快速入門 TypeScript

第一章 快速入門

0、TypeScript簡介

  1. TypeScript是JavaScript的超集。
  2. 它對JS進行了擴展,向JS中引入了類型的概念,并添加了許多新的特性。
  3. TS代碼需要通過編譯器編譯為JS,然后再交由JS解析器執行。
  4. TS完全兼容JS,換言之,任何的JS代碼都可以直接當成JS使用。
  5. 相較于JS而言,TS擁有了靜態類型,更加嚴格的語法,更強大的功能;TS可以在代碼執行前就完成代碼的檢查,減小了運行時異常的出現的幾率;TS代碼可以編譯為任意版本的JS代碼,可有效解決不同JS運行環境的兼容問題;同樣的功能,TS的代碼量要大于JS,但由于TS的代碼結構更加清晰,變量類型更加明確,在后期代碼的維護中TS卻遠遠勝于JS。

1、TypeScript 開發環境搭建

  1. 下載Node.js

  2. 安裝Node.js

  3. 使用npm全局安裝typescript

    • 進入命令行
    • 輸入:npm i -g typescript
  4. 創建一個ts文件

  5. 使用tsc對ts文件進行編譯

    • 進入命令行

    • 進入ts文件所在目錄

    • 執行命令:tsc xxx.ts

2、基本類型

  • 類型聲明

    • 類型聲明是TS非常重要的一個特點

    • 通過類型聲明可以指定TS中變量(參數、形參)的類型

    • 指定類型后,當為變量賦值時,TS編譯器會自動檢查值是否符合類型聲明,符合則賦值,否則報錯

    • 簡而言之,類型聲明給變量設置了類型,使得變量只能存儲某種類型的值

    • 語法:

      • let 變量: 類型;
        
        let 變量: 類型 = 值;
        
        function fn(參數: 類型, 參數: 類型): 類型{
            ...
        }
        
  • 自動類型判斷

    • TS擁有自動的類型判斷機制
    • 當對變量的聲明和賦值是同時進行的,TS編譯器會自動判斷變量的類型
    • 所以如果你的變量的聲明和賦值時同時進行的,可以省略掉類型聲明
  • 類型:

    類型 例子 描述
    number 1, -33, 2.5 任意數字
    string 'hi', "hi", hi 任意字符串
    boolean true、false 布爾值true或false
    字面量 其本身 限制變量的值就是該字面量的值
    any * 任意類型
    unknown * 類型安全的any
    void 空值(undefined) 沒有值(或undefined)
    never 沒有值 不能是任何值
    object {name:'孫悟空'} 任意的JS對象
    array [1,2,3] 任意JS數組
    tuple [4,5] 元素,TS新增類型,固定長度數組
    enum enum{A, B} 枚舉,TS中新增類型
  • number

    • let decimal: number = 6;
      let hex: number = 0xf00d;
      let binary: number = 0b1010;
      let octal: number = 0o744;
      let big: bigint = 100n;
      
  • boolean

    • let isDone: boolean = false;
      
  • string

    • let color: string = "blue";
      color = 'red';
      
      let fullName: string = `Bob Bobbington`;
      let age: number = 37;
      let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}.
      
      I'll be ${age + 1} years old next month.`;
      
  • 字面量

    • 也可以使用字面量去指定變量的類型,通過字面量可以確定變量的取值范圍

    • let color: 'red' | 'blue' | 'black';
      let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
      
  • any

    • let d: any = 4;
      d = 'hello';
      d = true;
      
  • unknown

    • let notSure: unknown = 4;
      notSure = 'hello';
      
  • void

    • let unusable: void = undefined;
      
  • never

    • function error(message: string): never {
        throw new Error(message);
      }
      
  • object(沒啥用)

    • let obj: object = {};
      
  • array

    • let list: number[] = [1, 2, 3];
      let list: Array<number> = [1, 2, 3];
      
  • tuple

    • let x: [string, number];
      x = ["hello", 10]; 
      
