簡述
經過兩天的學習歷程,看遍了國內的經典博客,也看完了官方的文檔。下面推薦大家閱讀
好的文章:
開始使用Kotlin協程
官方:
kotlinx.coroutines
如果英文夠好,推薦看官網的,例子比較全面。
計劃
學習過后,為了更進一步,特地封裝一些常用API,以便其他新手學習使用。接下來將完成下面一個個計劃功能
1.? 順序執行 task1,task2
2. 并發執行 task1,task2
3. 等待執行 task2 需等待 task1執行完畢后執行
4. 延遲執行 task1 需要10秒之后執行
5. 心跳執行 異步任務按指定間隔執行 Task
6. 任務執行感知生命周期,可以跟隨當前activity的生命周期結束而自動結束,并可以配置是否在重新打開activity時是否要重新執行
7. 任務執行可選主線程還是子線程
8. 任務執行可以選擇 需要網絡或者不需要網絡
9. 任務執行可以選擇網絡制式4G 或者wifi下執行(5.0以上特性)
10.任務可以選擇在充電時執行(5.0以上特性)
11. 任務執行可以隨時取消,可以取消所有當前任務
目前框架已經做到前7項計劃,后續將逐漸完善。
代碼演示
1. 順序執行代碼
效果
2. 并發執行 并且分別延遲1秒,3秒
效果
3. 等待執行
效果
4. 心跳
效果
5. Activity 生命周期感知
實現步驟:
(1)創建一個JobHolder,用于保存job屬性
(2)擴展View,添加contextJob屬性,從View的上下文中也就是JobHolder的實現類中拿到Job對象,再擴展View的onClick事件,在事件中創建協程,并將Job作為協程的上下文傳入給該協程,就可以被job取消了
(3)讓Activity實現JobHolder,負責創建Job對象,并在生命周期結束的時候結束掉Job
6. 協程中切換到android UI 線程
思路:用handler實現,在協程中只需要將Handler作為協程的上下文,并獲取主線程的looper就行了
代碼實現:
使用:給協程傳入UI上下文即可
總結
線程是進程的最小單位,那么協程是線程的最小單位,而且協程可以在不同線程中隨意跳轉,還有更高級的玩法,協程間的通信,協程間的選擇,協程之間數據共享,后期再繼續更新更高級的玩法。
在這特別聲明一點: 協程之間同時操作一個變量的時候,也是要考慮并發對變量的影響的,這點跟多線程一樣,解決辦法也類似,但不會阻塞線程。總結優點很多,很值得去用。