- 線程、多線程
線程:一個CPU執行的CPU命令列為一條無分叉的路徑,既為線程
多線程:一個CPU核執行多個無分叉的CPU命令列的路徑,既為多線程。
當存在一個CPU核的時候,他會進行上下文切換,在多個線程之間切換執行,看上去就像一個CPU在同時執行多個任務。
但存在多個CPU核的時,是真的提供了多個CPU核并行執行多個線程的技術
補充:利用這種技術進行編程,既'多線程編程'
- 多線程存在的問題
數據競爭:當多個線程訪問同一塊數據的時候,會導致數據不一樣。
死鎖:停止等待的線程會導致多個線程相互等待造成'死鎖'。
- 使用太多線程就會消耗大量內存。
- 為什么使用多線程?
因為可以保證用戶的'響應性能',保證用戶的體驗。
- GCD
GCD(Grand center diapatch)是異步執行任務之一。GCD的優點就是:十分十分的簡便、有效。所以說它是一項劃時代的技術。
利用GCD執行任務,你只需要將他追加到適當的Dispatch queue中,GCD會按需生成必要的線程來執行該任務。
- GCD 的 API
- 介紹Dispatch Queue
Dispatch Queue是執行處理的等待隊列,通過dispatch_async函數等API,在block中編寫任務并追加到Dispatch Queue中。Dispatch Queue是按照FIFO(先進先出)來執行處理的。
隊列分兩種:Serial Dispatch Queue(等待現在執行中處理結束) 和 Concurrent Dispatch Queue(不等待現在執行中處理結束).
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例如有多個任務:ABCDEFG
在Serial Dispatch Queue執行結果:ABCDEFG
在Concurrent Dispatch Queue執行結果如下:ADBECFG
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*補充:Concurrent Dispatch Queue雖然不用等待,但是并行處理的數量決定于當前系統的狀態。
dispatch_async(queue, ^{
//耗時操作的任務
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//在主線程執行的任務
});
});
- 創建Dispatch Queue
- 第一種:dispatch_queue_create
創建queue,第一個推薦使用應用程序ID這種逆序全程域名,這樣方便在Xcode和Instruments的調試器中使用,也會在崩潰時提示該名稱。
第二個空時制定queue類型的如下代碼所示:
//創建串行
dispatch_queue_t serial = dispatch_queue_create("com.test", NULL);
//創建并行
dispatch_queue_t concurrent = dispatch_queue_create("com.test", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
*補充: 通過dispatch_queue_create生成的Dispatch Queue必須由程序員通過dispatch_release釋放,這是因為它沒有被當作對象來處理。
*補充:1)雖然Serial Dispatch Queue一次只能追加一個處理,但是我們可創建多個Dispatch Queue,但作者說了,不能一激動就開好多個,會有引起大量上下文切換,大幅度降低系統響應性能。
2)想并行不想發生數據競爭等問題時,使用Concurrent Dispatch Queue,因為不管生成多少,XUN內核都只使用有效管理的線程。
- 第二種:Main Dispatch Queue/Global Dispatch Queue
- Main Dispatch Queue
Main Dispatch Queue也就是主線程。因為主線程只有一個,所以Main Dispatch Queue自然就是Serial Dispatch Queue。所以'追加在Main Dispatch Queue的block(任務)都是在主線程的RunLoop中執行'。
獲取方法:
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
- Global Dispatch Queue
Global Dispatch Queue是所有程序都能夠使用的Concurrent Dispatch Queue,它呢,有四個等級之分:高優先級(High Priority)、默認優先級(Default Priority)、低優先級(Low Priority)、后臺優先級(Background Priority)。
獲取方法:
dispatch_queue_t heighQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0);
dispatch_queue_t defaultQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_queue_t lowQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0);
dispatch_queue_t bankgroundQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0);
*補充:對于Main Dispatch Queue/Global Dispatch Queue來說,執行dispatch_retain和dispatch_release函數不會引起任何的變化,當然也不會有任何的問題。so,這樣用起來更方便。
*補充:If your deployment target is iOS 6.0 or Mac OS X 10.8 or later
ARC will manage your queue for you. You do not need to (and cannot) use dispatch_retain or dispatch_release if ARC is enabled.也就是說現在不用了你自己來處理了。
摘自:《Objective-C 高級編程 iOS和OS X多線程和內存管理》