概述
排序有內(nèi)部排序和外部排序,內(nèi)部排序是數(shù)據(jù)記錄在內(nèi)存中進(jìn)行排序,而外部排序是因排序的數(shù)據(jù)很大,一次不能容納全部的排序記錄,在排序過(guò)程中需要訪問(wèn)外存。我們這里說(shuō)說(shuō)八大排序就是內(nèi)部排序。
當(dāng)n較大,則應(yīng)采用時(shí)間復(fù)雜度為O(nlog2n)的排序方法:快速排序、堆排序或歸并排序序。
快速排序:是目前基于比較的內(nèi)部排序中被認(rèn)為是最好的方法,當(dāng)待排序的關(guān)鍵字是隨機(jī)分布時(shí),快速排序的平均時(shí)間最短;
1.插入排序—直接插入排序(Straight Insertion Sort)
基本思想:
將一個(gè)記錄插入到已排序好的有序表中,從而得到一個(gè)新,記錄數(shù)增1的有序表。即:先將序列的第1個(gè)記錄看成是一個(gè)有序的子序列,然后從第2個(gè)記錄逐個(gè)進(jìn)行插入,直至整個(gè)序列有序?yàn)橹埂?br>
要點(diǎn):設(shè)立哨兵,作為臨時(shí)存儲(chǔ)和判斷數(shù)組邊界之用。
直接插入排序示例:
如果碰見(jiàn)一個(gè)和插入元素相等的,那么插入元素把想插入的元素放在相等元素的后面。所以,相等元素的前后順序沒(méi)有改變,從原無(wú)序序列出去的順序就是排好序后的順序,所以插入排序是穩(wěn)定的。
算法的實(shí)現(xiàn):
package com;
public class InsertSort {
public static void main(String[] args) {
int a[] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8};
InsertSort obj=new InsertSort();
System.out.println("初始值:");
obj.print(a);
obj.insertSort(a);
System.out.println("\n排序后:");
obj.print(a);
}
public void print(int a[]){
for(int i=0;i<a.length;i++){
System.out.print(a[i]+" ");
}
}
public void insertSort(int[] a) {
for(int i=1;i<a.length;i++){//從頭部第一個(gè)當(dāng)做已經(jīng)排好序的,把后面的一個(gè)一個(gè)的插到已經(jīng)排好的列表中去。
if(a[i]<a[i-1]){
int j;
int x=a[i];//x為待插入元素
a[i]=a[i-1];
for(j=i-1; j>=0 && x<a[j];j--){//通過(guò)循環(huán),逐個(gè)后移一位找到要插入的位置。
a[j+1]=a[j];
}
a[j+1]=x;//插入
}
}
}
}
效率:
時(shí)間復(fù)雜度:O(n^2).
其他的插入排序有二分插入排序,2-路插入排序。
- 插入排序—希爾排序(Shell`s Sort)
希爾排序是1959 年由D.L.Shell 提出來(lái)的,相對(duì)直接排序有較大的改進(jìn)。希爾排序又叫縮小增量排序
基本思想:
先將整個(gè)待排序的記錄序列分割成為若干子序列分別進(jìn)行直接插入排序,待整個(gè)序列中的記錄“基本有序”時(shí),再對(duì)全體記錄進(jìn)行依次直接插入排序。
操作方法:
選擇一個(gè)增量序列t1,t2,…,tk,其中ti>tj,tk=1;
按增量序列個(gè)數(shù)k,對(duì)序列進(jìn)行k 趟排序;
每趟排序,根據(jù)對(duì)應(yīng)的增量ti,將待排序列分割成若干長(zhǎng)度為m 的子序列,分別對(duì)各子表進(jìn)行直接插入排序。僅增量因子為1 時(shí),整個(gè)序列作為一個(gè)表來(lái)處理,表長(zhǎng)度即為整個(gè)序列的長(zhǎng)度。
希爾排序的示例:
算法實(shí)現(xiàn):
我們簡(jiǎn)單處理增量序列:增量序列d = {n/2 ,n/4, n/8 .....1} n為要排序數(shù)的個(gè)數(shù)
即:先將要排序的一組記錄按某個(gè)增量d(n/2,n為要排序數(shù)的個(gè)數(shù))分成若干組子序列,每組中記錄的下標(biāo)相差d.對(duì)每組中全部元素進(jìn)行直接插入排序,然后再用一個(gè)較小的增量(d/2)對(duì)它進(jìn)行分組,在每組中再進(jìn)行直接插入排序。繼續(xù)不斷縮小增量直至為1,最后使用直接插入排序完成排序。
package com;
/*
* Java實(shí)現(xiàn)希爾排序(縮小增量排序)
* author:wyr
* 2016-7-14
*兩個(gè)步驟:1,建堆 2,對(duì)頂與堆的最后一個(gè)元素交換位置
*/
public class ShellSort {
public static void main(String[] args) {
int a[] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8};
ShellSort obj=new ShellSort();
System.out.println("初始值:");
obj.print(a);
obj.shellSort(a);
System.out.println("\n排序后:");
obj.print(a);
}
private void shellSort(int[] a) {
int dk = a.length/2;
while( dk >= 1 ){
ShellInsertSort(a, dk);
dk = dk/2;
}
}
private void ShellInsertSort(int[] a, int dk) {//類似插入排序,只是插入排序增量是1,這里增量是dk,把1換成dk就可以了
for(int i=dk;i<a.length;i++){
if(a[i]<a[i-dk]){
int j;
int x=a[i];//x為待插入元素
a[i]=a[i-dk];
for(j=i-dk; j>=0 && x<a[j];j=j-dk){//通過(guò)循環(huán),逐個(gè)后移一位找到要插入的位置。
a[j+dk]=a[j];
}
a[j+dk]=x;//插入
}
}
}
public void print(int a[]){
for(int i=0;i<a.length;i++){
System.out.print(a[i]+" ");
}
}
}
希爾排序時(shí)效分析很難,關(guān)鍵碼的比較次數(shù)與記錄移動(dòng)次數(shù)依賴于增量因子序列d的選取,特定情況下可以準(zhǔn)確估算出關(guān)鍵碼的比較次數(shù)和記錄的移動(dòng)次數(shù)。目前還沒(méi)有人給出選取最好的增量因子序列的方法。增量因子序列可以有各種取法,有取奇數(shù)的,也有取質(zhì)數(shù)的,但需要注意:增量因子中除1 外沒(méi)有公因子,且最后一個(gè)增量因子必須為1。希爾排序方法是一個(gè)不穩(wěn)定的排序方法。
- 選擇排序—簡(jiǎn)單選擇排序(Simple Selection Sort)
基本思想:
在要排序的一組數(shù)中,選出最小(或者最大)的一個(gè)數(shù)與第1個(gè)位置的數(shù)交換;然后在剩下的數(shù)當(dāng)中再找最小(或者最大)的與第2個(gè)位置的數(shù)交換,依次類推,直到第n-1個(gè)元素(倒數(shù)第二個(gè)數(shù))和第n個(gè)元素(最后一個(gè)數(shù))比較為止。
簡(jiǎn)單選擇排序的示例:
操作方法:
第一趟,從n 個(gè)記錄中找出關(guān)鍵碼最小的記錄與第一個(gè)記錄交換;
第二趟,從第二個(gè)記錄開(kāi)始的n-1 個(gè)記錄中再選出關(guān)鍵碼最小的記錄與第二個(gè)記錄交換;
以此類推.....
