??移動客戶端中高效使用 SQLite

移動客戶端中高效使用 SQLite

轉(zhuǎn)發(fā)自 2016-08-18趙豐騰訊Bugly

導(dǎo)語

iOS 程序能從網(wǎng)絡(luò)獲取數(shù)據(jù)。少量的 KV 類型數(shù)據(jù)可以直接寫文件保存在 Disk 上,App 內(nèi)部通過讀寫接口獲取數(shù)據(jù)。稍微復(fù)雜一點的數(shù)據(jù)類型,也可以將數(shù)據(jù)格式化成 JSON 或 XML 方便保存,這些通用類型的增刪查改方法也很容易獲取和使用。這些解決方案在數(shù)據(jù)量在數(shù)百這一量級有著不錯的表現(xiàn),但對于大數(shù)據(jù)應(yīng)用的支持則在穩(wěn)定性、性能、可擴展性方面都有所欠缺。在更大一個量級上,移動客戶端需要用到更專業(yè)的桌面數(shù)據(jù)庫 SQLite。

這篇文章主要從 SQLite 數(shù)據(jù)庫的使用入手,介紹如何合理、高效、便捷的將這個桌面數(shù)據(jù)庫和 App 全面結(jié)合。避免 App 開發(fā)過程中可能遇到的坑,也提供一些在開發(fā)過程中通過大量實踐和數(shù)據(jù)對比后總結(jié)出的一些參數(shù)設(shè)置。整篇文章將以一個個具體的技術(shù)點作為講解單元,從 SQLite 數(shù)據(jù)庫生命周期起始講解到其終結(jié)。希望無論是從微觀還是從宏觀都能給工程師以幫助。

一、SQLite 初始化

在寫提綱的時候發(fā)現(xiàn),原來 SQLite 初始化竟然是技術(shù)點一點也不少。

1. 設(shè)置合理的page_sizecache_size

PRAGMA schema.page_size = bytes;

PRAGMA schema.cache_size = pages;

網(wǎng)上有很多的文章提到了,在內(nèi)存允許的情況下增加 page_size 和 cache_size 能夠獲得更快的查詢速度。但過大的 page_size 也會造成 B-Tree 查詢退化到二分查找、CPU 占用增加以及 OS 級 cache 命中率的下降的問題。

通過反復(fù)比較測試不同組合的 page_size、cache_size、table_size、存儲的數(shù)據(jù)類型以及各種可能的增刪查改比例,我們發(fā)現(xiàn)后三者都是引起 page_size 和 cache_size 性能波動的因素。也就是說對于不同的數(shù)據(jù)庫并不存在普遍適用的 page_size 和 cache_size 能一勞永逸的幫我們解決問題。

并且在對比測試中我們發(fā)現(xiàn) page_size 的選取往往會出現(xiàn)一個拐點。拐點以前隨著 page_size 增加各種性能指標都會持續(xù)改善。但一旦過了拐點,性能將沒有明顯的改變,各個指標將圍繞拐點時的數(shù)據(jù)值小范圍波動。

那么如何選取合適的 page_size 和 cache_size 呢?

上一點我們已經(jīng)提到了可能影響到 page_size 和 cache_size 最優(yōu)值選取的三個因素:

table_size

存儲的數(shù)據(jù)類型

增刪查改比例

我們簡單的分析一下看看為什么這三個變量會共同作用于 page_size 和 cache_size。

SQLite 數(shù)據(jù)庫把其所存儲的數(shù)據(jù)以 page 為最小單位進行存儲。cache_size 的含義為當進行查詢操作時,用多少個 page 來緩存查詢結(jié)果,加快后續(xù)查詢相同索引時方便從緩存中尋找結(jié)果的速度。

