Android四大組件 --- Activity
Activity生命周期
生命周期:
onCreate()
->onStart()
- >onResume()
->onPause()
->onStop()
->onDestroy()
啟動
activity
:系統先調用onCreate()
,然后調用onStart()
,最后調用onResume()
方法,activity
進入運行狀態。activity
被其他activity覆蓋其上(DialogActivity)或者鎖屏:系統會調用onPause()
方法,暫停當前activity
的執行。當前
activity
由被覆蓋
狀態回到前臺或者解鎖屏
:系統會調用onResume()
方法,再次進入運行狀態。當前
Activity
轉到新的Activity
界面或按Home
鍵回到主屏,自身退居后臺:系統會先調用onPause
方法,然后調用onStop
方法,進入停滯狀態。用戶后退回到此
Activity
:系統會先調用onRestart
方法,然后調用onStart
方法,最后調用onResume
方法,再次進入運行狀態。當前
Activity
處于被覆蓋狀態或者后臺不可見狀態,即第2步和第4步,系統內存不足,殺死當前Activity
,而后用戶退回當前Activity
:再次調用onCreate
方法、onStart
方法、onResume
方法,進入運行狀態。用戶退出當前
Activity
:系統先調用onPause
方法,然后調用onStop
方法,最后調用onDestory
方法,結束當前Activity
。onRestart()
:表示activity
正在重新啟動 ,一般情況下,當前activity
從不可見
重新變成可見
狀態時,onRestart()
就會被調用,這種情形一般是用戶行為所導致的,比如用戶按HOME
鍵切換到桌面然后重新打開APP
或者按back
鍵。onStart()
:activity
可見了,但是還沒有出現在前臺,還無法和用戶交互。onPause()
:表示activity
正在停止,此時可以做一些存儲數據,停止動畫等工作,注意不能太耗時,因為這會影響到新activity
的顯示,onPause
必須先執行完,新的activity
的onResume
才會執行。從
activity
是否可見來說,onstart()
和onStop()
是配對的,從activity
是否在前臺來說,onResume()
和onPause()
是配對的。舊
activity
先onPause
,然后新activity
在啟動
注意:當activity
中彈出dialog
對話框的時候,activity不會回調onPause
。
然而當activity
啟動dialog風格的activity
的時候,此activity會回調onPause函數
。
異常情況下的生命周期:比如當系統資源配置發生改變以及系統內存不足時,activity
就可能被殺死。
-
情況1:資源相關的系統配置發生改變導致
activity
被殺死并重新創建
比如說當前activity
處于豎屏狀態,如果突然旋轉屏幕,由于系統配置發生了改變,在默認情況下,activity
就會被銷毀并且重新創建,當然我們也可以組織系統重新創建我們的activity
。
activity
會銷毀,其onPause
,onStop
,onDestory
均會被調用,由于activity
是在異常情況下終止的,系統會調用onSaveInstance來保存當前activity
狀態,這個方法的調用時機是在onStop之前。與onPause
沒有既定的時序關系,當activity
重新創建后,系統會調用onRestoreInstanceState
,并且把activity
銷毀時onSaveInstanceState
方法保存的Bundle
對象作為參數同時傳遞給onRestoreInstanceState和onCreate方法。onRestoreInstanceState()onStart()方法后回調。
同時,在onSaveInstanceState
和onRestoreInstanceState
方法中,系統自動為我們做了一些恢復工作,如:文本框(EditeText
)中用戶輸入的數據,ListView
滾動的位置等,這些view相關的狀態系統都能夠默認為我們恢復。可以查看view
源碼,和activity
一樣,每個view都有onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法
。
生命周期日志打印:
04-11 09:44:57.350 11757-11757/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onCreate
04-11 09:44:57.354 11757-11757/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onStart
04-11 09:44:57.356 11757-11757/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onResume
04-11 09:44:57.425 11757-11757/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onCreateOptionsMenu
04-11 09:44:59.149 11757-11757/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onPause
04-11 09:44:59.151 11757-11757/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onSaveInstanceState
04-11 09:44:59.151 11757-11757/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onStop
