最近買了本書<iOS 游戲框架 Sprite Ki技術詳解t>,自己也不是為了游戲開發,也不是在推銷這本書,只不過得好好琢磨一下里面的基礎內容.
蘋果最新推出的ARKit,其實從本質上來說,是從SpriteKit和SceneKit的基礎上發展來的.直接研究ARKit,會發現遇到場景,節點,紋理,交互事件等等的概念知識.所以需要研究一番.
從技術來講,AR也是以后的技術發展趨勢,所以多研究下關于2D,3D方面的基礎編程概念.
里面的所有素材,圖片,音頻,視頻,可以自行去查找就好了.又或者到清華大學出版社自己去下載吧.
SpriteKit(0) - 序言
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