了解了兩者的含義,我們可以發(fā)現(xiàn)。SQLite 存儲等長的 int int64 BOOL 等數(shù)據(jù)時,page 可以優(yōu)化對齊地址存儲更多的數(shù)據(jù)。而在存儲變長的 varchar blob 等數(shù)據(jù)時,一則 page 因為數(shù)據(jù)變長的影響無法提前計算存儲地址,二則變長的數(shù)據(jù)往往會造成 page 空洞,空間利用率也有下降。

下表是設(shè)置不同的 page_size 和 cache_size 時,數(shù)據(jù)庫操作中最耗時的增查改三種操作分別與不同數(shù)據(jù)類型,表列數(shù)不同的表之間共同作用的一組測試數(shù)據(jù)。

其中各列數(shù)據(jù)含義如下,時間單位為毫秒

從上表我們看到,放大 page_size 和 cache_size 并不能不斷的獲得性能的提升,在拐點以后提升帶來的優(yōu)化不明顯甚至是副作用了。這一點甚至體現(xiàn)到了數(shù)據(jù)庫大小這方面。從 G 列可以看到,page_size 的增加對于數(shù)據(jù)庫查詢的優(yōu)化明顯優(yōu)于插入操作的優(yōu)化。從05、06行可以發(fā)現(xiàn),增加 cache_size 對于數(shù)據(jù)庫性能提升并不明顯。從 J 列可以看到,當插入操作的數(shù)據(jù)量比較小的時候,反而是小的 page_size 和 cache_size 更有優(yōu)勢。但 App DB 耗時更多的體現(xiàn)在大量數(shù)據(jù)增刪查改時的性能,所以選取合適的、稍微大點的 page_size 是合理的。

所以通過表格分析以后,我們傾向于選擇 DB 線程總耗時以及線程內(nèi)部耗時最多的三個方法,作為衡量 page_size 優(yōu)劣的參考標準。

page_size 有兩種設(shè)置方法。一是在創(chuàng)建 DB 的時候進行設(shè)置。二是在初始化時設(shè)置新的 page_size 后,需要調(diào)用vacuum對數(shù)據(jù)表對應(yīng)的節(jié)點重新計算分配大小。這里可參考 pragma_page_size 官方文檔

https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_page_size

2. 通過 timer 控制數(shù)據(jù)庫事務(wù)定時提交

Transaction 是任何一個數(shù)據(jù)庫中最核心的功能,但其對 Server 端和客戶端的意義卻不盡相同。對 Server 而言,一個 Transaction 是主備容災(zāi)分片的最小單位(當然還有其他意義)。對客戶端而言,一個 Transaction 能夠大大的提升其內(nèi)部的增刪查改操作的速度。SQLite 官方文檔以及工程實測的數(shù)據(jù)都顯示,事務(wù)的引入能提升性能兩個數(shù)量級以上。

實現(xiàn)方案其實非常簡單。程序初始化完畢以后,啟動一個事務(wù),并創(chuàng)建一個 repeated 的 Timer

在 Timer 的回調(diào)函數(shù) RenewTransaction 中,提交事務(wù),并新啟動一個事務(wù)

這樣就能實現(xiàn)自動化的事務(wù)管理,將優(yōu)化的實現(xiàn)黑盒化。邏輯使用方能將更多精力集中在邏輯實現(xiàn)方面,不用關(guān)心性能優(yōu)化、數(shù)據(jù)丟失方面的問題。

從手動事務(wù)管理到自動事務(wù)管理會引發(fā)一個問題:

當兩份數(shù)據(jù)必須擁有相同的生命周期,同時寫入 DB、同時從 DB 刪除、同時被修改時,通過時間作為提交事務(wù)的唯一標準,就有可能引發(fā)兩份數(shù)據(jù)的操作進入了不同的事務(wù)。而第二個事務(wù)如果不能正確的提交,就會造成數(shù)據(jù)丟失或錯誤。

