今天看到有人分享了一些面試題,發(fā)現(xiàn)自己好多都說不出來,再過幾個月就要開始找工作了。趁此機(jī)會總結(jié)一下吧。
類別(category)與類擴(kuò)展
類別的作用:在不修改原來類的基礎(chǔ)上,為一個類擴(kuò)展方法(一般是系統(tǒng)的類),如果與本類中的方法重名 會覆蓋本類中方法(因為類別中不能使用super))。不建議在類別中添加成員變量,不過 仍然可以利用 runtime 實現(xiàn)setter 和 getter 方法 進(jìn)行添加。
@interface ClassName (CategoryName)
@property (nonatomic, strong) NSString *str;
@end
//實現(xiàn)文件
#import "ClassName + CategoryName.h"
#import <objc/runtime.h>
static void *strKey = &strKey;
@implementation ClassName (CategoryName)
-(void)setStr:(NSString *)str
{
objc_setAssociatedObject(self, & strKey, str, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
-(NSString *)str
{
return objc_getAssociatedObject(self, &strKey);
}
@end
類擴(kuò)展:是category的一個特例 也可以叫做匿名分類。它的作用是為一個類添加一些私有的成員變量和方法。類擴(kuò)展可以定義在.m文件中,也可以定義在.h文件中。
assgin
直接賦值,引用計數(shù)不變 ,一般用在 聲明基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型的成員變量
copy
深拷貝 聲明NSString 用在不希望聲明的NSString 不跟隨賦值的字符串變化時, 用copy 拷貝的是內(nèi)容 不是指針。
retain
淺拷貝 拷貝的是指針 不是內(nèi)容 (會隨著賦值字符串的改變而改變)
strong
強(qiáng)引用 持有對象 引用計數(shù)加一 當(dāng)所用引用它的對象都釋放,才會釋放。
weak
弱引用 無法持有對象 在創(chuàng)建完 就會被釋放 因為沒有任何強(qiáng)指針引用它
有IBOutlet修飾的對象上多引入一個強(qiáng)指針
atomic / nonatomic
atomic是Objc使用的一種線程保護(hù)技術(shù),基本上來講,是防止在寫未完成的時候被另外一個線程讀取,造成數(shù)據(jù)錯誤。而這種機(jī)制是耗費系統(tǒng)資源的,所以在iPhone這種小型設(shè)備上,如果沒有使用多線程間的通訊編程,那么nonatomic是一個非常好的選擇。
nonatomic:只是簡單的返回這個值。
線程
在iOS中有三種創(chuàng)建線程的方法(http://www.lxweimin.com/p/0b0d9b1f1f19#)
(1)NSThread 輕量級 是經(jīng)過蘋果封裝后的 一些屬性調(diào)用起來很方便 但是生命周期還需要我們手動管理
// 創(chuàng)建
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:nil];
// 啟動
[thread start];
或者
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:nil];
常見方法
//取消線程
- (void)cancel;
//啟動線程
- (void)start;
//判斷某個線程的狀態(tài)的屬性
@property (readonly, getter=isExecuting) BOOL executing;
@property (readonly, getter=isFinished) BOOL finished;
@property (readonly, getter=isCancelled) BOOL cancelled;
//設(shè)置和獲取線程名字
-(void)setName:(NSString *)n;
-(NSString *)name;
//獲取當(dāng)前線程信息
+ (NSThread *)currentThread;
//獲取主線程信息
+ (NSThread *)mainThread;
//使當(dāng)前線程暫停一段時間,或者暫停到某個時刻
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)time;
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
(2)GCD
合理利用CPU內(nèi)核 自動管理線程的生命周期(創(chuàng)建線程、調(diào)度任務(wù)、銷毀線程)
任務(wù)與隊列
任務(wù):有兩種執(zhí)行方式
>同步執(zhí)行(sync):會阻塞當(dāng)前線程 等待block中的任務(wù)執(zhí)行完 然后才會繼續(xù)執(zhí)行
>異步執(zhí)行(async):不會阻塞當(dāng)前線程,當(dāng)前線程會直接往下執(zhí)行
隊列:用于存放任務(wù)
放到隊列里面的任務(wù),GCD都會FIFO(先進(jìn)先出)的取出來,不同的是
>串行隊列:取出之后放到一個線程中執(zhí)行
>并行隊列:分別放到不同的線程中
GCD會根據(jù)系統(tǒng)資源控制并行的數(shù)量,所以任務(wù)很多的時候 并不會讓所有任務(wù)同時執(zhí)行。
(3)NSOPeration
是對GCD的封裝
NSOperation:對應(yīng)GCD的任務(wù)
NSOperationQueue:對應(yīng)GCD的隊列
NSOperation不能封裝任務(wù) 但他的子類 NSInvocationOperation和NSBlockOperation可以
NSInvocationOperation
//1.創(chuàng)建NSInvocationOperation對象
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
//2.開始執(zhí)行
[operation start];
NSBlockOperation
//1.創(chuàng)建NSBlockOperation對象
NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
}];
//2.開始任務(wù)
[operation start];
并發(fā)執(zhí)行:他會在主線程和其他多個線程執(zhí)行
//1.創(chuàng)建NSBlockOperation對象
NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
}];
//添加多個Block
for (NSInteger i = 0; i < 5; i++) {
[operation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"第%ld次:%@", i, [NSThread currentThread]);
}];
}
//2.開始任務(wù)
[operation start];
懶加載 :用到的時候再去加載(getter)