摘要: JS的大部分報錯都是undefined...
- 作者:前端小智
- 原文:處理 JS中 undefined 的 7 個技巧
Fundebug經授權轉載,版權歸原作者所有。
大約8年前,當原作者開始學習JS時,遇到了一個奇怪的情況,既存在undefined
的值,也存在表示空值的null
。它們之間的明顯區別是什么?它們似乎都定義了空值,而且,比較null == undefined
的計算結果為true
。
大多數現代語言,如Ruby、Python或Java都有一個空值(nil
或null
),這似乎是一種合理的方式。
對于JavaScript,解釋器在訪問尚未初始化的變量或對象屬性時返回undefined
。例如:
let company;
company; // => undefined
let person = { name: 'John Smith' };
person.age; // => undefined
另一方面,null
表示缺少的對象引用,JS本身不會將變量或對象屬性設置為null
。
一些原生方法,比如String.prototype.match()
,可以返回null
來表示丟失的對象。看看下面的示例:
let array = null;
array; // => null
let movie = { name: "Starship Troopers", musicBy: null };
movie.musicBy; // => null
"abc".match(/[0-9]/); // => null
由于 JS 的寬容特性,開發人員很容易訪問未初始化的值,我也犯了這樣的錯誤。
通常,這種危險的操作會生成undefined
的相關錯誤,從而快速地結束腳本。相關的常見錯誤消息有:
TypeError: 'undefined' is not a function
TypeError: Cannot read property '<prop-name>' of undefined
type errors
JS 開發人員可以理解這個笑話的諷刺:
function undefined() {
// problem solved
}
為了降低此類錯誤的風險,必須理解生成undefined
的情況。更重要的是抑制它的出現并阻止在應用程序中傳播,從而提高代碼的持久性。
讓咱們詳細討論undefined
及其對代碼安全性的影響。
1. undefined 是什么鬼
JS 有6種基本類型
- Boolean:
true
或false
- Number:
1, 6.7, 0xFF
- String:
"Gorilla and banana"
- Symbol:
Symbol("name")
(starting ES2015) - Null:
null
- Undefined:
undefined
.
和一個單獨的Object
類型:{name: "Dmitri"}, ["apple", "orange"]
。
根據ECMAScript規范,從6種原始類型中,undefined
是一個特殊的值,它有自己的Undefined
類型。
未為變量賦值時默認值為
undefined
。
該標準明確定義,當訪問未初始化的變量、不存在的對象屬性、不存在的數組元素等時,將接收到一個undefined
的值。例如
let number;
number; // => undefined
let movie = { name: "Interstellar" };
movie.year; // => undefined
let movies = ["Interstellar", "Alexander"];
movies[3]; // => undefined
上述代碼大致流程:
- 未初始化的變量
number
- 一個不存在的對象屬性
movie.year
- 或者不存在數組元素movies[3]
都會被定義為undefined
。
ECMAScript規范定義了undefined
值的類型
Undefined type是其唯一值為
undefined
值的類型。
在這個意義上,typeof undefined
返回“undefined”字符串
typeof undefined === "undefined"; // => true
當然typeof
可以很好地驗證變量是否包含undefined
的值
let nothing;
typeof nothing === "undefined"; // => true
2. 導致undefined的常見場景
2.1 未初始化變量
尚未賦值(未初始化)的聲明變量默認為undefined
。
let myVariable;
myVariable; // => undefined
myVariable
已聲明,但尚未賦值,默認值為undefined
。
解決未初始化變量問題的有效方法是盡可能分配初始值。 變量在未初始化狀態中越少越好。 理想情況下,你可以在聲明const myVariable ='Initial value'
之后立即指定一個值,但這并不總是可行的。
技巧1:使用 let 和 const 來代替 var
在我看來,ES6 最好的特性之一是使用const
和let
聲明變量的新方法。const
和let
具有塊作用域(與舊的函數作用域var
相反),在聲明行之前都存在于暫時性死區。
當變量一次性且永久地接收到一個值時,建議使用const
聲明,它創建一個不可變的綁定。
const
的一個很好的特性是必須為變量const myVariable ='initial'
分配一個初始值。 變量未暴露給未初始化狀態,并且訪問undefined
是不可能的。
以下示例檢查驗證一個單詞是否是回文的函數:
function isPalindrome(word) {
const length = word.length;
const half = Math.floor(length / 2);
for (let index = 0; index < half; index++) {
if (word[index] !== word[length - index - 1]) {
return false;
}
}
return true;
}
isPalindrome("madam"); // => true
isPalindrome("hello"); // => false
length
和 half
變量被賦值一次。將它們聲明為const
似乎是合理的,因為這些變量不會改變。
如果需要重新綁定變量(即多次賦值),請應用let
聲明。只要可能,立即為它賦一個初值,例如,let index = 0
。
那么使用 var
聲明呢,相對于ES6,建議是完全停止使用它。
var
聲明的變量提會被提升到整個函數作用域頂部。可以在函數作用域末尾的某個地方聲明var
變量,但是仍然可以在聲明之前訪問它:對應變量的值是 undefined
。
相反,用let
或者 const
聲明的變量之前不能訪問該變量。之所以會發生這種情況,是因為變量在聲明之前處于暫時死區。這很好,因為這樣就很少有機會訪問到 undefined
值。
使用let
(而不是var)更新的上述示例會引發ReferenceError
錯誤,因為無法訪問暫時死區中的變量。
function bigFunction() {
// code...