第i 趟,則從第i 個(gè)記錄開(kāi)始的n-i+1 個(gè)記錄中選出關(guān)鍵碼最小的記錄與第i 個(gè)記錄交換,
直到整個(gè)序列按關(guān)鍵碼有序。
算法實(shí)現(xiàn):
package com;
/*
* Java實(shí)現(xiàn)希爾排序(縮小增量排序)
* author:wyr
* 2016-7-14
*兩個(gè)步驟:1,建堆 2,對(duì)頂與堆的最后一個(gè)元素交換位置
*/
public class SimpleSelectSort {
public static void main(String[] args) {
int a[] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8};
SimpleSelectSort obj=new SimpleSelectSort();
System.out.println("初始值:");
obj.print(a);
obj.selectSort(a);
System.out.println("\n排序后:");
obj.print(a);
}
private void selectSort(int[] a) {
for(int i=0;i<a.length;i++){
int k=i;//k存放最小值下標(biāo)。每次循環(huán)最小值下標(biāo)+1
for(int j=i+1;j<a.length;j++){//找到最小值下標(biāo)
if(a[k]>a[j])
k=j;
}
swap(a,k,i);//把最小值放到它該放的位置上
}
}
public void print(int a[]){
for(int i=0;i<a.length;i++){
System.out.print(a[i]+" ");
}
}
public void swap(int[] data, int i, int j) {
if (i == j) {
return;
}
data[i] = data[i] + data[j];
data[j] = data[i] - data[j];
data[i] = data[i] - data[j];
}
}
簡(jiǎn)單選擇排序的改進(jìn)——二元選擇排序
簡(jiǎn)單選擇排序,每趟循環(huán)只能確定一個(gè)元素排序后的定位。我們可以考慮改進(jìn)為每趟循環(huán)確定兩個(gè)元素(當(dāng)前趟最大和最小記錄)的位置,從而減少排序所需的循環(huán)次數(shù)。改進(jìn)后對(duì)n個(gè)數(shù)據(jù)進(jìn)行排序,最多只需進(jìn)行[n/2]趟循環(huán)即可。具體實(shí)現(xiàn)如下:
void SelectSort(int r[],int n) {
int i ,j , min ,max, tmp;
for (i=1 ;i <= n/2;i++) {
// 做不超過(guò)n/2趟選擇排序
min = i; max = i ; //分別記錄最大和最小關(guān)鍵字記錄位置
for (j= i+1; j<= n-i; j++) {
if (r[j] > r[max]) {
max = j ; continue ;
}
if (r[j]< r[min]) {
min = j ;
}
}
//該交換操作還可分情況討論以提高效率
tmp = r[i-1]; r[i-1] = r[min]; r[min] = tmp;
tmp = r[n-i]; r[n-i] = r[max]; r[max] = tmp;
}
}
- 選擇排序—堆排序(Heap Sort)
堆排序是一種樹(shù)形選擇排序,是對(duì)直接選擇排序的有效改進(jìn)。基本思想:
堆的定義如下:具有n個(gè)元素的序列(k1,k2,...,kn),當(dāng)且僅當(dāng)滿足
(a)大頂堆序列:(96, 83,27,38,11,09)
(b) 小頂堆序列:(12,36,24,85,47,30,53,91)
初始時(shí)把要排序的n個(gè)數(shù)的序列看作是一棵順序存儲(chǔ)的二叉樹(shù)(一維數(shù)組存儲(chǔ)二叉樹(shù)),調(diào)整它們的存儲(chǔ)序,使之成為一個(gè)堆,將堆頂元素輸出,得到n 個(gè)元素中最小(或最大)的元素,這時(shí)堆的根節(jié)點(diǎn)的數(shù)最小(或者最大)。然后對(duì)前面(n-1)個(gè)元素重新調(diào)整使之成為堆,輸出堆頂元素,得到n 個(gè)元素中次小(或次大)的元素。依此類推,直到只有兩個(gè)節(jié)點(diǎn)的堆,并對(duì)它們作交換,最后得到有n個(gè)節(jié)點(diǎn)的有序序列。稱這個(gè)過(guò)程為堆排序。
因此,實(shí)現(xiàn)堆排序需解決兩個(gè)問(wèn)題:1. 如何將n 個(gè)待排序的數(shù)建成堆;2. 輸出堆頂元素后,怎樣調(diào)整剩余n-1 個(gè)元素,使其成為一個(gè)新堆。
首先討論第二個(gè)問(wèn)題:輸出堆頂元素后,對(duì)剩余n-1元素重新建成堆的調(diào)整過(guò)程。調(diào)整小頂堆的方法:
1)設(shè)有m 個(gè)元素的堆,輸出堆頂元素后,剩下m-1 個(gè)元素。將堆底元素送入堆頂((最后一個(gè)元素與堆頂進(jìn)行交換),堆被破壞,其原因僅是根結(jié)點(diǎn)不滿足堆的性質(zhì)。
2)將根結(jié)點(diǎn)與左、右子樹(shù)中較小元素的進(jìn)行交換。
3)若與左子樹(shù)交換:如果左子樹(shù)堆被破壞,即左子樹(shù)的根結(jié)點(diǎn)不滿足堆的性質(zhì),則重復(fù)方法 (2).