04-11 09:44:59.151 11757-11757/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onDestroy
04-11 09:44:59.234 11757-11757/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onCreate
04-11 09:44:59.235 11757-11757/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onStart
04-11 09:44:59.236 11757-11757/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onRestoreInstanceState
04-11 09:44:59.237 11757-11757/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onResume
04-11 09:44:59.270 11757-11757/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onCreateOptionsMenu
04-11 10:02:32.320 11757-11757/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onPause
04-11 10:02:32.516 11757-11757/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onStop
04-11 10:02:32.516 11757-11757/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onDestroy
-
情況2:資源內存不足導致低優先級的
activity
被殺死
這里的情況和前面的情況1數據存儲和恢復是完全一致的,activity
按照優先級從高到低可以分為如下三種:
(1)前臺activity
---正在和用戶交互的activity
,優先級最高
(2)可見但非前臺activity
---比如activity
中彈出了一個對話框,導致activity
可見但是位于后臺無法和用戶直接交互。
(3)后臺activity
---已經被暫停的activity
,比如執行了onStop
,優先級最低。
防止重新創建activity:activity
指定configChange
屬性來不讓系統重新創建activity
。
android : configChanges = "orientation"
Activity與Fragment生命周期關系
創建過程:
銷毀過程:
Activity與menu創建先后順序
在activity
創建完回調onResume
后創建menu
,回調onCreateOptionsMenu
04-05 00:35:03.452 2292-2292/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onCreate
04-05 00:35:03.453 2292-2292/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onStart
04-05 00:35:03.454 2292-2292/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onResume
04-05 00:35:03.482 2292-2292/cn.hotwoo.play:remote I/MainActivity: onCreateOptionsMenu
Activity的啟動模式
有四種啟動模式:
standard
,singleTop
,singleTask
,singleInstance
- standard模式:在這種模式下,activity默認會進入啟動它的activity所屬的任務棧中。 注意:在非activity類型的context(如ApplicationContext)并沒有所謂的任務棧,所以不能通過ApplicationContext去啟動standard模式的activity。
- singleTop模式:棧頂復用模式。如果新activity位于任務棧的棧頂的時候,activity不會被重新創建,同時它的onNewIntent方法會被回調。 注意:這個activity的onCreate,onStart,onResume不會被回調,因為他們并沒有發生改變。
- singleTask模式:棧內復用模式。只要activity在一個棧中存在,那么多次啟動此activity不會被重新創建單例,系統會回調onNewIntent。比如activityA,系統首先會尋找是否存在A想要的任務棧,如果沒有則創建一個新的任務棧,然后把activityA壓入棧,如果存在任務棧,然后再看看有沒有activityA的實例,如果實例存在,那么就會把A調到棧頂并調用它的onNewIntent方法,如果不存在則把它壓入棧。
- singleInstance模式:單實例模式。這種模式的activity只能單獨地位于一個任務棧中。由于站內復用特性,后續的請求均不會創建新的activity實例。
注意:默認情況下,所有activity所需的任務棧的名字為應用的包名,可以通過給activity指定TaskAffinity屬性來指定任務棧,**這個屬性值不能和包名相同,否則就沒有意義 ** 。
Android四大組件 --- Service
本地服務(LocalService)
調用者和service在同一個進程里,所以運行在主進程的main線程中。所以不能進行耗時操作,可以采用在service里面創建一個Thread來執行任務。service影響的是進程的生命周期,討論與Thread的區別沒有意義。
任何 Activity 都可以控制同一 Service,而系統也只會創建一個對應 Service 的實例。
兩種啟動方式
第一種啟動方式:
通過start方式開啟服務.