解決這個問題,可以利用 SQLite 的事務(wù)嵌套功能,設(shè)計一組開啟事務(wù)和關(guān)閉提交事務(wù)的接口,供邏輯使用者按照其需求調(diào)用事務(wù)的開始、提交和關(guān)閉。讓內(nèi)層事務(wù)保證兩(多)份數(shù)據(jù)的完整性。

3. 緩存被編譯后的 SQL 語句

和其他很多編程語言一樣,數(shù)據(jù)庫使用的 SQL 語句也需要經(jīng)過編譯后才能被執(zhí)行使用。SQL 語句的編譯結(jié)果如果能夠被緩存下來,第二次及以后再被使用時就能直接利用緩存結(jié)果,大大減少整個操作的執(zhí)行時間。與此同理的還有 Java 數(shù)學庫優(yōu)化,通過把極其復(fù)雜的 Java 數(shù)學庫實現(xiàn)翻譯成 byte code,在調(diào)用處直接執(zhí)行機器碼,能大大優(yōu)化 Java 數(shù)學庫的執(zhí)行速度和 C++ 持平甚至優(yōu)于其。而對 SQLite 而言,一次 compile 的時間根據(jù)語句復(fù)雜程度從幾毫秒到十幾毫秒不等,對于批量操作性能優(yōu)化是極其明顯的。

其實在上面的第2點中,已經(jīng)是用一個專門的類將編譯結(jié)果保存下來。每次根據(jù)文件名稱和行號為索引,獲得對應(yīng)位置的 SQL 語句編譯結(jié)果。為了便于大家理解,我在注釋中也將 SQLIite 內(nèi)部最底層的方法寫出來供大家參考和對比性能數(shù)據(jù)。

4. 數(shù)據(jù)庫完整性校驗

移動客戶端中的數(shù)據(jù)庫運行環(huán)境要遠復(fù)雜于桌面平臺和服務(wù)器。掉電、后臺被掛起、進程被 kill、磁盤空間不足等原因都有可能造成數(shù)據(jù)庫的損壞。SQLite 提供了檢查數(shù)據(jù)庫完整性的命令

PRAGMA integrity_check

該 SQL 語句的執(zhí)行結(jié)果如果不為 OK ,則意味著數(shù)據(jù)庫損壞。程序可以通過 ROLLBACK 到一個稍老的版本等方法來解決數(shù)據(jù)庫損壞帶來的不穩(wěn)定性。

5. 數(shù)據(jù)庫升級邏輯

代碼管理可以用 git、svn,數(shù)據(jù)庫如果要做升級邏輯相對來說會復(fù)雜很多。好在我們可以利用 SQLite,在內(nèi)部用一張 meta 表專門用于記錄數(shù)據(jù)庫的當前版本號、最低兼容版本號等信息。用好了這張表,我們就可以對數(shù)據(jù)庫是否需要升級、升級的路徑進行規(guī)范。

我們代入一個簡單銀行客戶的例子來說明如何進行數(shù)據(jù)庫的升級。

a.V1 版本對數(shù)據(jù)庫的要求非常簡單,保存客戶的賬號、姓、名、出生日期、年齡、信用這6列。以及對應(yīng)的增刪查改,對應(yīng)的SQL語句如下

并且在 meta 表中保存當前數(shù)據(jù)庫的版本號為1,向前兼容的版本為1,代碼如下

b.V2 版本時需要在數(shù)據(jù)庫中增加客戶在銀行中的存款和欠款兩列。首先我們需要從 meta 表中讀取用戶的數(shù)據(jù)庫版本號。增加了兩列后創(chuàng)建 table 和增刪查改的 SQL 語句都要做出適當?shù)男薷摹4a如下