myVariable; // => Throws 'ReferenceError: myVariable is not defined'
// code...
let myVariable = 'Initial value';
// code...
myVariable; // => 'Initial value'
}
bigFunction();
技巧2:增加內聚性
內聚描述模塊的元素(命名空間、類、方法、代碼塊)內聚在一起的程度。凝聚力的測量通常被稱為高凝聚力或低內聚。
高內聚是優選的,因為它建議設計模塊的元素以僅關注單個任務,它構成了一個模塊。
- 專注且易懂:更容易理解模塊的功能
- 可維護且更容易重構:模塊中的更改會影響更少的模塊
- 可重用:專注于單個任務,使模塊更易于重用
- 可測試:可以更輕松地測試專注于單個任務的模塊
高內聚和低耦合是一個設計良好的系統的特征。
代碼塊本身可能被視為一個小模塊,為了盡可能實現高內聚,需要使變量盡可能接近使用它們代碼塊位置。
例如,如果一個變量僅存在以形成塊作用域內,不要將此變量公開給外部塊作用域,因為外部塊不應該關心此變量。
不必要地延長變量生命周期的一個典型例子是函數中for
循環的使用:
function someFunc(array) {
var index, item, length = array.length;
// some code...
// some code...
for (index = 0; index < length; index++) {
item = array[index];
// some code...
}
return 'some result';
}
index
,item
和length
變量在函數體的開頭聲明,但是,它們僅在最后使用,那么這種方式有什么問題呢?
從頂部的聲明到for
語句中變量 index 和 item 都是未初始化的,值為 undefined
。它們在整個函數作用域內具有不合理較長的生命周期。
一種更好的方法是將這些變量盡可能地移動到使用它們的位置:
function someFunc(array) {
// some code...
// some code...
const length = array.length;
for (let index = 0; index < length; index++) {
const item = array[index];
// some
}
return 'some result';
}
index
和item
變量僅存在于for
語句的作用域內,for
之外沒有任何意義。length
變量也被聲明為接近其使用它的位置。
為什么修改后的版本優于初始版本? 主要有幾點:
- 變量未暴露
undefined
狀態,因此沒有訪問undefined
的風險 - 將變量盡可能地移動到它們的使用位置會增加代碼的可讀性
- 高內聚的代碼塊在必要時更容易重構并提取到單獨的函數中
2.2 訪問不存在的屬性
訪問不存在的對象屬性時,JS 返回
undefined
。
咱們用一個例子來說明這一點:
let favoriteMovie = {
title: 'Blade Runner'
};
favoriteMovie.actors; // => undefined
favoriteMovie
是一個具有單個屬性 title
的對象。 使用屬性訪問器favoriteMovie.actors
訪問不存在的屬性actors
將被計算為undefined
。
本身訪問不存在的屬性不會引發錯誤, 但嘗試從不存在的屬性值中獲取數據時就會出現問題。 常見的的錯誤是 TypeError: Cannot read property <prop> of undefined
。
稍微修改前面的代碼片段來說明TypeError throw
:
let favoriteMovie = {
title: 'Blade Runner'
};
favoriteMovie.actors[0];
// TypeError: Cannot read property '0' of undefined
favoriteMovie
沒有屬性actors
,所以favoriteMovie.actors
的值 undefined
。因此,使用表達式favoriteMovie.actors[0]
訪問undefined
值的第一項會引發TypeError
。
JS 允許訪問不存在的屬性,這種允許訪問的特性容易引起混淆:可能設置了屬性,也可能沒有設置屬性,繞過這個問題的理想方法是限制對象始終定義它所持有的屬性。
不幸的是,咱們常常無法控制對象。在不同的場景中,這些對象可能具有不同的屬性集,因此,必須手動處理所有這些場景:
接著我們實現一個函數append(array, toAppend)
,它的主要功能在數組的開頭和/或末尾添加新的元素。 toAppend
參數接受具有屬性的對象:
- first:元素插入數組的開頭
- last:元素在數組末尾插入。
函數返回一個新的數組實例,而不改變原始數組(即它是一個純函數)。
append()
的第一個版本看起來比較簡單,如下所示:
function append(array, toAppend) {
const arrayCopy = array.slice();
if (toAppend.first) {
arrayCopy.unshift(toAppend.first);
}
if (toAppend.last) {
arrayCopy.push(toAppend.last);
