網頁游戲的賺錢能力和端游是相差無幾的,而且制作與更新成本比端游小很多,所以在PC時代,web游戲的運營是一個極具潛力的事業。但到了手游時代,app游戲和html5游戲,簡直是天壤之別,html5游戲的出路在哪里?
1、硬件支持
這個硬傷已經被人無數次的強調過了,但我想提的是瀏覽器開發的支持。目前的硬件較之早期的智能手機已經進步很大了,足夠作出比較完美的html5游戲了。但我至今還沒有看到某個瀏覽器能開放API調用手機系統接口。這一點很重要,我后面再說。
2、入口
如果你創作了一個html5游戲,那必然是一條網址鏈接。在不方便錄入網址的手機上,這很可能會被二維碼替代,那么入口就是二維碼?這不符合用戶的行為,試想一下,你能記得你的照片里的一張二維碼是自己心儀的游戲入口嗎?
目前來看,html5最大的入口竟然是一款app —— 微信!這雖然不符合常規,但是事實。微信的社交屬性,讓用戶愿意推薦自己喜歡的網址給自己的朋友,或者發在朋友圈,這樣就形成了巨大的關系鏈流量,自己的好友必然愿意互點。但在微信中傳播的游戲都有著規則簡單,游戲時間短,生命周期短的特點,不屬于深度可盈利的游戲。
朋友之間的游戲分發畢竟是有限的,還需要一個平臺來1對眾的宣傳。
3、玩家
從上述的入口來看,微信中的html5游戲無法吸引深度玩家。我們看看app游戲的玩家從哪里來的。騰訊推廣的游戲用戶量都比較大,而且占據了排行榜的top,他們都是QQ和微信的用戶,他們的用戶是可以共享的。而且因為QQ和微信都開啟了app的用戶共享模式,其他的app游戲亦可以共享這部分用戶。然而QQ和微信沒有把用戶共享的接口提供給html5網頁,這就導致了用戶獲取的困難。接著第一條說的話,瀏覽器都是app,他們必然也能獲取到微信QQ共享的用戶,如果他們給出這些接口,那是不是就可以獲取到大量的用戶給html5游戲了呢?
總之html5游戲已經不再對硬件苛求了,目前更需要app支持,需要發布平臺,需要玩家。
這也是我下一個計劃的出發點,敬請期待!