使用service的步驟:
1,定義一個類繼承service
2,manifest.xml文件中配置service
3,使用context的startService(Intent)方法啟動service
4,不在使用時,調用stopService(Intent)方法停止服務
使用start方式啟動的生命周期:
onCreate() -- > onStartCommand() -- > onDestory()
注意:如果服務已經開啟,不會重復回調onCreate()方法,如果再次調用context.startService()方法,service而是會調用onStart()或者onStartCommand()方法。停止服務需要調用context.stopService()方法,服務停止的時候回調onDestory被銷毀。
特點:
一旦服務開啟就跟調用者(開啟者)沒有任何關系了。開啟者退出了,開啟者掛了,服務還在后臺長期的運行,開啟者不能調用服務里面的方法。
第二種啟動方式
采用bind的方式開啟服務
使用service的步驟:
1,定義一個類繼承Service
2,在manifest.xml文件中注冊service
3,使用context的bindService(Intent,ServiceConnection,int)方法啟動service
4,不再使用時,調用unbindService(ServiceConnection)方法停止該服務
使用這種bind方式啟動的service的生命周期如下:
onCreate() -- > onBind() --> onUnbind() -- > onDestory()
注意:綁定服務不會調用onStart()或者onStartCommand()方法
特點:bind的方式開啟服務,綁定服務,調用者掛了,服務也會跟著掛掉。綁定者可以調用服務里面的方法。
示例:
定義一個類繼承service
//本地service不涉及進程間通信
public class MyService extends Service {
private String TAG = "MyService";
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.i(TAG,"onCreate");
}
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
super.onStart(intent, startId);
Log.i(TAG,"onStart");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.i(TAG,"onStartCommand");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
//綁定服務時調用這個方法,返回一個IBinder對象
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.i(TAG,"onBind");
return new MyBinder();
}
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
Log.i(TAG,"onUnbind");
return super.onUnbind(intent);
}
// 停止服務,通過調用Context.unbindService(),別忘了service也繼承了Context類
// @Override
// public void unbindService(ServiceConnection conn) {
// super.unbindService(conn);
// Log.i(TAG,"unbindService");
// }
//服務掛了
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG,"onDestroy");
}
public interface MyIBinder{
void invokeMethodInMyService();
}
public class MyBinder extends Binder implements MyIBinder{
public void stopService(ServiceConnection serviceConnection){
unbindService(serviceConnection);
}
@Override
public void invokeMethodInMyService() {
for(int i =0; i < 20; i ++){
System.out.println("service is opening");
}
}
}
在manifest.xml文件中注冊service
//Service 必須要注冊
<service android:name=".server.MyService"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="cn.hotwoo.play.server.MyService"/>
<category android:name="android.intent.category.default" />
</intent-filter>
</service>
綁定自定義的service
public class CustomActivity extends AppCompatActivity {
private Button startService, unbindService;
private MyService.MyBinder myBinder;