4)若與右子樹(shù)交換,如果右子樹(shù)堆被破壞,即右子樹(shù)的根結(jié)點(diǎn)不滿足堆的性質(zhì)。則重復(fù)方法 (2).
5)繼續(xù)對(duì)不滿足堆性質(zhì)的子樹(shù)進(jìn)行上述交換操作,直到葉子結(jié)點(diǎn),堆被建成。
稱這個(gè)自根結(jié)點(diǎn)到葉子結(jié)點(diǎn)的調(diào)整過(guò)程為篩選。如圖:
再討論對(duì)n 個(gè)元素初始建堆的過(guò)程。建堆方法:對(duì)初始序列建堆的過(guò)程,就是一個(gè)反復(fù)進(jìn)行篩選的過(guò)程。
1)n 個(gè)結(jié)點(diǎn)的完全二叉樹(shù),則最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)是第
2)篩選從第
3)之后向前依次對(duì)各結(jié)點(diǎn)為根的子樹(shù)進(jìn)行篩選,使之成為堆,直到根結(jié)點(diǎn)。
如圖建堆初始過(guò)程:無(wú)序序列:(49,38,65,97,76,13,27,49)
** 算法的實(shí)現(xiàn):**
從算法描述來(lái)看,堆排序需要兩個(gè)過(guò)程,一是建立堆,二是堆頂與堆的最后一個(gè)元素交換位置。所以堆排序有兩個(gè)函數(shù)組成。一是建堆的滲透函數(shù),二是反復(fù)調(diào)用滲透函數(shù)實(shí)現(xiàn)排序的函數(shù)。
package com;
/*
* Java實(shí)現(xiàn)快速排序算法
* 由大到小排序
* author:wyr
* 2016-7-14
*兩個(gè)步驟:1,建堆 2,對(duì)頂與堆的最后一個(gè)元素交換位置
*/
public class HeapSort {
public static void main(String[] args) {
int a[] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8};
HeapSort obj=new HeapSort();
System.out.println("初始值:");
obj.print(a);
for(int i=0;i<a.length;i++){
obj.createLittleHeap(a,a.length-1-i);//創(chuàng)建堆,創(chuàng)建的是小頂堆。每次循環(huán)完,二叉樹(shù)的根節(jié)點(diǎn)都是最小值,所以與此時(shí)的未排好部分最后一個(gè)值交換位置
obj.swap(a, 0, a.length - 1 - i);//與最后一個(gè)值交換位置,最小值找到了位置
obj.print(a);
System.out.println();
}
System.out.println("\n排序后:");
obj.print(a);
}
/*
* 創(chuàng)建小頂堆:雙親節(jié)點(diǎn)小于子節(jié)點(diǎn)的值。從葉子節(jié)點(diǎn)開(kāi)始,直到根節(jié)點(diǎn)。這樣建立的堆定位最小值
*/
private void createLittleHeap(int[] data, int last) {
for (int i = (last- 1) / 2; i >= 0; i--) { //找到最后一個(gè)葉子節(jié)點(diǎn)的雙親節(jié)點(diǎn)
// 保存當(dāng)前正在判斷的節(jié)點(diǎn)
int parent = i;
// 若當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的左子節(jié)點(diǎn)存在,即子節(jié)點(diǎn)存在
while (2 * parent + 1 <= last) {
// biggerIndex總是記錄較大節(jié)點(diǎn)的值,先賦值為當(dāng)前判斷節(jié)點(diǎn)的左子節(jié)點(diǎn)
int bigger = 2 * parent + 1;//bigger指向左子節(jié)點(diǎn)
if (bigger < last) { //說(shuō)明存在右子節(jié)點(diǎn)
if (data[bigger] > data[bigger+ 1]) { //右子節(jié)點(diǎn)>左子節(jié)點(diǎn)時(shí)
bigger=bigger+1;
}
}
if (data[parent] > data[bigger]) { //若雙親節(jié)點(diǎn)值大于子節(jié)點(diǎn)中最大的
// 若當(dāng)前節(jié)點(diǎn)值比子節(jié)點(diǎn)最大值小,則交換2者得值,交換后將biggerIndex值賦值給k
swap(data, parent, bigger);
parent = bigger;
} else {
break;
}
}
}
}
public void print(int a[]){
for(int i=0;i<a.length;i++){
System.out.print(a[i]+" ");
}
}
public void swap(int[] data, int i, int j) {
if (i == j) {
return;
}
data[i] = data[i] + data[j];
data[j] = data[i] - data[j];
data[i] = data[i] - data[j];
}
}
堆排序需要雙層循環(huán),第一層控制循環(huán)多少次,第二層得到每次的最小值(小頂堆)
package arrayTest;
import java.util.ArrayList;
public class Solution32 {
/* 輸入n個(gè)整數(shù),找出其中最小的K個(gè)數(shù)。
* 例如輸入4,5,1,6,2,7,3,8這8個(gè)數(shù)字,
* 則最小的4個(gè)數(shù)字是1,2,3,4,。
* */
public ArrayList<Integer> GetLeastNumbers_Solution(int [] input, int k) {
