最近研究自定義轉場動畫遇到了超坑的EXC_BAD_ACCESS,試了很多種方法就是找不到崩潰的原因,好尷尬。
最后經過排查還是讓我找到的問題所在:
原來是我在使用類UIPercentDrivenInteractiveTransition的時候定義了一個跟系統相同的屬性interactiveTransition,在釋放的時候導致的崩潰。
在這里記錄一下,以后定義屬性的時候,一定不能跟系統的定義相同,不然很容易導致崩潰的??。
最近研究自定義轉場動畫遇到了超坑的EXC_BAD_ACCESS,試了很多種方法就是找不到崩潰的原因,好尷尬。
最后經過排查還是讓我找到的問題所在:
原來是我在使用類UIPercentDrivenInteractiveTransition的時候定義了一個跟系統相同的屬性interactiveTransition,在釋放的時候導致的崩潰。
在這里記錄一下,以后定義屬性的時候,一定不能跟系統的定義相同,不然很容易導致崩潰的??。