前端面試知識點總結(jié)(二)

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<a name='js'>JavaScript</a>

  • 介紹js的基本數(shù)據(jù)類型。

      Undefined、Null、Boolean、Number、String、
      ECMAScript 2015 新增:Symbol(創(chuàng)建后獨一無二且不可變的數(shù)據(jù)類型 )
    
  • 介紹js有哪些內(nèi)置對象?

     Object 是 JavaScript 中所有對象的父對象
    
     數(shù)據(jù)封裝類對象:Object、Array、Boolean、Number 和 String
     其他對象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error
    
     參考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-objectsinjs-v1b/index.html
    
  • 說幾條寫JavaScript的基本規(guī)范?

     1.不要在同一行聲明多個變量。
     2.請使用 ===/!==來比較true/false或者數(shù)值
     3.使用對象字面量替代new Array這種形式
     4.不要使用全局函數(shù)。
     5.Switch語句必須帶有default分支
     6.函數(shù)不應(yīng)該有時候有返回值,有時候沒有返回值。
     7.For循環(huán)必須使用大括號
     8.If語句必須使用大括號
     9.for-in循環(huán)中的變量 應(yīng)該使用var關(guān)鍵字明確限定作用域,從而避免作用域污染。
    
  • JavaScript原型,原型鏈 ? 有什么特點?

     每個對象都會在其內(nèi)部初始化一個屬性,就是prototype(原型),當(dāng)我們訪問一個對象的屬性時,
     如果這個對象內(nèi)部不存在這個屬性,那么他就會去prototype里找這個屬性,這個prototype又會有自己的prototype,
     于是就這樣一直找下去,也就是我們平時所說的原型鏈的概念。
     關(guān)系:instance.constructor.prototype = instance.__proto__
    
     特點:
     JavaScript對象是通過引用來傳遞的,我們創(chuàng)建的每個新對象實體中并沒有一份屬于自己的原型副本。當(dāng)我們修改原型時,與之相關(guān)的對象也會繼承這一改變。
    
    
      當(dāng)我們需要一個屬性的時,Javascript引擎會先看當(dāng)前對象中是否有這個屬性, 如果沒有的話,
      就會查找他的Prototype對象是否有這個屬性,如此遞推下去,一直檢索到 Object 內(nèi)建對象。
         function Func(){}
         Func.prototype.name = "Sean";
         Func.prototype.getInfo = function() {
           return this.name;
         }
         var person = new Func();//現(xiàn)在可以參考var person = Object.create(oldObject);
         console.log(person.getInfo());//它擁有了Func的屬性和方法
         //"Sean"
         console.log(Func.prototype);
         // Func { name="Sean", getInfo=function()}
    
  • JavaScript有幾種類型的值?,你能畫一下他們的內(nèi)存圖嗎?

     棧:原始數(shù)據(jù)類型(Undefined,Null,Boolean,Number、String)
     堆:引用數(shù)據(jù)類型(對象、數(shù)組和函數(shù))
    
     兩種類型的區(qū)別是:存儲位置不同;
     原始數(shù)據(jù)類型直接存儲在棧(stack)中的簡單數(shù)據(jù)段,占據(jù)空間小、大小固定,屬于被頻繁使用數(shù)據(jù),所以放入棧中存儲;
     引用數(shù)據(jù)類型存儲在堆(heap)中的對象,占據(jù)空間大、大小不固定。如果存儲在棧中,將會影響程序運行的性能;引用數(shù)據(jù)類型在棧中存儲了指針,該指針指向堆中該實體的起始地址。當(dāng)解釋器尋找引用值時,會首先檢索其在棧中的地址,取得地址后從堆中獲得實體
    
    Stated Clearly Image
    Stated Clearly Image
  • 如何將字符串轉(zhuǎn)化為數(shù)字,例如'12.3b'?

      * parseFloat('12.3b');
      * 正則表達(dá)式,'12.3b'.match(/(\d)+(\.)?(\d)+/g)[0] * 1, 但是這個不太靠譜,提供一種思路而已。
    
  • 如何將浮點數(shù)點左邊的數(shù)每三位添加一個逗號,如12000000.11轉(zhuǎn)化為『12,000,000.11』?

      function commafy(num){
          return num && num
              .toString()
              .replace(/(\d)(?=(\d{3})+\.)/g, function($1, $2){
                  return $2 + ',';
              });
      }
    
  • 如何實現(xiàn)數(shù)組的隨機排序?
    方法一:
    ```javascript
    var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
    function randSort1(arr){
    for(var i = 0,len = arr.length;i < len; i++ ){
    var rand = parseInt(Math.random()*len);
    var temp = arr[rand];
    arr[rand] = arr[i];
    arr[i] = temp;
    }
    return arr;
    }
    console.log(randSort1(arr));

      ```
      方法二:
      ```javascript
              var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
              function randSort2(arr){
                  var mixedArray = [];
                  while(arr.length > 0){
                      var randomIndex = parseInt(Math.random()*arr.length);
                      mixedArray.push(arr[randomIndex]);
                      arr.splice(randomIndex, 1);
                  }
                  return mixedArray;
              }
              console.log(randSort2(arr));
    
      ```
      方法三:
      ```javascript
              var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
              arr.sort(function(){
                  return Math.random() - 0.5;
              })
              console.log(arr);
      ```
    
  • Javascript如何實現(xiàn)繼承?

     1、構(gòu)造繼承
     2、原型繼承
     3、實例繼承
     4、拷貝繼承
    
     原型prototype機制或apply和call方法去實現(xiàn)較簡單,建議使用構(gòu)造函數(shù)與原型混合方式。
     ```javascript
             function Parent(){
                 this.name = 'wang';
             }
    
             function Child(){
                 this.age = 28;
             }
             Child.prototype = new Parent();//繼承了Parent,通過原型
    
             var demo = new Child();
             alert(demo.age);
             alert(demo.name);//得到被繼承的屬性
    
     ```
    
  • JavaScript繼承的幾種實現(xiàn)方式?

  • javascript創(chuàng)建對象的幾種方式?

     javascript創(chuàng)建對象簡單的說,無非就是使用內(nèi)置對象或各種自定義對象,當(dāng)然還可以用JSON;但寫法有很多種,也能混合使用。
    
    
     1、對象字面量的方式
    
         person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};
    
     2、用function來模擬無參的構(gòu)造函數(shù)
    
         function Person(){}
         var person=new Person();//定義一個function,如果使用new"實例化",該function可以看作是一個Class
         person.name="Mark";
         person.age="25";
         person.work=function(){
         alert(person.name+" hello...");
         }
         person.work();
    
     3、用function來模擬參構(gòu)造函數(shù)來實現(xiàn)(用this關(guān)鍵字定義構(gòu)造的上下文屬性)
    
         function Pet(name,age,hobby){
            this.name=name;//this作用域:當(dāng)前對象
            this.age=age;
            this.hobby=hobby;
            this.eat=function(){
               alert("我叫"+this.name+",我喜歡"+this.hobby+",是個程序員");
            }
         }
         var maidou =new Pet("麥兜",25,"coding");//實例化、創(chuàng)建對象
         maidou.eat();//調(diào)用eat方法
    
    
     4、用工廠方式來創(chuàng)建(內(nèi)置對象)
    
          var wcDog =new Object();
          wcDog.name="旺財";
          wcDog.age=3;
          wcDog.work=function(){
            alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......");
          }
          wcDog.work();
    
    
     5、用原型方式來創(chuàng)建
    
         function Dog(){
    
          }
          Dog.prototype.name="旺財";
          Dog.prototype.eat=function(){
          alert(this.name+"是個吃貨");
          }
          var wangcai =new Dog();
          wangcai.eat();
    
    
     5、用混合方式來創(chuàng)建
    
         function Car(name,price){
           this.name=name;
           this.price=price;
         }
          Car.prototype.sell=function(){
            alert("我是"+this.name+",我現(xiàn)在賣"+this.price+"萬元");
           }
         var camry =new Car("凱美瑞",27);
         camry.sell();
    
  • Javascript作用鏈域?