ArrayList<Integer> result = new ArrayList<Integer>();
if(k > input.length) return result;
for(int i = 0; i < k ; i ++){//只排前k次
heapSort(input,i,input.length);//進(jìn)行第i次排序
result.add(input[i]);
}
return result;
}
private void heapSort( int [] input, int root, int end){//小頂堆實(shí)現(xiàn)
for(int j = end -1; j >= root; j --){
int parent = (j + root -1)/2;//算出j節(jié)點(diǎn)的雙親節(jié)點(diǎn)的序號(hào)
if(input[parent] > input[j]){//雙親節(jié)點(diǎn)大于當(dāng)前節(jié)點(diǎn),交換位置。
int temp = input[j];
input[j] = input[parent];
input[parent] = temp;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
int [] str={4,5,1,6,2,7,3,8};
Solution32 s=new Solution32();
System.out.print(s.GetLeastNumbers_Solution(str,4));
}
}
**分析:******
而建堆時(shí)的比較次數(shù)不超過(guò)4n 次,因此堆排序最壞情況下,時(shí)間復(fù)雜度也為:O(nlogn )。
- 交換排序—冒泡排序(Bubble Sort)
基本思想:
在要排序的一組數(shù)中,對(duì)當(dāng)前還未排好序的范圍內(nèi)的全部數(shù),自上而下對(duì)相鄰的兩個(gè)數(shù)依次進(jìn)行比較和調(diào)整,讓較大的數(shù)往下沉,較小的往上冒。即:每當(dāng)兩相鄰的數(shù)比較后發(fā)現(xiàn)它們的排序與排序要求相反時(shí),就將它們互換。
冒泡排序的示例:
算法的實(shí)現(xiàn):
void bubbleSort(int a[], int n){
for(int i =0 ; i< n-1; ++i) {
for(int j = 0; j < n-i-1; ++j) {
if(a[j] > a[j+1])
{
int tmp = a[j] ; a[j] = a[j+1] ; a[j+1] = tmp;
}
}
}
}
冒泡排序算法的改進(jìn)
對(duì)冒泡排序常見(jiàn)的改進(jìn)方法是加入一標(biāo)志性變量exchange,用于標(biāo)志某一趟排序過(guò)程中是否有數(shù)據(jù)交換,如果進(jìn)行某一趟排序時(shí)并沒(méi)有進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,則說(shuō)明數(shù)據(jù)已經(jīng)按要求排列好,可立即結(jié)束排序,避免不必要的比較過(guò)程。本文再提供以下兩種改進(jìn)算法:
1.設(shè)置一標(biāo)志性變量pos,用于記錄每趟排序中最后一次進(jìn)行交換的位置。由于pos位置之后的記錄均已交換到位,故在進(jìn)行下一趟排序時(shí)只要掃描到pos位置即可。
改進(jìn)后算法如下:
void Bubble_1 ( int r[], int n) {
int i= n -1; //初始時(shí),最后位置保持不變
while ( i> 0) {
int pos= 0; //每趟開(kāi)始時(shí),無(wú)記錄交換
for (int j= 0; j< i; j++)
if (r[j]> r[j+1]) {
pos= j; //記錄交換的位置
int tmp = r[j]; r[j]=r[j+1];r[j+1]=tmp;
}
i= pos; //為下一趟排序作準(zhǔn)備
}
}
2.傳統(tǒng)冒泡排序中每一趟排序操作只能找到一個(gè)最大值或最小值,我們考慮利用在每趟排序中進(jìn)行正向和反向兩遍冒泡的方法一次可以得到兩個(gè)最終值(最大者和最小者) , 從而使排序趟數(shù)幾乎減少了一半。
改進(jìn)后的算法實(shí)現(xiàn)為:
void Bubble_2 ( int r[], int n){
int low = 0;
int high= n -1; //設(shè)置變量的初始值
int tmp,j;
while (low < high) {
for (j= low; j< high; ++j) //正向冒泡,找到最大者
if (r[j]> r[j+1]) {
tmp = r[j]; r[j]=r[j+1];r[j+1]=tmp;
}
--high; //修改high值, 前移一位
for ( j=high; j>low; --j) //反向冒泡,找到最小者
if (r[j]<r[j-1]) {
tmp = r[j]; r[j]=r[j-1];r[j-1]=tmp;
}
++low; //修改low值,后移一位
}
}
- 交換排序—快速排序(Quick Sort)
基本思想:
1)選擇一個(gè)基準(zhǔn)元素,通常選擇第一個(gè)元素或者最后一個(gè)元素,
2)通過(guò)一趟排序講待排序的記錄分割成獨(dú)立的兩部分,其中一部分記錄的元素值均比基準(zhǔn)元素值小。另一部分記錄的 元素值比基準(zhǔn)值大。
3)此時(shí)基準(zhǔn)元素在其排好序后的正確位置
4)然后分別對(duì)這兩部分記錄用同樣的方法繼續(xù)進(jìn)行排序,直到整個(gè)序列有序。
快速排序的示例:
(a)一趟排序的過(guò)程:
(b)排序的全過(guò)程
算法的實(shí)現(xiàn):
遞歸實(shí)現(xiàn):
package com;
/*
* Java實(shí)現(xiàn)快速排序算法
* author:wyr
* 2016-7-14
*/
public class QuickSort {
public static void main(String[] args) {
