前段時間遇到一個需求,應用內的字體大小需要根據當前屏幕尺寸變化,之前合作的同事寫了這部分代碼,但最近發現方法有漏洞,于是自己研究了一下。
一般項目中的控件,可能同時有xib創建的和代碼創建的,為了兼顧這兩種方式,我查了很多資料,無非都是利用runtime替換一些系統方法,但并沒有直接可用的方案,現在把試過的方案(踩過的坑)整理一下。
下文中使用的替換系統方法,均是用runtime實現的,代碼在文后。
方案一 替換UILabel的 initWithFrame 和 awakeFromNib 方法
// 縮放比例
#define currentPoint [UIScreen mainScreen].bounds.size.width / 375.0f
- (instancetype)myInitWithFrame:(CGRect)aFrame
{
[self myInitWithFrame:aFrame];
if (self) {
// 部分不想改變字體的 把tag值設置成555跳過
if (self.tag != 555) {
CGFloat fontSize = self.font.pointSize;
// 計算縮放后的字體大小
CGFloat transFontsize = [self transSizeWithFontSize:fontSize];
self.font = [UIFont fontWithName:self.font.fontName size:transFontsize];
}
}
return self;
}
- (instancetype)myInitWithCoder:(NSCoder *)aDecode
{
[self myInitWithCoder:aDecode];
if (self) {
// 部分不想改變字體的 把tag值設置成555跳過
if (self.tag != 555) {
CGFloat fontSize = self.font.pointSize;
// 計算縮放后的字體大小
CGFloat transFontsize = [self transSizeWithFontSize:fontSize];
self.font = [UIFont fontWithName:self.font.fontName size:transFontsize];
}
}
return self;
}
這種方法看似兼容了代碼和xib兩種方式創建的label,但實際上對代碼創建的label并沒什么用。
當調用 initWithFrame 時,還沒有設置label的字體,myInitWithFrame中計算的其實是系統默認字體,后面設置字體后,也不會再調用縮放方法了
- (UILabel *)codeLabel
{
if (!_codeLabel) {
// 此時還沒有設置字體,調用initWithFrame,替換到myInitWithFrame后,放大/縮小的是系統默認字體(17.0)
_codeLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectZero];
// 再設置字體,覆蓋了剛才縮放的字體
_codeLabel.font = [UIFont fontWithName:@"PingFang SC" size:15.0];
_codeLabel.textColor = [UIColor blackColor];
_codeLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
_codeLabel.tag = 1002;
[self.view addSubview:_codeLabel];
}
return _codeLabel;
}
方案二 替換UILabel的 willMoveToSuperview 方法
此方法的優點是,不用區分代碼或XIB創建,在label被添加到父視圖之前,會自動調用這個方法。
將此方法替換一下:
- (void)myWillMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview {
[self myWillMoveToSuperview:newSuperview];
// 計算縮放后的字體大小
CGFloat transFontsize = [self transSizeWithFontSize:self.font.pointSize];
self.font = [UIFont fontWithName:self.font.fontName size:transFontsize];
}
但此方法也有很大的局限性,一旦在 addSubview后,更改label的字體,就不會再次觸發此方法了
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.codeLabel.text = @"label_02_code";
// 在 [self.view addSubview:_codeLabel]; 后設置字體,則不會調用myWillMoveToSuperview
self.codeLabel.font = [UIFont fontWithName:@"PingFang SC" size:18.0];
}
- (UILabel *)codeLabel
{
if (!_codeLabel) {
_codeLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectZero];
_codeLabel.font = [UIFont fontWithName:@"PingFang SC" size:15.0];
_codeLabel.textColor = [UIColor blackColor];
_codeLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
_codeLabel.tag = 1002;
// 在這里才會調用 myWillMoveToSuperview
[self.view addSubview:_codeLabel];
}
return _codeLabel;
}
方案三 替換UIFont的fontWithName:size:方法 && UILabel的initWithCoder方法
到此,我們發現,xib創建的label比較容易修改,不存在太多的時序問題,那么代碼創建的label,我們干脆直接對font下手好了
方案:
xib --> 替換UILabel的initWithCoder方法
code --> 替換UIFont中的systemFontOfSize和fontWithName:size:方法
注意!!!在替換UILabel 的initWithCoder方法時,不要再用 fontWithName:size:或systemFontOfSize:創建新的字體了,以免將字體二次放大/縮小(踩過的坑 /(ㄒ-ㄒ)/)。
@implementation UILabel (Extension)
+ (void)HW_swizzleMethods
{
[self swizzleWithOriginalSelector:@selector(initWithCoder:) swizzledSelector:@selector(myInitWithCoder:) isClassMethod:NO];
}
- (instancetype)myInitWithCoder:(NSCoder *)aDecode{
[self myInitWithCoder:aDecode];
if (self) {
// 部分不想改變字體的 把tag值設置成555跳過
if (self.tag != 555) {
CGFloat fontSize = self.font.pointSize;
// 計算縮放后的字體大小
CGFloat transFontsize = [UILabel transSizeWithFontSize:fontSize];
// 此處注意!不要用 fontWithName:size:或systemFontOfSize:創建新的字體,會再次調用UIfont的方法替換!