     全局函數(shù)無法查看局部函數(shù)的內(nèi)部細(xì)節(jié),但局部函數(shù)可以查看其上層的函數(shù)細(xì)節(jié),直至全局細(xì)節(jié)。
     當(dāng)需要從局部函數(shù)查找某一屬性或方法時,如果當(dāng)前作用域沒有找到,就會上溯到上層作用域查找,
     直至全局函數(shù),這種組織形式就是作用域鏈。
    
  • 談?wù)凾his對象的理解。

  • this總是指向函數(shù)的直接調(diào)用者(而非間接調(diào)用者);

  • 如果有new關(guān)鍵字,this指向new出來的那個對象;

  • 在事件中,this指向觸發(fā)這個事件的對象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this總是指向全局對象Window;

  • eval是做什么的?

     它的功能是把對應(yīng)的字符串解析成JS代碼并運行;
     應(yīng)該避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js語句,一次執(zhí)行)。
     由JSON字符串轉(zhuǎn)換為JSON對象的時候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')');
    
  • 什么是window對象? 什么是document對象?

     window對象是指瀏覽器打開的窗口。
     document對象是Documentd對象(HTML 文檔對象)的一個只讀引用,window對象的一個屬性。
    
  • null,undefined 的區(qū)別?

     null        表示一個對象是“沒有值”的值,也就是值為“空”;
     undefined   表示一個變量聲明了沒有初始化(賦值);
    
     undefined不是一個有效的JSON,而null是;
     undefined的類型(typeof)是undefined;
     null的類型(typeof)是object;
    
    
     Javascript將未賦值的變量默認(rèn)值設(shè)為undefined;
     Javascript從來不會將變量設(shè)為null。它是用來讓程序員表明某個用var聲明的變量時沒有值的。
    
     typeof undefined
         //"undefined"
         undefined :是一個表示"無"的原始值或者說表示"缺少值",就是此處應(yīng)該有一個值,但是還沒有定義。當(dāng)嘗試讀取時會返回 undefined;
         例如變量被聲明了,但沒有賦值時,就等于undefined
    
     typeof null
         //"object"
         null : 是一個對象(空對象, 沒有任何屬性和方法);
         例如作為函數(shù)的參數(shù),表示該函數(shù)的參數(shù)不是對象;
    
     注意:
         在驗證null時,一定要使用 === ,因為 == 無法分別 null 和 undefined
         null == undefined // true
         null === undefined // false
    
     再來一個例子:
    
         null
         Q:有張三這個人么?
         A:有!
         Q:張三有房子么?
         A:沒有!
    
         undefined
         Q:有張三這個人么?
         A:有!
         Q: 張三有多少歲?
         A: 不知道(沒有被告訴)
    

    參考閱讀:undefined與null的區(qū)別

  • 寫一個通用的事件偵聽器函數(shù)。

         // event(事件)工具集,來源:github.com/markyun
         markyun.Event = {
             // 頁面加載完成后
             readyEvent : function(fn) {
                 if (fn==null) {
                     fn=document;
                 }
                 var oldonload = window.onload;
                 if (typeof window.onload != 'function') {
                     window.onload = fn;
                 } else {
                     window.onload = function() {
                         oldonload();
                         fn();
                     };
                 }
             },
             // 視能力分別使用dom0||dom2||IE方式 來綁定事件
             // 參數(shù): 操作的元素,事件名稱 ,事件處理程序
             addEvent : function(element, type, handler) {
                 if (element.addEventListener) {
                     //事件類型、需要執(zhí)行的函數(shù)、是否捕捉
                     element.addEventListener(type, handler, false);
                 } else if (element.attachEvent) {
                     element.attachEvent('on' + type, function() {
                         handler.call(element);
                     });
                 } else {
                     element['on' + type] = handler;
                 }
             },
             // 移除事件
             removeEvent : function(element, type, handler) {
                 if (element.removeEventListener) {
                     element.removeEventListener(type, handler, false);
                 } else if (element.datachEvent) {
                     element.detachEvent('on' + type, handler);
                 } else {
                     element['on' + type] = null;
                 }
             },
             // 阻止事件 (主要是事件冒泡,因為IE不支持事件捕獲)
             stopPropagation : function(ev) {
                 if (ev.stopPropagation) {
                     ev.stopPropagation();
                 } else {
                     ev.cancelBubble = true;
                 }
             },
             // 取消事件的默認(rèn)行為
             preventDefault : function(event) {
                 if (event.preventDefault) {
                     event.preventDefault();
                 } else {
                     event.returnValue = false;
                 }
             },
             // 獲取事件目標(biāo)
             getTarget : function(event) {
                 return event.target || event.srcElement;
             },
             // 獲取event對象的引用,取到事件的所有信息,確保隨時能使用event;
             getEvent : function(e) {
                 var ev = e || window.event;
                 if (!ev) {
                     var c = this.getEvent.caller;
                     while (c) {
                         ev = c.arguments[0];
                         if (ev && Event == ev.constructor) {
                             break;
                         }
                         c = c.caller;
                     }
                 }
                 return ev;
             }
         };
    
  • ["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?

     parseInt() 函數(shù)能解析一個字符串,并返回一個整數(shù),需要兩個參數(shù) (val, radix),
     其中 radix 表示要解析的數(shù)字的基數(shù)。【該值介于 2 ~ 36 之間,并且字符串中的數(shù)字不能大于radix才能正確返回數(shù)字結(jié)果值】;
     但此處 map 傳了 3 個 (element, index, array),我們重寫parseInt函數(shù)測試一下是否符合上面的規(guī)則。
    
     function parseInt(str, radix) {
         return str+'-'+radix;
     };
     var a=["1", "2", "3"];
     a.map(parseInt);  // ["1-0", "2-1", "3-2"] 不能大于radix
    
     因為二進(jìn)制里面,沒有數(shù)字3,導(dǎo)致出現(xiàn)超范圍的radix賦值和不合法的進(jìn)制解析,才會返回NaN
     所以["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案也就是:[1, NaN, NaN]
    
     詳細(xì)解析:http://blog.csdn.net/justjavac/article/details/19473199
    
  • 事件是?IE與火狐的事件機制有什么區(qū)別? 如何阻止冒泡?

      1. 我們在網(wǎng)頁中的某個操作(有的操作對應(yīng)多個事件)。例如:當(dāng)我們點擊一個按鈕就會產(chǎn)生一個事件。是可以被 JavaScript 偵測到的行為。
      2. 事件處理機制:IE是事件冒泡、Firefox同時支持兩種事件模型,也就是:捕獲型事件和冒泡型事件;
      3. ev.stopPropagation();(舊ie的方法 ev.cancelBubble = true;)
    
  • 什么是閉包(closure),為什么要用它?