int a[] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8};
QuickSort obj=new QuickSort();
System.out.println("初始值:");
obj.print(a);
int h=a.length-1;
obj.quickSort(a,0,h);
System.out.println("\n排序后:");
obj.print(a);
}
private void quickSort(int[] a,int low, int high) {
if(low<high){ //如果不加這個(gè)判斷遞歸會(huì)無(wú)法退出導(dǎo)致堆棧溢出異常
int middle=getMiddle(a,low,high);
quickSort(a, 0, middle-1); //遞歸對(duì)低子表遞歸排序
quickSort(a, middle + 1, high); //遞歸對(duì)高子表遞歸排序
}
}
public int getMiddle(int[] a, int low, int high){
int key = a[low];//基準(zhǔn)元素,排序中會(huì)空出來(lái)一個(gè)位置
while(low<high){
while(low<high && a[high]>=key){//從high開(kāi)始找比基準(zhǔn)小的,與low換位置
high--;
}
a[low]=a[high];
while(low<high && a[low]<=key){//從low開(kāi)始找比基準(zhǔn)大,放到之前high空出來(lái)的位置上
low++;
}
a[high]=a[low];
}
a[low]=key;//此時(shí)low=high 是基準(zhǔn)元素的位置,也是空出來(lái)的那個(gè)位置
return low;
}
public void print(int a[]){
for(int i=0;i<a.length;i++){
System.out.print(a[i]+" ");
}
}
}
分析:
快速排序是通常被認(rèn)為在同數(shù)量級(jí)(O(nlog2n))的排序方法中平均性能最好的。但若初始序列按關(guān)鍵碼有序或基本有序時(shí),快排序反而蛻化為冒泡排序。為改進(jìn)之,通常以“三者取中法”來(lái)選取基準(zhǔn)記錄,即將排序區(qū)間的兩個(gè)端點(diǎn)與中點(diǎn)三個(gè)記錄關(guān)鍵碼居中的調(diào)整為支點(diǎn)記錄。快速排序是一個(gè)不穩(wěn)定的排序方法。
快速排序的改進(jìn)
在本改進(jìn)算法中,只對(duì)長(zhǎng)度大于k的子序列遞歸調(diào)用快速排序,讓原序列基本有序,然后再對(duì)整個(gè)基本有序序列用插入排序算法排序。實(shí)踐證明,改進(jìn)后的算法時(shí)間復(fù)雜度有所降低,且當(dāng)k取值為 8 左右時(shí),改進(jìn)算法的性能最佳。算法思想如下:
void print(int a[], int n){
for(int j= 0; j<n; j++){
cout<<a[j] <<" ";
}
cout<<endl;
}
void swap(int *a, int *b)
{
int tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
int partition(int a[], int low, int high)
{
int privotKey = a[low]; //基準(zhǔn)元素
while(low < high){ //從表的兩端交替地向中間掃描
while(low < high && a[high] >= privotKey) --high; //從high 所指位置向前搜索,至多到low+1 位置。將比基準(zhǔn)元素小的交換到低端
swap(&a[low], &a[high]);
while(low < high && a[low] <= privotKey ) ++low;
swap(&a[low], &a[high]);
}
print(a,10);
return low;
}
void qsort_improve(int r[ ],int low,int high, int k){
if( high -low > k ) { //長(zhǎng)度大于k時(shí)遞歸, k為指定的數(shù)
int pivot = partition(r, low, high); // 調(diào)用的Partition算法保持不變
qsort_improve(r, low, pivot - 1,k);
qsort_improve(r, pivot + 1, high,k);
}
}
void quickSort(int r[], int n, int k){
qsort_improve(r,0,n,k);//先調(diào)用改進(jìn)算法Qsort使之基本有序
//再用插入排序?qū)居行蛐蛄信判?
for(int i=1; i<=n;i ++){
int tmp = r[i];
int j=i-1;
while(tmp < r[j]){
r[j+1]=r[j]; j=j-1;
}
r[j+1] = tmp;
}
}
int main(){
int a[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8};
cout<<"初始值:";
print(a,10);
quickSort(a,9,4);
cout<<"結(jié)果:";
print(a,10);
}
- 歸并排序(Merge Sort)
基本思想:
歸并(Merge)排序法是將兩個(gè)(或兩個(gè)以上)有序表合并成一個(gè)新的有序表,即把待排序序列分為若干個(gè)子序列,每個(gè)子序列是有序的。然后再把有序子序列合并為整體有序序列。
歸并排序示例:
合并方法:
設(shè)r[i…n]由兩個(gè)有序子表r[i…m]和r[m+1…n]組成,兩個(gè)子表長(zhǎng)度分別為n-i +1、n-m。
j=m+1;k=i;i=i; //置兩個(gè)子表的起始下標(biāo)及輔助數(shù)組的起始下標(biāo)
