Javascript 異步加載詳解

首先我們先來看一下Script標(biāo)簽的各項(xiàng)屬性:

script標(biāo)簽也支持HTML中的全局屬性:

下面我們來看看一看js的異步加載詳情:

一、同步加載與異步加載的形式

這種方法是在頁面中標(biāo)簽內(nèi),用 js 創(chuàng)建一個 script 元素并插入到 document 中。這樣就做到了非阻塞的下載 js 代碼。

async屬性是HTML5中新增的異步支持,見后文解釋,加上好(不加也不影響)。

此方法被稱為?Script DOM Element 法,不要求 js 同源。

將js代碼包裹在匿名函數(shù)中并立即執(zhí)行的方式是為了保護(hù)變量名泄露到外部可見,這是很常見的方式,尤其是在 js 庫中被普遍使用。function的包裹括號也可換成!、+、—等符號。

例如 Google Analytics 和?Google+?Badge 都使用了這種異步加載代碼:

(function() {

var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true;

ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';

var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);

})();

(function()

{var po = document.createElement("script");

po.type = "text/javascript"; po.async = true;po.src = "https://apis.google.com/js/plusone.js";

var s = document.getElementsByTagName("script")[0];

s.parentNode.insertBefore(po, s);

})();

但是,這種加載方式在加載執(zhí)行完之前會阻止 onload 事件的觸發(fā),而現(xiàn)在很多頁面的代碼都在 onload 時還要執(zhí)行額外的渲染工作等,所以還是會阻塞部分頁面的初始化處理。

3. onload 時的異步加載

(function() {

function async_load(){

var s = document.createElement('script');

s.type = 'text/javascript';

s.async = true;

s.src = 'http://yourdomain.com/script.js';

var x = document.getElementsByTagName('script')[0];

x.parentNode.insertBefore(s, x);

}

if (window.attachEvent)

window.attachEvent('onload', async_load);

else

window.addEventListener('load', async_load, false);

})();

這和前面的方式差不多,但關(guān)鍵是它不是立即開始異步加載 js ,而是在 onload 時才開始異步加載。這樣就解決了阻塞 onload 事件觸發(fā)的問題。

補(bǔ)充:DOMContentLoaded 與?OnLoad 事件

DOMContentLoaded : 頁面(document)已經(jīng)解析完成,頁面中的dom元素已經(jīng)可用。但是頁面中引用的圖片、subframe可能還沒有加載完。

OnLoad:頁面的所有資源都加載完畢(包括圖片)。瀏覽器的載入進(jìn)度在這時才停止。

這兩個時間點(diǎn)將頁面加載的timeline分成了三個階段。

簡言之,DOMContentLoaded事件在OnLoad事件之前觸發(fā)

4.異步加載的其它方法

由于Javascript的動態(tài)特性,還有很多異步加載方法:

XHR Eval

XHR Injection

Script in Iframe

Script Defer

document.write Script Tag

還有一種方法是用 setTimeout 延遲0秒 與 其它方法組合。

XHR Eval:通過 ajax 獲取js的內(nèi)容,然后 eval 執(zhí)行。

var xhrObj = getXHRObject();

xhrObj.onreadystatechange =

function() {

if ( xhrObj.readyState != 4 ) return;

eval(xhrObj.responseText);

};

xhrObj.open('GET', 'A.js', true);

xhrObj.send('');

Script in Iframe:創(chuàng)建并插入一個iframe元素,讓其異步執(zhí)行 js 。

var iframe = document.createElement('iframe');

document.body.appendChild(iframe);

var doc = iframe.contentWindow.document;

doc.open().write('');

doc.close();

GMail Mobile:頁內(nèi) js 的內(nèi)容被注釋,所以不會執(zhí)行,然后在需要的時候,獲取script元素中 text 內(nèi)容,去掉注釋后 eval 執(zhí)行。

/*

var ...

*/

詳見參考資料中2010年的Velocity 大會 Steve Souders 和淘寶的那兩個講義。

二、async 和 defer 屬性

標(biāo)簽在 HTML 4.01 與 HTML5 的區(qū)別:

type 屬性在HTML 4中是必須的,在HTML5中是可選的。

async 屬性是HTML5中新增的。

個別屬性(xml:space)在HTML5中不支持。

說明:

沒有 async 屬性,script 將立即獲取(下載)并執(zhí)行,然后才繼續(xù)后面的處理,這期間阻塞了瀏覽器的后續(xù)處理。

如果有 async 屬性,那么 script 將被異步下載并執(zhí)行,同時瀏覽器繼續(xù)后續(xù)的處理。

HTML4中就有了defer屬性,它提示瀏覽器這個 script 不會產(chǎn)生任何文檔元素(沒有document.write),因此瀏覽器會繼續(xù)后續(xù)處理和渲染。

如果沒有 async 屬性 但是有 defer 屬性,那么script 將在頁面parse之后執(zhí)行。

如果同時設(shè)置了二者,那么?defer 屬性主要是為了讓不支持 async 屬性的老瀏覽器按照原來的 defer 方式處理,而不是同步方式。

另參見官方說明:script async

三、延遲加載(lazy loading)

前面解決了異步加載(async loading)問題,再談?wù)勈裁词茄舆t加載。

延遲加載:有些 js 代碼并不是頁面初始化的時候就立刻需要的,而稍后的某些情況才需要的。延遲加載就是一開始并不加載這些暫時不用的js,而是在需要的時候或稍后再通過js 的控制來異步加載。