     閉包是指有權(quán)訪問另一個函數(shù)作用域中變量的函數(shù),創(chuàng)建閉包的最常見的方式就是在一個函數(shù)內(nèi)創(chuàng)建另一個函數(shù),通過另一個函數(shù)訪問這個函數(shù)的局部變量,利用閉包可以突破作用鏈域,將函數(shù)內(nèi)部的變量和方法傳遞到外部。
    
     閉包的特性:
    
     1.函數(shù)內(nèi)再嵌套函數(shù)
     2.內(nèi)部函數(shù)可以引用外層的參數(shù)和變量
     3.參數(shù)和變量不會被垃圾回收機制回收
    
     //li節(jié)點的onclick事件都能正確的彈出當(dāng)前被點擊的li索引
      <ul id="testUL">
         <li> index = 0</li>
         <li> index = 1</li>
         <li> index = 2</li>
         <li> index = 3</li>
     </ul>
     <script type="text/javascript">
         var nodes = document.getElementsByTagName("li");
         for(i = 0;i<nodes.length;i+= 1){
             nodes[i].onclick = (function(i){
                       return function() {
                          console.log(i);
                       } //不用閉包的話,值每次都是4
                     })(i);
         }
     </script>
    
    
    
     執(zhí)行say667()后,say667()閉包內(nèi)部變量會存在,而閉包內(nèi)部函數(shù)的內(nèi)部變量不會存在
     使得Javascript的垃圾回收機制GC不會收回say667()所占用的資源
     因為say667()的內(nèi)部函數(shù)的執(zhí)行需要依賴say667()中的變量
     這是對閉包作用的非常直白的描述
    
       function say667() {
         // Local variable that ends up within closure
         var num = 666;
         var sayAlert = function() {
             alert(num);
         }
         num++;
         return sayAlert;
     }
    
      var sayAlert = say667();
      sayAlert()//執(zhí)行結(jié)果應(yīng)該彈出的667
    
  • javascript 代碼中的"use strict";是什么意思 ? 使用它區(qū)別是什么?

     use strict是一種ECMAscript 5 添加的(嚴(yán)格)運行模式,這種模式使得 Javascript 在更嚴(yán)格的條件下運行,
    
     使JS編碼更加規(guī)范化的模式,消除Javascript語法的一些不合理、不嚴(yán)謹(jǐn)之處,減少一些怪異行為。
     默認(rèn)支持的糟糕特性都會被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情況下給全局變量賦值;
     全局變量的顯示聲明,函數(shù)必須聲明在頂層,不允許在非函數(shù)代碼塊內(nèi)聲明函數(shù),arguments.callee也不允許使用;
     消除代碼運行的一些不安全之處,保證代碼運行的安全,限制函數(shù)中的arguments修改,嚴(yán)格模式下的eval函數(shù)的行為和非嚴(yán)格模式的也不相同;
    
     提高編譯器效率,增加運行速度;
     為未來新版本的Javascript標(biāo)準(zhǔn)化做鋪墊。
    
  • 如何判斷一個對象是否屬于某個類?

       使用instanceof (待完善)
        if(a instanceof Person){
            alert('yes');
        }
    
  • new操作符具體干了什么呢?

          1、創(chuàng)建一個空對象,并且 this 變量引用該對象,同時還繼承了該函數(shù)的原型。
          2、屬性和方法被加入到 this 引用的對象中。
          3、新創(chuàng)建的對象由 this 所引用,并且最后隱式的返回 this 。
    
     var obj  = {};
     obj.__proto__ = Base.prototype;
     Base.call(obj);
    
  • 用原生JavaScript的實現(xiàn)過什么功能嗎?

  • Javascript中,有一個函數(shù),執(zhí)行時對象查找時,永遠(yuǎn)不會去查找原型,這個函數(shù)是?

     hasOwnProperty
    
     javaScript中hasOwnProperty函數(shù)方法是返回一個布爾值,指出一個對象是否具有指定名稱的屬性。此方法無法檢查該對象的原型鏈中是否具有該屬性;該屬性必須是對象本身的一個成員。
     使用方法:
     object.hasOwnProperty(proName)
     其中參數(shù)object是必選項。一個對象的實例。
     proName是必選項。一個屬性名稱的字符串值。
    
     如果 object 具有指定名稱的屬性,那么JavaScript中hasOwnProperty函數(shù)方法返回 true,反之則返回 false。
    
  • JSON 的了解?

     JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的數(shù)據(jù)交換格式。
     它是基于JavaScript的一個子集。數(shù)據(jù)格式簡單, 易于讀寫, 占用帶寬小
     如:{"age":"12", "name":"back"}
    
     JSON字符串轉(zhuǎn)換為JSON對象:
     var obj =eval('('+ str +')');
     var obj = str.parseJSON();
     var obj = JSON.parse(str);
    
     JSON對象轉(zhuǎn)換為JSON字符串:
     var last=obj.toJSONString();
     var last=JSON.stringify(obj);
    
  • [].forEach.call($$("*"),function(a){a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)}) 能解釋一下這段代碼的意思嗎?

  • js延遲加載的方式有哪些?

     defer和async、動態(tài)創(chuàng)建DOM方式(用得最多)、按需異步載入js
    
  • Ajax 是什么? 如何創(chuàng)建一個Ajax?

     ajax的全稱:Asynchronous Javascript And XML。
     異步傳輸+js+xml。
     所謂異步,在這里簡單地解釋就是:向服務(wù)器發(fā)送請求的時候,我們不必等待結(jié)果,而是可以同時做其他的事情,等到有了結(jié)果它自己會根據(jù)設(shè)定進(jìn)行后續(xù)操作,與此同時,頁面是不會發(fā)生整頁刷新的,提高了用戶體驗。
    
     (1)創(chuàng)建XMLHttpRequest對象,也就是創(chuàng)建一個異步調(diào)用對象
     (2)創(chuàng)建一個新的HTTP請求,并指定該HTTP請求的方法、URL及驗證信息
     (3)設(shè)置響應(yīng)HTTP請求狀態(tài)變化的函數(shù)
     (4)發(fā)送HTTP請求
     (5)獲取異步調(diào)用返回的數(shù)據(jù)
     (6)使用JavaScript和DOM實現(xiàn)局部刷新
    
  • Ajax 解決瀏覽器緩存問題?

      1、在ajax發(fā)送請求前加上 anyAjaxObj.setRequestHeader("If-Modified-Since","0")。
    
      2、在ajax發(fā)送請求前加上 anyAjaxObj.setRequestHeader("Cache-Control","no-cache")。
    
      3、在URL后面加上一個隨機數(shù): "fresh=" + Math.random();。
    
      4、在URL后面加上時間搓:"nowtime=" + new Date().getTime();。
    
      5、如果是使用jQuery,直接這樣就可以了 $.ajaxSetup({cache:false})。這樣頁面的所有ajax都會執(zhí)行這條語句就是不需要保存緩存記錄。
    
  • 同步和異步的區(qū)別?

    同步的概念應(yīng)該是來自于OS中關(guān)于同步的概念:不同進(jìn)程為協(xié)同完成某項工作而在先后次序上調(diào)整(通過阻塞,喚醒等方式).同步強調(diào)的是順序性.誰先誰后.異步則不存在這種順序性.