  • enum

    • enum Color {
        Red,
        Green,
        Blue,
      }
      let c: Color = Color.Green;
      
      enum Color {
        Red = 1,
        Green,
        Blue,
      }
      let c: Color = Color.Green;
      
      enum Color {
        Red = 1,
        Green = 2,
        Blue = 4,
      }
      let c: Color = Color.Green;
      
  • 類型斷言

    • 有些情況下,變量的類型對于我們來說是很明確,但是TS編譯器卻并不清楚,此時,可以通過類型斷言來告訴編譯器變量的類型,斷言有兩種形式:

      • 第一種

        • let someValue: unknown = "this is a string";
          let strLength: number = (someValue as string).length;
          
      • 第二種

        • let someValue: unknown = "this is a string";
          let strLength: number = (<string>someValue).length;
          

3、編譯選項

  • 自動編譯文件

    • 編譯文件時,使用 -w 指令后,TS編譯器會自動監視文件的變化,并在文件發生變化時對文件進行重新編譯。

    • 示例:

      • tsc xxx.ts -w
        
  • 自動編譯整個項目

    • 如果直接使用tsc指令,則可以自動將當前項目下的所有ts文件編譯為js文件。

    • 但是能直接使用tsc命令的前提時,要先在項目根目錄下創建一個ts的配置文件 tsconfig.json

    • tsconfig.json是一個JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成對整個項目的編譯

    • 配置選項:

      • include

        • 定義希望被編譯文件所在的目錄

        • 默認值:["**/*"]

        • 示例:

          • "include":["src/**/*", "tests/**/*"]
            
          • 上述示例中,所有src目錄和tests目錄下的文件都會被編譯

      • exclude

        • 定義需要排除在外的目錄

        • 默認值:["node_modules", "bower_components", "jspm_packages"]

        • 示例:

          • "exclude": ["./src/hello/**/*"]
            
          • 上述示例中,src下hello目錄下的文件都不會被編譯

      • extends

        • 定義被繼承的配置文件

        • 示例:

          • "extends": "./configs/base"
            
          • 上述示例中,當前配置文件中會自動包含config目錄下base.json中的所有配置信息

      • files

        • 指定被編譯文件的列表,只有需要編譯的文件少時才會用到

        • 示例:

          • "files": [
                "core.ts",
                "sys.ts",
                "types.ts",
                "scanner.ts",
                "parser.ts",
                "utilities.ts",
                "binder.ts",
                "checker.ts",
                "tsc.ts"
              ]
            
          • 列表中的文件都會被TS編譯器所編譯

        • compilerOptions

          • 編譯選項是配置文件中非常重要也比較復雜的配置選項

          • 在compilerOptions中包含多個子選項,用來完成對編譯的配置

            • 項目選項

              • target

                • 設置ts代碼編譯的目標版本

                • 可選值:

                  • ES3(默認)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "target": "ES6"
                    }
                    
                  • 如上設置,我們所編寫的ts代碼將會被編譯為ES6版本的js代碼

              • lib

                • 指定代碼運行時所包含的庫(宿主環境)

                • 可選值:

                  • ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ......
                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "target": "ES6",
                        "lib": ["ES6", "DOM"],
                        "outDir": "dist",
                        "outFile": "dist/aa.js"
                    }
                    
              • module

                • 設置編譯后代碼使用的模塊化系統

                • 可選值:

                  • CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "module": "CommonJS"
                    }
                    
              • outDir

                • 編譯后文件的所在目錄

                • 默認情況下,編譯后的js文件會和ts文件位于相同的目錄,設置outDir后可以改變編譯后文件的位置

                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "outDir": "dist"
                    }
                    
                  • 設置后編譯后的js文件將會生成到dist目錄

              • outFile

                • 將所有的文件編譯為一個js文件

                • 默認會將所有的編寫在全局作用域中的代碼合并為一個js文件,如果module制定了None、System或AMD則會將模塊一起合并到文件之中

                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "outFile": "dist/app.js"
                    }
                    
              • rootDir

                • 指定代碼的根目錄,默認情況下編譯后文件的目錄結構會以最長的公共目錄為根目錄,通過rootDir可以手動指定根目錄

                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "rootDir": "./src"
                    }
                    