若i>m 或j>n,轉(zhuǎn)⑷ //其中一個(gè)子表已合并完,比較選取結(jié)束
//選取r[i]和r[j]較小的存入輔助數(shù)組rf如果r[i]<r[j],rf[k]=r[i]; i++; k++; 轉(zhuǎn)⑵否則,rf[k]=r[j]; j++; k++; 轉(zhuǎn)⑵
//將尚未處理完的子表中元素存入rf如果i<=m,將r[i…m]存入rf[k…n] //前一子表非空如果j<=n , 將r[j…n] 存入rf[k…n] //后一子表非空
合并結(jié)束。
[cpp] view plain copy
//將r[i…m]和r[m +1 …n]歸并到輔助數(shù)組rf[i…n]
void Merge(ElemType *r,ElemType *rf, int i, int m, int n)
{
int j,k;
for(j=m+1,k=i; i<=m && j <=n ; ++k){
if(r[j] < r[i]) rf[k] = r[j++];
else rf[k] = r[i++];
}
while(i <= m) rf[k++] = r[i++];
while(j <= n) rf[k++] = r[j++];
}
歸并的迭代算法
1 個(gè)元素的表總是有序的。所以對(duì)n 個(gè)元素的待排序列,每個(gè)元素可看成1 個(gè)有序子表。對(duì)子表兩兩合并生成n/2個(gè)子表,所得子表除最后一個(gè)子表長(zhǎng)度可能為1 外,其余子表長(zhǎng)度均為2。再進(jìn)行兩兩合并,直到生成n 個(gè)元素按關(guān)鍵碼有序的表。
void print(int a[], int n){
for(int j= 0; j<n; j++){
cout<<a[j] <<" ";
}
cout<<endl;
}
//將r[i…m]和r[m +1 …n]歸并到輔助數(shù)組rf[i…n]
void Merge(ElemType *r,ElemType *rf, int i, int m, int n)
{
int j,k;
for(j=m+1,k=i; i<=m && j <=n ; ++k){
if(r[j] < r[i]) rf[k] = r[j++];
else rf[k] = r[i++];
}
while(i <= m) rf[k++] = r[i++];
while(j <= n) rf[k++] = r[j++];
print(rf,n+1);
}
void MergeSort(ElemType *r, ElemType *rf, int lenght)
{
int len = 1;
ElemType *q = r ;
ElemType *tmp ;
while(len < lenght) {
int s = len;
len = 2 * s ;
int i = 0;
while(i+ len <lenght){
Merge(q, rf, i, i+ s-1, i+ len-1 ); //對(duì)等長(zhǎng)的兩個(gè)子表合并
i = i+ len;
}
if(i + s < lenght){
Merge(q, rf, i, i+ s -1, lenght -1); //對(duì)不等長(zhǎng)的兩個(gè)子表合并
}
tmp = q; q = rf; rf = tmp; //交換q,rf,以保證下一趟歸并時(shí),仍從q 歸并到rf
}
}
int main(){
int a[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8};
int b[10];
MergeSort(a, b, 10);
print(b,10);
cout<<"結(jié)果:";
print(a,10);
}
**兩路歸并的遞歸算法**
**[cpp]** [view plain](http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7776068#) [copy](http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7776068#)
void MSort(ElemType *r, ElemType *rf,int s, int t)
{
ElemType *rf2;
if(s==t) r[s] = rf[s];
else
{
int m=(s+t)/2; /*平分*p 表*/
MSort(r, rf2, s, m); /*遞歸地將p[s…m]歸并為有序的p2[s…m]*/
MSort(r, rf2, m+1, t); /*遞歸地將p[m+1…t]歸并為有序的p2[m+1…t]*/
Merge(rf2, rf, s, m+1,t); /*將p2[s…m]和p2[m+1…t]歸并到p1[s…t]*/
}
}
void MergeSort_recursive(ElemType *r, ElemType *rf, int n)
{ /*對(duì)順序表*p 作歸并排序*/
MSort(r, rf,0, n-1);
}
- 桶排序/基數(shù)排序(Radix Sort)
說(shuō)基數(shù)排序之前,我們先說(shuō)桶排序:
基本思想:是將陣列分到有限數(shù)量的桶子里。每個(gè)桶子再個(gè)別排序(有可能再使用別的排序算法或是以遞回方式繼續(xù)使用桶排序進(jìn)行排序)。桶排序是鴿巢排序的一種歸納結(jié)果。當(dāng)要被排序的陣列內(nèi)的數(shù)值是均勻分配的時(shí)候,桶排序使用線性時(shí)間(Θ(n))。但桶排序并不是 比較排序,他不受到 O(n log n) 下限的影響。 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是把數(shù)據(jù)分組,放在一個(gè)個(gè)的桶中,然后對(duì)每個(gè)桶里面的在進(jìn)行排序。
例如要對(duì)大小為[1..1000]范圍內(nèi)的n個(gè)整數(shù)A[1..n]排序
首先,可以把桶設(shè)為大小為10的范圍,具體而言,設(shè)集合B[1]存儲(chǔ)[1..10]的整數(shù),集合B[2]存儲(chǔ) (10..20]的整數(shù),……集合B[i]存儲(chǔ)( (i-1)10, i10]的整數(shù),i = 1,2,..100。總共有 100個(gè)桶。