同步:瀏覽器訪問服務(wù)器請求,用戶看得到頁面刷新,重新發(fā)請求,等請求完,頁面刷新,新內(nèi)容出現(xiàn),用戶看到新內(nèi)容,進(jìn)行下一步操作。

異步:瀏覽器訪問服務(wù)器請求,用戶正常操作,瀏覽器后端進(jìn)行請求。等請求完,頁面不刷新,新內(nèi)容也會出現(xiàn),用戶看到新內(nèi)容。



(待完善)
  • 如何解決跨域問題?

     jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服務(wù)器上設(shè)置代理頁面
    
  • 頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?

  • 模塊化開發(fā)怎么做?

    立即執(zhí)行函數(shù),不暴露私有成員

         var module1 = (function(){
             var _count = 0;
             var m1 = function(){
               //...
             };
             var m2 = function(){
               //...
             };
             return {
               m1 : m1,
               m2 : m2
             };
           })();
    

    (待完善)

  • AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Module Definition)規(guī)范區(qū)別?

    AMD 規(guī)范在這里:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD

    CMD 規(guī)范在這里:https://github.com/seajs/seajs/issues/242

     Asynchronous Module Definition,異步模塊定義,所有的模塊將被異步加載,模塊加載不影響后面語句運行。所有依賴某些模塊的語句均放置在回調(diào)函數(shù)中。
    
      區(qū)別:
    
         1. 對于依賴的模塊,AMD 是提前執(zhí)行,CMD 是延遲執(zhí)行。不過 RequireJS 從 2.0 開始,也改成可以延遲執(zhí)行(根據(jù)寫法不同,處理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
         2. CMD 推崇依賴就近,AMD 推崇依賴前置。看代碼:
    
     // CMD
     define(function(require, exports, module) {
         var a = require('./a')
         a.doSomething()
         // 此處略去 100 行
         var b = require('./b') // 依賴可以就近書寫
         b.doSomething()
         // ...
     })
    
     // AMD 默認(rèn)推薦
     define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依賴必須一開始就寫好
         a.doSomething()
         // 此處略去 100 行
         b.doSomething()
         // ...
     })
    
  • requireJS的核心原理是什么?(如何動態(tài)加載的?如何避免多次加載的?如何
    緩存的?)

     參考:http://annn.me/how-to-realize-cmd-loader/
    
  • JS模塊加載器的輪子怎么造,也就是如何實現(xiàn)一個模塊加載器?

  • 談一談你對ECMAScript6的了解?

  • ECMAScript6 怎么寫class么,為什么會出現(xiàn)class這種東西?

  • 異步加載JS的方式有哪些?

       (1) defer,只支持IE
    
       (2) async:
    
       (3) 創(chuàng)建script,插入到DOM中,加載完畢后callBack
    
  • documen.write和 innerHTML的區(qū)別

      document.write只能重繪整個頁面
    
      innerHTML可以重繪頁面的一部分
    
  • DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復(fù)制、創(chuàng)建和查找節(jié)點?

      (1)創(chuàng)建新節(jié)點
        createDocumentFragment()    //創(chuàng)建一個DOM片段
        createElement()   //創(chuàng)建一個具體的元素
        createTextNode()   //創(chuàng)建一個文本節(jié)點
      (2)添加、移除、替換、插入
        appendChild()
        removeChild()
        replaceChild()
        insertBefore() //在已有的子節(jié)點前插入一個新的子節(jié)點
      (3)查找
        getElementsByTagName()    //通過標(biāo)簽名稱
        getElementsByName()    //通過元素的Name屬性的值(IE容錯能力較強,會得到一個數(shù)組,其中包括id等于name值的)
        getElementById()    //通過元素Id,唯一性
    
  • .call() 和 .apply() 的區(qū)別?

      例子中用 add 來替換 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以運行結(jié)果為:alert(4);

      注意:js 中的函數(shù)其實是對象,函數(shù)名是對 Function 對象的引用。

        function add(a,b)
        {
            alert(a+b);
        }

        function sub(a,b)
        {
            alert(a-b);
        }

        add.call(sub,3,1);
  • 數(shù)組和對象有哪些原生方法,列舉一下?

  • JS 怎么實現(xiàn)一個類。怎么實例化這個類

  • JavaScript中的作用域與變量聲明提升?

  • 如何編寫高性能的Javascript?

  • 那些操作會造成內(nèi)存泄漏?

  • JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現(xiàn)原理?

  • jQuery.fn的init方法返回的this指的是什么對象?為什么要返回this?

  • jquery中如何將數(shù)組轉(zhuǎn)化為json字符串,然后再轉(zhuǎn)化回來?

  • jQuery 的屬性拷貝(extend)的實現(xiàn)原理是什么,如何實現(xiàn)深拷貝?

  • jquery.extend 與 jquery.fn.extend的區(qū)別?

     * jquery.extend 為jquery類添加類方法,可以理解為添加靜態(tài)方法
     * jquery.fn.extend:
         源碼中jquery.fn = jquery.prototype,所以對jquery.fn的擴展,就是為jquery類添加成員函數(shù)
     使用:
     jquery.extend擴展,需要通過jquery類來調(diào)用,而jquery.fn.extend擴展,所有jquery實例都可以直接調(diào)用。
    
  • jQuery 的隊列是如何實現(xiàn)的?隊列可以用在哪些地方?

  • 談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區(qū)別?

  • JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現(xiàn)的?

  • 是否知道自定義事件。jQuery里的fire函數(shù)是什么意思,什么時候用?

  • jQuery 是通過哪個方法和 Sizzle 選擇器結(jié)合的?(jQuery.fn.find()進(jìn)入Sizzle)

  • 針對 jQuery性能的優(yōu)化方法?

  • Jquery與jQuery UI 有啥區(qū)別?

    *jQuery是一個js庫,主要提供的功能是選擇器,屬性修改和事件綁定等等。

    *jQuery UI則是在jQuery的基礎(chǔ)上,利用jQuery的擴展性,設(shè)計的插件。
     提供了一些常用的界面元素,諸如對話框、拖動行為、改變大小行為等等
  • JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現(xiàn)原理?

  • jquery 中如何將數(shù)組轉(zhuǎn)化為json字符串,然后再轉(zhuǎn)化回來?

jQuery中沒有提供這個功能,所以你需要先編寫兩個jQuery的擴展:

    $.fn.stringifyArray = function(array) {
        return JSON.stringify(array)
    }

    $.fn.parseArray = function(array) {
        return JSON.parse(array)
    }

    然后調(diào)用:
    $("").stringifyArray(array)
  • jQuery和Zepto的區(qū)別?各自的使用場景?

  • 針對 jQuery 的優(yōu)化方法?

     *基于Class的選擇性的性能相對于Id選擇器開銷很大,因為需遍歷所有DOM元素。
    
     *頻繁操作的DOM,先緩存起來再操作。用Jquery的鏈?zhǔn)秸{(diào)用更好。
      比如:var str=$("a").attr("href");
    
     *for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
      for 循環(huán)每一次循環(huán)都查找了數(shù)組 (arr) 的.length 屬性,在開始循環(huán)的時候設(shè)置一個變量來存儲這個數(shù)字,可以讓循環(huán)跑得更快:
      for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
    
  • Zepto的點透問題如何解決?

  • jQueryUI如何自定義組件?

  • 需求:實現(xiàn)一個頁面操作不會整頁刷新的網(wǎng)站,并且能在瀏覽器前進(jìn)、后退時正確響應(yīng)。給出你的技術(shù)實現(xiàn)方案?