很顯然 V2 版本的 SQL 語句很多都和 V1 是不兼容的。V1 的數(shù)據(jù)使用 V2 的 SQL 進行操作會引發(fā)異常產(chǎn)生。所以在 SQLite 封裝層,我們需要根據(jù)當前數(shù)據(jù)庫版本分別進行處理。V1 版本的數(shù)據(jù)庫需要通過 ALTER 操作增加兩列后使用。記得升級完畢后要更新數(shù)據(jù)庫的版本。代碼如下

c.V3 版本發(fā)現(xiàn)出生日期與年齡兩個字段有重復(fù),冗余的數(shù)據(jù)會帶來數(shù)據(jù)庫體積的增加。希望 V3 數(shù)據(jù)庫能夠只保留出生日期字段。我們依然從 meta 讀取數(shù)據(jù)庫版本號信息。不過這次需要注意的是直到 SQLite 3.9.10 版本并沒有刪掉一列的操作。不過這并不影響新版本創(chuàng)建的 TABLE 會去掉這一列,而老版本的DB也可以和新的 SQL 語句一起配合工作不會引發(fā)異常。代碼如下

注意 last_compatible_version 這里可以填2也可以填3,主要根據(jù)業(yè)務(wù)邏輯合理選擇

d.除了數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)發(fā)生變化時可以用上述的方法升級。當發(fā)現(xiàn)老版本的邏輯引發(fā)了數(shù)據(jù)錯誤,也可以用類似的方法重新計算正確結(jié)果,刷新數(shù)據(jù)庫。

二、如何寫出高效的 SQL 語句

這個部分將以 App 開發(fā)中經(jīng)常面對的場景作為樣例進行對比分析。

1. 分類建索引(covering index & explain query)

或許很多開發(fā)都知道,當用某列或某些列作為查詢條件時,給這些列增加索引是能大大提升查詢速度的。

但真的如此的簡單嗎?

要回答這個問題,我們需要借助 SQLite 提供的 explain query 工具。

顧名思義,它是用來向開發(fā)人員解釋在數(shù)據(jù)庫內(nèi)部一條查詢語句是如何進行的。在 SQLite 數(shù)據(jù)庫內(nèi)部,一條查詢語句可能的執(zhí)行方式是多種多樣的。它有可能會掃描整張數(shù)據(jù)表,也可能會掃描主鍵子表、索引子表,或者是這些方式的組合。具體的關(guān)于 SQLite 查詢的方式可以參看官方文檔 Query Planning

https://www.sqlite.org/queryplanner.html#searching

簡單的說,SQLite 對主鍵會按照平衡多叉樹理論對其建樹,使其搜索速度降低到 Log(N)。

針對某列建立索引,就是將這列以及主鍵所有數(shù)據(jù)取出。以索引列為主鍵按照升序,原表主鍵為第二列,重新創(chuàng)建一張新的表。需要特別注意的是,針對多列建立索引的內(nèi)部實現(xiàn)方案是,索引第一列作為主鍵按照升序,第一列排序完畢后索引第二列按照升序,以此類推,最后以原表主鍵作為最后一列。這樣就能保證每一行的數(shù)據(jù)都不完全相同,這種多列建索引的方式也叫 COVERING INDEX。所以對多列進行索引,只有第一列的搜索速度理論上能到 Log(N)。

更重要的是,SQLite 這種建索引的方式確實可以帶來搜索性能的提升,但對于數(shù)據(jù)庫初始化的性能有著非常大的負面影響。這里先點到為止,下文會專門論述如何進行優(yōu)化。這里以 SQLite 官方的一個例子來說明,在邏輯上 SQLite 是如何建立索引的。

實際上 SQLite 建立索引的方式并不是下列圖看起來的聚集索引,而是采用了非聚集索引。因為非聚集索引的性能并不比聚集索引低,但空間開銷卻會小很多。SQLite 官方圖片只是示意,請一定注意

一列行號外加三列數(shù)據(jù) fruit state price

當我們用CREATE INDEX Idx1 ON fruitsforsale(fruit)為 fruit 列創(chuàng)建索引后,SQLite 在內(nèi)部會創(chuàng)建一張新的索引表,并以 fruit 為主鍵。如上圖所示

