在前幾篇中,我們了解了補間動畫、插值器和屬性動畫中的ValueAnimator,這一篇,我們來了解下屬性動畫中的ObjectAnimator
ObjectAnimator是通過指定屬性所對應的set方法來改變的。比如,我們上面指定的改變rotation的屬性值,
在做動畫時就會到指定控件(TextView)中去找對應的setRotation()方法來改變控件中對應的值。
在View中有關動畫,總共有下面幾組set方法:
//1、透明度:alpha
public void setAlpha(float alpha)
//2、旋轉度數:rotation、rotationX、rotationY
public void setRotation(float rotation)
public void setRotationX(float rotationX)
public void setRotationY(float rotationY)
//3、平移:translationX、translationY
public void setTranslationX(float translationX)
public void setTranslationY(float translationY)
//縮放:scaleX、scaleY
public void setScaleX(float scaleX)
public void setScaleY(float scaleY)
rotationX
objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(tvDemo, "rotationX", 0, 360, 0);
objectAnimator.setDuration(2000);
objectAnimator.start();
20181224_163057.gif
alpha
objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(tvDemo, "alpha", 0, 1, 0);
objectAnimator.setDuration(2000);
objectAnimator.start();
20181224_163125.gif
translationX
objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(tvDemo, "translationX", 0, 200, 0);
objectAnimator.setDuration(2000);
objectAnimator.start();
20181224_163205.gif
scaleX
objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(tvDemo, "scaleX", 0, 3, 1);
objectAnimator.setDuration(2000);
objectAnimator.start();
20181224_163226.gif
擴展:
上面使用View自帶的set函數所對應屬性的方法,如果以上方法滿足不了我們的需求怎么辦?
我們只需要在我們的view中定義一個set函數,與我們自定義的屬性相對應即可。
最后獻上源碼 github
參考資料:自定義控件三部曲之動畫篇