  • 如何判斷當(dāng)前腳本運行在瀏覽器還是node環(huán)境中?(阿里)

      this === window ? 'browser' : 'node';
    
      通過判斷Global對象是否為window,如果不為window,當(dāng)前腳本沒有運行在瀏覽器中
    
  • 移動端最小觸控區(qū)域是多大?

  • jQuery 的 slideUp動畫 ,如果目標(biāo)元素是被外部事件驅(qū)動, 當(dāng)鼠標(biāo)快速地連續(xù)觸發(fā)外部元素事件, 動畫會滯后的反復(fù)執(zhí)行,該如何處理呢?

     jquery stop(): 如:$("#div").stop().animate({width:"100px"},100);
    
  • 把 Script 標(biāo)簽 放在頁面的最底部的body封閉之前 和封閉之后有什么區(qū)別?瀏覽器會如何解析它們?

  • 移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,為什么會有? 怎么解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,為了實現(xiàn)safari的雙擊事件的設(shè)計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)

  • 知道各種JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout...)么? 能講出他們各自的優(yōu)點和缺點么?

  • Underscore 對哪些 JS 原生對象進(jìn)行了擴展以及提供了哪些好用的函數(shù)方法?

  • 解釋JavaScript中的作用域與變量聲明提升?

  • 那些操作會造成內(nèi)存泄漏?

     內(nèi)存泄漏指任何對象在您不再擁有或需要它之后仍然存在。
     垃圾回收器定期掃描對象,并計算引用了每個對象的其他對象的數(shù)量。如果一個對象的引用數(shù)量為 0(沒有其他對象引用過該對象),或?qū)υ搶ο蟮奈┮灰檬茄h(huán)的,那么該對象的內(nèi)存即可回收。
    
     setTimeout 的第一個參數(shù)使用字符串而非函數(shù)的話,會引發(fā)內(nèi)存泄漏。
     閉包、控制臺日志、循環(huán)(在兩個對象彼此引用且彼此保留時,就會產(chǎn)生一個循環(huán))
    
  • JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現(xiàn)的?

     * 多個事件同一個函數(shù):
         $("div").on("click mouseover", function(){});
     * 多個事件不同函數(shù)
         $("div").on({
             click: function(){},
             mouseover: function(){}
         });
    
  • Node.js的適用場景?

  • (如果會用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?

  • 解釋一下 Backbone 的 MVC 實現(xiàn)方式?

  • 什么是“前端路由”?什么時候適合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些優(yōu)點和缺點?

  • 知道什么是webkit么? 知道怎么用瀏覽器的各種工具來調(diào)試和debug代碼么?

      Chrome,Safari瀏覽器內(nèi)核。
    
  • 如何測試前端代碼么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎么測試你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?

  • 前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?

  • 簡述一下 Handlebars 的基本用法?

  • 簡述一下 Handlerbars 的對模板的基本處理流程, 如何編譯的?如何緩存的?

  • 用js實現(xiàn)千位分隔符?(來源:前端農(nóng)民工,提示:正則+replace)

    參考:http://www.tuicool.com/articles/ArQZfui
    function commafy(num) {
        return num && num
            .toString()
            .replace(/(\d)(?=(\d{3})+\.)/g, function($0, $1) {
                return $1 + ",";
            });
    }
    console.log(commafy(1234567.90)); //1,234,567.90
  • 檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?

      功能檢測、userAgent特征檢測
    
      比如:navigator.userAgent
      //"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_2) AppleWebKit/537.36
        (KHTML, like Gecko) Chrome/41.0.2272.101 Safari/537.36"
    
  • What is a Polyfill?

      polyfill 是“在舊版瀏覽器上復(fù)制標(biāo)準(zhǔn) API 的 JavaScript 補充”,可以動態(tài)地加載 JavaScript 代碼或庫,在不支持這些標(biāo)準(zhǔn) API 的瀏覽器中模擬它們。
      例如,geolocation(地理位置)polyfill 可以在 navigator 對象上添加全局的 geolocation 對象,還能添加 getCurrentPosition 函數(shù)以及“坐標(biāo)”回調(diào)對象,
      所有這些都是 W3C 地理位置 API 定義的對象和函數(shù)。因為 polyfill 模擬標(biāo)準(zhǔn) API,所以能夠以一種面向所有瀏覽器未來的方式針對這些 API 進(jìn)行開發(fā),
      一旦對這些 API 的支持變成絕對大多數(shù),則可以方便地去掉 polyfill,無需做任何額外工作。
    
  • 做的項目中,有沒有用過或自己實現(xiàn)一些 polyfill 方案(兼容性處理方案)?

      比如: html5shiv、Geolocation、Placeholder
    
  • 我們給一個dom同時綁定兩個點擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡。會執(zhí)行幾次事件,會先執(zhí)行冒泡還是捕獲?

  • 使用JS實現(xiàn)獲取文件擴展名?

      function getFileExtension(filename) {
        return filename.slice((filename.lastIndexOf(".") - 1 >>> 0) + 2);
      }
    
      String.lastIndexOf() 方法返回指定值(本例中的'.')在調(diào)用該方法的字符串中最后出現(xiàn)的位置,如果沒找到則返回 -1。
      對于'filename'和'.hiddenfile',lastIndexOf的返回值分別為0和-1無符號右移操作符(?>) 將-1轉(zhuǎn)換為4294967295,將-2轉(zhuǎn)換為4294967294,這個方法可以保證邊緣情況時文件名不變。
      String.prototype.slice() 從上面計算的索引處提取文件的擴展名。如果索引比文件名的長度大,結(jié)果為""。
    

<a name='other'>ECMAScript6 相關(guān)</a>

  • Object.is() 與原來的比較操作符“ ===”、“ ==”的區(qū)別?

      兩等號判等,會在比較時進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換;
      三等號判等(判斷嚴(yán)格),比較時不進(jìn)行隱式類型轉(zhuǎn)換,(類型不同則會返回false);
    
      Object.is 在三等號判等的基礎(chǔ)上特別處理了 NaN 、-0 和 +0 ,保證 -0 和 +0 不再相同,
      但 Object.is(NaN, NaN) 會返回 true.
    
      Object.is 應(yīng)被認(rèn)為有其特殊的用途,而不能用它認(rèn)為它比其它的相等對比更寬松或嚴(yán)格。
    

<a name='other'>前端框架相關(guān)</a>

  • react-router 路由系統(tǒng)的實現(xiàn)原理?

  • React中如何解決第三方類庫的問題?

<a name='other'>其他問題</a>

  • 原來公司工作流程是怎么樣的,如何與其他人協(xié)作的?如何夸部門合作的?

  • 你遇到過比較難的技術(shù)問題是?你是如何解決的?

  • 設(shè)計模式 知道什么是singleton, factory, strategy, decrator么?

  • 常使用的庫有哪些?常用的前端開發(fā)工具?開發(fā)過什么應(yīng)用或組件?

  • 頁面重構(gòu)怎么操作?

