簡介
? ? 在一段時間內顯示的內容發生變化,這個過程稱之為Animation(動畫)。Animation作用于圖層,圖層也提供了接口用于添加Animation。當需要對圖層進行Animation或者需要對Animation做出更多自定義行為的時候,就必須用到顯示動畫。顯示動畫基類CAAnimation,能用的動畫類只有CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation、CATransition、CAAnimationGroup。
動畫類介紹
1.CAAnimation
? ?有兩個屬性需要注意下
? ? (1)fillMode屬性的設置(要想fillMode有效,最好設置removedOnCompletion=NO)? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? kCAFillModeRemoved 這個是默認值,也就是說當動畫開始前和動畫結束后,動畫對layer都沒有影響,動畫結束后,layer會恢復到之前的狀態。
? ? ? ? ? ? ?kCAFillModeForwards 當動畫結束后,layer會一直保持著動畫最后的狀態。
? ? ? ? ? ? ?kCAFillModeBackwards 在動畫開始前,只需要將動畫加入了一個layer,layer便立即進入動畫的初始狀態并等待動畫開始。
? ? ? ? ? ? ?kCAFillModeBoth 這個其實就是上面兩個的合成.動畫加入后開始之前,layer便處于動畫初始狀態,動畫結束后layer保持動畫最后的狀態。
? ? (2)速度控制函數(CAMediaTimingFunction)
? ? ? ? ? ? ?kCAMediaTimingFunctionLinear(線性):勻速,給你一個相對靜態的感覺。 ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ?kCAMediaTimingFunctionEaseIn(漸進):動畫緩慢進入,然后加速離開。
? ? ? ? ? ? ?kCAMediaTimingFunctionEaseOut(漸出):動畫全速進入,然后減速的到達目的地。
? ? ? ? ? ? ?kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut(漸進漸出):動畫緩慢的進入,中間加速,然后減速的到達目的地。這個是默認的動畫行為。
2.CAPropertyAnimation
? ?? CAPropertyAnimation是CAAnimation的子類,也是個抽象類,要想創建動畫對象,應該使用它的兩個子類:CABasicAnimation和CAKeyframeAnimation。兩個動畫子類都是對keyPath屬性進行操作,通過指定CALayer的一個屬性名稱為keyPath(NSString類型),并且對CALayer的這個屬性的值進行修改,達到相應的動畫效果。比如,指定@“position”為keyPath,就修改CALayer的position屬性的值,以達到平移的動畫效果。但要注意,CALayer的屬性必須是"Animatable"。 ??
?(1)CABasicAnimation(基本動畫)
? ? ? ? ? ?隨著動畫的進行,在長度為duration的持續時間內,keyPath相應屬性的值從fromValue漸漸地變為toValue。keyPath內容是CALayer的可動畫Animatable屬性。雖然能夠做很多基本的動畫效果,但是有個局限性,只能讓CALayer的屬性從某個值漸變到另一個值,僅僅是在2個值之間漸變。
? ? ? ? ? ??舉個例子:??
? ? (2)CAKeyframeAnimation(關鍵幀動畫)
? ? ? ? ? ? ?CAKeyframeAnimation也是CAPropertyAnimation的子類,與CABasicAnimation的區別是CABasicAnimation只能從一個數值(fromValue)變到另一個數值(toValue),而CAKeyframeAnimation會使用一個NSArray保存這些數值。CABasicAnimation可看做是只有2個關鍵幀的CAKeyframeAnimation。
? ? ? ? ? ? ? 舉個例子
3.CATransition(轉場動畫)
? ? CATransition是CAAnimation的子類,用于做轉場動畫,能夠為層提供移出屏幕和移入屏幕的動畫效果。
4.CAAnimationGroup
? ? 動畫組,是CAAnimation的子類,可以保存一組動畫對象,將CAAnimationGroup對象加入層后,組中所有動畫對象可以同時并發運行。默認情況下,一組動畫對象是同時運行的,也可以通過設置動畫對象的beginTime屬性來更改動畫的開始時間。
? ? ?舉個例子
5.額外
? ? 使用UIView動畫函數實現轉場動畫----單視圖
? ? + (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void(^)(void))animations completion:(void(^)(BOOLfinished))completion;
? ? 使用UIView動畫函數實現轉場動畫——雙視圖
? ? + (void)transitionFromView:(UIView*)fromView toView:(UIView*)toView duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options completion:(void(^__nullable)(BOOLfinished))completion;