private ServiceConnection serviceConnection;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_custom);
startService = (Button) findViewById(R.id.service_start);
unbindService = (Button) findViewById(R.id.unbind_service);
startService.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// startService(new Intent(CustomActivity.this, MyService.class));
serviceConnection = new MyServiceConnection();
bindService(new Intent(CustomActivity.this, MyService.class), serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
});
unbindService.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
unbindService(serviceConnection);
}
});
}
class MyServiceConnection implements ServiceConnection {
//這里的第二個參數IBinder就是Service中的onBind方法返回的
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
Log.i("MyService", "onServiceConnected");
myBinder = (MyService.MyBinder) service;
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
Log.i("MyService", "onServiceDisconnected");
}
}
}
startService輸出日志:
04-01 19:56:09.846 22845-22845/cn.hotwoo.play I/MyService: onCreate
04-01 19:56:09.854 22845-22845/cn.hotwoo.play I/MyService: onStartCommand
04-01 19:56:09.854 22845-22845/cn.hotwoo.play I/MyService: onStart
bindService 輸出日志:
04-01 19:53:21.459 14704-14704/cn.hotwoo.play I/MyService: onCreate
04-01 19:53:21.460 14704-14704/cn.hotwoo.play I/MyService: onBind
04-01 19:53:21.461 14704-14704/cn.hotwoo.play I/MyService: onServiceConnected
點擊back鍵關閉activity或者調用Context.unbindService()方法后:
04-05 01:16:27.508 11427-11427/cn.hotwoo.play I/MyService: onUnbind
04-05 01:16:27.508 11427-11427/cn.hotwoo.play I/MyService: onDestroy
遠程服務
調用者和service不在同一個進程中,service在單獨的進程中的main線程,是一種垮進程通信方式。學習地址
綁定遠程服務的步驟:
- 在服務的內部創建一個內部類,提供一個方法,可以間接調用服務的方法
- 把暴露的接口文件的擴展名改為.aidl文件 去掉訪問修飾符
- 實現服務的onbind方法,繼承Bander和實現aidl定義的接口,提供給外界可調用的方法
- 在activity 中綁定服務。bindService()
- 在服務成功綁定的時候會回調 onServiceConnected方法 傳遞一個 IBinder對象
- aidl定義的接口.Stub.asInterface(binder) 調用接口里面的方法
IntentService
IntentService是Service的子類,比普通的Service增加了額外的功能。先看Service本身存在兩個問題:
- Service不會專門啟動一條單獨的進程,Service與它所在應用位于同一個進程中;
- Service也不是專門一條新線程,因此不應該在Service中直接處理耗時的任務;
IntentService特征:
- 會創建獨立的worker線程來處理所有的Intent請求;
- 會創建獨立的worker線程來處理onHandleIntent()方法實現的代碼,無需處理多線程問題;
- 所有請求處理完成后,IntentService會自動停止,無需調用stopSelf()方法停止Service;
- 為Service的onBind()提供默認實現,返回null;
- 為Service的onStartCommand提供默認實現,將請求Intent添加到隊列中;
Android四大組件 --- BroadcastReceiver
