先說下自己對于這本的評價哈
感覺這是一本很好用的工具書籍
在全埋點這塊寫的很全面,有各種方式和實現流程
但是有些時候又有些水字數的嫌疑(同樣的東西復制好幾遍)
然后寫一下讀這本書的收獲
一 關于全埋點不同方案實現的優缺點
下面是全部使用原生的解決方案
(1)使用代理View.onClickListener實現
實現原理
優點:學習成本低,使用原生的API就可以實現
缺點:因為是使用反射,效率較低,而且隨著Android安全性的提高可能將來會產生兼容性問題
使用API版本有要求要求16+
無法支持dialog,popWindow的點擊事件
(2)使用代理windowCallBack實現
實現原理
[圖片上傳中...(image.png-80ebe0-1592314227243-0)]
缺點:在每次點擊的時候都需要遍歷一次RootView相對效率較低
API限制15+
無法采集dialog和popWindow
(3)代理View.accessibilityDelegate
這其實是對上一種方式的一個優化 不用每次點擊都需要遍歷rootView
實現原理
缺點:API要求16+
使用反射效率低 ,兼容性不好
無法采集dialog
需要開啟輔助功能
(4)添加透明層
原理:。。。
缺點:和第二種一樣
下面說以下使用Aop的解決方案
簡單介紹下Aop:面向切面編程
簡單術語
(1)Advice增強
(2)joinPoint鏈接點
(3)aspect切面
(4)weaving織入
(5)Target 目標對象
1.使用AspectJ
修改時期:代碼的編譯器,他的核心是提供你ajc編譯器 并不限定具體的語言如java 加AspectJ在dart里面就叫AspectD在Dart里面的使用請參考咸魚文檔
簡單概念
切點表達是Before After Around excution(切入點在哪)
實現原理在編譯器切入click的源碼 并修改
缺點:(1) 無法織入第三方的庫
(2)在D8和gradle4.x有兼容性問題
(3)無法對lambda表達式進行埋點
2.使用ASM
埋點位置 在java的class文件轉換成dex的時候埋點
關鍵技術:使用GradleTransform
實現原理:在自定義gradle的plugin中使用Transform,在mehtodVisitor里面找到View.Onclick方法并添加一個新的方法添加埋點
缺點:暫無 就是難學
3.使用Javassist
實現原理和ASM相同 就是在字節操作換成了加吧javassist
缺點:暫無 但是比上一個好學一些
4.使用AST
關鍵技術使用APT 即注解處理器,一java代碼為輸入以。java代碼為輸出,即在編譯期通過注解生成java代碼,該功能類似butterknife的注解
實現原理:
通過自定義注解處理器拿到Element對象,然后拿到對應的抽象語法樹,然后通過visitMethodDef對方法進行判斷,如果是目標方法則插入埋點代碼
缺點:很難插入帶返回值的方法
不支持lambda
不能掃描library
關于全埋點時間遇到的問題和擴展
問題
1.butterKnife的@OnClick注解時間的采集
2.Android:Onclick事件的采集
3.MenuItem的點擊事件的采集
4.click的lanbda事件的采集
擴展
AlertDiaog點擊事件的采集
checkBox SwitchCompat RadioButton ToggleButton RadioGroup 點擊事件的采集
RatingBar點擊事件的采集
SeekBar點擊事件的采集
Spinner點擊事件的采集
TabHost點擊事件的采集
ListView GridView點擊事件的采集
ExpandableListView點擊事件的采集