}
return arrayCopy;
}
append([2, 3, 4], { first: 1, last: 5 }); // => [1, 2, 3, 4, 5]
append(['Hello'], { last: 'World' }); // => ['Hello', 'World']
append([8, 16], { first: 4 }); // => [4, 8, 16]
由于toAppend
對象可以省略first
或last
屬性,因此必須驗證toAppend
中是否存在這些屬性。如果屬性不存在,則屬性訪問器值為undefined
。
檢查first
或last
屬性是否是undefined
,在條件為 if(toappendix .first){}
和if(toappendix .last){}
中進行驗證:
這種方法有一個缺點, undefined
,false
,null
,0
,NaN
和''
是虛值。
在append()
的當前實現中,該函數不允許插入虛值元素:
append([10], { first: 0, last: false }); // => [10]
0
和false
是虛值的。 因為 if(toAppend.first){}
和if(toAppend.last){}
實際上與falsy
進行比較,所以這些元素不會插入到數組中,該函數返回初始數組[10]
而不會進行任何修改。
以下技巧解釋了如何正確檢查屬性的存在。
技巧3: 檢查屬性是否存在
JS 提供了許多方法來確定對象是否具有特定屬性:
-
obj.prop!== undefined
:直接與undefined
進行比較 -
typeof obj.prop!=='undefined'
:驗證屬性值類型 -
obj.hasOwnProperty('prop')
:驗證對象是否具有自己的屬性 -
'prop' in obj
:驗證對象是否具有自己的屬性或繼承屬性
我的建議是使用 in
操作符,它的語法短小精悍。in
操作符的存在表明一個明確的意圖,即檢查對象是否具有特定的屬性,而不訪問實際的屬性值。
obj.hasOwnProperty('prop')
也是一個很好的解決方案,它比 in
操作符稍長,僅在對象自己的屬性中進行驗證。
涉及與undefined
進行比較剩下的兩種方式可能有效,但在我看來,obj.prop!== undefined
和typeof obj.prop!=='undefined'
看起來冗長而怪異,并暴露出直接處理undefined
的可疑路徑。。
讓咱們使用in
操作符改進append(array, toAppend)
函數:
function append(array, toAppend) {
const arrayCopy = array.slice();
if ('first' in toAppend) {
arrayCopy.unshift(toAppend.first);
}
if ('last' in toAppend) {
arrayCopy.push(toAppend.last);
}
return arrayCopy;
}
append([2, 3, 4], { first: 1, last: 5 }); // => [1, 2, 3, 4, 5]
append([10], { first: 0, last: false }); // => [0, 10, false]
'first' in toAppend
(和'last' in toAppend
)在對應屬性存在時為true
,否則為false
。in
操作符的使用解決了插入虛值元素0
和false
的問題。現在,在[10]
的開頭和結尾添加這些元素將產生預期的結果[0,10,false]
。
技巧4:解構訪問對象屬性
在訪問對象屬性時,如果屬性不存在,有時需要指示默認值。可以使用in
和三元運算符來實現這一點。
const object = { };
const prop = 'prop' in object ? object.prop : 'default';
prop; // => 'default'
當要檢查的屬性數量增加時,三元運算符語法的使用變得令人生畏。對于每個屬性,都必須創建新的代碼行來處理默認值,這就增加了一堵難看的墻,里面都是外觀相似的三元運算符。
為了使用更優雅的方法,可以使用 ES6 對象的解構。
對象解構允許將對象屬性值直接提取到變量中,并在屬性不存在時設置默認值,避免直接處理undefined
的方便語法。
實際上,屬性提取現在看起來簡短而有意義:
const object = { };
const { prop = 'default' } = object;
prop; // => 'default'
要查看實際操作中的內容,讓我們定義一個將字符串包裝在引號中的有用函數。quote(subject, config)
接受第一個參數作為要包裝的字符串。 第二個參數config
是一個具有以下屬性的對象:
- char:包裝的字符,例如
'
(單引號)或“
(雙引號),默認為”
。 -
skipIfQuoted
:如果字符串已被引用則跳過引用的布爾值,默認為true
。
使用對象析構的優點,讓咱們實現quote()
function quote(str, config) {
const { char = '"', skipIfQuoted = true } = config;
const length = str.length;
