今日產品會議,總結產品過程中問題。身處產品當中,只是孤意做產品,完備當前,危險性很大。
會議三個議題:新SDK接入,游戲接入,Tools;中間碰到很多問題。
新SDK接入
Q:對于SDK的使用數據統計暫無,所有SDK版本號對應的統計數據未知;所有人在SDK接入過程中遇到的問題沒有匯總,很多問題不止一次發生。
A:將現有數據統計匯總至界面展現出來;SDK接入過程中,整理接入FAQ資源以備后期其他人接入作參考。
游戲接入
Q:游戲接入并發布上線之后,碰到很多問題,原因在于整體測試流程沒走通(單個打包、支付SDK、登錄SDK均測試無誤,但是渠道發布上線之后不可預見性問題較多)
A:整體測試流程總結。接入--->打包--->發布,不僅保證單個流程無誤,整體流程也需要走通。新流程:游戲對apk包進行封包--->平臺對apk包打包配置,進行測試【登錄SDK、支付SDK】--->游戲進行游戲測試
打包工具
Q:針對打包遇到的各類問題,重構目前工具程序。
A:Framework框架重構。將游戲接入第三方渠道中遇到的問題整理文檔放置于wiki中以備后期其他游戲接入,流程化。
總之在遇到問題過程中總結解決方法:優化業務流程【工具、程序、業務流程規范化】,提供工作效率【人員、資源、時間高效率】。產品的最終目的是:讓用戶簡單便捷的操作使用。
今天看到的一篇文:讓用戶又有趣的發現??