              • allowJs

                • 是否對js文件編譯
              • checkJs

                • 是否對js文件進行檢查

                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "allowJs": true,
                        "checkJs": true
                    }
                    
              • removeComments

                • 是否刪除注釋
                • 默認值:false
              • noEmit

                • 不對代碼進行編譯
                • 默認值:false
              • sourceMap

                • 是否生成sourceMap
                • 默認值:false
      - 嚴格檢查

        - strict
          - 啟用所有的嚴格檢查,默認值為true,設置后相當于開啟了所有的嚴格檢查
        - alwaysStrict
          - 總是以嚴格模式對代碼進行編譯
        - noImplicitAny
          - 禁止隱式的any類型
        - noImplicitThis
          - 禁止類型不明確的this
        - strictBindCallApply
          - 嚴格檢查bind、call和apply的參數列表
        - strictFunctionTypes
          - 嚴格檢查函數的類型
        - strictNullChecks
          - 嚴格的空值檢查
        - strictPropertyInitialization
          - 嚴格檢查屬性是否初始化

      - 額外檢查

        - noFallthroughCasesInSwitch
          - 檢查switch語句包含正確的break
        - noImplicitReturns
          - 檢查函數沒有隱式的返回值
        - noUnusedLocals
          - 檢查未使用的局部變量
        - noUnusedParameters
          - 檢查未使用的參數

      - 高級

        - allowUnreachableCode
          - 檢查不可達代碼
          - 可選值:
            - true,忽略不可達代碼
            - false,不可達代碼將引起錯誤
        - noEmitOnError
          - 有錯誤的情況下不進行編譯
          - 默認值:false

4、webpack

  • 通常情況下,實際開發中我們都需要使用構建工具對代碼進行打包,TS同樣也可以結合構建工具一起使用,下邊以webpack為例介紹一下如何結合構建工具使用TS。

  • 步驟:

    1. 初始化項目

      • 進入項目根目錄,執行命令 npm init -y
        • 主要作用:創建package.json文件
    2. 下載構建工具

      • npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
        • 共安裝了7個包
          • webpack
            • 構建工具webpack
          • webpack-cli
            • webpack的命令行工具
          • webpack-dev-server
            • webpack的開發服務器
          • typescript
            • ts編譯器
          • ts-loader
            • ts加載器,用于在webpack中編譯ts文件
          • html-webpack-plugin
            • webpack中html插件,用來自動創建html文件
          • clean-webpack-plugin
            • webpack中的清除插件,每次構建都會先清除目錄
    3. 根目錄下創建webpack的配置文件webpack.config.js

      • const path = require("path");
        const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
        const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");
        
        module.exports = {
            optimization:{
                minimize: false // 關閉代碼壓縮,可選
            },
        
            entry: "./src/index.ts",
            
            devtool: "inline-source-map",
            
            devServer: {
                contentBase: './dist'
            },
        
            output: {
                path: path.resolve(__dirname, "dist"),
                filename: "bundle.js",
                environment: {
                    arrowFunction: false // 關閉webpack的箭頭函數,可選
                }
            },
        
            resolve: {
                extensions: [".ts", ".js"]
            },
            
            module: {
                rules: [
                    {
                        test: /\.ts$/,
                        use: {
                           loader: "ts-loader"     
                        },
                        exclude: /node_modules/
                    }
                ]
            },
        
            plugins: [
                new CleanWebpackPlugin(),
                new HtmlWebpackPlugin({
                    title:'TS測試'
                }),
            ]
        
        }
        
    4. 根目錄下創建tsconfig.json,配置可以根據自己需要

      • {
            "compilerOptions": {
                "target": "ES2015",
                "module": "ES2015",
                "strict": true
            }
        }
        
    5. 修改package.json添加如下配置

      • {
          ...略...
          "scripts": {
            "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
            "build": "webpack",
            "start": "webpack serve --open chrome.exe"
          },
          ...略...
        }
        
