一、產品分析
(一)產品定位
? ? ? ?1. 移動音樂社區
? ? ? ?2. 以用戶為中心的音樂生態圈
(二)用戶群體
? ? ? 1. 內容消費者
? ? ? ? ?1)群體:熱愛音樂,對音樂有較高需求的高素質年輕人群:大學生、白領、時尚人群、IT從業者
? ? ? ? ?2)需求:
可以便捷找到自己喜歡的音樂、對歌曲、專輯、歌單進行評論互動,分享音樂,找到志同道合的伙伴
? ? ? ?2. 內容生產者
? ? ? ? ?1)群體:歌手、音樂人、唱片公司、DJ
? ? ? ? ?2)需求:擴大知名度和傳播力度,獲取粉絲,展示自我增強與粉絲互動,增加收入
(三)優勢功能體驗
? ? ? ? 1 .社交屬性,對比傳統音樂APP,網易云音樂是國內第一家切入社交屬性的音樂APP
? ? ? ? 1 )用戶與作者(歌手)互動、用戶與用戶之間互動
? ? ? ? ?2)查看、試聽、點贊、評論、轉發、@互動等功能可增強用戶活躍度及粘性
? ? ? ? ?3)查看附近的人在聽的歌、距離、找到興趣相同的好友
? ? ? ? ?4)導入手機通訊錄、微信好友、QQ好友等可將熟人關系及陌生人關系相結合,強化社交圈
? ? ? ?2. 分享
眾多功能頁面可供分享:歌單分享、播放界面分享、個人主頁分享、評論分享、封面分享、視頻、朋友動態
? ? ? ?3. 朋友圈
可發布圖文及視頻內容至朋友tab(類似微信朋友圈),查看好友的動態,促進產品內的交流及分享、互動
同時也進一步增強了用戶使用時長
? ? ? ?4. 個性化推薦
私人FM+每日歌曲推薦、歌單推薦組合推薦,精準推薦用戶喜好的內容
? ? ? ?5. 內容優勢
對比其他音樂APP(如QQ音樂,酷狗音樂),網易云音樂可收聽“有聲書(文學、玄幻等各類書籍)”“商業財經”“音樂故事”“明星做主播”等精品內容(部分付費),此部分內容與傳統音樂軟件不同,更偏向類似“喜馬拉雅聽書”“得到APP”等內容屬性
? ? ? ?6. 界面設計(走心)
高度統一的界面色彩運用(紅色),大氣而簡潔
交互簡單易用,學習成本較低
? ? ? ?7. 跑步模式
根據步頻推薦合適的音樂,非常適用跑步場景(沒有精力去思考和找歌曲),用戶場景與產品結合到極致
? ? ? ?8. 視頻板塊內容
對比其他音樂APP,網易云音樂也一改傳統模式,增加視頻板塊,且用戶可以自行上傳不同類型的視頻內容
(四)劣勢功能體驗
無音效選擇模式,如:現場、超重低音、3D麗音等,該功能應該是音樂軟件比較基礎的一項功能,但網易云音樂未做該功能,算是基礎功能缺失
(五)營銷
主打情懷、高逼格、沉浸式的營銷方式,通常效果會刷遍朋友圈,如下兩個案例
? ? ? ?1. 2017年底,《網易云音樂年度報告》
? ? ? ? 1)通過年度聽歌報告的回顧本身來觸動用戶的情感G點,觸發分享意愿
? ? ? ? 2)通過大數據對每個用戶進行總結盤點,每個人都收到了定制化的報告,2017年度聽的歌曲的主題詞匯、聽得最多的一首歌、聽到最晚的一首歌、以及自己聽的最小眾的歌等標簽對用戶的報告進行數據化的分析。
? ? ? ?2. 2017年7月左右,農夫山泉攜網易云音樂推出30款樂瓶,款款扎心!
他們精心挑選了30條網易云音樂用戶樂評,印制在了4億農夫山泉天然水瓶身,戳中無數人的情感共鳴。
使用AR掃一掃功能,同時可自己拍攝照片并添加樂評,沉浸式的體驗,刺激用戶分享欲
一句話概述“喝的不是水,是人生”
(六)商業變現
? ? ? ?1. 云音樂會員、單曲付費下載
? ? ? ?2. 商城、票務
? ? ? ?3. 開屏廣告、輪播圖、feed流廣告 、banner等
? ? ? ?4. 聽歌流量包,與移動運營商合作,用戶可開通不同價格的流量包
? ? ? ?5. 打賞功能,抽成
? ? ? ?6. 精品內容付費聽,如電臺內的“有聲書”“商業財經”等內容
二、網易云音樂APP-產品架構 (以Android端為例)