進程
進程是指在系統中正在運行的的一個應用程序
每個進程之間是獨立的,每個進程均運行在其專用且受保護的內存空間內
比如同時打開迅雷和Xcode
什么是線程?
一個進程要想執行一個任務,必須得有線程(每一個進程至少要有1條線程)
一個進程(程序)的所有任務都在線程中執行
線程的串行:
一個線程中任務的執行是串行的
如果要在一個線程中執行多個任務,那么只能一個一個地按順序執行這些任務
也就是說,在同一時間內,一個線程只能執行1一個任務(比如在1個線程中下載3個文件分別是A,文件B,文件C,A文件下載完了,下載B文件,B文件下載完了,下載C)因此,也可以認為線程是進程中的一條執行路徑
多線程:
什么是多線程:
一個進程中可以開啟多條線程,每條線程可以并行(同時)執行不同的任務
進程相當于空間,線程相當于車間的工人
多線程的原理:同一時間,CPU只能處理1條線程,只有1條線程在工作(執行)
多線程并發(同時)執行,其實是CPU快速地在多條線程之間調度(切換)
如果CPU調度線程的時間快,就造成了多線程并發執行的假象
思考:如果線程非常非常多,會發生什么情況?
CPU會在N多條線程之間調度,CPU會累死,消耗大量的CPU資源
每條線程被調度執行的頻次會降低(線程的執行效率降低)
多線程的優缺點:
多線程的優點:
能適當提高程序的執行效率
能適當提高資源利用率(CPU/內存利用率)
多線程的缺點:
創建多線程是有開銷的,iOS下主要成本包括:內核數據結構(大約1KB)/棧空間(子線程512KB)/主線程1MB,也可以使用-setStackSize:設置,但必須是4K的倍數,而且最小是16K),創建線程大約需要90毫秒的創建時間;
如果開啟大量的線程,會降低程序的性能;
線程越多,CPU在調度線程上的開銷就越大
程序設計更加復雜,比如線程之間的通信,多線程的數據共享
什么是多線程