    6. 在src下創建ts文件,并在并命令行執行npm run build對代碼進行編譯,或者執行npm start來啟動開發服務器

5、Babel

  • 經過一系列的配置,使得TS和webpack已經結合到了一起,除了webpack,開發中還經常需要結合babel來對代碼進行轉換以使其可以兼容到更多的瀏覽器,在上述步驟的基礎上,通過以下步驟再將babel引入到項目中。

    1. 安裝依賴包:

      • npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
      • 共安裝了4個包,分別是:
        • @babel/core
          • babel的核心工具
        • @babel/preset-env
          • babel的預定義環境
        • @babel-loader
          • babel在webpack中的加載器
        • core-js
          • core-js用來使老版本的瀏覽器支持新版ES語法
    2. 修改webpack.config.js配置文件

      • ...略...
        module: {
            rules: [
                {
                    test: /\.ts$/,
                    use: [
                        {
                            loader: "babel-loader",
                            options:{
                                presets: [
                                    [
                                        "@babel/preset-env",
                                        {
                                            "targets":{
                                                "chrome": "58",
                                                "ie": "11"
                                            },
                                            "corejs":"3",
                                            "useBuiltIns": "usage"
                                        }
                                    ]
                                ]
                            }
                        },
                        {
                            loader: "ts-loader",
        
                        }
                    ],
                    exclude: /node_modules/
                }
            ]
        }
        ...略...
        
      • 如此一來,使用ts編譯后的文件將會再次被babel處理,使得代碼可以在大部分瀏覽器中直接使用,可以在配置選項的targets中指定要兼容的瀏覽器版本。

第二章:面向對象

面向對象是程序中一個非常重要的思想,它被很多同學理解成了一個比較難,比較深奧的問題,其實不然。面向對象很簡單,簡而言之就是程序之中所有的操作都需要通過對象來完成。

  • 舉例來說:
    • 操作瀏覽器要使用window對象
    • 操作網頁要使用document對象
    • 操作控制臺要使用console對象

一切操作都要通過對象,也就是所謂的面向對象,那么對象到底是什么呢?這就要先說到程序是什么,計算機程序的本質就是對現實事物的抽象,抽象的反義詞是具體,比如:照片是對一個具體的人的抽象,汽車模型是對具體汽車的抽象等等。程序也是對事物的抽象,在程序中我們可以表示一個人、一條狗、一把槍、一顆子彈等等所有的事物。一個事物到了程序中就變成了一個對象。

在程序中所有的對象都被分成了兩個部分數據和功能,以人為例,人的姓名、性別、年齡、身高、體重等屬于數據,人可以說話、走路、吃飯、睡覺這些屬于人的功能。數據在對象中被成為屬性,而功能就被稱為方法。所以簡而言之,在程序中一切皆是對象。

1、類(class)

要想面向對象,操作對象,首先便要擁有對象,那么下一個問題就是如何創建對象。要創建對象,必須要先定義類,所謂的類可以理解為對象的模型,程序中可以根據類創建指定類型的對象,舉例來說:可以通過Person類來創建人的對象,通過Dog類創建狗的對象,通過Car類來創建汽車的對象,不同的類可以用來創建不同的對象。

  • 定義類:

    • class 類名 {
          屬性名: 類型;
          
          constructor(參數: 類型){
              this.屬性名 = 參數;
          }
          
          方法名(){
              ....
          }
      
      }
      
  • 示例:

    • class Person{
          name: string;
          age: number;
      
          constructor(name: string, age: number){
              this.name = name;
              this.age = age;
          }
      
          sayHello(){
              console.log(`大家好,我是${this.name}`);
          }
      }
      
  • 使用類:

    • const p = new Person('孫悟空', 18);
      p.sayHello();
      

2、面向對象的特點

  • 封裝

    • 對象實質上就是屬性和方法的容器,它的主要作用就是存儲屬性和方法,這就是所謂的封裝

    • 默認情況下,對象的屬性是可以任意的修改的,為了確保數據的安全性,在TS中可以對屬性的權限進行設置

    • 只讀屬性(readonly):

