回家團聚的日子越來越近,還有很多事情要收拾,除了行李,還有過去一年的成功、喜樂,又或是后悔、嘆息。不管怎樣,我還是堅強地接受了,打包著。
習慣地打開音樂,邊收拾、邊聽音樂,順便還玩一玩QQ游戲。然后被主頁右邊的兩條大蟒蛇吸引了,因為其中有一條像白娘子卻長著大白的臉,很萌。
點進去之后,就是開啟了無盡的爭霸~
在此后的24小時內,當天我在住的地方的大掃除、吃飯、洗漱、睡前,以及當天坐地鐵到火車站送行、和第二天上午上班的e巴士上,幾乎都在玩著這個游戲。有時候左手手指摩擦屏幕太用力了發燙、出汗、疼痛,我就甩甩一下手,然后又繼續~
這種精神也著實讓我驚呆了。(我要是能把這種廢寢忘食的精神的1/10用到工作上,這個世界可能就會出現“四馬平川”的局面啦~哈哈)
像我這種游戲白癡(玩個CS,都能夠看著屏幕,然后暈眩想吐),正常來說,應該不會對任何網絡游戲感興趣,但是這個游戲卻又如此魔力。
作為一個具有產品屬性的斜桿大叔來說,我自己從用戶的角度來分析一下這款產品的成功地方,越分析越發現這款游戲蘊含著一些很濃的“雞湯”:
1、最開始要懂得積累——冰凍三尺非一日之寒
我最初玩這個游戲的時候,游戲一開始,我就不停地加速,看著小蛇在屏幕中快速地吃著各種水果,那種自豪感甭提能使我多開心了——幾乎都爆棚了。
但是當屏幕中出現其他的小蛇的時候,我發現盡管我吃的水果再多,也沒有像別人的小蛇那樣長。經過幾局之后,我發現只要不吃水果空跑,越跑就越短,就是越著急,越長不大!。
我還記得有一個關于“竹子成長”的故事——熬過三厘米:
竹子的成長,前4年的時間, 每年僅僅是長3cm。
第五年開始, 竹子以每天30cm的速度瘋狂的生長, 僅僅用六周的時間就能長到了15米。
其實,在前面的四年時間, 竹子做的一件事情,就是將根在土壤里延伸了數百平米。
做人、做事,看人、看事亦是如此, 多少人都是沒有熬過那三厘米。
這款游戲非常巧妙地運用了這一點!
游戲最開始的那段時間,小蛇就安安心心地吃水果,做好“積累”就好,著急也沒用,越著急越長不大。
就好像現在剛從象牙塔邁進社會的小鮮肉們,總喜歡在職場中不停的亂跑,也就是喜歡表達自己的觀點(這個無可厚非),然后一言不合就跳槽(我聽說最高的跳槽頻次是1年4次),跳來跳去,到頭來還是原地打轉的“小蛇”。
2、當自己還沒有足夠強大時,保護好自己的“頭”
這款游戲有一個規則,就是兩蛇的兩頭相撞的時候,小蛇就輸了。
這是多么貼近現實的一個設計啊!
在企業當中,何嘗又不是一樣呢?職場角逐面對沖突時,當自己還沒有足夠強大時,不要硬碰硬,切記切記!(別說這是什么厚黑學,這只是大多數的職場現實而已。)
再多說一句,保護自己的“頭”,也包含著在年輕時,要多充實自己的大腦,讓它變的強大!
3、適當地改變自己,避一下也可能勝利。
這款游戲還有一個精彩的地方,就是當自己還沒有足夠強大的時候,也有可能獲得勝利。而制勝的法寶就是——懂得改變!
在角逐過程中,當兩蛇相較量時,正面沖突,肯定是年輕小蛇吃虧。不過,有的小蛇卻能以小搏大,成功的消滅比它大幾倍的大蛇。
而這一成功,正式因為小蛇在和大蛇正面交鋒前的那一秒,改變了自己前行的方向,首先保護了自己,還有可能獲勝!
改變自己很重要,千萬不要硬碰硬!(如果你一定要說這是厚黑學,不如說這是以小搏大的哲學,??)