而當我們繼續(xù)用CREATE INDEX Idx3 ON FruitsForSale(fruit, state)創(chuàng)建了 COVERING IDNEX 時,SQLite 在內(nèi)部并不會為所有列單獨創(chuàng)建索引表。而是以第一列作為主鍵,其他列升序,行號最后來創(chuàng)建一張表。如上圖所示

我們接下來要做的就是利用 explain query 來分析不同的索引方式對于查詢方式的影響,以及性能對比。

不加索引的時候,查詢將會掃描整個數(shù)據(jù)表

針對 WHERE CLAUSE 中的列加了索引以后的情況。SQLite 在進行搜索的時候會先根據(jù)索引表i1找到對應(yīng)的行,再根據(jù) rowid 去原表中獲取 b 列對應(yīng)的數(shù)據(jù)。可能有些工程師已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,這里可以優(yōu)化啊,沒必要找到一行數(shù)據(jù)后還要去原表找一次。剛才不是說了嘛,對多列建索引的時候,是把這些列的數(shù)據(jù)都放入一個新的表。那我們試試看。

果然,同樣的搜索語句,不同的建索引的方式,SQLite 的查詢方式也是不同的。這次 SQLite 選擇了索引 i2 而非索引 i1,因為 a、b 列數(shù)據(jù)都在同一張表中,減少了一次根據(jù)行號去原表查詢數(shù)據(jù)的操作。

看到這里不知道大家有沒有產(chǎn)生這樣的一個疑問,如果我們用 COVERING INDEX i2 的非第一列去搜索是不是并沒有索引的效果?

WTF,果然,看起來我們?yōu)?b 列創(chuàng)建了索引 i2,但用 EXPLAIN QUERY PLAN 一分析發(fā)現(xiàn) SQLite 內(nèi)部依然是掃描整張數(shù)據(jù)表。這點也和上面分析的對 COVERING INDEX 建索引表的理論一致,不過情況依然沒這么簡單,我們看看下面三個搜索

WTF,搜索的時候用 AND 和 OR 的效果是不一樣的。其實多想想 COVERING INDEX 的實現(xiàn)原理也就想通了。對于沒有建索引的列進行搜索那不就是掃描整張數(shù)據(jù)表。所以如果 App 對于兩列或以上有搜索需求時,就需要了解一個概念“前導(dǎo)列”。所謂前導(dǎo)列,就是在創(chuàng)建 COVERING INDEX 語句的第一列或者連續(xù)的多列。比如通過:CREATE INDEX covering_idx ON table1(a, b, c)創(chuàng)建索引,那么 a, ab, abc 都是前導(dǎo)列,而 bc,b,c 這樣的就不是。在 WHERE CLAUSE 中,前導(dǎo)列必須使用等于或者 in 操作,最右邊的列可以使用不等式,這樣索引才可以完全生效。如果確實要用到等于類的操作,需要像上面最后一個例子一樣為右邊的、不等于類操作的列單獨建索引。

很多時候,我們對于搜索結(jié)果有排序的要求。如果對于排序列沒有建索引,可以想象 SQLite 內(nèi)部會對結(jié)果進行一次排序。實際上如果對沒有建索引,SQLite 會建一棵臨時 B Tree 來進行排序。

所以我們建索引的時候別忘了對 ORDER BY 的列進行索引

講了這么多關(guān)于 SQLite 建索引,其實也不過官方文檔的萬一。但是了解了 SQLite 建索引的理論和實際方案,掌握了通過 EXPLAIN QUERY PLAN 去分析自己的每一條 WHERE CLAUSE和ORDER BY。我們就可以分析出性能到底還有沒有可以優(yōu)化的空間。盡量減少掃描數(shù)據(jù)表的次數(shù)、盡量掃描索引表而非原始表,做好與數(shù)據(jù)庫體積的平衡。讓好的索引加快你程序的運行。