      • 如果在聲明屬性時添加一個readonly,則屬性便成了只讀屬性無法修改
    • TS中屬性具有三種修飾符:

      • public(默認值),可以在類、子類和對象中修改
      • protected ,可以在類、子類中修改
      • private ,可以在類中修改
    • 示例:

      • public

        • class Person{
              public name: string; // 寫或什么都不寫都是public
              public age: number;
          
              constructor(name: string, age: number){
                  this.name = name; // 可以在類中修改
                  this.age = age;
              }
          
              sayHello(){
                  console.log(`大家好,我是${this.name}`);
              }
          }
          
          class Employee extends Person{
              constructor(name: string, age: number){
                  super(name, age);
                  this.name = name; //子類中可以修改
              }
          }
          
          const p = new Person('孫悟空', 18);
          p.name = '豬八戒';// 可以通過對象修改
          
      • protected

        • class Person{
              protected name: string;
              protected age: number;
          
              constructor(name: string, age: number){
                  this.name = name; // 可以修改
                  this.age = age;
              }
          
              sayHello(){
                  console.log(`大家好,我是${this.name}`);
              }
          }
          
          class Employee extends Person{
          
              constructor(name: string, age: number){
                  super(name, age);
                  this.name = name; //子類中可以修改
              }
          }
          
          const p = new Person('孫悟空', 18);
          p.name = '豬八戒';// 不能修改
          
      • private

        • class Person{
              private name: string;
              private age: number;
          
              constructor(name: string, age: number){
                  this.name = name; // 可以修改
                  this.age = age;
              }
          
              sayHello(){
                  console.log(`大家好,我是${this.name}`);
              }
          }
          
          class Employee extends Person{
          
              constructor(name: string, age: number){
                  super(name, age);
                  this.name = name; //子類中不能修改
              }
          }
          
          const p = new Person('孫悟空', 18);
          p.name = '豬八戒';// 不能修改
          
    • 屬性存取器

      • 對于一些不希望被任意修改的屬性,可以將其設置為private

      • 直接將其設置為private將導致無法再通過對象修改其中的屬性

      • 我們可以在類中定義一組讀取、設置屬性的方法,這種對屬性讀取或設置的屬性被稱為屬性的存取器

      • 讀取屬性的方法叫做setter方法,設置屬性的方法叫做getter方法

      • 示例:

        • class Person{
              private _name: string;
          
              constructor(name: string){
                  this._name = name;
              }
          
              get name(){
                  return this._name;
              }
          
              set name(name: string){
                  this._name = name;
              }
          
          }
          
          const p1 = new Person('孫悟空');
          console.log(p1.name); // 通過getter讀取name屬性
          p1.name = '豬八戒'; // 通過setter修改name屬性
          
    • 靜態屬性

      • 靜態屬性(方法),也稱為類屬性。使用靜態屬性無需創建實例,通過類即可直接使用

      • 靜態屬性(方法)使用static開頭

      • 示例:

        • class Tools{
              static PI = 3.1415926;
              
              static sum(num1: number, num2: number){
                  return num1 + num2
              }
          }
          
          console.log(Tools.PI);
          console.log(Tools.sum(123, 456));
          
    • this

      • 在類中,使用this表示當前對象
  • 繼承

    • 繼承時面向對象中的又一個特性

    • 通過繼承可以將其他類中的屬性和方法引入到當前類中

      • 示例:

        • class Animal{
              name: string;
              age: number;
          
              constructor(name: string, age: number){
                  this.name = name;
                  this.age = age;
              }
          }
          
          class Dog extends Animal{
          
              bark(){
                  console.log(`${this.name}在汪汪叫!`);
              }
          }
          
          const dog = new Dog('旺財', 4);
          dog.bark();
          
    • 通過繼承可以在不修改類的情況下完成對類的擴展

    • 重寫

      • 發生繼承時,如果子類中的方法會替換掉父類中的同名方法,這就稱為方法的重寫

      • 示例:

