Android NDK 開發(fā)中正確釋放 JNI 對象

獲取字符串

錯誤?:沒有正確釋放,會導(dǎo)致內(nèi)存泄漏

const char *str = env->GetStringUTFChars(jstr, nullptr);

正確?:必須調(diào)用 ReleaseStringUTFChars 釋放

const char *str = env->GetStringUTFChars(jstr, nullptr);
// TODO use str
env->ReleaseStringUTFChars(jstr, str);

錯誤?:Release 之后就不能再使用

const char *str = env->GetStringUTFChars(jstr, nullptr);
env->ReleaseStringUTFChars(jstr, str);
// TODO use str

正確?:可以把 char* 轉(zhuǎn)換成 std::string再使用

const char *c_str = env->GetStringUTFChars(jstr, nullptr);
std::string str(c_str, env->GetStringLength(jstr));
env->ReleaseStringUTFChars(jstr, c_str);
// TODO use str

正確?:自己分配空間,自己進(jìn)行 delete 釋放。如果數(shù)據(jù)不大,推薦先轉(zhuǎn)換成 std::string。

int size = env->GetStringLength(jstr);
char *c_arr = new char[size];
env->GetStringRegion(jstr, 0, size, (jchar *) c_arr);
// TODO use c_arr
delete[] c_arr;

獲取數(shù)組數(shù)據(jù)

錯誤?:沒有正確釋放,會導(dǎo)致內(nèi)存泄漏

auto int_arr = env->GetIntArrayElements(jint_arr, nullptr);

正確?

auto int_arr = env->GetIntArrayElements(jint_arr, nullptr);
// TODO use int_arr
env->ReleaseIntArrayElements(jint_arr, int_arr, 0);

錯誤?:不能在 Release 之后使用,會導(dǎo)致野指針。

auto int_arr = env->GetIntArrayElements(jint_arr, nullptr);
env->ReleaseIntArrayElements(jint_arr, int_arr, 0);
// TODO use int_arr

正確?:如果需要在 Release 之后使用,那么就要自行分配內(nèi)存,然后拷貝,但是自己分配的內(nèi)存也要釋放。

int size = env->GetArrayLength(jint_arr);
auto int_arr = env->GetIntArrayElements(jint_arr, nullptr);
int *int_arr2 = new int[size];
memcpy(int_arr2, int_arr, sizeof(int) * size);
env->ReleaseIntArrayElements(jint_arr, int_arr, 0);

// TODO use int_arr
delete [] int_arr2;

正確?:自己分配內(nèi)存,使用 GetIntArrayRegion 拷貝數(shù)據(jù),無需調(diào)用 ReleaseIntArrayElements 函數(shù)。但是也要注意釋放自己分配的空間。

int size = env->GetArrayLength(jint_arr);
int *int_arr = new int[size];
env->GetIntArrayRegion(jint_arr, 0, size, int_arr);

// TODO use int_arr
delete[] int_arr;

基本原則

  • GetStringUTFChars 和 ReleaseStringUTFChars,GetXXArrayElements 和 ReleaseXXArrayElements,必須對應(yīng)起來,否則會導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。
  • GetXXArrayElements 生成的數(shù)據(jù)不能在 ReleaseXXArrayElements 之后使用。
  • 如果是在JNI函數(shù)內(nèi)通過NewStringUTF、NewXXXArray或NewObject創(chuàng)建的java對象無論是否需要返回java層,都不需要手動釋放,jvm會自動管理。但是如果是通過 AttachCurrentThread 創(chuàng)建的 JNIEnv 去New的對象,必須通過 DeleteLocalRef 方式及時刪除,因?yàn)樵诰€程銷毀之前,創(chuàng)建的對象無法自動回收。
  • 通過 NewGlobalRef 創(chuàng)建的對象必須手動釋放。
  • FindClass 和 GetMethodID 不需要釋放。
  • 如果不是通過 NewGlobalRef 函數(shù)創(chuàng)建的java對象不能跨線程調(diào)用,jclass 也是 jobject,如果是在 JNI_OnLoad 創(chuàng)建,那么必須通過 NewGlobalRef 函數(shù)處理后才能正常使用。

問題

GetStringUTFChars 和 GetStringRegion,GetByteArrayElements 和 GetByteArrayRegion 區(qū)別

GetStringUTFChars 和 GetByteArrayElements 函數(shù)都是jni幫我們分配內(nèi)存然后拷貝jvm對象的信息到native層,需要通知jni去釋放內(nèi)存。而 GetStringRegion 和 GetByteArrayRegion 是我們自己分配好內(nèi)存,然后把指針傳給jni,jni往指針寫入數(shù)據(jù),所以不需要jni去釋放內(nèi)存,但是我們自己分配的空間不需要使用后必須釋放。

GetByteArrayElements 獲取的數(shù)據(jù),執(zhí)行ReleaseByteArrayElements后是否還能使用?