廣播被分為兩種不同的類型:“普通廣播(Normal broadcasts)”和“有序廣播(Ordered broadcasts)”。普通廣播是完全異步的,可以在同一時刻(邏輯上)被所有接收者接收到,消息傳遞的效率比較高,但缺點是:接收者不能將處理結果傳遞給下一個接收者,并且無法終止廣播Intent的傳播;然而有序廣播是按照接收者聲明的優先級別(聲明在intent-filter元素的android:priority屬性中,數越大優先級別越高,取值范圍:-1000到1000。也可以調用IntentFilter對象的setPriority()進行設置),被接收者依次接收廣播。如:A的級別高于B,B的級別高于C,那么,廣播先傳給A,再傳給B,最后傳給C。A得到廣播后,可以往廣播里存入數據,當廣播傳給B時,B可以從廣播中得到A存入的數據。
發送廣播
Context.sendBroadcast()
發送的是普通廣播,所有訂閱者都有機會獲得并進行處理。
Context.sendOrderedBroadcast()
發送的是有序廣播,系統會根據接收者聲明的優先級別按順序逐個執行接收者,前面的接收者有權終止廣播(BroadcastReceiver.abortBroadcast()),如果廣播被前面的接收者終止,后面的接收者就再也無法獲取到廣播。對于有序廣播,前面的接收者可以將處理結果通過setResultExtras(Bundle)方法存放進結果對象,然后傳給下一個接收者,通過代碼:Bundle bundle =getResultExtras(true))可以獲取上一個接收者存入在結果對象中的數據。
系統收到短信,發出的廣播屬于有序廣播。如果想阻止用戶收到短信,可以通過設置優先級,讓你們自定義的接收者先獲取到廣播,然后終止廣播,這樣用戶就接收不到短信了。
生命周期:如果一個廣播處理完onReceive 那么系統將認定此對象將不再是一個活動的對象,也就會finished掉它。
至此,大家應該能明白 Android 的廣播生命周期的原理。
步驟:
1,自定義一個類繼承BroadcastReceiver
2,重寫onReceive方法
3,在manifest.xml中注冊
注意 :BroadcastReceiver生命周期很短
如果需要在onReceiver完成一些耗時操作,應該考慮在Service中開啟一個新線程處理耗時操作,不應該在BroadcastReceiver中開啟一個新的線程,因為BroadcastReceiver生命周期很短,在執行完onReceiver以后就結束,如果開啟一個新的線程,可能出現BroadcastRecevier退出以后線程還在,而如果BroadcastReceiver所在的進程結束了,該線程就會被標記為一個空線程,根據Android的內存管理策略,在系統內存緊張的時候,會按照優先級,結束優先級低的線程,而空線程無異是優先級最低的,這樣就可能導致BroadcastReceiver啟動的子線程不能執行完成。
示例
public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Log.i("fuck","intent-action : " + intent.getAction());
if(intent.getAction().equals("test")){
Toast.makeText(context,"fuck",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
}
注冊
//廣播接收器
<receiver android:name=".broadcast.MyBroadcastReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.ACTION_POWER_CONNECTED" />
<action android:name="test"/>//這里自定義一個廣播動作
</intent-filter>
</receiver>
廣播還可以通過動態注冊:
registerReceiver(new MyBroadcastReceiver(),new IntentFilter("test"));
一定要加上這個權限(坑)
<uses-permission android:name="android.permission.PROCESS_OUTGOING_CALLS"/>
注意:xml中注冊的優先級高于動態注冊廣播。
發送廣播
Intent intent = new Intent("test");
sendBroadcast(intent);
靜態注冊和動態注冊區別
- 動態注冊廣播不是常駐型廣播,也就是說廣播跟隨activity的生命周期。注意: 在activity結束前,移除廣播接收器。
靜態注冊是常駐型,也就是說當應用程序關閉后,如果有信息廣播來,程序也會被系統調用自動運行。 - 當廣播為有序廣播時:
1 優先級高的先接收
2 同優先級的廣播接收器,動態優先于靜態
3 同優先級的同類廣播接收器,靜態:先掃描的優先于后掃描的,動態:先注冊的優先于后注冊的。 - 當廣播為普通廣播時:
1 無視優先級,動態廣播接收器優先于靜態廣播接收器
2 同優先級的同類廣播接收器,靜態:先掃描的優先于后掃描的,動態:先注冊的優先于后注冊的。
小結:
- 在Android 中如果要發送一個廣播必須使用sendBroadCast 向系統發送對其感興趣的廣播接收器中。
- 使用廣播必須要有一個intent 對象必設置其action動作對象
- 使用廣播必須在配置文件中顯式的指明該廣播對象
- 每次接收廣播都會重新生成一個接收廣播的對象
- 在BroadCastReceiver中盡量不要處理太多邏輯問題,建議復雜的邏輯交給Activity 或者 Service 去處理
- 如果在AndroidManifest.xml中注冊,當應用程序關閉的時候,也會接收到廣播。在應用程序中注冊就不產生這種情況了。
注意
當如果要進行的操作需要花費比較長的時間,則不適合放在BroadcastReceiver中進行處理。
引用網上找到的一段解釋:
在 Android 中,程序的響應( Responsive )被活動管理器( Activity Manager )和窗口管理器( Window Manager )這兩個系統服務所監視。當 BroadcastReceiver 在 10 秒內沒有執行完畢,Android 會認為該程序無響應。所以在 BroadcastReceiver 里不能做一些比較耗時的操作,否側會彈出ANR ( Application No Response )的對話框。如果需要完成一項比較耗時的工作,應該通過發送Intent 給 Service ,由 Service 來完成。而不是使用子線程的方法來解決,因為 BroadcastReceiver 的生命周期很短(在 onReceive() 執行后 BroadcastReceiver 的實例就會被銷毀),子線程可能還沒有結束BroadcastReceiver 就先結束了。如果 BroadcastReceiver 結束了,它的宿主進程還在運行,那么子線程還會繼續執行。但宿主進程此時很容易在系統需要內存時被優先殺死,因為它屬于空進程(沒有任何活動組件的進程)。
Android四大組件 --- ContentProvider
contentprovider是android四大組件之一的內容提供器,它主要的作用就是將程序的內部的數據和外部進行共享,為數據提供外部訪問接口,被訪問的數據主要以數據庫的形式存在,而且還可以選擇共享哪一部分的數據。這樣一來,對于程序當中的隱私數據可以不共享,從而更加安全。contentprovider是android中一種跨程序共享數據的重要組件。
使用系統的ContentProvider
系統的ContentProvider有很多,如通話記錄,短信,通訊錄等等,都需要和第三方的app進行共享數據。既然是使用系統的,那么contentprovider的具體實現就不需要我們擔心了,使用內容提供者的步驟如下
- 獲取ContentResolver實例
- 確定Uri的內容,并解析為具體的Uri實例
- 通過ContentResolver實例來調用相應的方法,傳遞相應的參數,但是第一個參數總是Uri,它制定了我們要操作的數據的具體地址
可以通過讀取系統通訊錄的聯系人信息,顯示在Listview中來實踐這些知識。不要忘記在讀取通訊錄的時候,在清單文件中要加入相應的讀取權限。
自定義ContentProvider
系統的contentprovider在與我們交互的時候,只接受了一個Uri的參數,然后根據我們的操作返回給我們結果。系統到底是如何根據一個Uri就能夠提供給我們準確的結果呢?只有自己親自實現一個看看了。
和之前提到的一樣,想重新自定義自己程序中的四大組件,就必須重新實現一個類,重寫這個類中的抽象方法,在清單文件中注冊,最后才能夠正常使用。
重新實現ContentProvider之后,發現我們重寫了6個重要的抽象方法
- oncreate
- query
- update
- insert
- delete
- gettype
大部分的方法在數據庫那里已經見過了,他們內部的邏輯可想而知都是對數據的增刪改查操作,其中這些方法的第一個參數大多都是Uri實例。其中有兩個方法比較特殊:
- oncreate方法應該是內容提供者創建的時候所執行的一個回調方法,負責數據庫的創建和更新操作。這個方法只有我們在程序中獲取ContentResolver實例之后準備訪問共享數據的時候,才會被執行。
- gettype方法是獲取我們通過參數傳遞進去的Uri的MIME類型,這個類型是什么,后面會有實例說明。
內容提供者首先要做的一個事情就是將我們傳遞過來的Uri解析出來,確定其他程序到底想訪問哪些數據。Uri的形式一般有兩種:
1,以路徑名為結尾,這種Uri請求的是整個表的數據,如: content://com.demo.androiddemo.provider/tabl1 標識我們要訪問tabl1表中所有的數據
2,以id列值結尾,這種Uri請求的是該表中和其提供的列值相等的單條數據。 content://com.demo.androiddemo.provider/tabl1/1 標識我們要訪問tabl1表中_id列值為1的數據。
如果是內容提供器的設計者,那么我們肯定知道這個程序的數據庫是什么樣的,每一張表,或者每一張表中的_id都應該有一個唯一的內容Uri。我們可以將傳遞進來的Uri和我們存好的Uri進行匹配,匹配到了之后,就說明數據源已經找到,便可以進行相應的增刪改查操作。
五種布局
RelativeLayout 實現平分父布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<View android:id="@+id/strut"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:layout_centerHorizontal="true"/>
<Button
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignRight="@id/strut"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:text="Left"/>
<Button
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@id/strut"
android:layout_alignParentRight="true"
android:text="Right"/>
</RelativeLayout>
RelativeLayout 的子view的 layout_gravity屬性是沒有效果的,而是通過
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentTop="true"
這樣的一些屬性來代替。