下面鏈接一篇寫的不錯的關于編譯c++庫為android平臺可使用的a文件的文章,寫的不錯,大家可以去原文支持作者。不過可以考慮在Linux下編譯,Linux友好很多。自己本地機器配置好,是windows的,可以在windows下編譯,配置好會快很多,安裝好MinGW和msys,使用msys.bat來運行編譯腳本即可。
最純粹的Android直播技術實戰01-FFmpeg的編譯與運行
不過筆者使用的不是cmake方式集成,個人比較傾向使用新的cmake方式,簡潔優雅。
該文沒有手把手教程集成過程,網上有很多人的實踐文章可以參考,還有google的開源cmake引用庫的例子:hello-libs可參考。
主要說明一些cmake集成過程中的注意點,編譯部分參考該文作者,問題如下:
1.安裝MinGW和msys的問題
在運行編譯FFmpeg源碼的腳本過程中,報了個pr:commad not found錯誤(pr.exe 命令沒找到),原因是msys.bat的bin目錄下缺少該程序,google后查到是新版本去掉了這個,可以下載并拷貝pr.exe到bin下即可正常運行腳本,生成靜態庫.a文件。
參考該鏈接?CompilationGuide/MSVC – FFmpeg
2.configure --sysroot=.../android-19 和android項目的配置對應
編譯ffmpeg時使用的參數是SYSROOT=$NDK/platforms/android-19/arch-arm/,這個版本問題,參考的文章里作者著重提到了要注意,那么在android項目里build.gradle中需設置'DANDROID_PLATFORM=android-19',不然調用ffmpeg的avcodec_configuration()查看版本信息時,運行期會報找不到某方法的錯誤。
3.extern "C" 的問題
參考文章作者使用的是新建了c文件,筆者則使用了c++,是New project選擇支持c++生成的native-lib.cpp文件,然后代碼中是
其實應該是
因為這個細節,項目編譯一直不通過,error: undefined reference to 'avcodec_configuration()',因為這個google加思考了蠻久,過程中對集成第三方c庫也有比較深入的了解,因為各個環節都要去考慮有沒問題。最后是參考了多方博客的集成過程細節,及google的開源例子:hello-libs,發現在引用這個ffmpeg的頭文件要使用extern "C"。
4.總結
實驗的項目放到github上:RunFFmpeg。整個過程出現問題主要是對c++編譯鏈接原理還有cmake方式的不熟,建議要系統學習c++,好的基礎是有助思考。想筆者在集成過程中的思考都是基于c語言和腳本語言的知識。還有google的開源例子里已經演示了如果引用靜態庫和動態庫,集成盡量參考該例子,還有cmakeList的編寫原理要看懂(擴展當然是去讀文檔加試驗)。
網上很多講著要把頭文件放cpp目錄下,.a文件放jniLib下才解決集成問題,其實這只是cmakeList中的路徑設置問題,看官要多思考怎樣才是解決了問題,google那個例子中就演示了如何組織文件的方式,總之,參考可運行的官方例子多思考哪個環節原因。
舉個例子:報錯error: undefined reference to 'avcodec_configuration()'時,看意思大概是”沒定義的方法引用“,有可能是沒把頭文件的定義集成進來,筆者參考google的例子,發現自己集成配置包括如何引用頭文件都沒什么問題,所以再想問題更多有可能是出現在使用ffmpeg這里,然后就參考下別人的實踐,發現extern "C"{include "}。
接下來就是FFmpeg api的試驗了,這會放在后續文章中。順便推薦下前輩的雷神的FFmpeg專欄。