runtime簡稱運行時。OC是運行時機制,也就是在運行時才做一些處理。例如:C語言在編譯的時候就知道要調用哪個方法函數,而OC在編譯的時候并不知道要調用哪個方法函數,只有在運行的時候才知道調用的方法函數名稱,來找到對應的方法函數進行調用。
導入
想要使用runtime,就要先導入runtime庫
一般導入message.h,因為message.h包含了objc.h和runtime.h
#import <objc/message.h>
runtime作用
一:發送消息
OC方法調用原理
方法調用的本質就是放對象發送消息
/* new 會調用 init方法 */
People *man = [People new];
People *man = [[People alloc] init];
//屬性方法調用的方式
[man eat];
//類方法調用方式
[People eat];
[[People class] eat];
//還有一種不常用的調用方式
[對象/類 performSelector:@selector(eat)];
//底層實現
objc_msgSend(對象/屬性, @selector(eat));
最終代碼查看方法:clang -rewrite-objc main.m
消息發送底層實現 Build Setting設置msg為NO Xcode5之后使用runtime機制
OC 與 C 的對應方法
[People class] == objc_getClass("People")
@selector() == sel_registerName()
二:交換方法
當系統自帶的方法功能不夠,可以給系統自帶的方法擴展一些功能,并保持原有的功能
例如我想知道當前的URL是否為空如果每次都判斷一下的話會很麻煩,如果我創建擴展來寫,又不知道內部是如何實現的.
一:使用繼承來實現
//.h文件內容
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface CFURL : NSURL
+(instancetype)CFURLWithString:(NSString *)string;
@end
-----------------------------------------------
//.m文件內容
#import "CFURL.h"
@implementation CFURL
+(instancetype)CFURLWithString:(NSString *)string{
CFURL *url = [super URLWithString:string];
if (url == nil) {
NSLog(@"url為空");
}
return url;
}
@end
二:使用runtime交換方法
//.h文件內容
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSURL (url)
+(instancetype)CF_URLWithStr:(NSString *)URLString;
@end
-----------------------------------------------
//.m文件內容
#import "NSURL+url.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation NSURL (url)
+(void)load{
//最早的方法,比main還早
NSLog(@"load");
//1.拿到兩個Method
//2.進行方法交換
Method m1 = class_getClassMethod([NSURL class], @selector(URLWithString:));
Method m2 = class_getClassMethod([NSURL class], @selector(CF_URLWithStr:));
//利用runtime進行方法的交換
method_exchangeImplementations(m1, m2);
}
+(instancetype)CF_URLWithStr:(NSString *)URLString{
//交換了兩個方法
NSURL *url = [NSURL CF_URLWithStr:URLString];//注意這里不能再調用系統的方法
if (!url) {
NSLog(@"url為空");
}
return url;
}
@end
三:動態添加方法
//.m文件
#import "People.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation People
//當類調用一個沒有實現的類方法就會到這里??!
+(BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel{
NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(sel));
return [super resolveClassMethod:sel];
}
//當類調用一個沒有實現的對象方法就會到這里?。?+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
if (sel == @selector(eat)) {
// 動態添加eat方法
/*
第一個參數:給哪個類添加方法
第二個參數:添加方法的方法編號
第三個參數:添加方法的函數實現(函數地址)
第四個參數:函數的類型,(返回值+參數類型) v:void @:對象->self :表示SEL->_cmd
*/
class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
// 默認方法都有兩個隱式參數,
void eat(id self,SEL sel)
{
NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));
}
@end
四: 給分類添加屬性
//.h文件
#import "NSObject.h"
@interface NSObject (Property)
//@property在分類中只會生成set、get方法的聲明 不會生成實現,也不會生成_成員屬性
@property (nonatomic,copy)NSString name;
@end
-----------------------------------------------
//.m文件
// 定義關聯的key
static const char *key = "name";
@implementation NSObject (Property)
- (NSString *)name
{
// 根據關聯的key,獲取關聯的值。
return objc_getAssociatedObject(self, key);
}
- (void)setName:(NSString *)name
{
/*
第一個參數:給哪個對象添加關聯
第二個參數:關聯的key,通過這個key獲取
第三個參數:關聯的value
第四個參數:關聯的策略
*/
objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
@end