4、看到“誘惑”時,不要太著急,更不要貪得無厭。
游戲進行到差不多一半的時候,很經常看到屏幕中出現信息提醒“**終結**”、“**成為No.1”的提示,也很經常看到復活的、排名30多名的小蛇不一會兒就能成功晉升到前十名。
沒錯,這個時候是競爭最激烈的時候,尤其是奪食。只要任何一條蛇蛇粉身碎骨變成可口的水果(這可是赤果果的“誘惑”啊),群蛇將開啟瘋狂模式,為“誘惑”加速奔跑,只為吃上更多的水果,讓自己變得更強大。
殊不知這時候,會有越來越多的蛇蛇因為“誘惑”剎不住車而喪生。
媽蛋,這不就是某電視臺里播的那條反腐反貪的公益廣告所要傳達的內容嗎?那則廣告大致意思是,兩個從小一起長大的兄弟,大學畢業后分道揚鑣,選擇了兩條不同的路。一個勤勤懇懇、兢兢業業,一個專營人際、吃拿卡要,兩人再見面時,一個騎著腳踏車,一個則早早地坐上了豪車。兩人的意見變得明顯不合,然后還是選擇了分道揚鑣。最后的最后,兩人再見面時,那個坐豪車、專營人際、吃拿卡要的人則是坐在了監獄里面。
5、當自己變強大時,注意“小蛇”的圈套。
講完了小蛇如何快速晉升成為大蛇。這里也想講講,當自己經過千辛萬苦長成大蛇時,一定要注意“小蛇”(也可以理解為“小人”)的圈套。
“小蛇”相比大蛇,反應更快,也更容易調整自己的方向,而大蛇則稍顯笨拙。在場上(游戲場/職場),一般大蛇都忽略“小蛇”的存在,一方面是覺得“小蛇”造成不了威脅,另一方面是覺得以大欺小贏得不光彩。因此,經常見場上有很多“小蛇”悄悄潛行在大蛇的身邊。
這些“小蛇”跟在大蛇身邊干嘛呢?撿便宜!大蛇搏斗勝利時,很多時候都來不及收拾完戰果,這時候,跟在身邊的“小蛇”們趁機坐收漁翁之利。“小蛇”開始加速奔跑,運氣不好的,就像上面所說的那樣,因為“誘惑”而喪生。運氣好的,能夠瞬間從排名30多的“小蛇”變成前10名的大蛇。
那些運氣更好的,順便絞殺了它自己一直跟著的大蛇!
這就是套路,好深!
6、時不時反行,可以保護自己不犯錯。
在游戲中,危急時反向行駛,不斷繞圈圈,是保護自己的很好的方法。
這個游戲玩多之后,你會發現,整個場上不再是那種橫沖直撞的局面,而是有很多蛇蛇繞圈圈,特別是在多蛇擠在一起的時候。很多蛇蛇不再走直線,而是時不時地反行。
這個現象和我們日常生活中常講的“一日三省吾身”有著相似的意思,就是只有不斷反省自己,而不是一味向前沖,才能保護自己,讓自己走得更好更遠。
沖得太久了,何不停下來,反省一下?
7、全程不加速,慢慢來也可以獲得第一。
還有一次,我邊吃著東西邊玩游戲(真的是“廢寢忘食”啊),當時只用了一只手在屏幕上劃著,也就意味著全程不能加速。
當時的心態是很簡單,反正加速不了,那我就做好自己,不害別人,不爭不搶。
就是一路上,我只是認真地吃著水果。遇到任何蛇蛇,我都回避,絕對沒有必死對方的心。如果因為我的速度慢,而吃不完蛇蛇化成的水果,那就徑直離開。在整個過程中,保護好自己,經常反行。
誰知道,最后這場比賽還讓我贏了!全場MVP!(是不是覺得很假?我自己都覺得!)
8、失敗不氣餒,重頭再來時站在風口飛得更快。
這款游戲的設計,還有一點讓我覺得“哪怕我重頭開始,哪怕只有不到最后的30秒,我都有可能沖進前十”的熊熊燃燒的信心!
沒錯,哪怕是只剩最后的30秒,你從一條小蛇開始,只要抓準時機(這個時候一定要經常用加速度啦,反正只有最后不多的時間,反正你還是個小蛇),找對位置(一定要在第一大蛇邊上或者到群蛇聚集的地方,那里才是風口,嘿嘿~),再加上你的膽量大、反應快、不放棄、不拋棄、不犯錯,一切皆有可能!
9、只要不是最后一刻,一切都有可能反轉。
沒錯,只要屏幕上面的倒計時沒有變成00:00,一切都是未知數。
一條“小蛇”可以從最后排位,一躍躋身前十。
一條大蛇可以因為一次犯錯,粉身碎骨。
還有一種可能,就是我以為我會第1,誰知道最后1秒鐘,變成了第2。當時有一局,經過激烈的廝殺,我有幸獲得了第一名的好成績。雖然還有30秒,但第2名與我差距非常大,我當時權衡了一下,就采取了保守策略——遠離戰場,保護自己。
可是戰況的發展,真不如人愿。第2名的那條蛇蛇,它拼命地吃水果,在最后的5秒鐘內反超了我,成為第1。而這個時候已經選擇遠離戰場的我,沒辦法再回到戰場去搏一下了。只能老老實實地稱為了老2。(當時欲哭無淚啊!)
好啦~以上就是我玩蛇蛇爭霸后的“人生感悟”,向各位匯報了!(好污,別人玩游戲總結的是技巧,而我玩游戲總結的卻是“雞湯”~)雖然不深刻,但是用24小時的游戲時間來重新溫習這些感受,也值了。
艾瑪,玩游戲還能玩出新高度,我真佩服自己!(求各位嘴下留情,表噴!喜歡玩的,可以一起交流哦!)