然后,對(duì)A[1..n]從頭到尾掃描一遍,把每個(gè)A[i]放入對(duì)應(yīng)的桶B[j]中。 再對(duì)這100個(gè)桶中每個(gè)桶里的數(shù)字排序,這時(shí)可用冒泡,選擇,乃至快排,一般來(lái)說(shuō)任 何排序法都可以。
最后,依次輸出每個(gè)桶里面的數(shù)字,且每個(gè)桶中的數(shù)字從小到大輸出,這 樣就得到所有數(shù)字排好序的一個(gè)序列了。
假設(shè)有n個(gè)數(shù)字,有m個(gè)桶,如果數(shù)字是平均分布的,則每個(gè)桶里面平均有n/m個(gè)數(shù)字。如果
對(duì)每個(gè)桶中的數(shù)字采用快速排序,那么整個(gè)算法的復(fù)雜度是
O(n + m * n/mlog(n/m)) = O(n + nlogn - nlogm)
從上式看出,當(dāng)m接近n的時(shí)候,桶排序復(fù)雜度接近O(n)
當(dāng)然,以上復(fù)雜度的計(jì)算是基于輸入的n個(gè)數(shù)字是平均分布這個(gè)假設(shè)的。這個(gè)假設(shè)是很強(qiáng)的 ,實(shí)際應(yīng)用中效果并沒(méi)有這么好。如果所有的數(shù)字都落在同一個(gè)桶中,那就退化成一般的排序了。
前面說(shuō)的幾大排序算法* ,大部分時(shí)間復(fù)雜度都是O(n2),也有部分排序算法時(shí)間復(fù)雜度是O(nlogn)。而桶式排序卻能實(shí)現(xiàn)O(n)的時(shí)間復(fù)雜度。但桶排序的缺點(diǎn)是:
1)首先是空間復(fù)雜度比較高,需要的額外開(kāi)銷大。排序有兩個(gè)數(shù)組的空間開(kāi)銷,一個(gè)存放待排序數(shù)組,一個(gè)就是所謂的桶,比如待排序值是從0到m-1,那就需要m個(gè)桶,這個(gè)桶數(shù)組就要至少m個(gè)空間。
2)其次待排序的元素都要在一定的范圍內(nèi)等等。
桶式排序是一種分配排序。分配排序的特定是不需要進(jìn)行關(guān)鍵碼的比較,但前提是要知道待排序列的一些具體情況。
分配排序的基本思想:說(shuō)白了就是進(jìn)行多次的桶式排序。****
基數(shù)排序過(guò)程無(wú)須比較關(guān)鍵字,而是通過(guò)“分配”和“收集”過(guò)程來(lái)實(shí)現(xiàn)排序。它們的時(shí)間復(fù)雜度可達(dá)到線性階:O(n)。
實(shí)例:
撲克牌中52 張牌,可按花色和面值分成兩個(gè)字段,其大小關(guān)系為:花色: 梅花< 方塊< 紅心< 黑心
若對(duì)撲克牌按花色、面值進(jìn)行升序排序,得到如下序列:
即兩張牌,若花色不同,不論面值怎樣,花色低的那張牌小于花色高的,只有在同花色情況下,大小關(guān)系才由面值的大小確定。這就是多關(guān)鍵碼排序。
為得到排序結(jié)果,我們討論兩種排序方法。方法1:先對(duì)花色排序,將其分為4 個(gè)組,即梅花組、方塊組、紅心組、黑心組。再對(duì)每個(gè)組分別按面值進(jìn)行排序,最后,將4 個(gè)組連接起來(lái)即可。方法2:先按13 個(gè)面值給出13 個(gè)編號(hào)組(2 號(hào),3 號(hào),...,A 號(hào)),將牌按面值依次放入對(duì)應(yīng)的編號(hào)組,分成13 堆。再按花色給出4 個(gè)編號(hào)組(梅花、方塊、紅心、黑心),將2號(hào)組中牌取出分別放入對(duì)應(yīng)花色組,再將3 號(hào)組中牌取出分別放入對(duì)應(yīng)花色組,……,這樣,4 個(gè)花色組中均按面值有序,然后,將4 個(gè)花色組依次連接起來(lái)即可。
設(shè)n 個(gè)元素的待排序列包含d 個(gè)關(guān)鍵碼{k1,k2,…,kd},則稱序列對(duì)關(guān)鍵碼{k1,k2,…,kd}有序是指:對(duì)于序列中任兩個(gè)記錄r[i]和rj都滿足下列有序關(guān)系:
其中k1 稱為最主位關(guān)鍵碼,kd 稱為最次位關(guān)鍵碼 。
兩種多關(guān)鍵碼排序方法:
多關(guān)鍵碼排序按照從最主位關(guān)鍵碼到最次位關(guān)鍵碼或從最次位到最主位關(guān)鍵碼的順序逐次排序,分兩種方法:
最高位優(yōu)先(Most Significant Digit first)法,簡(jiǎn)稱MSD 法:
1)先按k1 排序分組,將序列分成若干子序列,同一組序列的記錄中,關(guān)鍵碼k1 相等。
2)再對(duì)各組按k2 排序分成子組,之后,對(duì)后面的關(guān)鍵碼繼續(xù)這樣的排序分組,直到按最次位關(guān)鍵碼kd 對(duì)各子組排序后。
3)再將各組連接起來(lái),便得到一個(gè)有序序列。撲克牌按花色、面值排序中介紹的方法一即是MSD 法。
最低位優(yōu)先(Least Significant Digit first)法,簡(jiǎn)稱LSD 法:
- 先從kd 開(kāi)始排序,再對(duì)kd-1進(jìn)行排序,依次重復(fù),直到按k1排序分組分成最小的子序列后。
- 最后將各個(gè)子序列連接起來(lái),便可得到一個(gè)有序的序列, 撲克牌按花色、面值排序中介紹的方法二即是LSD 法。
基于LSD方法的鏈?zhǔn)交鶖?shù)排序的基本思想
“多關(guān)鍵字排序”的思想實(shí)現(xiàn)“單關(guān)鍵字排序”。對(duì)數(shù)字型或字符型的單關(guān)鍵字,可以看作由多個(gè)數(shù)位或多個(gè)字符構(gòu)成的多關(guān)鍵字,此時(shí)可以采用“分配-收集”的方法進(jìn)行排序,這一過(guò)程稱作基數(shù)排序法,其中每個(gè)數(shù)字或字符可能的取值個(gè)數(shù)稱為基數(shù)。比如,撲克牌的花色基數(shù)為4,面值基數(shù)為13。在整理?yè)淇伺茣r(shí),既可以先按花色整理,也可以先按面值整理。按花色整理時(shí),先按紅、黑、方、花的順序分成4摞(分配),再按此順序再疊放在一起(收集),然后按面值的順序分成13摞(分配),再按此順序疊放在一起(收集),如此進(jìn)行二次分配和收集即可將撲克牌排列有序。