2. 先建原始數(shù)據(jù)表,再創(chuàng)建索引 - insert first then index

是的,當我第一眼看見這個結(jié)論時,我甚至覺得這是搞笑的。當我去翻閱 SQLite 官方文檔時,并沒有對此相關(guān)的說明文檔。看著 StackOverflow 上面華麗麗的 insert first then index VS insert and index together 的對比數(shù)據(jù),當我真的將建索引挪到了數(shù)據(jù)初始化插入后,奇跡就這樣發(fā)生了。XCode Instrument 統(tǒng)計的十萬條數(shù)據(jù)的插入CPU耗時,降低了20%(StackOverflow 那篇介紹文章做的對比測試下降還要更多達30%)。

究其原因,索引表在 SQLite 內(nèi)部是以 B-Tree 的形式進行組織的,一個樹節(jié)點一般對應(yīng)一個 page。我們可以看到數(shù)據(jù)庫要寫入、讀取、查詢索引表其實都需要用到公共的一個操作是搜索找到對應(yīng)的樹節(jié)點。從外存讀取索引表的一個節(jié)點到內(nèi)存,再在內(nèi)存判斷這個節(jié)點是否有對應(yīng)的 key(或者判斷節(jié)點是否需要合并或分裂)。而統(tǒng)計研究表明,外存中獲取下一個節(jié)點的耗時比內(nèi)存中各項操作的耗時多好幾個數(shù)量級。也就是說,對索引表的各項操作,增刪查改的耗時取決于外存獲取節(jié)點的時間(SQLite 用 B-Tree 而非 STL 中采用的 RB-Tree 或平衡二叉樹,正是為了盡可能降低樹的高度,減少外存讀取次數(shù))。一邊插入原始表的數(shù)據(jù),一邊插入索引表數(shù)據(jù),有可能造成索引表節(jié)點被頻繁換到外存又從外存讀取。而同一時間只進行建索引的操作,OS 緩存節(jié)點的量將增加,命中率提高以后速度自然得到了一定的提升。

SQLite 的索引采用了 B-Tree,樹上的一個 Node 一般占用一個 page_size。

B-Tree 的搜索節(jié)點復(fù)雜度如上。我們可以看到公式中的 m 就是 B-Tree 的階數(shù)也就是節(jié)點中最大可存放關(guān)鍵字數(shù)+1。也就是說,m 是和 page_size 成正比和復(fù)雜度成反比和樹的高度成反比和讀取外存次數(shù)成反比和耗時成反比。所以 page_size 越大確實可以減少 SQLite 含有查詢類的操作。但無限制的增加 page_size 會使得節(jié)點內(nèi)數(shù)據(jù)過多,節(jié)點內(nèi)數(shù)據(jù)查詢退化成線性二分查詢,復(fù)雜度反而有些許上升。

所以在這里還是想強調(diào)一下,page_size 的選擇沒有普適標準,一定要根據(jù)性能工具的實際分析結(jié)果來確定

3. SELECT then INSERT VS INSERT OR REPLACE INTO

有過 SQLite 開發(fā)經(jīng)驗的工程師都知道,INSERT 插入數(shù)據(jù)時如果主鍵已經(jīng)存在是會引發(fā)異常的。而這時往往邏輯會要求用新的數(shù)據(jù)代替數(shù)據(jù)庫已存在的老數(shù)據(jù)。曾經(jīng)老版本的 SQLite 只能通過先 SELECT 查詢插入數(shù)據(jù)主鍵對應(yīng)的行是否存在,不存在才能 INSERT,否則只能調(diào)用 UPDATE。而3.x版本起,SQLite 引入了 INSERT OR REPLACE INTO,用一行 SQL 語句就把原來的三行 SQL 封裝替代了。