      網(wǎng)站重構(gòu):在不改變外部行為的前提下,簡化結(jié)構(gòu)、添加可讀性,而在網(wǎng)站前端保持一致的行為。
      也就是說是在不改變UI的情況下,對網(wǎng)站進(jìn)行優(yōu)化,在擴展的同時保持一致的UI。
    
      對于傳統(tǒng)的網(wǎng)站來說重構(gòu)通常是:
    
      表格(table)布局改為DIV+CSS
      使網(wǎng)站前端兼容于現(xiàn)代瀏覽器(針對于不合規(guī)范的CSS、如對IE6有效的)
      對于移動平臺的優(yōu)化
      針對于SEO進(jìn)行優(yōu)化
      深層次的網(wǎng)站重構(gòu)應(yīng)該考慮的方面
    
      減少代碼間的耦合
      讓代碼保持彈性
      嚴(yán)格按規(guī)范編寫代碼
      設(shè)計可擴展的API
      代替舊有的框架、語言(如VB)
      增強用戶體驗
      通常來說對于速度的優(yōu)化也包含在重構(gòu)中
    
      壓縮JS、CSS、image等前端資源(通常是由服務(wù)器來解決)
      程序的性能優(yōu)化(如數(shù)據(jù)讀寫)
      采用CDN來加速資源加載
      對于JS DOM的優(yōu)化
      HTTP服務(wù)器的文件緩存
    
  • 列舉IE與其他瀏覽器不一樣的特性?

    1、事件不同之處:

        觸發(fā)事件的元素被認(rèn)為是目標(biāo)(target)。而在 IE 中,目標(biāo)包含在 event 對象的 srcElement 屬性;

        獲取字符代碼、如果按鍵代表一個字符(shift、ctrl、alt除外),IE 的 keyCode 會返回字符代碼(Unicode),DOM 中按鍵的代碼和字符是分離的,要獲取字符代碼,需要使用 charCode 屬性;

        阻止某個事件的默認(rèn)行為,IE 中阻止某個事件的默認(rèn)行為,必須將 returnValue 屬性設(shè)置為 false,Mozilla 中,需要調(diào)用 preventDefault() 方法;

        停止事件冒泡,IE 中阻止事件進(jìn)一步冒泡,需要設(shè)置 cancelBubble 為 true,Mozzilla 中,需要調(diào)用 stopPropagation();
  • 99%的網(wǎng)站都需要被重構(gòu)是那本書上寫的?

      網(wǎng)站重構(gòu):應(yīng)用web標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)計(第2版)
    
  • 什么叫優(yōu)雅降級和漸進(jìn)增強?

      優(yōu)雅降級:Web站點在所有新式瀏覽器中都能正常工作,如果用戶使用的是老式瀏覽器,則代碼會針對舊版本的IE進(jìn)行降級處理了,使之在舊式瀏覽器上以某種形式降級體驗卻不至于完全不能用。
      如:border-shadow
    
      漸進(jìn)增強:從被所有瀏覽器支持的基本功能開始,逐步地添加那些只有新版本瀏覽器才支持的功能,向頁面增加不影響基礎(chǔ)瀏覽器的額外樣式和功能的。當(dāng)瀏覽器支持時,它們會自動地呈現(xiàn)出來并發(fā)揮作用。
      如:默認(rèn)使用flash上傳,但如果瀏覽器支持 HTML5 的文件上傳功能,則使用HTML5實現(xiàn)更好的體驗;
    
  • 是否了解公鑰加密和私鑰加密。

      一般情況下是指私鑰用于對數(shù)據(jù)進(jìn)行簽名,公鑰用于對簽名進(jìn)行驗證;
      HTTP網(wǎng)站在瀏覽器端用公鑰加密敏感數(shù)據(jù),然后在服務(wù)器端再用私鑰解密。
    
  • WEB應(yīng)用從服務(wù)器主動推送Data到客戶端有那些方式?

      html5提供的Websocket
      不可見的iframe
      WebSocket通過Flash
      XHR長時間連接
      XHR Multipart Streaming
      <script>標(biāo)簽的長時間連接(可跨域)
    
  • 對Node的優(yōu)點和缺點提出了自己的看法?

    *(優(yōu)點)因為Node是基于事件驅(qū)動和無阻塞的,所以非常適合處理并發(fā)請求,
      因此構(gòu)建在Node上的代理服務(wù)器相比其他技術(shù)實現(xiàn)(如Ruby)的服務(wù)器表現(xiàn)要好得多。
      此外,與Node代理服務(wù)器交互的客戶端代碼是由javascript語言編寫的,
      因此客戶端和服務(wù)器端都用同一種語言編寫,這是非常美妙的事情。

    *(缺點)Node是一個相對新的開源項目,所以不太穩(wěn)定,它總是一直在變,
      而且缺少足夠多的第三方庫支持。看起來,就像是Ruby/Rails當(dāng)年的樣子。
  • 你有用過哪些前端性能優(yōu)化的方法?

        (1) 減少http請求次數(shù):CSS Sprites, JS、CSS源碼壓縮、圖片大小控制合適;網(wǎng)頁Gzip,CDN托管,data緩存 ,圖片服務(wù)器。
    
        (2) 前端模板 JS+數(shù)據(jù),減少由于HTML標(biāo)簽導(dǎo)致的帶寬浪費,前端用變量保存AJAX請求結(jié)果,每次操作本地變量,不用請求,減少請求次數(shù)
    
        (3) 用innerHTML代替DOM操作,減少DOM操作次數(shù),優(yōu)化javascript性能。
    
        (4) 當(dāng)需要設(shè)置的樣式很多時設(shè)置className而不是直接操作style。
    
        (5) 少用全局變量、緩存DOM節(jié)點查找的結(jié)果。減少IO讀取操作。
    
        (6) 避免使用CSS Expression(css表達(dá)式)又稱Dynamic properties(動態(tài)屬性)。
    
        (7) 圖片預(yù)加載,將樣式表放在頂部,將腳本放在底部  加上時間戳。
    
        (8) 避免在頁面的主體布局中使用table,table要等其中的內(nèi)容完全下載之后才會顯示出來,顯示比div+css布局慢。
        對普通的網(wǎng)站有一個統(tǒng)一的思路,就是盡量向前端優(yōu)化、減少數(shù)據(jù)庫操作、減少磁盤IO。向前端優(yōu)化指的是,在不影響功能和體驗的情況下,能在瀏覽器執(zhí)行的不要在服務(wù)端執(zhí)行,能在緩存服務(wù)器上直接返回的不要到應(yīng)用服務(wù)器,程序能直接取得的結(jié)果不要到外部取得,本機內(nèi)能取得的數(shù)據(jù)不要到遠(yuǎn)程取,內(nèi)存能取到的不要到磁盤取,緩存中有的不要去數(shù)據(jù)庫查詢。減少數(shù)據(jù)庫操作指減少更新次數(shù)、緩存結(jié)果減少查詢次數(shù)、將數(shù)據(jù)庫執(zhí)行的操作盡可能的讓你的程序完成(例如join查詢),減少磁盤IO指盡量不使用文件系統(tǒng)作為緩存、減少讀寫文件次數(shù)等。程序優(yōu)化永遠(yuǎn)要優(yōu)化慢的部分,換語言是無法“優(yōu)化”的。
    
  • http狀態(tài)碼有那些?分別代表是什么意思?

