<iOS開發>之CocoaAsyncSocket使用

本文介紹了CocoaAsyncSocket庫中GCDAsyncSocket類的使用、粘包處理以及時間延遲測試.

一.CocoaAsyncSocket介紹

CocoaAsyncSocket中主要包含兩個類:

1.GCDAsyncSocket.

用GCD搭建的基于TCP/IP協議的socket網絡庫
GCDAsyncSocket is a TCP/IP socket networking library built atop Grand Central Dispatch. -- 引自CocoaAsyncSocket.

2.GCDAsyncUdpSocket.

用GCD搭建的基于UDP/IP協議的socket網絡庫.
GCDAsyncUdpSocket is a UDP/IP socket networking library built atop Grand Central Dispatch..-- 引自CocoaAsyncSocket.

二.下載CocoaAsyncSocket

  • 首先,需要到這里下載CocoaAsyncSocket.
  • 下載后可以看到文件所在位置.
文件路徑
  • 這里只要拷貝以下兩個文件到項目中.
TCP開發使用的文件

三.客戶端

因為,大部分項目已經有服務端socket,所以,先講解客戶端創建過程.

步驟:

1.繼承GCDAsyncSocketDelegate協議.

2.聲明屬性

// 客戶端socket
@property (strong, nonatomic) GCDAsyncSocket *clientSocket;

3.創建socket并指定代理對象為self,代理隊列必須為主隊列.

self.clientSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

4.連接指定主機的對應端口.

NSError *error = nil;
self.connected = [self.clientSocket connectToHost:self.addressTF.text onPort:[self.portTF.text integerValue] viaInterface:nil withTimeout:-1 error:&error];

5.成功連接主機對應端口號.

- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port 
{
//    NSLog(@"連接主機對應端口%@", sock);
    [self showMessageWithStr:@"鏈接成功"];
    [self showMessageWithStr:[NSString stringWithFormat:@"服務器IP: %@-------端口: %d", host,port]];
    
    // 連接成功開啟定時器
    [self addTimer];
    // 連接后,可讀取服務端的數據
    [self.clientSocket readDataWithTimeout:- 1 tag:0];
    self.connected = YES;
}

注意:
*The host parameter will be an IP address, not a DNS name. -- *引自GCDAsyncSocket
連接的主機為IP地址,并非DNS名稱.

6.發送數據給服務端

// 發送數據
- (IBAction)sendMessageAction:(id)sender
{
    NSData *data = [self.messageTextF.text dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    // withTimeout -1 : 無窮大,一直等
    // tag : 消息標記
    [self.clientSocket writeData:data withTimeout:- 1 tag:0];
}

注意:
發送數據主要通過- (void)writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag寫入數據的.

7.讀取服務端數據

/**
 讀取數據

 @param sock 客戶端socket
 @param data 讀取到的數據
 @param tag 本次讀取的標記
 */
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag 
{
    NSString *text = [[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
    [self showMessageWithStr:text];
    // 讀取到服務端數據值后,能再次讀取
    [self.clientSocket readDataWithTimeout:- 1 tag:0];
}

注意:
有的人寫好代碼,而且第一次能夠讀取到數據,之后,再也接收不到數據.那是因為,在讀取到數據的代理方法中,需要再次調用[self.clientSocket readDataWithTimeout:- 1 tag:0];方法,框架本身就是這么設計的.

8.客戶端socket斷開連接.

/**
 客戶端socket斷開

 @param sock 客戶端socket
 @param err 錯誤描述
 */
- (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err
{
    [self showMessageWithStr:@"斷開連接"];
    self.clientSocket.delegate = nil;
    self.clientSocket = nil;
    self.connected = NO;
    [self.connectTimer invalidate];
}

注意:
sokect斷開連接時,需要清空代理和客戶端本身的socket.

self.clientSocket.delegate = nil;
self.clientSocket = nil;

9.建立心跳連接.