        • class Animal{
              name: string;
              age: number;
          
              constructor(name: string, age: number){
                  this.name = name;
                  this.age = age;
              }
          
              run(){
                  console.log(`父類中的run方法!`);
              }
          }
          
          class Dog extends Animal{
          
              bark(){
                  console.log(`${this.name}在汪汪叫!`);
              }
          
              run(){
                  console.log(`子類中的run方法,會重寫父類中的run方法!`);
              }
          }
          
          const dog = new Dog('旺財', 4);
          dog.bark();
          
        • 在子類中可以使用super來完成對父類的引用

    • 抽象類(abstract class)

      • 抽象類是專門用來被其他類所繼承的類,它只能被其他類所繼承不能用來創建實例

      • abstract class Animal{
            abstract run(): void;
            bark(){
                console.log('動物在叫~');
            }
        }
        
        class Dog extends Animals{
            run(){
                console.log('狗在跑~');
            }
        }
        
      • 使用abstract開頭的方法叫做抽象方法,抽象方法沒有方法體只能定義在抽象類中,繼承抽象類時抽象方法必須要實現

3、接口(Interface)

接口的作用類似于抽象類,不同點在于接口中的所有方法和屬性都是沒有實值的,換句話說接口中的所有方法都是抽象方法。接口主要負責定義一個類的結構,接口可以去限制一個對象的接口,對象只有包含接口中定義的所有屬性和方法時才能匹配接口。同時,可以讓一個類去實現接口,實現接口時類中要保護接口中的所有屬性。

  • 示例(檢查對象類型):

    • interface Person{
          name: string;
          sayHello():void;
      }
      
      function fn(per: Person){
          per.sayHello();
      }
      
      fn({name:'孫悟空', sayHello() {console.log(`Hello, 我是 ${this.name}`)}});
      
      
  • 示例(實現)

    • interface Person{
          name: string;
          sayHello():void;
      }
      
      class Student implements Person{
          constructor(public name: string) {
          }
      
          sayHello() {
              console.log('大家好,我是'+this.name);
          }
      }
      

4、泛型(Generic)

定義一個函數或類時,有些情況下無法確定其中要使用的具體類型(返回值、參數、屬性的類型不能確定),此時泛型便能夠發揮作用。

  • 舉個例子:

    • function test(arg: any): any{
          return arg;
      }
      
    • 上例中,test函數有一個參數類型不確定,但是能確定的時其返回值的類型和參數的類型是相同的,由于類型不確定所以參數和返回值均使用了any,但是很明顯這樣做是不合適的,首先使用any會關閉TS的類型檢查,其次這樣設置也不能體現出參數和返回值是相同的類型

    • 使用泛型:

    • function test<T>(arg: T): T{
          return arg;
      }
      
    • 這里的<T>就是泛型,T是我們給這個類型起的名字(不一定非叫T),設置泛型后即可在函數中使用T來表示該類型。所以泛型其實很好理解,就表示某個類型。

    • 那么如何使用上邊的函數呢?

      • 方式一(直接使用):

        • test(10)
          
        • 使用時可以直接傳遞參數使用,類型會由TS自動推斷出來,但有時編譯器無法自動推斷時還需要使用下面的方式

      • 方式二(指定類型):

        • test<number>(10)
          
        • 也可以在函數后手動指定泛型

    • 可以同時指定多個泛型,泛型間使用逗號隔開:

      • function test<T, K>(a: T, b: K): K{
            return b;
        }
        
        test<number, string>(10, "hello");
        
      • 使用泛型時,完全可以將泛型當成是一個普通的類去使用

    • 類中同樣可以使用泛型:

      • class MyClass<T>{
            prop: T;
        
            constructor(prop: T){
                this.prop = prop;
            }
        }
        
    • 除此之外,也可以對泛型的范圍進行約束

      • interface MyInter{
            length: number;
        }
        
        function test<T extends MyInter>(arg: T): number{
            return arg.length;
        }
        
      • 使用T extends MyInter表示泛型T必須是MyInter的子類,不一定非要使用接口類和抽象類同樣適用。

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