iOS暗黑模式--UIColor

iOS 13系統的問世,開啟了App的深色模式的大門。2002年3月4日更新的AppStore審核指南提出:從2020年4月30日開始,所有提交至App Store的iPhone App都須使用iOS 13 SDK或更高版本來構建。之前也有聽聞說如果應用不支持暗黑模式的將要被強制下架。目前,我提交的app直接設置了不支持暗黑模式,

if #available(iOS 13.0, *) {
    self.window?.overrideUserInterfaceStyle = .light
} else {
        // Fallback on earlier versions
 }

但那是還沒有收到一些強制性的要求,不過還是要有所準備。
我把iOS13系統提供的顏色做一個記錄,方便以后在適配顏色的時候方便查看。這些顏色是會根據暗黑模式來改變。

目錄:

一、暗黑模式須知

1、 UIUserInterfaceStyle(頁面模式的枚舉)
2、暗黑模式監聽
3、獲取當前模式

二、iOS 13新增 UIColor及效果圖

1、 系統提供的動態顏色
2、 系統提供的動態顏色的視覺圖

三、自定義不同模式下UIColor

1、系統提供創建動態顏色的方法
2、創建動態顏色

四、使用Assets.xcassets 里面New Color Set設置顏色(推薦

1、創建Color Set
2、創建設置名稱和不同模式下的顏色
3、代碼中使用
4、運行結果展示


我在iOS13 新API和出現的問題這一篇的末尾處也提到過,這里在提一下。

一、暗黑模式須知

1、 UIUserInterfaceStyle(頁面模式的枚舉)

@available(iOS 12.0, *)
public enum UIUserInterfaceStyle : Int {
    ///未指定模式
    case unspecified
   ///光亮模式
    case light
   ///暗黑模式
    case dark
}

2、暗黑模式監聽

///監聽模式的變化
    override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
        super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)
        if traitCollection.hasDifferentColorAppearance(comparedTo: previousTraitCollection) {
            //模式發生變化會回調這里
        }
    }

3、獲取當前模式

if self.traitCollection.userInterfaceStyle == .dark {
     // Dark
      print("是dark模式、。。。")
 } else  if self.traitCollection.userInterfaceStyle == .light {
    // Light
    print("是light模式、。。。")
 } else {
   //unspecified
   print("是unspecified模式、。。。")
}

二、iOS 13新增 UIColor及效果圖

1、 系統提供的動態顏色

lazy var colorSource: [UIColor] = {
        let source = [UIColor.label,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.secondaryLabel,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.tertiaryLabel,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.quaternaryLabel,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.link,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.placeholderText,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.separator,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.opaqueSeparator,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.systemBackground,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.secondarySystemBackground,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.tertiarySystemBackground,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.systemGroupedBackground,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.secondarySystemGroupedBackground,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.tertiarySystemGroupedBackground,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.systemFill,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.secondarySystemFill,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.tertiarySystemFill,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.quaternarySystemFill,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.systemGray2,//@available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.systemGray3,//@available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.systemGray4,//@available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.systemGray5,//@available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.systemGray6,//@available(iOS 13.0, *)
        ]
        return source
    }()

2、 系統提供的動態顏色的視覺圖

下圖為我在不同模式下上面顏色的展示情況:


8463D019-8DEE-4BCB-B37E-0C6854C352B2.png
346CD044-2F1D-421E-B85C-3DDDF3360395.png

注:我沒有設置字體和字體的顏色,都是使用默認的。在dark模式向下所有的字體均變為了白色根據這個圖,可以很方便的選擇我們所需的顏色,如果沒有達到要求,請使用下面的方法來自定義顏色。

三、自定義不同模式下UIColor

1、系統提供創建動態顏色的方法

extension UIColor {

    ///根據不同的模式返回不同的顏色
    @available(iOS 13.0, *)
    public init(dynamicProvider: @escaping (UITraitCollection) -> UIColor)

    
    /* Resolve any color to its most fundamental form (a non-dynamic color) for a specific trait collection. 根據已經設置的模式來返回顏色
     */
    @available(iOS 13.0, *)
    open func resolvedColor(with traitCollection: UITraitCollection) -> UIColor
}

2、創建動態顏色

  • 此方法為如果是iOS13就返回系統提供的動態顏色
func lgl_color() -> UIColor {
    if #available(iOS 13.0, *) {//iOS13及以上
        return UIColor.systemBackground//(這里修改iOS13<系統的動態顏色)
    } else {//iOS13以下的
        return UIColor.red //(這里修改iOS13>系統的顏色)
    }
}
  • 此方法為完全指定你想要的設置的顏色,是上個方法的升級版,使用到了
    public init(dynamicProvider: @escaping (UITraitCollection) -> UIColor)
func lgl_color2() -> UIColor {
    if #available(iOS 13.0, *) {//iOS13及以上
       return UIColor(dynamicProvider: {(traitCollection) in
            switch traitCollection.userInterfaceStyle {
                case .light:
                    return .brown
                case .dark:
                    return .cyan
                case .unspecified:
                    return .green
                @unknown default:
                    return .brown
            }
        })
    } else {//iOS13以下的
        return UIColor.red
    }
}
  • 以下方法是根據不同的模式來獲取某個動態顏色所展示的顏色,使用到了
    open func resolvedColor(with traitCollection: UITraitCollection) -> UIColor

///獲取labelColor在traitCollection模式下的展示的顏色
@available(iOS 13.0, *)
func lgl_color3(_ labelColor: UIColor, _ traitCollection: UITraitCollection) -> UIColor {
   return labelColor.resolvedColor(with: traitCollection)
}

四、使用Assets.xcassets 里面New Color Set設置顏色

在xcode9,iOS11及以后在Assets.xcassets里面新增了一個Color Set來設置顏色,用起來也是比較方便。

1、創建Color Set

創建方法如下圖所示:


coloeSet1.png

2、創建設置名稱和不同模式下的顏色

(在使用過程中Appearance選擇 Any,Dark就可以)設置名稱和顏色具體步驟如下圖所示:


coloeSet2.png

3、代碼中使用

let llView = UIView(frame: CGRect(x: 10, y: 100, width: 200, height: 200))
if #available(iOS 11.0, *) {
   llView.backgroundColor = UIColor(named: "lgl_test")
} else {
    ///設置低于iOS11系統下展示的顏色
    llView.backgroundColor = UIColor.red
 }
self.view.addSubview(llView)

4、運行結果展示

59B09816-DDCD-40CF-9EA7-59D4829FD25E.png

注:在iOS13的系統下,如果沒有設置模試,或者是設置成unspecified,展示跟Light Appearance同一顏色,低于iOS13系統下展示的就是 Any Appearance 所展示的顏色

以上就是對iOS13對于暗黑模式適配下,對于UIColor的一點記錄,應該可以滿足適配顏色的需求了????

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