基數(shù)排序:
是按照低位先排序,然后收集;再按照高位排序,然后再收集;依次類推,直到最高位。有時(shí)候有些屬性是有優(yōu)先級(jí)順序的,先按低優(yōu)先級(jí)排序,再按高優(yōu)先級(jí)排序。最后的次序就是高優(yōu)先級(jí)高的在前,高優(yōu)先級(jí)相同的低優(yōu)先級(jí)高的在前。基數(shù)排序基于分別排序,分別收集,所以是穩(wěn)定的。
算法實(shí)現(xiàn):
Void RadixSort(Node L[],length,maxradix)
{
int m,n,k,lsp;
k=1;m=1;
int temp[10][length-1];
Empty(temp); //清空臨時(shí)空間
while(k<maxradix) //遍歷所有關(guān)鍵字
{
for(int i=0;i<length;i++) //分配過(guò)程
{
if(L[i]<m)
Temp[0][n]=L[i];
else
Lsp=(L[i]/m)%10; //確定關(guān)鍵字
Temp[lsp][n]=L[i];
n++;
}
CollectElement(L,Temp); //收集
n=0;
m=m*10;
k++;
}
}
總結(jié)
各種排序的穩(wěn)定性,時(shí)間復(fù)雜度和空間復(fù)雜度總結(jié):
我們比較時(shí)間復(fù)雜度函數(shù)的情況:
時(shí)間復(fù)雜度函數(shù)O(n)的增長(zhǎng)情況
所以對(duì)n較大的排序記錄。一般的選擇都是時(shí)間復(fù)雜度為O(nlog2n)的排序方法。
時(shí)間復(fù)雜度來(lái)說(shuō):
(1)平方階(O(n2
))排序 各類簡(jiǎn)單排序:直接插入、直接選擇和冒泡排序; (2)線性對(duì)數(shù)階(O(nlog2n))排序 快速排序、堆排序和歸并排序; (3)O(n1+§
))排序,§是介于0和1之間的常數(shù)。
希爾排序(4)線性階(O(n))排序 基數(shù)排序,此外還有桶、箱排序。
說(shuō)明:
當(dāng)原表有序或基本有序時(shí),直接插入排序和冒泡排序?qū)⒋蟠鬁p少比較次數(shù)和移動(dòng)記錄的次數(shù),時(shí)間復(fù)雜度可降至O(n);
而快速排序則相反,當(dāng)原表基本有序時(shí),將蛻化為冒泡排序,時(shí)間復(fù)雜度提高為O(n2);
原表是否有序,對(duì)簡(jiǎn)單選擇排序、堆排序、歸并排序和基數(shù)排序的時(shí)間復(fù)雜度影響不大。
穩(wěn)定性:
排序算法的穩(wěn)定性:若待排序的序列中,存在多個(gè)具有相同關(guān)鍵字的記錄,經(jīng)過(guò)排序, 這些記錄的相對(duì)次序保持不變,則稱該算法是穩(wěn)定的;若經(jīng)排序后,記錄的相對(duì) 次序發(fā)生了改變,則稱該算法是不穩(wěn)定的。 穩(wěn)定性的好處:排序算法如果是穩(wěn)定的,那么從一個(gè)鍵上排序,然后再?gòu)牧硪粋€(gè)鍵上排序,第一個(gè)鍵排序的結(jié)果可以為第二個(gè)鍵排序所用。基數(shù)排序就是這樣,先按低位排序,逐次按高位排序,低位相同的元素其順序再高位也相同時(shí)是不會(huì)改變的。另外,如果排序算法穩(wěn)定,可以避免多余的比較;
穩(wěn)定的排序算法:冒泡排序、插入排序、歸并排序和基數(shù)排序
不是穩(wěn)定的排序算法:選擇排序、快速排序、希爾排序、堆排序
選擇排序算法準(zhǔn)則:
每種排序算法都各有優(yōu)缺點(diǎn)。因此,在實(shí)用時(shí)需根據(jù)不同情況適當(dāng)選用,甚至可以將多種方法結(jié)合起來(lái)使用。
選擇排序算法的依據(jù)
影響排序的因素有很多,平均時(shí)間復(fù)雜度低的算法并不一定就是最優(yōu)的。相反,有時(shí)平均時(shí)間復(fù)雜度高的算法可能更適合某些特殊情況。同時(shí),選擇算法時(shí)還得考慮它的可讀性,以利于軟件的維護(hù)。一般而言,需要考慮的因素有以下四點(diǎn):
1.待排序的記錄數(shù)目n的大小;
2.記錄本身數(shù)據(jù)量的大小,也就是記錄中除關(guān)鍵字外的其他信息量的大小;
3.關(guān)鍵字的結(jié)構(gòu)及其分布情況;
4.對(duì)排序穩(wěn)定性的要求。
設(shè)待排序元素的個(gè)數(shù)為n.
1)當(dāng)n較大,則應(yīng)采用時(shí)間復(fù)雜度為O(nlog2n)的排序方法:快速排序、堆排序或歸并排序序。
快速排序:是目前基于比較的內(nèi)部排序中被認(rèn)為是最好的方法,當(dāng)待排序的關(guān)鍵字是隨機(jī)分布時(shí),快速排序的平均時(shí)間最短; 堆排序 : 如果內(nèi)存空間允許且要求穩(wěn)定性的,
歸并排序:它有一定數(shù)量的數(shù)據(jù)移動(dòng),所以我們可能過(guò)與插入排序組合,先獲得一定長(zhǎng)度的序列,然后再合并,在效率上將有所提高。
2) 當(dāng)n較大,內(nèi)存空間允許,且要求穩(wěn)定性 =》歸并排序
3)當(dāng)n較小,可采用直接插入或直接選擇排序。
直接插入排序:當(dāng)元素分布有序,直接插入排序?qū)⒋蟠鬁p少比較次數(shù)和移動(dòng)記錄的次數(shù)。
直接選擇排序 :元素分布有序,如果不要求穩(wěn)定性,選擇直接選擇排序
5)一般不使用或不直接使用傳統(tǒng)的冒泡排序。
6)基數(shù)排序它是一種穩(wěn)定的排序算法,但有一定的局限性: 1、關(guān)鍵字可分解。 2、記錄的關(guān)鍵字位數(shù)較少,如果密集更好 3、如果是數(shù)字時(shí),最好是無(wú)符號(hào)的,否則將增加相應(yīng)的映射復(fù)雜度,可先將其正負(fù)分開(kāi)排序。
注明:本人根據(jù)C++改的java算法
轉(zhuǎn)載請(qǐng)?zhí)崾境鎏帲?a target="_blank" rel="nofollow">http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7776068