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最近迷戀上了一款手游——掘地求升。
對,沒錯,就是這款手游。
掘地求升?確定不是絕地求生?
反正不是刺激戰場。
(日常朋友圈)
如果你沒玩過,那就別怪我多啰嗦了。?
《掘地求升》是趣味休閑游戲,由Bennett?Foddy制作發行。游戲使用了物理重力引擎演算,游戲中你扮演一名殘疾人,利用手中一把鐵鍬撞擊地面或勾拉物體使自己上升,最終目的是飛向太空,因而得名“掘地求升”。
《掘地求升》游戲的玩法很魔性,你要操控一個裝在大缸中拿著鋤頭的男人爬山,用榔頭不斷向上攀爬。看似很簡單,但惡意滿滿的物理引擎和不定時出現的BUG絕對會讓你欲哭無淚!
自從玩了這個游戲后,我覺得我忍耐力越來越強了。
看了看大佬們的操作,我覺得我的心態還好啦!
(被逼瘋的各路主播)
(掘地求升版《那些年》)
(這大概是馬老師最難玩的一款游戲)
掘地求升,原名:Getting?Over?it。屬于一款單機游戲,通過操作一把迷(ke)人(wu)的錘子,經過多重阻礙,才能順利通關。這款游戲最先出現在Steam上,沒錯,之前只能通過PC端才能愉快的玩耍。
通過練習,你可以跳躍,搖擺,爬升和飛躍。偉大的奧秘和美秒的回報等待著登頂的遠足者。
引用Jazzuo的話:“游戲中的徒步和現實生活中的非常相似,記住這一點,你會做得很好”。
只用一把錘子和一個鍋攀越高山。?
像我對手頭的問題進行哲學觀察一樣傾聽。
?這段痛苦的游戲至少要兩個小時及以上的時間才能完成。
我們的測試者結束游戲的中位時間是5小時,但平均值接近于正無窮。?
一次次地退后。?
體會你曾不知道能承受的新型挫折。?
不可思議的獎勵等待登頂的遠足者。
在Steam的掘地求升游戲頁中,有一些評論很讓人值得“思索”:
心臟不好別玩。
(emmm,這點我深有體會)
這游戲讓人感動道哭了,就是有點費鼠標和地磚。
(費不費鼠標我不知道,反正我剛剛換了個新手機)
通關是不可能通關的,這輩子是不可能通關的,山下又舒服,又快樂,這輩子不可能通關的...... 給我一根棍子,我翹起整個游戲? 這游戲...沒有缺點!說有缺點的都是沒耐心的家伙!
(縱然虐我千萬遍,我依然待它如初戀)
以毒攻毒,治療自閉癥的良藥.
(還真是,現在我的臟話順口就來......)
......
呸,說了半天的廢話。
這款游戲《Getting?Over?It》大家都不陌生,其虐心的玩法和魔性的罐男設定引發了廣泛的傳播和討論,游戲早在去年?就在PC?和?iOS?平臺發布。
在?GDC?2018中,發行商?Noodlecake?公開了將在安卓平臺發布“掘地求升”的消息,并且已經有了實機展示,也宣布多種機型的適配工作也在進行中。而如今終于出現了安卓版,當然對于這個已經過火的游戲,依然讓人無法忘記它的特有的魔性
如今,它是我日常的娛樂源泉。
說真的(認真臉),魔性人生將從它開始。
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