          簡單版
          [
              100  Continue   繼續(xù),一般在發(fā)送post請求時,已發(fā)送了http header之后服務(wù)端將返回此信息,表示確認(rèn),之后發(fā)送具體參數(shù)信息
              200  OK         正常返回信息
              201  Created    請求成功并且服務(wù)器創(chuàng)建了新的資源
              202  Accepted   服務(wù)器已接受請求,但尚未處理
              301  Moved Permanently  請求的網(wǎng)頁已永久移動到新位置。
              302 Found       臨時性重定向。
              303 See Other   臨時性重定向,且總是使用 GET 請求新的 URI。
              304  Not Modified 自從上次請求后,請求的網(wǎng)頁未修改過。
    
              400 Bad Request  服務(wù)器無法理解請求的格式,客戶端不應(yīng)當(dāng)嘗試再次使用相同的內(nèi)容發(fā)起請求。
              401 Unauthorized 請求未授權(quán)。
              403 Forbidden   禁止訪問。
              404 Not Found   找不到如何與 URI 相匹配的資源。
    
              500 Internal Server Error  最常見的服務(wù)器端錯誤。
              503 Service Unavailable 服務(wù)器端暫時無法處理請求(可能是過載或維護(hù))。
          ]
    
        完整版
        1**(信息類):表示接收到請求并且繼續(xù)處理
          100——客戶必須繼續(xù)發(fā)出請求
          101——客戶要求服務(wù)器根據(jù)請求轉(zhuǎn)換HTTP協(xié)議版本
    
        2**(響應(yīng)成功):表示動作被成功接收、理解和接受
          200——表明該請求被成功地完成,所請求的資源發(fā)送回客戶端
          201——提示知道新文件的URL
          202——接受和處理、但處理未完成
          203——返回信息不確定或不完整
          204——請求收到,但返回信息為空
          205——服務(wù)器完成了請求,用戶代理必須復(fù)位當(dāng)前已經(jīng)瀏覽過的文件
          206——服務(wù)器已經(jīng)完成了部分用戶的GET請求
    
        3**(重定向類):為了完成指定的動作,必須接受進(jìn)一步處理
          300——請求的資源可在多處得到
          301——本網(wǎng)頁被永久性轉(zhuǎn)移到另一個URL
          302——請求的網(wǎng)頁被轉(zhuǎn)移到一個新的地址,但客戶訪問仍繼續(xù)通過原始URL地址,重定向,新的URL會在response中的Location中返回,瀏覽器將會使用新的URL發(fā)出新的Request。
          303——建議客戶訪問其他URL或訪問方式
          304——自從上次請求后,請求的網(wǎng)頁未修改過,服務(wù)器返回此響應(yīng)時,不會返回網(wǎng)頁內(nèi)容,代表上次的文檔已經(jīng)被緩存了,還可以繼續(xù)使用
          305——請求的資源必須從服務(wù)器指定的地址得到
          306——前一版本HTTP中使用的代碼,現(xiàn)行版本中不再使用
          307——申明請求的資源臨時性刪除
    
        4**(客戶端錯誤類):請求包含錯誤語法或不能正確執(zhí)行
          400——客戶端請求有語法錯誤,不能被服務(wù)器所理解
          401——請求未經(jīng)授權(quán),這個狀態(tài)代碼必須和WWW-Authenticate報頭域一起使用
          HTTP 401.1 - 未授權(quán):登錄失敗
            HTTP 401.2 - 未授權(quán):服務(wù)器配置問題導(dǎo)致登錄失敗
            HTTP 401.3 - ACL 禁止訪問資源
            HTTP 401.4 - 未授權(quán):授權(quán)被篩選器拒絕
          HTTP 401.5 - 未授權(quán):ISAPI 或 CGI 授權(quán)失敗
          402——保留有效ChargeTo頭響應(yīng)
          403——禁止訪問,服務(wù)器收到請求,但是拒絕提供服務(wù)
          HTTP 403.1 禁止訪問:禁止可執(zhí)行訪問
            HTTP 403.2 - 禁止訪問:禁止讀訪問
            HTTP 403.3 - 禁止訪問:禁止寫訪問
            HTTP 403.4 - 禁止訪問:要求 SSL
            HTTP 403.5 - 禁止訪問:要求 SSL 128
            HTTP 403.6 - 禁止訪問:IP 地址被拒絕
            HTTP 403.7 - 禁止訪問:要求客戶證書
            HTTP 403.8 - 禁止訪問:禁止站點訪問
            HTTP 403.9 - 禁止訪問:連接的用戶過多
            HTTP 403.10 - 禁止訪問:配置無效
            HTTP 403.11 - 禁止訪問:密碼更改
            HTTP 403.12 - 禁止訪問:映射器拒絕訪問
            HTTP 403.13 - 禁止訪問:客戶證書已被吊銷
            HTTP 403.15 - 禁止訪問:客戶訪問許可過多
            HTTP 403.16 - 禁止訪問:客戶證書不可信或者無效
          HTTP 403.17 - 禁止訪問:客戶證書已經(jīng)到期或者尚未生效
          404——一個404錯誤表明可連接服務(wù)器,但服務(wù)器無法取得所請求的網(wǎng)頁,請求資源不存在。eg:輸入了錯誤的URL
          405——用戶在Request-Line字段定義的方法不允許
          406——根據(jù)用戶發(fā)送的Accept拖,請求資源不可訪問
          407——類似401,用戶必須首先在代理服務(wù)器上得到授權(quán)
          408——客戶端沒有在用戶指定的餓時間內(nèi)完成請求
          409——對當(dāng)前資源狀態(tài),請求不能完成
          410——服務(wù)器上不再有此資源且無進(jìn)一步的參考地址
          411——服務(wù)器拒絕用戶定義的Content-Length屬性請求
          412——一個或多個請求頭字段在當(dāng)前請求中錯誤
          413——請求的資源大于服務(wù)器允許的大小
          414——請求的資源URL長于服務(wù)器允許的長度
          415——請求資源不支持請求項目格式
          416——請求中包含Range請求頭字段,在當(dāng)前請求資源范圍內(nèi)沒有range指示值,請求也不包含If-Range請求頭字段
          417——服務(wù)器不滿足請求Expect頭字段指定的期望值,如果是代理服務(wù)器,可能是下一級服務(wù)器不能滿足請求長。
    
        5**(服務(wù)端錯誤類):服務(wù)器不能正確執(zhí)行一個正確的請求
          HTTP 500 - 服務(wù)器遇到錯誤,無法完成請求
            HTTP 500.100 - 內(nèi)部服務(wù)器錯誤 - ASP 錯誤
            HTTP 500-11 服務(wù)器關(guān)閉
            HTTP 500-12 應(yīng)用程序重新啟動
            HTTP 500-13 - 服務(wù)器太忙
            HTTP 500-14 - 應(yīng)用程序無效
            HTTP 500-15 - 不允許請求 global.asa
            Error 501 - 未實現(xiàn)
        HTTP 502 - 網(wǎng)關(guān)錯誤
        HTTP 503:由于超載或停機維護(hù),服務(wù)器目前無法使用,一段時間后可能恢復(fù)正常
    
  • 一個頁面從輸入 URL 到頁面加載顯示完成,這個過程中都發(fā)生了什么?(流程說的越詳細(xì)越好)

        注:這題勝在區(qū)分度高,知識點覆蓋廣,再不懂的人,也能答出幾句,
        而高手可以根據(jù)自己擅長的領(lǐng)域自由發(fā)揮,從URL規(guī)范、HTTP協(xié)議、DNS、CDN、數(shù)據(jù)庫查詢、
        到瀏覽器流式解析、CSS規(guī)則構(gòu)建、layout、paint、onload/domready、JS執(zhí)行、JS API綁定等等;
    