if (skipIfQuoted
&& str[0] === char
&& str[length - 1] === char) {
return str;
}
return char + str + char;
}
quote('Hello World', { char: '*' }); // => '*Hello World*'
quote('"Welcome"', { skipIfQuoted: true }); // => '"Welcome"'
const {char = '", skipifquote = true} = config
解構賦值在一行中從config
對象中提取char
和skipifquote
屬性。如果config
對象中有一些屬性不可用,那么解構賦值將設置默認值:char
為'"'
,skipifquote
為false
。
該功能仍有改進的空間。讓我們將解構賦值直接移動到參數部分。并為config
參數設置一個默認值(空對象{}
),以便在默認設置足夠時跳過第二個參數。
function quote(str, { char = '"', skipIfQuoted = true } = {}) {
const length = str.length;
if (skipIfQuoted
&& str[0] === char
&& str[length - 1] === char) {
return str;
}
return char + str + char;
}
quote('Hello World', { char: '*' }); // => '*Hello World*'
quote('Sunny day'); // => '"Sunny day"'
注意,解構賦值替換了函數 config
參數。我喜歡這樣:quote()
縮短了一行。
={}
在解構賦值的右側,確保在完全沒有指定第二個參數的情況下使用空對象。
對象解構是一個強大的功能,可以有效地處理從對象中提取屬性。 我喜歡在被訪問屬性不存在時指定要返回的默認值的可能性。因為這樣可以避免undefined
以及與處理它相關的問題。
技巧5: 用默認屬性填充對象
如果不需要像解構賦值那樣為每個屬性創建變量,那么丟失某些屬性的對象可以用默認值填充。
ES6 Object.assign(target,source1,source2,...)
將所有可枚舉的自有屬性的值從一個或多個源對象復制到目標對象中,該函數返回目標對象。
例如,需要訪問unsafeOptions
對象的屬性,該對象并不總是包含其完整的屬性集。
為了避免從unsafeOptions
訪問不存在的屬性,讓我們做一些調整:
- 定義包含默認屬性值的
defaults
對象 - 調用
Object.assign({},defaults,unsafeOptions)
來構建新的對象options
。 新對象從unsafeOptions
接收所有屬性,但缺少的屬性從defaults
對象獲取。
const unsafeOptions = {
fontSize: 18
};
const defaults = {
fontSize: 16,
color: 'black'
};
const options = Object.assign({}, defaults, unsafeOptions);
options.fontSize; // => 18
options.color; // => 'black'
unsafeOptions
僅包含fontSize
屬性。 defaults
對象定義屬性fontSize
和color
的默認值。
Object.assign()
將第一個參數作為目標對象{}
。 目標對象從unsafeOptions
源對象接收fontSize
屬性的值。 并且人defaults
對象的獲取color
屬性值,因為unsafeOptions
不包含color
屬性。
枚舉源對象的順序很重要:后面的源對象屬性會覆蓋前面的源對象屬性。
現在可以安全地訪問options
對象的任何屬性,包括options.color
在最初的unsafeOptions
中是不可用的。
還有一種簡單的方法就是使用ES6中展開運算符:
const unsafeOptions = {
fontSize: 18
};
const defaults = {
fontSize: 16,
color: 'black'
};
const options = {
...defaults,
...unsafeOptions
};
options.fontSize; // => 18
options.color; // => 'black'
對象初始值設定項從defaults
和unsafeOptions
源對象擴展屬性。 指定源對象的順序很重要,后面的源對象屬性會覆蓋前面的源對象。
使用默認屬性值填充不完整的對象是使代碼安全且持久的有效策略。無論哪種情況,對象總是包含完整的屬性集:并且無法生成undefined
的屬性。
2.3 函數參數
函數參數隱式默認為
undefined
。
通常,用特定數量的參數定義的函數應該用相同數量的參數調用。在這種情況下,參數得到期望的值
function multiply(a, b) {
a; // => 5
b; // => 3
return a * b;
}
multiply(5, 3); // => 15
調用multiply(5,3)
使參數a
和b
接收相應的5
和3
值,返回結果:5 * 3 = 15
。
在調用時省略參數會發生什么?