不過需要注意的是,SQLite 在實現(xiàn) INSERT OR REPLACE INTO 時,實現(xiàn)的方案也是先查詢主鍵對應(yīng)行是否存在,如果存在則刪除這一行,最后插入這行的數(shù)據(jù)。從其實現(xiàn)過程來看,當數(shù)據(jù)存在時原來只需要刷新這一行,現(xiàn)在則是刪掉老的插入新的,理論速度上會變慢。這種寫法僅僅是對數(shù)據(jù)庫封裝開發(fā)提供了便利,對性能還是有些許影響的。不過對于數(shù)據(jù)量比較少不足1000行的情況,用這種方法對性能的損耗還是細微的,且這樣寫確實方便了很多。但對于更多的數(shù)據(jù),插入的時候還是推薦雖然寫起來很麻煩,但是性能更好的,先 SELECT 再選擇 INSERT OR UPDATE 的方法。

4. Full Text Search(FTS)

INTEGER 類的數(shù)據(jù)能夠很方便的建索引,但對于 VARCHAR 類的數(shù)據(jù),如果不建索引則只能使用 LIKE 去進行字符串匹配。如果 App 對于字符串搜索有要求,那么基本上 LIKE 是滿足不了要求的。

FTS 是 SQLite 為加快字符串搜索而創(chuàng)建的虛擬表。FTS 不僅能通過分詞大大加快英文類字符串的搜索,對于中文字符串 FTS 配合 ICU 也能對中文等其他語言進行分詞、分字處理,加快這些語言的搜索速度。下面這個是 SQLite 官方文檔對兩者搜索速度的一個對比。

上面創(chuàng)建 FTS 虛擬表的方式只能對英文搜索起作用,對其他語言的支持是通過 ICU 模塊支持來實現(xiàn)的。所以工程是需要編譯創(chuàng)建 ICU 的靜態(tài)庫,編譯 SQLite 時需要指定鏈接ICU庫。

其實無論創(chuàng)建數(shù)據(jù)表的時候是否創(chuàng)建了行號(rowid)列,SQLite 都會為每個數(shù)據(jù)表創(chuàng)建行號列。想想上面的 fruitsforsale,當數(shù)據(jù)表沒有任何列建了索引的時候,行號就是數(shù)據(jù)表的唯一索引。FTS 表略微不同的是,它的行號叫 docid,并且是可以用 SQL 語句訪問的。我們一般會用字符串在原始表中的行號作為這里的 docid。

如果你仔細看搜索語句你會發(fā)現(xiàn)和官方文檔不太一樣的是,對于 MATCH 的結(jié)果我們會再用 LIKE 過濾一次。

在回答這個問題前,我們需要知道 SQLite 默認對英文是按單詞(空格為分隔符)進行分詞,對中文則是按照字進行拆分。當中文是按字進行拆分時,SQLite 會對關(guān)鍵字也按字進行拆分后進行搜索。這會帶來一個 bug,當關(guān)鍵字是疊詞時,比如“天天”,除了可以把正確的如“天天向上”搜索出來,還能把“今天天氣不錯,挺風和日麗的”給搜索出來。就是因為關(guān)鍵詞“天天”也被按字拆分了。如果我們把 SQLite 內(nèi)英文搜索設(shè)置成按字母拆分,一樣會產(chǎn)生相同的問題。所以我們需要把結(jié)果再 LIKE 一次,因為在一個小范圍內(nèi) LIKE 且不用加%通配符,這里的速度也是很快的。

如果希望對英文也按字母拆分,使得輸入關(guān)鍵字 “cent”,就能匹配上 “Tencent” 也非常簡單。只需要找到,SQLite 實現(xiàn)的 icuOpen 方法。

