所有內容基于阮一峰的ECMAScript 6 入門
1.let命令
只在命令所在的代碼塊內有效。
for循環有一個特別之處,循環語句部分是一個父作用域,而循環體內部是一個單獨的子作用域。
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc
不存在變量提升
暫時性死區(temporal dead zone,簡稱TDZ)
ar tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
// 報錯
let x = x;
// ReferenceError: x is not defined
在變量x的聲明語句還沒執行完成前,就去取x的值導致報錯“x未定義”。
不允許重復聲明
不能在函數內部重新聲明參數
function func(arg) {
let arg; // 報錯
}
function func(arg) {
{
let arg; // 不報錯
}
}
2.塊級作用域
為什么需要塊級作用域
1.內層變量可能會覆蓋外層變量
2.用來計數的循環變量泄露為全局變量
ES6的塊級作用域
function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
}
外層作用域無法讀取內層作用域的變量。
內層作用域可以定義外層作用域的同名變量。
塊級作用域的出現,實際上使得獲得廣泛應用的立即執行函數表達式(IIFE)不必要了。
// IIFE 寫法
(function (){
var tmp = ...;
}());
// 塊級作用域寫法
{
let tmp = ...;
...
}
塊級作用域與函數聲明
ES6中允許在塊級作用域中聲明函數。
ES6中塊級作用域內聲明的函數類似與let,對作用域外沒有影響。
但是為了減輕因此產生的不兼容問題,瀏覽器的實現可以不遵守上面的規定,有自己的行為方式。
- 允許在塊級作用域內聲明函數
- 函數聲明類似于var,即會提升到全局作用域或函數作用域的頭部
- 同時,函數聲明還會提升到所在的塊級作用域的頭部。
上面三條規則只對ES6的瀏覽器實現有效,其他環境的實現不用遵守,還是將塊級作用域的函數聲明當做let處理。
// 瀏覽器的 ES6 環境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
if (false) {
// 重復聲明一次函數f
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function
上面的代碼在符合 ES6 的瀏覽器中,都會報錯,因為實際運行的是下面的代碼。
// 瀏覽器的 ES6 環境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
var f = undefined;
if (false) {
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function
考慮到環境導致的行為差異太大,應該避免在塊級作用域中聲明函數。如果確實需要,也應該寫成函數表達式,而不是函數聲明語句。
// 函數聲明語句
{
let a = 'secret';
function f() {
return a;
}
}
// 函數表達式
{
let a = 'secret';
let f = function () {
return a;
};
}
另外,還有一個需要注意的地方,ES6允許塊級作用域內聲明函數的規則,只在使用大括號的情況下成立。
// 不報錯
'use strict';
if (true) {
function f() {}
}
// 報錯
'use strict';
if (true)
function f() {}
do 表達式
本質上,塊級作用域是一個語句,將多個操作封裝在一起,沒有返回值。
現在有一個提案,使得塊級作用域可以變為表達式,也即是說可以返回值:
let x = do {
let = f()
t*t+1;
};
上面代碼中,變量x會得到整個塊級作用域的返回值。(只是提案,現在可能還用不了)
3.const 命令
基本用法
const聲明一個只讀的常量,const一旦聲明就必須立即初始化不能留到以后賦值。
const的作用域與let命令相同:只在聲明所在塊級作用域內有效。
if (true) {
const MAX = 5;
}
MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
const命令聲明的常量也不是提升,同樣存在暫時性死區,只能在聲明的位置后面使用。
也不能重復聲明。
本質
const實際上保證的,不是變量的值不變,而是變量指向的那個內存地址不得改變。但對于復合類型的數據(主要是對象和數組),變量指向的內存地址,保存的只是一個指針,const只能保證這個指針是固定的,至于它指向的數據結構是不是可變的,就完全不能控制了。
const foo = {};
// 為 foo 添加一個屬性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 將 foo 指向另一個對象,就會報錯
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
const a = [];
a.push('Hello'); // 可執行
a.length = 0; // 可執行
a = ['Dave']; // 報錯
想將對象凍結,應該使用Object.freeze方法。
const foo = Object.freeze({});
// 常規模式時,下面一行不起作用;
// 嚴格模式時,該行會報錯
foo.prop = 123;
ES6聲明變量的六種方法
var命令function命令。
ES6除了添加let和const命令,另外兩種聲明變量的方法:import命令和class命令。
4.頂層對象的屬性
頂層對象,瀏覽器環境指的是window對象,在Node指的是global對象。
ES5之中,頂層對象的屬性與全局變量是等價的。
window.a = 1;
a // 1
a = 2;
window.a // 2
頂層對象的屬性與全局變量掛鉤,被認為是JavaScript語言最大的設計敗筆之一。
ES6為了改變這一點,一方面規定,為了保持兼容性,var命令和function命令聲明的全局變量,依舊是頂層對象的屬性;另一方面規定,let命令、const命令、class命令聲明的全局變量,不屬于頂層對象的屬性。也就是說,從ES6開始,全局變量將逐步與頂層對象的屬性脫鉤。
var a = 1;
// 如果在Node的REPL環境,可以寫成global.a
// 或者采用通用方法,寫成this.a
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined
上面代碼中,全局變量a是var聲明的所以它是頂層對象的屬性;全局變量b是由let聲明,所以它不是頂層對象的屬性,返回undefined。
global對象
ES5的頂層對象,本身也是一個問題,因為它在各種實現里面是不統一的。
- 瀏覽器里面,頂層對象是window,但 Node 和 Web Worker 沒有window。
- 瀏覽器和 Web Worker 里面,self也指向頂層對象,但是Node沒有self。
- Node 里面,頂層對象是global,但其他環境都不支持。
同一段代碼為了在各種環境都能取到頂層對象,現在一般是使用this,但是有局限性。
- 全局環境中,this會返回頂層對象,但是,node模塊和ES6模塊中返回的是當前模塊。
- 函數里面的this,如果函數不是作為對象方法運行,而是單純作為函數運行,this會指向頂層對象。但是在嚴格模式下,這是this會返回undefined。
- 不管是嚴格模式,還是普通模式,new Function(’return this‘)(),總是會返回全局對象。但是,如果瀏覽器用來CSP(Content Security Policy,內容安全政策),那么eval,new Function這些方法可能都無法使用。
下面是兩種勉強可以在所有情況下取到頂層對象的方法。
//方法一
(typeof window !== 'undefined'
? window
: (typeof process === 'object' &&
typeof require === 'function' &&
typeor global === 'object')
? global
: this);
//方法二
var getGlobal = function () {
if (typeof self !== 'undefined') { return self; }
if (typeof window !== 'undefined') { return window; }
if (typeof global !== 'undefined') { return global; }
throw new Error('unable to locate global object');
};
現在有一個提案,在語言標準的層面,引入global
作為頂層對象。也就是說,在所有環境下,global
都是存在的,都可以從它拿到頂層對象。
墊片庫system.global
模擬了這個提案,可以在所有環境拿到global
。
// CommonJS的寫法
require('system.global/shim')();
// ES6模塊的寫法
import shim from 'system.global/shim'; shim();
上面代碼可以保證各種環境里面,global對象都是存在的。
// CommonJS的寫法
var global = require('system.global')();
// ES6模塊的寫法
import getGlobal from 'system.global';
const global = getGlobal();
上面代碼將頂層對象放入變量global。