不能,會導(dǎo)致出現(xiàn)野指針。剛Release就使用看起來是正常,實(shí)際上是因?yàn)閮?nèi)存的數(shù)據(jù)沒有馬上被抹除,一段時間后再使用就會出現(xiàn)出現(xiàn)野指針問題。

僅允許在ReleaseByteArrayElements之前使用,如果需要使用可以自己分配內(nèi)存把內(nèi)存拷貝出來,但是要注意,要自己銷毀。如果需要離開jni函數(shù)后繼續(xù)使用數(shù)據(jù),推薦使用GetByteArrayRegion。

GetByteArrayElements/ReleaseByteArrayElements 的數(shù)據(jù),是否可以手動 delete 銷毀?

不能,由于已經(jīng)被銷毀,不能重復(fù)銷毀。

JNIEnv 是否可以復(fù)用

JNIEnv 只允許在相同的線程上使用,如果需要使用JNIEnv,可以在 JNI_OnLoad 函數(shù)把 JavaVM 保存下來,在使用的時候去創(chuàng)建 JNIEnv。這種情況同時是在 native 異步調(diào)用 Java 對象的時候使用。

JavaVM *jvm = nullptr;

JNIEXPORT jint JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *reserved) {
    JNIEnv *env = nullptr;
    if (vm->GetEnv((void **) &env, JNI_VERSION_1_6) != JNI_OK) {
        return JNI_ERR;
    }
    jvm = vm;
    return JNI_VERSION_1_6;
}

void GetJNIEnv(JNIEnv *&env) {
    int status = jvm->GetEnv((void **) &env, JNI_VERSION_1_6);
    // 獲取當(dāng)前native線程是否有沒有被附加到j(luò)vm環(huán)境中
    if (status == JNI_EDETACHED) {
        // 如果沒有, 主動附加到j(luò)vm環(huán)境中,獲取到env
        if (jvm->AttachCurrentThread(&env, nullptr) != JNI_OK) {
            // Failed to attach
        }
    } else if (status == JNI_OK) {
        // success
    } else if (status == JNI_EVERSION) {
        // GetEnv: version not supported
    }
}

void test() {
    JNIEnv *env;
    GetJNIEnv(env);
    jstring jstr = env->NewStringUTF("hello world");
}

子線程調(diào)用 FindClass 出錯

JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION: JNI NewGlobalRef called with pending exception java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "com.cross.Cross" on path: DexPathList[[directory "."],nativeLibraryDirectories=[/system/lib64, /system_ext/lib64, /system/lib64, /system_ext/lib64]]
    java_vm_ext.cc:577]   at java.lang.Class dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(java.lang.String) (BaseDexClassLoader.java:207)
    java_vm_ext.cc:577]   at java.lang.Class java.lang.ClassLoader.loadClass(java.lang.String, boolean) (ClassLoader.java:379)
    java_vm_ext.cc:577]   at java.lang.Class java.lang.ClassLoader.loadClass(java.lang.String) (ClassLoader.java:312)
    java_vm_ext.cc:577] 
    java_vm_ext.cc:577]     in call to NewGlobalRef

如果在 C++ 創(chuàng)建子線程,通過 AttachCurrentThread 獲取到 JNIEnv,調(diào)用 FindClass 是會報錯的,通常而言,如果需要 FindClass ,盡量在 JNI_OnLoad 去創(chuàng)建一個全局的變量。這是因?yàn)橥ㄟ^AttachCurrentThread附加到虛擬機(jī)的線程在查找類時只會通過系統(tǒng)類加載器進(jìn)行查找,不會通過應(yīng)用類加載器進(jìn)行查找,因此可以加載系統(tǒng)類,但是不能加載非系統(tǒng)類。

JavaVM *jvm = nullptr;
jclass cross_class;

JNIEXPORT jint JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *reserved) {
    JNIEnv *env = nullptr;
    if (vm->GetEnv((void **) &env, JNI_VERSION_1_6) != JNI_OK) {
        return JNI_ERR;
    }
    cross_class = (jclass) env->NewGlobalRef(env->FindClass("com/cross/Cross"));
    jvm = vm;
    return JNI_VERSION_1_6;
}
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