其實只需要改變讀取 ICU 的方式,就能支持英文按字母拆分了。

4. 不固定個數(shù)的元素集合不要分表

在設(shè)計數(shù)據(jù)庫時,我們會把一個對象的屬性分成不同的列按行存儲。如果屬性是個數(shù)量不定的數(shù)組,切忌不要把這個數(shù)組屬性放到一個新表里面。上面我們提到過數(shù)據(jù)操作最耗時的其實是訪問外存上面的數(shù)據(jù)。當數(shù)據(jù)量很大時,多張表的外存訪問是非常慢的。這里的做法是講數(shù)組數(shù)據(jù)用 JSON 序列化后,已 VARCHAR 或者 BLOB 的形式存成一列,和其他的數(shù)據(jù)放在同一個數(shù)據(jù)表當中。

5. 用 protobuf 作為數(shù)據(jù)庫的輸入輸出參數(shù)

先說結(jié)論,這樣做是數(shù)據(jù)庫 Model 跨 iOS、Android 平臺的解決方案。兩個平臺用同一份 proto 文件分別生成各自的實現(xiàn)文件。需要跨平臺時將數(shù)據(jù)序列化后,以傳遞內(nèi)存的方式通過 JNI 接口將數(shù)據(jù)傳遞給對方平臺。對方平臺有相應(yīng)的方式進行反序列化。JNI 封裝層的工作也大大降低了。這樣做還有個好處是,后臺返回 protobuf 的結(jié)果,網(wǎng)絡(luò)只需要拷貝在內(nèi)存一份數(shù)據(jù)(實際上如果 UI、DB 是不同的線程,有可能會需要兩份)就能讓數(shù)據(jù)庫進行使用,減少了不必要的內(nèi)存開銷。

6. 千萬不要編譯使用 SQLite 多線程實現(xiàn)

標題已經(jīng)勝過千言萬語了。多線程版的 SQLite 可是對每行操作加鎖的,性能是比較差的,同樣的操作耗時是單線程版本的2倍。

三、一些可能有用的輔助模塊

1. 利用 Lambda 表達式簡化從UI線程異步調(diào)用數(shù)據(jù)庫接口

好的 App 架構(gòu),一定會為數(shù)據(jù)庫單獨安排一個線程。在多線程環(huán)境下,UI 線程發(fā)起了數(shù)據(jù)庫接口請求后,一定要保證接口是異步返回數(shù)據(jù)才能保證整個 UI 操作的流暢性。但是異步接口開發(fā)最大的麻煩在于調(diào)用在 A 處,還要實現(xiàn)一個 B 方法來處理異步返回的結(jié)果。這里推薦使用 C++ 11的 lambda 表達式加模板函數(shù) base::Bind 來實現(xiàn)像 JavaScript 語言一樣,能夠?qū)惒交卣{(diào)方法作為輸入?yún)?shù)傳遞給執(zhí)行方,待執(zhí)行完成操作后進行異步回調(diào)。用異步化接口編程,大大降低開發(fā)難度和實現(xiàn)量,并帶來了流暢的界面體驗。

C++ 要實現(xiàn)將回調(diào)函數(shù)作為輸入?yún)?shù)傳遞給函數(shù)執(zhí)行者,并在執(zhí)行者完成預(yù)定邏輯獲得返回結(jié)果時調(diào)用回調(diào)函數(shù)傳遞回結(jié)果,有兩個難點需要克服。

如何將函數(shù)變成一個局部變量(C++11 lambda 表達式)

如何將一個函數(shù)匿名化(C++11 auto decltype 聯(lián)合推導(dǎo) lambda 表達式的類型)

2. 加密數(shù)據(jù)庫

有些時候,出于某種考慮,我們需要加密數(shù)據(jù)庫。SQLite 數(shù)據(jù)庫加密對性能的損耗按照官方文檔的評測大約在3%的 CPU 時間。實現(xiàn)加密一種方案是購買 SQLite 的加密版本,大約是3000刀。還有一種就是自己實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫的加密模塊。網(wǎng)上有很多介紹如何實現(xiàn) SQLite 免費版中空實現(xiàn)的加密方法。

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