如何用最少的操作命令,
去讓角色行動起來。
看這個默認界面
好像很復雜的樣子,
其實用到的很少,
圖中畫紅框部分,
是我們需要去了解的。
小編就先通過一個小球彈跳的案例,
讓各位小白
掌握幾個軟件操作命令吧。
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1
alt鍵+鼠標的左,右,中鍵,
這3個組合鍵一起按,
然后滑動你的鼠標,
就可以在這個
透視圖里自由旋轉遨游了,
就像這個樣子。
透視圖中的正方向網格,
你就叫它網格吧。
2
背景顏色
是不是跟我的不一樣?
你可以按alt+b組合鍵,
多按幾次,
選擇一款你最喜歡的背景色,
我是最喜歡這種灰白的。
3
創建一個球體,
點這里;
這個區域叫工具架,
就是這個軟件
把很多命令放到了這個架子上,
順便再給了個圖標
讓我們去判斷是干嘛用的。
如果點擊圖標
無法立即出現模型,
那點這些命令
把interactive creation
前面的勾去除掉即可。
選中球體
只需要鼠標挪過去
點擊一下即可選中,
這個時候
按qwer一套連招,
w是移動,e?是旋轉,r是縮放,
q是取消你想對它實行的wer命令。
你可以用鼠標選中每條軸向
去移動旋轉縮放,
就像這樣
4
點擊
把視角切換到正交視圖,
然后我們把球體
移動到粗一點的黑色橫線上放好。
再到時間欄這里把時間設置成1-17,
設置好后,
深吸一口氣,你的球,
即將要動起來了。
5
把時間光標定位到第1幀,
然后把球移動到我們想要的位置,
嗯,現在這個位置
就是我想要的位置,
好,按下鍵盤上的S鍵,
這個時候你會發現右邊
變成了紅色,
這些字符代表這球體的
移動,旋轉,縮放的數值。
變紅色就代表軟件記錄了
在第1幀這個時間點,
球體在當前的位置。
6
我們把時間定為到17幀
也按下s,
記錄一個幀。
然后再把時間定為到第9幀后,
把球體移動到空中,
再按下S。好了。完事;
7
再點擊一下播放鍵
8
這個球體就像這樣樣,無限彈跳起來了。
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最后再總結一波:
1?想讓視圖變化怎么辦?
alt+鼠標3個鍵
2?想讓物體變化怎么辦?
qwer一套帶走
3?想變時間怎么辦?
手動在時間欄上輸入數值即可。
4?讓一個物體動起來,
最簡單的辦法就是,
先把時間定好在哪一幀,
再把物體挪一挪,
最后按下S鍵,
繼續重復剛才的3步操作。
最后按播放鍵,
你就讓物體在軟件里運動起來啦~~~~
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