? ? ? ?守望先鋒是暴雪全新FPS大作,上線之前憑借堪比電影大片的宣傳動畫《滲透》《英雄》《雙龍》《新生》《英雄歸來》《最后的堡壘》,引起網友一番熱評‘好好一個電影公司做什么游戲’。
? ? ? ?守望先鋒2015.5.5正式開始玩家公測,為期8天的測試時間,參與測試的玩家數量超過了970萬人,這一數字使得守望先鋒成為暴雪史上參與測試人數最多的游戲。公測結束后,玩家們紛紛表示‘沒有守望先鋒玩感覺要窒息了’,玩過守望先鋒之后玩其他游戲已經沒有感覺了,就像毒品的戒斷反應一樣。守望屁股,社會毒品,扶朕起來,朕還能吸。
菜鳥萌新在這里簡單分析一下守望先鋒好玩的幾要素
1.核心玩法簡單快節奏,容易全身心投入游戲
游戲分為五個模式:靶場訓練;快速突擊模式(匹配玩家的等待時間);攻防模式;護送(推車)模式;占點模式。
守望先鋒的游戲機制是簡單的尋找敵人,消滅敵人,被敵人消滅又可以重生去消滅敵人,重生時間短并且回顧死亡鏡頭,縮短玩家等待時間,充分利用碎片化時間,讓玩家知道是怎么被消滅的之后立刻整裝出擊,沒有挫敗感,讓玩家有種重頭再來的斗志,沉醉在戰斗中,每場游戲時間平均五分鐘左右,節奏快,不像lol一把至少半小時,長的可以一個小時。
每場戰斗結束的總結時間自動匹配本場玩家生成下一場戰斗,猜想可能在玩家選擇英雄的30s系統正在完成建立網絡環境這些工作,‘來來來,干完這一杯,還有下一杯。’高頻次激烈的戰斗讓人欲罷不能,高血壓心臟病等玩家請自重。
此處有一個疑問,站立不動一分鐘會被t出局,減少掛機黨的出現,極大地優化戰斗環境,尊重玩家的戰斗成果。
但是t出局后該方少一個英雄,造成雙方戰斗力不平衡,中場匹配進來玩家的話能夠補上匹配的空缺時間嗎?只被中場匹配進入戰斗過,沒有注意本場是否有中場匹配進來的玩家...
2.隱藏失敗,展示最佳一幕,游戲氛圍極好
首先戰斗結束后只顯示玩家自己的本場戰斗的生涯數據,隱藏掉其他玩家的戰斗數據,避免玩家之間因為送人頭等情況出現玩家之間mmp,cnm等惡語出現,游戲氛圍非常好。并且不是以得分最多上全場最佳,菜鳥萌新也能夠上全場最佳,只要腦洞大開,瞬間造成地方傷害,人人都有機會得MVP,讓玩家持續保持斗志。
玩家最多可以在自己首頁看到自己最近五場比賽的亮眼表現,記錄玩家表現最佳的一幕,眾多戰斗的最佳表現記錄提高玩家的游戲積極性。
3.易上手,新手萌新亂拳打死老師傅
界面簡單,自動匹配迅速參與戰斗。隱藏了技能傷害數值、打擊傷害數值,避免玩家從戰斗中分神注意打擊傷害。
英雄操作簡單,有給萌新用的無腦英雄,堡壘,托比昂,狂鼠,萊因斯特,會玩電腦就能上手操作,操作一次就能參加戰斗;也有給高級玩家用的射擊要求很準的英雄,半藏,源式,麥克雷,士兵76,黑百合。高級玩家自然能夠消滅更多敵人,lol技術高超可以5殺,但在守望先鋒他們不是無敵的存在,萌新也能亂拳打死老師傅。
4.英雄角色獨具魅力,人物射擊彈道逼真
守望先鋒的背景構造具有科幻性和傳奇奇幻性,塑造的每個英雄背后都有一段故事,并且每個英雄的服裝武器帶著他們的特點,不像其他的射擊游戲武器可以共用。暴雪注重人物的刻畫,特別是女性英雄的臀部,被網友和玩家戲稱《守望屁股》。
并且在武器射擊彈道也做得十分認真,半藏的弓箭是一條拋物線,狂鼠的炸彈在墻面、桌腳、圍欄...都會反彈,所以狂鼠在小房間拐角可以說無敵。注意圖片表情。
5.英雄相互配合,注重團隊配合
英雄分為
突擊(靈活,傷害高,騷擾性強)、
防御(火力輸出高,推進擔當)、
重裝(血厚,傷害高,保護隊友)、
治愈(治療,增益,特殊效果)4類,
不同英雄的組合會產生不一樣的效果,不同的地圖配合不同的英雄組合也會產生不一樣的效果,豐富游戲玩法和可玩性,保持玩家積極性。最常用的套路就是大錘頂著防護盾,隊友在后面射擊推進;查莉婭大招把人吸到一起,半藏一條巨龍甩過去...玩法套路就不多說了。
6.個人改進建議:1.新手玩家對地圖十分不熟悉,除了訓練靶場,還可以有針對地圖的訓練或者介紹;2.英雄更新慢;3.可以在游戲首發期間做免費試玩活動,一方面給公測玩家提供新手玩家功能,一方面吸引更多人購買游戲。我不會說我玩了之后立刻就買了游戲使用權。