 // 計時器
@property (nonatomic, strong) NSTimer *connectTimer;

// 添加定時器
- (void)addTimer
{
     // 長連接定時器
    self.connectTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5.0 target:self selector:@selector(longConnectToSocket) userInfo:nil repeats:YES];
     // 把定時器添加到當前運行循環,并且調為通用模式
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.connectTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}

// 心跳連接
- (void)longConnectToSocket
{
    // 發送固定格式的數據,指令@"longConnect"
    float version = [[UIDevice currentDevice] systemVersion].floatValue;
    NSString *longConnect = [NSString stringWithFormat:@"123%f",version];
    
    NSData  *data = [longConnect dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    
    [self.clientSocket writeData:data withTimeout:- 1 tag:0];
}

注意:
心跳連接中發送給服務端的數據只是作為測試代碼,根據你們公司需求,或者和后臺商定好心跳包的數據以及發送心跳的時間間隔.因為這個項目的服務端socket也是我寫的,所以,我自定義心跳包協議.客戶端發送心跳包,服務端也需要有對應的心跳檢測,以此檢測客戶端是否在線.

四.服務端

步驟:

1.繼承GCDAsyncSocketDelegate協議.

2.聲明屬性

// 服務端socket(開放端口,監聽客戶端socket的連接)
@property (strong, nonatomic) GCDAsyncSocket *serverSocket;

3.創建socket并指定代理對象為self,代理隊列必須為主隊列.

// 初始化服務端socket
self.serverSocket = [[GCDAsyncSocket alloc]initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

4.開放服務端的指定端口.

BOOL result = [self.serverSocket acceptOnPort:[self.portF.text integerValue] error:&error];

5.連接上新的客戶端socket

// 連接上新的客戶端socket
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket:(nonnull GCDAsyncSocket *)newSocket
{
    // 保存客戶端的socket
    [self.clientSockets addObject: newSocket];
    // 添加定時器
    [self addTimer];
    
    [self showMessageWithStr:@"鏈接成功"];
    [self showMessageWithStr:[NSString stringWithFormat:@"客戶端的地址: %@ -------端口: %d", newSocket.connectedHost, newSocket.connectedPort]];
    
    [newSocket readDataWithTimeout:- 1 tag:0];
}

6.發送數據給客戶端

// socket是保存的客戶端socket, 表示給這個客戶端socket發送消息
- (IBAction)sendMessage:(id)sender
{
    if(self.clientSockets == nil) return;
    NSData *data = [self.messageTextF.text dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    // withTimeout -1 : 無窮大,一直等
    // tag : 消息標記
    [self.clientSockets enumerateObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
        [obj writeData:data withTimeout:-1 tag:0];
    }];
}

7.讀取客戶端的數據

/**
 讀取客戶端發送的數據

 @param sock 客戶端的Socket
 @param data 客戶端發送的數據
 @param tag 當前讀取的標記
 */
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
    NSString *text = [[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
    [self showMessageWithStr:text];

    // 第一次讀取到的數據直接添加
    if (self.clientPhoneTimeDicts.count == 0)
    {
        [self.clientPhoneTimeDicts setObject:[self getCurrentTime] forKey:text];
    }
    else
    {
        // 鍵相同,直接覆蓋,值改變
        [self.clientPhoneTimeDicts enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull key, id  _Nonnull obj, BOOL * _Nonnull stop) {
            [self.clientPhoneTimeDicts setObject:[self getCurrentTime] forKey:text];
        }];
    }
    
    [sock readDataWithTimeout:- 1 tag:0];
}

8.建立檢測心跳連接.