        詳細(xì)版:
          1、瀏覽器會開啟一個線程來處理這個請求,對 URL 分析判斷如果是 http 協(xié)議就按照 Web 方式來處理;
          2、調(diào)用瀏覽器內(nèi)核中的對應(yīng)方法,比如 WebView 中的 loadUrl 方法;
          3、通過DNS解析獲取網(wǎng)址的IP地址,設(shè)置 UA 等信息發(fā)出第二個GET請求;
          4、進(jìn)行HTTP協(xié)議會話,客戶端發(fā)送報頭(請求報頭);
          5、進(jìn)入到web服務(wù)器上的 Web Server,如 Apache、Tomcat、Node.JS 等服務(wù)器;
          6、進(jìn)入部署好的后端應(yīng)用,如 PHP、Java、JavaScript、Python 等,找到對應(yīng)的請求處理;
          7、處理結(jié)束回饋報頭,此處如果瀏覽器訪問過,緩存上有對應(yīng)資源,會與服務(wù)器最后修改時間對比,一致則返回304;
          8、瀏覽器開始下載html文檔(響應(yīng)報頭,狀態(tài)碼200),同時使用緩存;
          9、文檔樹建立,根據(jù)標(biāo)記請求所需指定MIME類型的文件(比如css、js),同時設(shè)置了cookie;
          10、頁面開始渲染DOM,JS根據(jù)DOM API操作DOM,執(zhí)行事件綁定等,頁面顯示完成。
    
        簡潔版:
          瀏覽器根據(jù)請求的URL交給DNS域名解析,找到真實IP,向服務(wù)器發(fā)起請求;
          服務(wù)器交給后臺處理完成后返回數(shù)據(jù),瀏覽器接收文件(HTML、JS、CSS、圖象等);
          瀏覽器對加載到的資源(HTML、JS、CSS等)進(jìn)行語法解析,建立相應(yīng)的內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(如HTML的DOM);
          載入解析到的資源文件,渲染頁面,完成。
    
  • 部分地區(qū)用戶反應(yīng)網(wǎng)站很卡,請問有哪些可能性的原因,以及解決方法?

  • 從打開app到刷新出內(nèi)容,整個過程中都發(fā)生了什么,如果感覺慢,怎么定位問題,怎么解決?

  • 除了前端以外還了解什么其它技術(shù)么?你最最厲害的技能是什么?

  • 你用的得心應(yīng)手用的熟練地編輯器&開發(fā)環(huán)境是什么樣子?

      Sublime Text 3 + 相關(guān)插件編寫前端代碼
      Google chrome 、Mozilla Firefox瀏覽器 +firebug 兼容測試和預(yù)覽頁面UI、動畫效果和交互功能
      Node.js+Gulp
      git 用于版本控制和Code Review
    
  • 對前端工程師這個職位是怎么樣理解的?它的前景會怎么樣?

      前端是最貼近用戶的程序員,比后端、數(shù)據(jù)庫、產(chǎn)品經(jīng)理、運營、安全都近。
      1、實現(xiàn)界面交互
      2、提升用戶體驗
      3、有了Node.js,前端可以實現(xiàn)服務(wù)端的一些事情
    
    
      前端是最貼近用戶的程序員,前端的能力就是能讓產(chǎn)品從 90分進(jìn)化到 100 分,甚至更好,
    
      參與項目,快速高質(zhì)量完成實現(xiàn)效果圖,精確到1px;
    
      與團(tuán)隊成員,UI設(shè)計,產(chǎn)品經(jīng)理的溝通;
    
      做好的頁面結(jié)構(gòu),頁面重構(gòu)和用戶體驗;
    
      處理hack,兼容、寫出優(yōu)美的代碼格式;
    
      針對服務(wù)器的優(yōu)化、擁抱最新前端技術(shù)。
    
  • 你怎么看待Web App 、hybrid App、Native App?

  • 你移動端前端開發(fā)的理解?(和 Web 前端開發(fā)的主要區(qū)別是什么?)

  • 你對加班的看法?

    加班就像借錢,原則應(yīng)當(dāng)是------救急不救窮
  • 平時如何管理你的項目?

      先期團(tuán)隊必須確定好全局樣式(globe.css),編碼模式(utf-8) 等;
    
      編寫習(xí)慣必須一致(例如都是采用繼承式的寫法,單樣式都寫成一行);
    
      標(biāo)注樣式編寫人,各模塊都及時標(biāo)注(標(biāo)注關(guān)鍵樣式調(diào)用的地方);
    
      頁面進(jìn)行標(biāo)注(例如 頁面 模塊 開始和結(jié)束);
    
      CSS跟HTML 分文件夾并行存放,命名都得統(tǒng)一(例如style.css);
    
      JS 分文件夾存放 命名以該JS功能為準(zhǔn)的英文翻譯。
    
      圖片采用整合的 images.png png8 格式文件使用 盡量整合在一起使用方便將來的管理
    
  • 如何設(shè)計突發(fā)大規(guī)模并發(fā)架構(gòu)?

  • 當(dāng)團(tuán)隊人手不足,把功能代碼寫完已經(jīng)需要加班的情況下,你會做前端代碼的測試嗎?

  • 說說最近最流行的一些東西吧?常去哪些網(wǎng)站?

          ES6\WebAssembly\Node\MVVM\Web Components\React\React Native\Webpack 組件化
    
  • 知道什么是SEO并且怎么優(yōu)化么? 知道各種meta data的含義么?

  • 移動端(Android IOS)怎么做好用戶體驗?

      清晰的視覺縱線、
      信息的分組、極致的減法、
      利用選擇代替輸入、
      標(biāo)簽及文字的排布方式、
      依靠明文確認(rèn)密碼、
      合理的鍵盤利用、
    
  • 簡單描述一下你做過的移動APP項目研發(fā)流程?

  • 你在現(xiàn)在的團(tuán)隊處于什么樣的角色,起到了什么明顯的作用?

  • 你認(rèn)為怎樣才是全端工程師(Full Stack developer)?

  • 介紹一個你最得意的作品吧?

  • 你有自己的技術(shù)博客嗎,用了哪些技術(shù)?

  • 對前端安全有什么看法?

  • 是否了解Web注入攻擊,說下原理,最常見的兩種攻擊(XSS 和 CSRF)了解到什么程度?

  • 項目中遇到國哪些印象深刻的技術(shù)難題,具體是什么問題,怎么解決?。

  • 最近在學(xué)什么東西?

  • 你的優(yōu)點是什么?缺點是什么?

  • 如何管理前端團(tuán)隊?

  • 最近在學(xué)什么?能談?wù)勀阄磥?,5年給自己的規(guī)劃嗎?

<a name='web'>前端學(xué)習(xí)網(wǎng)站推薦</a>

1. 極客標(biāo)簽:     http://www.gbtags.com/

2. 碼農(nóng)周刊:     http://weekly.manong.io/issues/

3. 前端周刊:     http://www.feweekly.com/issues

4. 慕課網(wǎng):       http://www.imooc.com/

5. div.io:       http://div.io

6. Hacker News: https://news.ycombinator.com/news

7. InfoQ:       http://www.infoq.com/

8. w3cplus:     http://www.w3cplus.com/

9. Stack Overflow: http://stackoverflow.com/

10.w3school:    http://www.w3school.com.cn/

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