
      } else if(color.equalsIgnoreCase("GREEN")){
         return new Green();
      } else if(color.equalsIgnoreCase("BLUE")){
         return new Blue();
      }
      return null;
   }
}

7.創建一個工廠創造器/生成器類,通過傳遞形狀或顏色信息來獲取工廠

FactoryProducer.java

public class FactoryProducer {
   public static AbstractFactory getFactory(String choice){
      if(choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){
         return new ShapeFactory();
      } else if(choice.equalsIgnoreCase("COLOR")){
         return new ColorFactory();
      }
      return null;
   }
}

8.使用 FactoryProducer 來獲取 AbstractFactory,通過傳遞類型信息來獲取實體類的對象

AbstractFactoryPatternDemo.java

public class AbstractFactoryPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
 
      // 獲取形狀工廠
      AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE");
 
      // 獲取形狀為 Circle 的對象
      Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
 
      // 調用 Circle 的 draw 方法
      shape1.draw();
 
      // 獲取形狀為 Rectangle 的對象
      Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
 
      // 調用 Rectangle 的 draw 方法
      shape2.draw();
      
      // 獲取形狀為 Square 的對象
      Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
 
      // 調用 Square 的 draw 方法
      shape3.draw();
 
      // 獲取顏色工廠
      AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("COLOR");
 
      // 獲取顏色為 Red 的對象
      Color color1 = colorFactory.getColor("RED");
 
      // 調用 Red 的 fill 方法
      color1.fill();
 
      // 獲取顏色為 Green 的對象
      Color color2 = colorFactory.getColor("Green");
 
      // 調用 Green 的 fill 方法
      color2.fill();
 
      // 獲取顏色為 Blue 的對象
      Color color3 = colorFactory.getColor("BLUE");
 
      // 調用 Blue 的 fill 方法
      color3.fill();
   }
}

9.執行上面代碼,輸出結果

Inside Circle::draw() method.
Inside Rectangle::draw() method.
Inside Square::draw() method.
Inside Red::fill() method.
Inside Green::fill() method.
Inside Blue::fill() method.

抽象工廠模式的優缺點

優點

當一個產品族中的多個對象被設計成一起工作時,它能保證客戶端始終只使用同一個產品族中的對象。

缺點

產品族擴展非常困難,要增加一個系列的某一產品,既要在抽象的 Creator 里加代碼,又要在具體的里面加代碼。

抽象工廠模式使用場景

1、QQ 的一鍵換皮膚,一下子就是換一整套皮膚。
2、生成不同操作系統的程序。

使用的注意事項

產品族難擴展,產品等級易擴展。

產品族

上面抽象工廠模式中有提到產品族,什么是產品族呢?產品族是指位于不同產品等級結構中,功能相關聯的產品組成的家族。一般是位于不同的等級結構中的相同位置上。顯然,每一個產品族中含有產品的數目,與產品等級結構的數目是相等的,形成一個二維的坐標系,水平坐標是產品等級結構,縱坐標是產品族。叫做相圖。

當有多個不同的等級結構的產品時,如果使用工廠方法模式就勢必要使用多個獨立的工廠等級結構來對付這些產品的等級結構。如果這些產品等級結構是平行的,會導致多個平行的工廠等級結構。

抽象工廠模式使用同一個 工廠等級結構負責這些不同產品等級結構產品對象的創建。

對于每一個產品族,都有一個具體工廠。而每一個具體工廠創建屬于同一個產品族,但是分屬于不同等級結構的產品。

通過引進抽象工廠模式,可以處理具有相同(或者相似)等級結構的多個產品族中的產品對象的創建問題。

由于每個具體工廠角色都需要負責兩個不同等級結構的產品對象的創建,因此每個工廠角色都需要提供兩個工廠方法,分別用于創建兩個等級結構的產品。既然每個具體工廠角色都需要實現這兩個工廠方法,所以具有一般性,不妨抽象出來,移動到抽象工廠角色中加以聲明。

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 227,967評論 6 531
  • 序言:濱河連續發生了三起死亡事件,死亡現場離奇詭異,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機,發現死者居然都...
    沈念sama閱讀 98,273評論 3 415
  • 文/潘曉璐 我一進店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人,你說我怎么就攤上這事。” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 175,870評論 0 373
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長。 經常有香客問我,道長,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 62,742評論 1 309
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮,結果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己,他們只是感情好,可當我...
    茶點故事閱讀 71,527評論 6 407
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發上,一...
    開封第一講書人閱讀 55,010評論 1 322
  • 那天,我揣著相機與錄音,去河邊找鬼。 笑死,一個胖子當著我的面吹牛,可吹牛的內容都是我干的。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 43,108評論 3 440
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側響起,我...
    開封第一講書人閱讀 42,250評論 0 288
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后,有當地人在樹林里發現了一具尸體,經...
    沈念sama閱讀 48,769評論 1 333
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 40,656評論 3 354
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發現自己被綠了。 大學時的朋友給我發了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點故事閱讀 42,853評論 1 369
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖,靈堂內的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 38,371評論 5 358
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站,受9級特大地震影響,放射性物質發生泄漏。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環境...
    茶點故事閱讀 44,103評論 3 347
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧,春花似錦、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 34,472評論 0 26
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至,卻和暖如春,著一層夾襖步出監牢的瞬間,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 35,717評論 1 281
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 51,487評論 3 390
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子,可洞房花燭夜當晚...
    茶點故事閱讀 47,815評論 2 372

推薦閱讀更多精彩內容