也就是將 js 切分成許多模塊,頁面初始化時只加載需要立即執(zhí)行的 js ,然后其它 js 的加載延遲到第一次需要用到的時候再加載。

特別是頁面有大量不同的模塊組成,很多可能暫時不用或根本就沒用到。

就像圖片的延遲加載,在圖片出現(xiàn)在可視區(qū)域內(nèi)時(在滾動條下拉)才加載顯示圖片。

四、script 的兩階段加載 與 延遲執(zhí)行(lazy execution)

JS的加載其實(shí)是由兩階段組成:下載內(nèi)容(download bytes)和執(zhí)行(parse and execute)。

瀏覽器在下載完 js 的內(nèi)容后就會立即對其解析和執(zhí)行,不管是同步加載還是異步加載。

前面說的異步加載,解決的只是下載階段的問題,但代碼在下載后會立即執(zhí)行。

而瀏覽器在解析執(zhí)行 JS 階段是阻塞任何操作的,這時的瀏覽器處于無響應(yīng)狀態(tài)。

我 們都知道通過網(wǎng)絡(luò)下載 script 需要明顯的時間,但容易忽略了第二階段,解析和執(zhí)行也是需要時間的。script的解析和執(zhí)行所花的時間比我們想象的要多,尤其是script 很多很大的時候。有些是需要立刻執(zhí)行,而有些則不需要(比如只是在展示某個界面或執(zhí)行某個操作時才需要)。

這些script 可以延遲執(zhí)行,先異步下載緩存起來,但不立即執(zhí)行,而是在第一次需要的時候執(zhí)行一次。

利用特殊的技巧可以做到 下載 與 執(zhí)行的分離 (再次感謝 javascript 的動態(tài)特性)。比如將 JS 的內(nèi)容作為?Image或 object 對象加載緩存起來,所以就不會立即執(zhí)行了,然后在第一次需要的時候再執(zhí)行。

此部分的更多解釋 請查看末尾參考資料中?ControlJS 的相關(guān)鏈接。

小技巧:

1.模擬較長的下載時間:

寫個后端腳本,讓其 sleep 一定時間。如在 jsp 中?Thread.sleep(5000); ,這樣5秒后才能收到內(nèi)容。

2.模擬較長的 js 代碼執(zhí)行時間(因?yàn)檫@步一般比較快不容易觀察到):

var t_start = Number(new Date());

while ( t_start + 5000 > Number(new Date()) ) {}

這個代碼將使 js 執(zhí)行5秒才能完成

五、目前常用的加載方式:

1.放在頭部(一般用于加載cdn)

2.放在底部

3. 異步加載script

var se = document.createElement('script');

se.src = 'http://anydomain.com/A.js';

document.getElementsByTagName('head')

[0].appendChild(se);

這就是本文主要說的方式。

不阻止其它下載;

在所有瀏覽器中,script都是并行下載;

只在解析執(zhí)行階段阻止渲染(rendering);

4. 異步下載 + 按需執(zhí)行

var se = new Image();

se.onload = registerScript();

se.src = 'http://anydomain.com/A.js'

把下載 js 與 解析執(zhí)行 js 分離出來

不阻止其它下載;

在所有瀏覽器中,script都是并行下載;

不阻止渲染(rendering)直到真正需要時;

六、異步加載的問題

在異步加載的時候,無法使用 document.write 輸出文檔內(nèi)容。

在同步模式下,document.write 是在當(dāng)前 script 所在的位置輸 出文檔的。而在異步模式下,瀏覽器繼續(xù)處理后續(xù)頁面內(nèi)容,根本無法確定?document.write 應(yīng)該輸出到什么位置,所以異步模式下?document.write 不可行。而到了頁面已經(jīng) onload 之后,再執(zhí)行?document.write 將導(dǎo)致當(dāng)前頁面的內(nèi)容被清空,因?yàn)樗鼤詣佑|發(fā)?document.open 方法。

實(shí)際上document.write的名聲并不好,最好少用。

替代方法:

1. 雖然異步加載不能用 document.write,但還是可以onload之后執(zhí)行操作dom(創(chuàng)建dom或修改dom)的,這樣可以實(shí)現(xiàn)一些自己的動態(tài)輸出。比如要在頁面異步創(chuàng)建一個浮動元素,這和它在頁面中的位置就沒關(guān)系了,只要創(chuàng)建出該dom元素添加到 document 中即可。

2. 如果需要在固定位置異步生成元素的內(nèi)容,那么可以在該固定位置設(shè)置一個dom元素作為目標(biāo),這樣就知道位置了,異步加載之后就可以對這個元素進(jìn)行修改。

七、JS最佳實(shí)踐:

1. 最小化 js 文件,利用壓縮工具將其最小化,同時開啟http gzip壓縮。工具:

2. 盡量不要放在 中,盡量放在頁面底部,最好是之前的位置

3. 避免使用?document.write 方法

4. 異步加載 js ,使用非阻塞方式,就是此文內(nèi)容。

5. 盡量不直接在頁面元素上使用 Inline Javascript,如onClick 。有利于統(tǒng)一維護(hù)和緩存處理。

寫在最后:

scirpt標(biāo)簽也可用于跨域,詳見下篇文章《jsonp跨域原理》:www.lxweimin.com/p/f24434e3a094

文章摘自:http://www.cnblogs.com/tiwlin/archive/2011/12/26/2302554.html,感謝

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