// 檢測心跳計時器
@property (nonatomic, strong) NSTimer *checkTimer;

// 添加計時器
- (void)addTimer
{
    // 長連接定時器
    self.checkTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0 target:self selector:@selector(checkLongConnect) userInfo:nil repeats:YES];
    // 把定時器添加到當前運行循環,并且調為通用模式
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.checkTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}

// 檢測心跳
- (void)checkLongConnect
{
    [self.clientPhoneTimeDicts enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull key, id  _Nonnull obj, BOOL * _Nonnull stop) {
        // 獲取當前時間
        NSString *currentTimeStr = [self getCurrentTime];
        // 延遲超過10秒判斷斷開
        if (([currentTimeStr doubleValue] - [obj doubleValue]) > 10.0)
        {
            [self showMessageWithStr:[NSString stringWithFormat:@"%@已經斷開,連接時差%f",key,[currentTimeStr doubleValue] - [obj doubleValue]]];
            [self showMessageWithStr:[NSString stringWithFormat:@"移除%@",key]];
            [self.clientPhoneTimeDicts removeObjectForKey:key];
        }
        else
        {
            [self showMessageWithStr:[NSString stringWithFormat:@"%@處于連接狀態,連接時差%f",key,[currentTimeStr doubleValue] - [obj doubleValue]]];
        }
    }];
}

心跳檢測方法只提供部分思路:
1.懶加載一個可變字典,字典的作為客戶端的標識.如:客戶端標識13123456789.

2.在- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag方法中,將讀取到的數據或者數據中的部分字符串作為鍵.字典的系統當前時間.服務端第一次讀取數據時,字典中沒有數據,所以,直接添加到可變字典中,之后每次讀取數據時,都用字典的setObject: forKey:方法添加字典,若存儲的鍵相同,即客戶端標識相同,鍵會被覆蓋,再使用系統的當前時間作為值.

3.在- (void)checkLongConnect中,獲取此時的當前時間,遍歷字典,將每個鍵的值和當前時間進行比較即可.判斷的延遲時間可以寫8秒.時間自定.之后,再根據自己的需求進行后續處理.

五.數據粘包處理.

1.粘包情況.
例如:包數據為:abcd.

接收類型 第1次接收 第2次接收 第3次接收
完整型 abcd abcdabcd abcdabcdabcd
多余型 abcdab cdabcdab cdabcdabcdab
不完整型 ab cda bcdabc

2.粘包解決思路.

  • 思路1:
    發送方將數據包加上包頭包尾,包頭、包體以及包尾字典形式包裝成json字符串,接收方,通過解析獲取json字符串中的包體,便可進行進一步處理.
    例如:
{
// head:包頭,body:包體,end:包尾
 NSDictionary *dict = @{
               @"head" : @"phoneNum",
               @"body" : @(13133334444),
               @"end" : @(11)};
               }
  • 思路2:
    添加前綴.和包內容拼接成同一個字符串.

    例如:當發送數據是13133334444,如果出現粘包情況只屬于完整型:
    13133334444
    1313333444413133334444
    131333344441313333444413133334444...
    可以將ab作為前綴.則接收到的數據出現的粘包情況:
    ab13133334444
    ab13133334444ab13133334444
    ab13133334444ab13133334444ab13133334444...
    使用componentsSeparatedByString:方法,以ab為分隔符,將每個包內容存入數組中,再取對應數組中的數據操作即可.

  • 思路3:
    如果最終要得到的數據的長度是個固定長度,用一個字符串作為緩沖池,每次收到數據,都用字符串拼接對應數據,每當字符串的長度固定長度相同時,便得到一個完整數據,處理完這個數據并清空字符串,再進行下一輪的字符拼接.

    例如:處理上面的不完整型.創建一個長度是4tempData字符串作為數據緩沖池.第1次收到數據,數據是:ab,tempData拼接上ab,tempData中只能再存儲2個字符,第2次收到數據,將數據長度2進行比較,第2次的數據是:cda,截取前兩位字符,即cd,tempData繼續拼接cd,此時,tempDataabcd,就是我們想要的數據,我們可以處理這個數據,處理之后并清空tempData,將第2次收到數據剩余數據,即cda中的a,再與tempData拼接.之后,再進行類似操作.

