第06天OC語(yǔ)言(15):Block注意事項(xiàng)

  • 不要等到明天,明天太遙遠(yuǎn),今天就行動(dòng)。
須讀:看完該文章你能做什么?

1.了解block的底層原理
2.什么是____strong__
什么是____weak__
3.什么時(shí)候使用__block

學(xué)習(xí)前:你必須會(huì)什么?(在這里我已經(jīng)默認(rèn)你具備C語(yǔ)言的基礎(chǔ)了)

1.block的使用


一、本章筆記
一、
1.block中可以訪問(wèn)外面的變量
2.block中可以定義和外界同名的變量, 并且如果在block定義了和外界同名的變量,在block中訪問(wèn)的是block中的變量
3.默認(rèn)情況下,不可以在block中修改外界變量的值
4.不默認(rèn)情況下,加上__block 修飾符 可以在block中修改外界變量的值
二、
1.驗(yàn)證為什么不加 __block 不能在block中修改外界變量的值
2.驗(yàn)證而加了 __block 就可以在block中修改外界變量的值
  >步驟
    1.通過(guò)Clang指令來(lái)獲取系統(tǒng)編譯的C++代碼
    2.1.cd到指定文件路徑 ,然后通過(guò)cc -rewrite-objc main.m
    3.獲取.cpp文件.跳到最后的104800行左右找到main.m函數(shù)
    找到對(duì)應(yīng)的代碼 進(jìn)行對(duì)比(一個(gè)是值傳遞,一個(gè)是地址傳遞)
三、
  block是存儲(chǔ)在堆中(copy情況下) 還是棧中(默認(rèn)情況下)
  如果在block 中訪問(wèn)了外界的對(duì)象,一定要給對(duì)象加上 __block, 只要加上了 __block 哪怕block在堆中,也不會(huì)對(duì)外界的兌現(xiàn)進(jìn)行retain操作
二、code
main.m
#pragma mark 15-Block注意事項(xiàng)
#pragma mark 概念

#pragma mark - 代碼
#import <Foundation/Foundation.h>
#pragma mark 類
#import "Person.h"
#pragma mark - main函數(shù)
int main(int argc, const char * argv[])
{
#pragma 1.block中可以訪問(wèn)外面的變量
    /*
    int a = 10;
    void (^myBlock)() = ^{
        NSLog(@"a = %i",a);
    };
    myBlock();
     */
#pragma 2.block中可以定義和外界同名的變量, 并且如果在block定義了和外界同名的變量,在block中訪問(wèn)的是block中的變量
    /*
    int a = 10;
    void (^myBlock)() = ^{
        int a = 20;
        NSLog(@"a = %i",a);
    };
    myBlock();
     */
#pragma 3.默認(rèn)情況下,不可以在block中修改外界變量的值
    
    // 因?yàn)閎lock中的變量 和外界的變量 并不是同一個(gè)變量
    // 如果block中 訪問(wèn)到了外界的變量,block會(huì)將外界的變量拷貝一份到 堆 內(nèi)存中
    // 因?yàn)?block中 使用外界變量是copy, 所以在調(diào)用之前修改外界變量的值,不會(huì)影響到block中copy的值
    /*
    int a = 10;
    NSLog(@"%p",&a); // 0x7fff5fbff7bc
    void (^myBlock)() = ^{
//        a = 20; // varable is assginable(missing __block type specifier)
        NSLog(@"a = %i",a); // 10
        NSLog(@"%p",&a); // 0x103000160
    };
    a = 20;
    myBlock();
     */
    
#pragma 4.不默認(rèn)情況下,不可以在block中修改外界變量的值
    // 如果想在block中修改外界變量的值,必須在外界變量 前面加上 __block
    // 如果在block中修改了外界變量的值, 會(huì)影響到外界變量的值
    /*
    __block int a = 10;
    NSLog(@"%p",&a);
    void (^myBlock)() = ^{
        a = 33;
        NSLog(@"a = %i",a);
        NSLog(@"%p",&a);
    };
    myBlock();
    NSLog(@"a = %i",a);
    */
#pragma 5.為什么不加 __block 不能在block中修改外界變量的值
    //
    /*
     struct __main_block_impl_0 {
     struct __block_impl impl;
     struct __main_block_desc_0* Desc;
     int a;
     __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _a, int flags=0) : a(_a) {
     impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
     impl.Flags = flags;
     impl.FuncPtr = fp;
     Desc = desc;
     }
     };
     static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
     int a = __cself->a; // bound by copy
     
     
     NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_7r_m33tlwsx3w79b9r0btsyv8q80000gp_T_main_c2811e_mi_0,a);
     }
     
     static struct __main_block_desc_0 {
     size_t reserved;
     size_t Block_size;
     } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
     
     
     int main(int argc, const char * argv[])
     {
     int a = 10; 如果沒(méi)有添加 __block是值傳遞
     void (*myBlock)() = &__main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a));
     (myBlock)->FuncPtr)(myBlock);
     
     return 0;
     }
     static struct IMAGE_INFO { unsigned version; unsigned flag; } _OBJC_IMAGE_INFO = { 0, 2 };

     
     // __main_block_impl_0 應(yīng)該是一個(gè)結(jié)構(gòu)體
     // void (*myBlock)() = &__main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a)) 其中a 是一個(gè)值傳遞
     */
#pragma code
    /*
    int a = 10;
    void (^myBlock)() = ^{
//        a = 10;
        NSLog(@"a = %i",a);
    };
    myBlock();
     */
    
#pragma 6.為什么加 __block 就可在block中修改外界變量的值
    /*
     a = 10; 如果 加上 __block之后就是地址傳遞,就可在block中修改外界變量的值
     void (*myBlock)() = &__main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_a_0 *)&a, 570425344));
     */
    /*
    __block int a = 10;
    void (^myBlock)() = ^{
        a = 13;
        NSLog(@"a2 = %i",a);
    };
    NSLog(@"a1 = %i",a);
    myBlock();
    NSLog(@"a3 = %i",a);
     */
#pragma 7.面試 -- block是存儲(chǔ)在堆中(copy情況下) 還是棧中(默認(rèn)情況下)
    // 默認(rèn)情況下 block存儲(chǔ)在棧中,如果對(duì)block進(jìn)行copy操作,block會(huì)轉(zhuǎn)移到堆中
    // 如果block在堆中, block訪問(wèn)了外界的對(duì)象,那么會(huì)對(duì)外界的對(duì)象進(jìn)行retain
    
    // 如果在block 中訪問(wèn)了外界的對(duì)象,一定要給對(duì)象加上 __block, 只要加上了 __block 哪怕block在堆中,也不會(huì)對(duì)外界的兌現(xiàn)進(jìn)行retain操作
//    Person *p = [[Person alloc]init];
    __block Person *p = [[Person alloc]init];
    NSLog(@"retainCount = %lu",[p retainCount]);
    void (^myBlock)() = ^{
        NSLog(@"p = %@",p);
        NSLog(@"retainCount = %lu",[p retainCount]);
    };
    Block_copy(myBlock);
    myBlock();
    
    [p release];
    
    
    return 0;
}

Person
>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

@end

>>>.m
#import "Person.h"

@implementation Person
- (void)dealloc
{
     NSLog(@"%s",__func__);
    [super dealloc];
}
@end


一、獲取cpp文件

image.png

通過(guò)-rewrite-objc指令

image.png
image.png

轉(zhuǎn)成cpp文件

image.png

cpp文件代碼

image.png
image.png
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
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