大家都知道,最近熱門手游《王者榮耀》可謂是引發了許多玩家和群眾的積極討論。
先是推出“史上最嚴格防沉迷系統”,禁止未成年中小學生沉迷游戲。
再接著就是許多新聞報道,中小學生偷偷用父母手機在手游上消費。
然后就有家長因為自己的孩子在手游過度消費,決定向騰訊公司“討個說法”。
西安的吳女士之前就聯系了律師,說自己11歲的兒子沉迷手游《王者榮耀》,在她一無所知的情況下,通過微信支付的方式,購買了近萬元的“裝備”。
因此吳女士認為,其游戲系統存在問題,能讓未成年人隨意登陸賬號,并且進行消費的機制,是存在很大問題的,開發游戲的公司應該負一定的責任。但是吳女士聯系騰訊公司,卻久久得不到回復,一氣之下便將騰訊公司告上了法庭。
也就在今年,吳女士通過不斷地上訴,與律師和法院溝通,最后法院認為,騰訊未履行禁止為未成年人提供網游消費的義務等其他責任。騰訊公司也提出與當事人進行和解。
這背后其實反應的不只是未成年人不理性消費,盲目消費,而是網絡游戲對現在的中小學生的影響。只能說目前的網絡游戲管理辦法在現在的管理情況還不是很科學,很有力。
而且現在的網絡游戲發展也非常迅速,未來能不能出一些管教,教育中小學生,加強監管的辦法法規還是一個很大的問題。
雖然這僅僅是一個成功的案例,但是也看得出,家長對于中小學生的管教力度還不夠,單純的設置孩子的游戲時間或許并不能起到特別明顯的效果,保護未成年人上網,還有一段很長的路要走。