  • 核心代碼

/**
 處理數據粘包
 
 @param readData 讀取到的數據
 */
  - (void)dealStickPackageWithData:(NSString *)readData
{
    // 緩沖池還需要存儲的數據個數
    NSInteger tempCount;
    
    if (readData.length > 0)
    {
        // 還差tempLength個數填滿緩沖池
        tempCount = 4 - self.tempData.length;
        if (readData.length <= tempCount)
        {
            self.tempData = [self.tempData stringByAppendingString:readData];
            
            if (self.tempData.length == 4)
            {
                [self.mutArr addObject:self.tempData];
                self.tempData = @"";
            }
        }
        else
        {
            // 下一次的數據個數比要填滿緩沖池的數據個數多,一定能拼接成完整數據,剩余的繼續
            self.tempData = [self.tempData stringByAppendingString:[readData substringToIndex:tempCount]];
            [self.mutArr addObject:self.tempData];
            self.tempData = @"";
            
            // 多余的再執行一次方法
            [self dealStickPackageWithData:[readData substringFromIndex:tempCount]];
        }
    }
}
  • 調用
// 存儲處理后的每次返回數據
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *mutArr;
// 數據緩沖池
@property (nonatomic, copy) NSString *tempData;

  /** 第四次測試 -- 混合型**/
    self.mutArr = nil;
    /* 
     第1次 : abc
     第2次 : da
     第3次 : bcdabcd
     第4次 : abcdabcd
     第5次 : abcdabcdab
     */
    // 數組中的數據代表每次接收的數據
    NSArray *testArr4 = [NSArray arrayWithObjects:@"abc",@"da",@"bcdabcd",@"abcdabcd",@"abcdabcdab", nil];
    self.tempData = @"";
    for (NSInteger i = 0; i < testArr4.count; i++)
    {
        [self dealStickPackageWithData:testArr4[i]];
    }
    NSLog(@"testArr4 = %@",self.mutArr);
  • 結果:
2017-06-09 00:49:12.932976+0800 StickPackageDealDemo[10063:3430118] testArr4 = (
    abcd,
    abcd,
    abcd,
    abcd,
    abcd,
    abcd,
    abcd
)

數據粘包處理Demo在文末.

六.測試.

1.測試配置.
測試時,兩端需要處于同一WiFi下.客戶端中的IP地址為服務端的IP地址,具體信息進入Wifi設置中查看.

IP和端口描述

2.測試所需環境.
將客戶端程序安裝在每個客戶端,讓一臺服務端測試機和一臺客戶端測試機連接mac并運行,這兩臺測試機可以看到打印結果,所有由服務端發送到客戶端的數據,通過客戶端再回傳給服務端,在服務端看打印結果.

當年的圖

3.進行延遲差測試.
延遲差即服務端發送數據到第一臺客戶端和服務端發送數據到最后一臺客戶端的時間差.根據服務端發送數據給不同數量的客戶端進行測試.而且,發送數據時,是隨機發送.

延遲差測試結果:

延遲差測試

由圖所知,延遲差在200毫秒以內的比例基本保持在99%以上.所以符合開發需求(延遲在200毫秒以內).

4.單次信息收發測試.
讓服務端給每個客戶端隨機發送200次數據.并計算服務端發送數據到某一客戶端,完整的一次收發時間情況.

單次信息收發測試結果:

單次信息收發測試

由圖所知,一次收發時間基本在95%以上,這個時間會根據網絡狀態和數據包大小波動.不過,可以直觀看到數據從服務端到客戶端的時間.


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CocoaAsyncSocket客戶端Demo
CocoaAsyncSocket服務端Demo
CocoaAsyncSocket客戶端Demo(含粘包解決和測試)
CocoaAsyncSocket服務端Demo(含粘包解決和測試)

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