function multiply(a, b) {
a; // => 5
b; // => undefined
return a * b;
}
multiply(5); // => NaN
函數multiply(a, b){}
由兩個參數a
和b
定義。調用multiply(5)
用一個參數執行:結果一個參數是5
,但是b
參數是undefined
。
技巧6: 使用默認參數值
有時函數不需要調用的完整參數集,可以簡單地為沒有值的參數設置默認值。
回顧前面的例子,讓我們做一個改進,如果b
參數未定義,則為其分配默認值2
:
function multiply(a, b) {
if (b === undefined) {
b = 2;
}
a; // => 5
b; // => 2
return a * b;
}
multiply(5); // => 10
雖然所提供的分配默認值的方法有效,但不建議直接與undefined
值進行比較。它很冗長,看起來像一個hack .
這里可以使用 ES6 的默認值:
function multiply(a, b = 2) {
a; // => 5
b; // => 2
return a * b;
}
multiply(5); // => 10
multiply(5, undefined); // => 10
2.4 函數返回值
隱式地,沒有
return
語句,JS 函數返回undefined
。
在JS中,沒有任何return
語句的函數隱式返回undefined
:
function square(x) {
const res = x * x;
}
square(2); // => undefined
square()
函數沒有返回計算結果,函數調用時的結果undefined
。
當return
語句后面沒有表達式時,默認返回 undefined
。
function square(x) {
const res = x * x;
return;
}
square(2); // => undefined
return;
語句被執行,但它不返回任何表達式,調用結果也是undefined
。
function square(x) {
const res = x * x;
return res;
}
square(2); // => 4
技巧7: 不要相信自動插入分號
JS 中的以下語句列表必須以分號(;)
結尾:
- 空語句
-
let,const,var,import,export
聲明 - 表達語句
-
debugger
語句 -
continue
語句,break
語句 -
throw
語句 -
return
語句
如果使用上述聲明之一,請盡量務必在結尾處指明分號:
function getNum() {
let num = 1;
return num;
}
getNum(); // => 1
let
聲明和return
語句結束時,強制性寫分號。
當你不想寫這些分號時會發生什么? 例如,咱們想要減小源文件的大小。
在這種情況下,ECMAScript 提供自動分號插入(ASI)機制,為你插入缺少的分號。
ASI 的幫助下,可以從上一個示例中刪除分號:
function getNum() {
// Notice that semicolons are missing
let num = 1
return num
}
getNum() // => 1
上面的代碼是有效的JS代碼,缺少的分號ASI會自動為我們插入。
乍一看,它看起來很 nice。 ASI 機制允許你少寫不必要的分號,可以使JS代碼更小,更易于閱讀。
ASI 創建了一個小而煩人的陷阱。 當換行符位于return
和return \n expression
之間時,ASI 會在換行符之前自動插入分號(return; \n expression
)。
函數內部return;
? 即該函數返回undefined
。 如果你不詳細了解ASI的機制,則意外返回的undefined
會產生意想不到的問題。
來 getPrimeNumbers()
調用返回的值:
function getPrimeNumbers() {
return
[ 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17 ]
}
getPrimeNumbers() // => undefined
在return
語句和數組之間存在一個換行,JS 在return
后自動插入分號,解釋代碼如下:
function getPrimeNumbers() {
return;
[ 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17 ];
}
getPrimeNumbers(); // => undefined
return;
使函數getPrimeNumbers()
返回undefined
而不是期望的數組。
這個問題通過刪除return
和數組文字之間的換行來解決:
function getPrimeNumbers() {
return [
2, 3, 5, 7, 11, 13, 17
];
}
getPrimeNumbers(); // => [2, 3, 5, 7, 11, 13, 17]