// self.font = [UIFont fontWithName:self.font.fontName size:transFontsize];
self.font = [self.font fontWithSize:transFontsize];
}
}
return self;
}
@implementation UIFont (Extensions)
+ (void)HW_swizzleMethods
{
[self swizzleWithOriginalSelector:@selector(systemFontOfSize:) swizzledSelector:@selector(mySystemFontOfSize:) isClassMethod:YES];
[self swizzleWithOriginalSelector:@selector(fontWithName:size:) swizzledSelector:@selector(myFontWithName:size:) isClassMethod:YES];
}
+ (UIFont *)mySystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize
{
CGFloat transFontsize = [UIFont transSizeWithFontSize:fontSize];
return [UIFont mySystemFontOfSize:transFontsize];
}
+ (UIFont *)myFontWithName:(NSString *)fontName size:(CGFloat)fontSize
{
CGFloat transFontsize = [UIFont transSizeWithFontSize:fontSize];
return [UIFont myFontWithName:fontName size:transFontsize];
}
到此,基本解決了全局字體根據屏幕尺寸縮放的問題。
附一 字體縮放比例計算
此方法只是我按照觀感嘗試的,實際的效果還是要看UI的要求。
#define kDelta_font_size 1.5
#define kCurrentPoint [UIScreen mainScreen].bounds.size.width / 375.0f // 縮放比例
// 計算縮放后的字體大小
+ (CGFloat)transSizeWithFontSize:(CGFloat)fontSize
{
CGFloat transFontsize = fontSize;
if ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width <= 320.0) {
// 4.0inch及以下的屏幕,如果直接按和4.7inch屏幕的比例縮小,字體會太小,觀感不好,所以另外做處理
if (fontSize <= 12.0) {
transFontsize = fontSize;
}else{
transFontsize = fontSize - kDelta_font_size;
}
}else{
// 按照當前屏幕與4.7inch屏幕的寬比,計算縮放后的字體大小
transFontsize = kCurrentPoint * fontSize;
}
return transFontsize;
}
附二 利用runtime進行方法替換
原理就不講了,網上很多資料,代碼如下:
1 . 給NSObject擴展一個工具方法,用于交換原生的某個方法
#import "NSObject+Extensions.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation NSObject (Extensions)
+ (void)swizzleWithOriginalSelector:(SEL)originalSelector swizzledSelector:(SEL) swizzledSelector isClassMethod:(BOOL)isClassMethod
{
Class cls = [self class];
Method originalMethod;
Method swizzledMethod;
if (isClassMethod)
{
originalMethod = class_getClassMethod(cls, originalSelector);
swizzledMethod = class_getClassMethod(cls, swizzledSelector);
} else
{
originalMethod = class_getInstanceMethod(cls, originalSelector);
swizzledMethod = class_getInstanceMethod(cls, swizzledSelector);
}
if (!originalMethod)
{
NSLog(@"Error: originalMethod is nil, did you spell it incorrectly? %@", originalMethod);
return;
}
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
2 . 在需要的類(如UIFont)中,添加一個外部調用的方法,需要替換方法時直接調用就好了
@interface UIFont (Extensions)
+(void) HW_swizzleMethods;
@end
@implementation UIFont (Extensions)
// 需要外部調用
+ (void)HW_swizzleMethods
{
[self swizzleWithOriginalSelector:@selector(systemFontOfSize:) swizzledSelector:@selector(Ex_systemFontOfSize:) isClassMethod:YES];
[self swizzleWithOriginalSelector:@selector(fontWithName:size:) swizzledSelector:@selector(Ex_fontWithName:size:) isClassMethod:YES];
}
3 . 在AppDelegate的didFinishLaunchingWithOptions方法中,手動調用一下這幾個類的HW_swizzleMethods方法,就OK了
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
[UIFont HW_swizzleMethods];
[UILabel HW_swizzleMethods];
self.window = [[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
// ···
return YES;
}
當然,如果不想手動調用,可以重寫該類的+ load方法,這樣程序啟動后就會自動調用了
// 重寫 load 方法,自動調用
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
[self swizzleWithOriginalSelector:@selector(systemFontOfSize:) swizzledSelector:@selector(Ex_systemFontOfSize:) isClassMethod:YES];
[self swizzleWithOriginalSelector:@selector(fontWithName:size:) swizzledSelector:@selector(Ex_fontWithName:size:) isClassMethod:YES];
});
}
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