我的建議是研究自動分號插入的確切方式,以避免這種情況。
當然,永遠不要在return
和返回的表達式之間放置換行符。
2.5 void 操作符
void <expression>
計算表達式無論計算結果如何都返回undefined
。
void 1; // => undefined
void (false); // => undefined
void {name: 'John Smith'}; // => undefined
void Math.min(1, 3); // => undefined
void
操作符的一個用例是將表達式求值限制為undefined
,這依賴于求值的一些副作用。
3. 未定義的數組
訪問越界索引的數組元素時,會得到undefined
。
const colors = ['blue', 'white', 'red'];
colors[5]; // => undefined
colors[-1]; // => undefined
colors
數組有3個元素,因此有效索引為0,1
和2
。
因為索引5
和-1
沒有數組元素,所以訪問colors[5]
和colors[-1]
值為undefined
。
JS 中,可能會遇到所謂的稀疏數組。這些數組是有間隙的數組,也就是說,在某些索引中,沒有定義元素。
當在稀疏數組中訪問間隙(也稱為空槽)時,也會得到一個undefined
。
下面的示例生成稀疏數組并嘗試訪問它們的空槽
const sparse1 = new Array(3);
sparse1; // => [<empty slot>, <empty slot>, <empty slot>]
sparse1[0]; // => undefined
sparse1[1]; // => undefined
const sparse2 = ['white', ,'blue']
sparse2; // => ['white', <empty slot>, 'blue']
sparse2[1]; // => undefined
使用數組時,為了避免獲取undefined
,請確保使用有效的數組索引并避免創建稀疏數組。
4. undefined和null之間的區別
一個合理的問題出現了:undefined
和null
之間的主要區別是什么?這兩個特殊值都表示為空狀態。
主要區別在于undefined
表示尚未初始化的變量的值,null
表示故意不存在對象。
讓咱們通過一些例子來探討它們之間的區別。
number 定義了但沒有賦值。
let number;
number; // => undefined
number
變量未定義,這清楚地表明未初始化的變量。
當訪問不存在的對象屬性時,也會發生相同的未初始化概念
const obj = { firstName: 'Dmitri' };
obj.lastName; // => undefined
因為obj
中不存在lastName
屬性,所以JS正確地將obj.lastName
計算為undefined
。
在其他情況下,你知道變量期望保存一個對象或一個函數來返回一個對象。但是由于某些原因,你不能實例化該對象。在這種情況下,null
是丟失對象的有意義的指示器。
例如,clone()
是一個克隆普通JS對象的函數,函數將返回一個對象
function clone(obj) {
if (typeof obj === 'object' && obj !== null) {
return Object.assign({}, obj);
}
return null;
}
clone({name: 'John'}); // => {name: 'John'}
clone(15); // => null
clone(null); // => null
但是,可以使用非對象參數調用clone()
: 15
或null
(或者通常是一個原始值,null
或undefined
)。在這種情況下,函數不能創建克隆,因此返回null
—— 一個缺失對象的指示符。
typeof
操作符區分了這兩個值
typeof undefined; // => 'undefined'
typeof null; // => 'object'
嚴格相等運算符===
可以正確區分undefined
和null
:
let nothing = undefined;
let missingObject = null;
nothing === missingObject; // => false
總結
undefined
的存在是JS的允許性質的結果,它允許使用:
- 未初始化的變量
- 不存在的對象屬性或方法
- 訪問越界索引的數組元素
- 不返回任何結果的函數的調用結果
大多數情況下直接與undefined
進行比較是一種不好的做法。一個有效的策略是減少代碼中undefined
關鍵字的出現:
- 減少未初始化變量的使用
- 使變量生命周期變短并接近其使用的位置
- 盡可能為變量分配初始值
- 多敷衍 const 和 let
- 使用默認值來表示無關緊要的函數參數
- 驗證屬性是否存在或使用默認屬性填充不安全對象
- 避免使用稀疏數組
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